Devenir partenaire de Factornews
 
 
(Test) Wargame : Airland Battle (Test) Remember Me
Flux RSS de Factornews Google plus Factornews Page Twitter de Factornews Page Facebook de Factornews
Mon Compte
enregistrement
mot de passe perdu

Pseudonyme

Mot de passe


Brèves Tribune

lancer la tribune

05:52 Ouhlala : et selon le type de faute pour le licenciement une part des indemnités sautent (assedic excepté il me sémble a verifier)
05:47 Ouhlala : il y a un raison pour que certains tentent l'abandon de poste lorsqu'ils ne peuvent avoir de licenciement a l'amiable
05:45 Ouhlala : __MaX__> non. et ca j'en suis sur vu que j'ai eu le cas (demission cdi
03:47 choo.t : Entre ça et Fables, Vertigo est clairement le meilleur label de DC.
03:45 choo.t : Je donnerais cher pour un grosse adaptation de Stormwatch/The Authority, mais bon, ça se prête moins au produits dérivés.
03:44 choo.t : CBL> Pour le 3 tu loupe rien, le deux à quelques scènes sympas par contre.... mais sans plus.
03:41 CBL : dormi devant le un, pas vu le second, pas aimé le 2.5 (The Avengers), zappé le 3
03:36 choo.t : Et Iron Man dans tout ça, hein ?
03:32 CBL : Comme le dit si bien Bill dans Kill Bill, Kent est la critique de l'humanité, le déguisement de Kal-El en humain.
03:16 SupaPictave : Ben, faut dire que Kent renvoie une image tellement pourrave de l'humanité (fausse, timide, planquée, lâche), que je préfère encore la version névrotique romantique de Wayne.
02:37 CBL : SupaPictave> Tout à fait. Je dis juste que je prefere le playboy névrosé de Gotham
02:27 spook : ptitbgaz> ça serait pas un Superman, en fait. J'dis ça...
02:26 ptitbgaz : 01:38 > Moi j'aurais été curieux de voir la version de Tim Burton. ça aurait donné un truc allumé mais surement interessant..
02:10 SupaPictave : CBL> Cela dit SuperMan c'est genre un gros boyscout qui tâche à la base non ?
01:38 spook : les différents scénarios pour Superman sont assez incroyables. Tu lis ça et après même si t'es pas fan de Goyer et des Batmans de Nolan t'as envie d'être sympa.
01:26 choo.t : spook> Il est magique ce dossier, ou comment Hollywood claque des millions pour rien.
01:25 CBL : (et je suis ultra fan de Nolan) Mais sinon ça envoie
01:24 CBL : spook> il est sympa Man Of Steel mais sans plus. Le scenario ne casse pas des briques surtout pour du Goyer/Nolan et les dialogues sont trop gentillets. Le cote boy scout de superman
00:58 commode : 21:00 Ulf > merci, le lumia à l'air pas mal, mais un android ça me botte plus....j'harcele mon service client pour avoir une réduc' et je reviens poser la Q? selon le choix, ok les filles ?
00:10 spook : [url] dossier sur superman, à lire avant d'aller voir le film. :)

archives

eXTReMe Tracker

mardi 23 octobre 2012

avatar Joule

(Joule)

Warface à l'air

PC | 23/10/2012 - 07:26

Crytek a diffusé ce weekend de nouvelles images en extérieur de Warface, son FPS attendu pour l'an prochain. Rappelons que le développeur souhaite devenir leader sur le marché des free 2 play, en produisant des jeux d'une qualité aussi élevée que pour un AAA.

On aimerait leur dire que ce n'est pas le visuel qui compte, mais la qualité des mécanismes, de la progression et de la monétisation pour ce type de jeu. Ils devraient s'en rendre compte lors de la sortie l'an prochain.
   
   
 

Commentaires

 
 
MrPapillon
Membre Factor
Messages : 251
Les maps ont déjà l'air chiantes visuellement, c'est fou.
08:51 le 23/10/2012  Lien
Ash_______
Membre Factor
Messages : 696
Je ne trouve pas ça beau.
Pas beau du tout.
09:00 le 23/10/2012  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

PlayStation Network : SkizomeuhFR
Messages : 7021
La lisibilité c'est bien aussi.
09:01 le 23/10/2012  Lien
Boons
Membre Factor
Messages : 69

Skizomeuh a écrit :
La lisibilité c'est bien aussi.


Amen.
Je regrette encore l'époque UT99. C'était taillé à la serpe mais au moins on voyait les ennemis. Maintenant les maps sont super belles mais je passe mon temps à chercher l'ennemi... plus réaliste ? moins fun pour moi.
09:16 le 23/10/2012  Lien
The System Five
Membre Factor
Messages : 3217
Pfiou..tellement déjà vu.
09:38 le 23/10/2012  Lien
Niko_Bellic
Membre Factor
Messages : 19
Pas super beau le truc. J'ai l'impression qu'il n'y a pas d'occlu, ça manque d'épaisseur. Par contre les textures sont propres et fines, mais bon, y en a marre...
09:41 le 23/10/2012  Lien
The System Five
Membre Factor
Messages : 3217
C'est marrant quand même, j'ai jamais touché au jeu, et j'ai l'impression d'avoir fait des milliers de parties sur ces maps à partir de 7 screenshots.
Ah non, c'est pas marrant.

(au secours le skydome!)

édité 1 fois, la dernière le 23/10/2012 11:03 par The System Five
11:01 le 23/10/2012  Lien
thedan
Membre Factor
XboxLive : thedan12
Messages : 978

Boons a écrit :

Amen.
Je regrette encore l'époque UT99. C'était taillé à la serpe mais au moins on voyait les ennemis. Maintenant les maps sont super belles mais je passe mon temps à chercher l'ennemi... plus réaliste ? moins fun pour moi.



Pareil, j'ai fait ma première partie de BF3 (jeu que j'ai depuis sa sortie. Je voyais pas les ennemis.
11:03 le 23/10/2012  Lien
pyross
Membre Factor
Messages : 805

thedan a écrit :


Pareil, j'ai fait ma première partie de BF3 (jeu que j'ai depuis sa sortie. Je voyais pas les ennemis.




Exactement pareil. Ajoute a ca le fait qu'il y a quand meme pas mal de cheaters sur ce jeu et comme moi, tu y jouera une dizaine d'heures avant de le ranger sur une etageres, la larme a l'oeil en repensant au fun que t'avais procuré BF2 a l'epoque ou les enemis etaient visibles dans un jeu multi.
11:30 le 23/10/2012  Lien
TheSlider
Membre Factor
Messages : 180

The System Five a écrit :
(au secours le skydome!)


Ah ? Je vois surtout les pales de l'héli.

Perso, pour avoir joué sur les serveurs russes, je peux dire que c'est un bon petit jeu dans son mode coop PVE avec un système de classes bien pensé.
Après, faut vraiment jouer en équipe pour s'en sortir au vu de la difficulté de certains passages.

Les screens ne montrent pas non plus l'interface et les indicateurs visuels en nombre suffisants pour donner une certaine lisibilité sans pour autant surcharger l'écran. Perso, le lag étant en ma défaveur j'attends impatiemment la sortie UK/FR pour m'essayer au PVP .
12:29 le 23/10/2012  Lien
The System Five
Membre Factor
Messages : 3217

TheSlider a écrit :

Ah ? Je vois surtout les pales de l'héli.


Yep, on a l'oeil, ou on l'a pas.
12:35 le 23/10/2012  Lien
Tribe
Membre Factor
Messages : 83
Mouais ça me rappelle les favelas dans Modern Warfare 2...

Faut se faire une raison, y a une génération qui trouve aussi géniale les fps de maintenant que certains les rpg époque Baldur (y en a eu un peu moins par ce que y avait pas les machines de guerre de l'édition d'aujourd'hui).

Le temps fera le tri... comme dans tous les autres domaines artistique.
12:41 le 23/10/2012  Lien
MrPapillon
Membre Factor
Messages : 251
Dans ARMA ou Red Orchestra, ça peut faire partie du gameplay de ne pas arriver à distinguer l'ennemi. Par contre dans les jeux au rythme soutenu, c'est naze.
13:06 le 23/10/2012  Lien
TheSlider
Membre Factor
Messages : 180
Pour info, le mode PVE se déroule souvent de la manière suivante :

Les 4 joueurs coopératifs (parce que certains ne veulent pas l'être ou ne savent pas) ont choisi une classe distincte (sauf la aussi si certains s'en foutent).

On arrive sur la map en ayant la possibilité de shooter quelques ennemis par les hublots de l'hélicoptère et on prend position derrière les couvertures à disposition une fois débarqué.

Si quelqu'un est déjà tombé (possible !), le médecin tente de le ranimer et le soigner tandis que l'ingénieur répare les armures et l'assaut redistribue des munitions.

On avance ensuite en formation ou en groupes de deux pas trop éloignés les uns des autres pour contourner des obstacles ou encercler les mini-boss puis se rejoindre régulièrement pour faire le plein de santé/armure/munitions.

Les scénarios sont variés et proposent chacun des approches différentes avec régulièrement des actions à réaliser en groupe (pousser un obstacle, faire la courte échelle ... ) en plus des passages ou on se régénère ensemble.

édité 1 fois, la dernière le 23/10/2012 14:38 par TheSlider
14:38 le 23/10/2012  Lien
somonflex
Membre Factor
PlayStation Network : somonflex
Messages : 416
C'est du Cry Engine ça?
Parce que si il n'a même pas le visuel pour se rattraper ce jeu...
15:34 le 23/10/2012  Lien
Binbin
Membre Factor
Messages : 53
Merci Joule pour le topic, je n'avais pas encore eu l'occasion de me poiler aujourd'hui ;)
16:38 le 23/10/2012  Lien
TheSlider
Membre Factor
Messages : 180
Tant de mauvaise foie pour un FTP largement au-dessus de la moyenne.
Je pense qu'ils savent ce qu'ils font :
http://www.rockpapershotgun.com/2012/03/14/face-to-face-with-crytek-warface-interview/
17:05 le 23/10/2012  Lien
Atchoum
à tes souhaits
Messages : 224

TheSlider a écrit :
Tant de mauvaise foie pour un FTP largement au-dessus de la moyenne.
Je pense qu'ils savent ce qu'ils font :
http://www.rockpapershotgun.com/2012/03/14/face-to-face-with-crytek-warface-interview/



Ils savaient ce qu'ils faisaient aussi pour Crysis 2 et ils ont fait de la merde. Donc ils savent qu'ils font de la merde ? Ok c'est pas les mêmes "artistes" mais les décideurs sont les mêmes je pense.
Et F2P au dessus de la moyenne, si tu inclues tout les f2p coréens clones de cod dans l'équation alors c'est pas dur.
19:01 le 23/10/2012  Lien
TheSlider
Membre Factor
Messages : 180

Atchoum a écrit :
Ils savaient ce qu'ils faisaient aussi pour Crysis 2 et ils ont fait de la merde. Donc ils savent qu'ils font de la merde ? Ok c'est pas les mêmes "artistes" mais les décideurs sont les mêmes je pense.
Et F2P au dessus de la moyenne, si tu inclues tout les f2p coréens clones de cod dans l'équation alors c'est pas dur.


Tu oublies les raisons pour lesquelles Crysis 2 était critiqué. Ce n'est surement pas le gameplay ou les graphismes qui lui étaient reprochés.

Ce que l'article permet de comprendre est que ce jeu se veut accessible et à la fois difficile. Que chaque classe se veut autant jouée qu'une autre et que le fait d'avoir utilisé leur moteur maison à permis de le pondre très rapidement à moindres frais.

Ensuite on peut effectivement casser du sucre sur le dos des devs mais pour y avoir joué plusieurs heures, je peux dire qu'il m'a bien plus scotché que Blacklight Retribution et je suis persuadé qu'avec un groupe d'amis, il serais tout aussi intéressant à jouer que L4D.
19:22 le 23/10/2012  Lien
choo.t
Saint rââle
Messages : 720
C'est quoi ces flèches de merde vertes fluo sur les screens 1 et 4 ?
19:39 le 23/10/2012  Lien
Vous ne pouvez poster un commentaire que si vous êtes membre du site et que votre compte a été validé.

Page d'inscription (gratuit).
Une dictature, ce serait quand même sacrément beaucoup plus simple, il n'y a pas à en douter. - Georges W. Bush