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eXTReMe Tracker

mercredi 17 octobre 2012

avatar Niko

(Niko)

Project Eternity : 4 millions pour le RPG en crowdfunding [MAJ]

PC | 17/10/2012 - 13:52

Le financement public de Project Eternity s'est terminé cette nuit sur une tirelire très respectable de 3 986 929$ sur Kickstarter, 4.1 millions en comptant les dons sur Paypal. C'est le record de la catégorie sur la plateforme de financement derrière l'Ouya.

Avec ça, Obsidian a intérêt à nous faire un bon petit RPG. Lisez la suite pour un peu plus de détails.

Qu'avons nous obtenu de plus qu'un excellent cRPG réellement inspiré des jeux Infinity Engine? Voici une liste (que nous espérons exhaustive) :

- 11 classes (7 prévues initialement)
- 6 races (4 prévues initialement)
- 8 compagnons
- Un "mega donjon" de 14 niveaux (attention hein, ça ne sera pas le seul donjon du jeu, c'est juste un gimmick bonus)
- Une maison pour le joueur
- Un CHATEAU FORT pour le joueur, façon Neverwinter Nights 2. Un CHATEAU FORT! Wooo!
- Deux villes énormes (une seule était prévue à la base)
- Le support Mac et Linux (seulement Windows était prévu)
- Localisation en Allemand/Français/Espagnol/Polonais/Russe. Désolé pour nos amis asiatiques, mais de toute façon vous semblez préférer les jRPG flashy.
- Trois modes de difficulté supplémentaires qui se combinent (Expert, Hardcore et Ironman)
- Du crafting et de l'enchantement. Obsidian a précisé que ça serait plutôt façon Fallout New Vegas que Neverwinter Night.
- L'auteur principal de Mask of the Betrayer, George Ziest. MotB est une des campagnes D&D les mieux foutues qu'il ait été donné de voir à votre serviteur.


Notons aussi qu'il est désormais acquis qu'une extension (une vraie, bien longue, pas un DLC de 2h) fera suite au jeu. A priori Obsidian fera un sondage dans le futur pour demander aux gens ce qu'ils souhaitent voir dedans (du multijoueur bondiou!).

Le dernier objectif ($4M) ayant été atteint, nous aurons aussi le droit à un peu plus pôli - plus d'animations, par exemple. De même, la bande son sera jouée par de vrais musiciens avec des doigts et des pieds, pas par un ordinateur, ce qui est super classe.

Obsidian n'a pas encore donné d'ordre d'idée quant à la durée de la campagne mais étant donné le CV des gugusses, on table sur au moins 50h.

Réponse en Avril 2014.
  

Commentaires

 
 
FolkenIII
Membre Factor
XboxLive : FolkenIII
Messages : 680
Ça vous inspire pas à Factor ?
Lancer un appel au don Kickstart pour la V4.
09:29 le 17/10/2012  Lien
nitoo
La merde devient réelle.

XboxLive : nitwo
Messages : 4398
Leur livestream de compte à rebours était très bon.

"Yes, Avellone is drunk". Il commençait à être bien allumé sur la fin :)
10:07 le 17/10/2012  Lien
Ozgarden
Membre Factor
XboxLive : @Nerdolotwitt
PlayStation Network : nerdologeek.com
Messages : 1009
J'ai manqué le final countdown. Z'étaient pas loin de passer le cap les salauds.
11:04 le 17/10/2012  Lien
D-Kalcke
L-O-U-R-D
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2542
C'est pas crowdfunding ? A moins qu'il y ai un jeu de mot.
13:56 le 17/10/2012  Lien
Niko
Nostrach !

XboxLive : okineo
PlayStation Network : okineo
Messages : 12049

D-Kalcke a écrit :
C'est pas crowdfunding ? A moins qu'il y ai un jeu de mot.


Heuu, si. Oups.
14:01 le 17/10/2012  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 6034
Y'avait déjà un château fort dans Baldur's Gate 2 si ma mémoire ne me joue pas des tours...
14:05 le 17/10/2012  Lien
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 3859
Non, ta mémoire fonctionne pas mal, le château des trolls il me semble plus exactement.
14:12 le 17/10/2012  Lien
Cyclope
Binoculaire
Messages : 550
Plus qu'a être patient mais vu la liste des features cela donne bien envie.

édité 1 fois, la dernière le 17/10/2012 14:12 par Cyclope
14:12 le 17/10/2012  Lien
Tribe
Membre Factor
Messages : 82
Tain' enfin une bonne nouvelle. Espérons juste qu'ils se barrent pas avec la caisse...

Et pitié pas de multi, mais un vrai solo qui tâche.
15:03 le 17/10/2012  Lien
Arnaud
MMOtiste

Messages : 3214

Tribe a écrit :
Et pitié pas de multi, mais un vrai solo qui tâche.



Pourquoi pas de multi ? Moi j'aimerais bien pouvoir jouer avec ma copine ou des potes. J'ai pas besoin d'avoir 50 trucs spéciaux pour moi, remplacer un NPC standard me suffirait.
15:19 le 17/10/2012  Lien
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 3859
Bin y'a pas de multi pour l'instant on dirait, mais c'est un peu con, c’était sympa le multi de BG, tu partageais l'équipe comme tu voulais entre les joueurs, et c'était la même chose avec une pause collective.
15:19 le 17/10/2012  Lien
Arnaud
MMOtiste

Messages : 3214
(c'est moi qui ait écrit la news, parce que Niko est un gros nul)

Oui ils ont confirmé que même à $4M il n'y aurait pas de multi, même "façon BG2", pour des questions de QA et de compatibilité entre les clients Mac/Linux/Windows. Mais c'est un des trucs qui leur était le plus demandé donc je pense que pour l'extension ils n'auront pas tellement le choix.
15:29 le 17/10/2012  Lien
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 3859
Ouais j'imagine, ceci dit, un bon RPG tactique 2D même solo, c'est déjà pas mal, on pourrait presque sortir le champagne (si il est vraiment bon évidemment).
15:31 le 17/10/2012  Lien
thedan
Membre Factor
XboxLive : thedan12
Messages : 949
Un truc que je comprends pas : "3 modes de difficultés qui se combinent" ?

Sinon j'ai hâte de mettre mes mimines dessus (et je suis assez content d'avoir donné ma petite contribution)

Sinon putain de donjon de 14 étages!!!

et vi un multi avec un perso par joueur ça peut le faire
15:33 le 17/10/2012  Lien
D-Kalcke
L-O-U-R-D
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2542

Arnaud a écrit :
(c'est moi qui ait écrit la news, parce que Niko est un gros nul)

"MotB est une des campagnes D&D les mieux foutues qu'il ait été donné de voir à votre serviteur." était un gros indice :)
15:41 le 17/10/2012  Lien
Arnaud
MMOtiste

Messages : 3214

thedan a écrit :
Un truc que je comprends pas : "3 modes de difficultés qui se combinent" ?



Oui. Par exemple (de tête, c'est certainement un peu faux, mais ça va te donner une idée) :

- Dans le mode 'Expert', les résistances auront plus d'importance, on t'enlève des trucs du style le retour rapide dans les villes, ce genre de choses.
- Dans le mode Hardcore, la mort est permanente (on doit recharger une sauvegarde, les personnages ne pouvant pas revenir à la vie). C'est valable pour les NPCs. Si ton NPC préféré meurt, il faut recharger.
- Dans le mode Ironman, non seulement la mort est permanente, mais si tu meurs, on supprime ta sauvegarde = tu peux même pas recharger.
16:55 le 17/10/2012  Lien
Atchoum
à tes souhaits
Messages : 224

FolkenIII a écrit :
Ça vous inspire pas à Factor ?
Lancer un appel au don Kickstart pour la V4.


Il me semble qu'il faut être résident us (ou résident uk depuis peu aussi je crois) pour pouvoir lancer sa campagne kickstater.
Il existe des équivalents pour les résidents fr (indiegogo ect...) mais ils sont biens moins connus que kickstater ne l'est désormais.
Kickstater est un site qui a pris tellement d'ampleur que j'ai l'impression que d'ici peu son nom deviendra un mot de la langue courante pour désigner une campagne de financement participatif, comme le scotch pour du ruban adhésif.

Je vote également pour un multi à base de coop.

J'ai tellement hâte et c'est tellement loin...
17:12 le 17/10/2012  Lien
JiHeM
Messages : 917

Arnaud a écrit :

Oui. Par exemple (de tête, c'est certainement un peu faux, mais ça va te donner une idée) :

- Dans le mode 'Expert', les résistances auront plus d'importance, on t'enlève des trucs du style le retour rapide dans les villes, ce genre de choses.
- Dans le mode Hardcore, la mort est permanente (on doit recharger une sauvegarde, les personnages ne pouvant pas revenir à la vie). C'est valable pour les NPCs. Si ton NPC préféré meurt, il faut recharger.
- Dans le mode Ironman, non seulement la mort est permanente, mais si tu meurs, on supprime ta sauvegarde = tu peux même pas recharger.


C'est expliqué en détails sur le wiki officiel du jeu, déjà relativement fourni.
17:25 le 17/10/2012  Lien
Niko
Nostrach !

XboxLive : okineo
PlayStation Network : okineo
Messages : 12049

Arnaud a écrit :
(c'est moi qui ait écrit la news, parce que Niko est un gros nul)

OK, donc c'est la GUERRE.
17:28 le 17/10/2012  Lien
Arnaud
MMOtiste

Messages : 3214

Niko a écrit :
OK, donc c'est la GUERRE.



Jusqu'à ce que j'ai un nouvel avatar.
17:42 le 17/10/2012  Lien
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Niko : Je fais King Kong après ma douche.
Joule : C'est Virginie qui va être contente.
- Niko