20/05 Présentation de la nouvelle Xbox 18/05 Movies vs. Life 10/05 Gravity Trailer 08/05 The truth was out there 03/05 Gourmet gaming 10:00 System5 : Tonolito_> et renoncer à une manette plug anal à retour de force? allons, un peu de serieux.
09:55 Tonolito_ : sinon, preorder Zavvi pour la xboxOne : 400£ huhu, autant reinvestir dans un pc et une boxee
09:54 thedan : fwouedd> certes . Mais bon tu vas pas me dire que sur les JRPG ou autres... Apres vi tas des grosses evolutions avec platinium games par ex. ou avec tous les monsters hunters like...
09:48 zouz : Skizomeuh> Excellent !
09:44 fwouedd : L'apport du systéme de combat de bravely default, c'est plus impactant que toutes les innovations des FPS depuis 10 ans.
09:44 fwouedd : thedan> Ils se renouvellent plus que les autres.
09:41 Zakwil : Skizomeuh> ça n'arrivera plus avec la prochaine, elle reconnaitra notre voix
09:39 thedan : fwouedd> non mais qu'ils arrivent à se renouveller ça serait pa smal (ce qu'ils commencent à faire peu à peu)
09:39 meduz' : 09:34 _Kame_ : absolument, mais on atteint pas une limite graphique. Au pire on atteint une limite budgétaire, on mieux le problème sera reporté en mode 4k / 3D / Rift.
09:38 thedan : apres je suis d'accord avec Tonolito_> on va attendre l'E3
09:36 thedan : mobiles. Sinon, je suis d'accord avec toi sur les aaa, c'est de plus en plus sans ame... (sauf les tres bons et encore) C'est pour ça que les jeux indé me font de plus en plus kiffé
09:35 Tonolito_ : thedan> 09:35 > le consommateur a vieilli
09:35 fwouedd : Tu veux vraiment que les japonais ne propose que ça à la place de jeux coloré, naifs mais complexes ? :)
09:35 thedan : ce que je veux dire par là c'est que globalement au japon le marché est réélement en train de changer avec de moins en moins d'interet pour les consoles de salon et de plus en plus pour les solutions
09:35 fwouedd : Quand vous pigerez que par essences, un AAA ne peut être qu'une experience partielle sans risques et sans ames pour maximiser le retour sur investissement, on avancera.
09:34 _Kame_ : 09:25 > meduz'> c'est pas faux, les gaps entre générations sont de moins en moins impressionant
09:34 fwouedd : Tu parles de taille, de chiffres, de super structure, mais en quoi c'est bon pour le joueur?
lundi 15 octobre 2012(Test) Of Orcs And MenPC | 15/10/2012 - 16:37 L'éditeur Focus Home Interactive et le développeur Cyanide ont une longue histoire commune, ponctuée dernièrement par les adaptations du désormais célèbre A Game of Thrones de George R. R. Martin. Il avaient cependant d'autres projets sous le coude, dont notamment une nouvelle licence avec les Parisiens de Spiders Games et leur moteur propriétaire multi-plateformes, le Silk Engine. De cette union 100% bleu blanc rouge est né Of Orcs and Men, un Action / RPG qui promet de nous faire revisiter le thème de l'heroic fantasy, cette fois du côté des Orcs et des Gobelins.La suite dans le Test de Of Orcs And Men Commentaires
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