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10:00 System5 : Tonolito_> et renoncer à une manette plug anal à retour de force? allons, un peu de serieux.
09:55 Tonolito_ : sinon, preorder Zavvi pour la xboxOne : 400£ huhu, autant reinvestir dans un pc et une boxee
09:54 thedan : fwouedd> certes . Mais bon tu vas pas me dire que sur les JRPG ou autres... Apres vi tas des grosses evolutions avec platinium games par ex. ou avec tous les monsters hunters like...
09:53 Tonolito_ : Je ne sais si c'est passé, nouvelle serie GITS Arise (4x50min) [url]
09:51 thedan : parfait résumé (par GK) de la conf crosoft : [url]
09:48 zouz : Skizomeuh> Excellent !
09:44 fwouedd : L'apport du systéme de combat de bravely default, c'est plus impactant que toutes les innovations des FPS depuis 10 ans.
09:44 fwouedd : thedan> Ils se renouvellent plus que les autres.
09:41 Zakwil : Skizomeuh> ça n'arrivera plus avec la prochaine, elle reconnaitra notre voix
09:39 Skizomeuh : Haha [url]
09:39 thedan : fwouedd> non mais qu'ils arrivent à se renouveller ça serait pa smal (ce qu'ils commencent à faire peu à peu)
09:39 meduz' : 09:34 _Kame_ : absolument, mais on atteint pas une limite graphique. Au pire on atteint une limite budgétaire, on mieux le problème sera reporté en mode 4k / 3D / Rift.
09:38 thedan : apres je suis d'accord avec Tonolito_> on va attendre l'E3
09:36 thedan : mobiles. Sinon, je suis d'accord avec toi sur les aaa, c'est de plus en plus sans ame... (sauf les tres bons et encore) C'est pour ça que les jeux indé me font de plus en plus kiffé
09:35 Tonolito_ : thedan> 09:35 > le consommateur a vieilli
09:35 fwouedd : Tu veux vraiment que les japonais ne propose que ça à la place de jeux coloré, naifs mais complexes ? :)
09:35 thedan : ce que je veux dire par là c'est que globalement au japon le marché est réélement en train de changer avec de moins en moins d'interet pour les consoles de salon et de plus en plus pour les solutions
09:35 fwouedd : Quand vous pigerez que par essences, un AAA ne peut être qu'une experience partielle sans risques et sans ames pour maximiser le retour sur investissement, on avancera.
09:34 _Kame_ : 09:25 > meduz'> c'est pas faux, les gaps entre générations sont de moins en moins impressionant
09:34 fwouedd : Tu parles de taille, de chiffres, de super structure, mais en quoi c'est bon pour le joueur?

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lundi 15 octobre 2012

(Test) Of Orcs And Men

PC | 15/10/2012 - 16:37

L'éditeur Focus Home Interactive et le développeur Cyanide ont une longue histoire commune, ponctuée dernièrement par les adaptations du désormais célèbre A Game of Thrones de George R. R. Martin. Il avaient cependant d'autres projets sous le coude, dont notamment une nouvelle licence avec les Parisiens de Spiders Games et leur moteur propriétaire multi-plateformes, le Silk Engine. De cette union 100% bleu blanc rouge est né Of Orcs and Men, un Action / RPG qui promet de nous faire revisiter le thème de l'heroic fantasy, cette fois du côté des Orcs et des Gobelins.

La suite dans le Test de Of Orcs And Men

Commentaires

 
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

PlayStation Network : SkizomeuhFR
Messages : 6920
Le thème de base (un orc et un gobelin obligés de faire la paire) me fait penser à une vieille (fin 90) BD dont je me souviens plus du nom. Assez marrante parce qu'en plus y a toute une histoire de paternité.
16:48 le 15/10/2012  Lien
matbird
Membre Factor
Messages : 12
ça ne serait pas ça :
http://www.bedetheque.com/serie-89-BD-Troll.html#1148 d'Olivier Boiscommun ?
17:31 le 15/10/2012  Lien
Ozgarden
Membre Factor
XboxLive : @Nerdolotwitt
PlayStation Network : nerdologeek.com
Messages : 1008
Merci pour ce test Val,

J'espère avoir le temps d'y toucher afin la fin d'une année très chargée en sorties.

En tout cas, ton ressenti donne envie de s'y plonger malgré les tares inhérentes au genre.
17:41 le 15/10/2012  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

PlayStation Network : SkizomeuhFR
Messages : 6920

matbird a écrit :
ça ne serait pas ça :
http://www.bedetheque.com/serie-89-BD-Troll.html#1148 d'Olivier Boiscommun ?


Si exactement. J'ai pas eu l'occaze de tout lire, mais les 2 premiers tomes étaient vraiment sympas.
17:44 le 15/10/2012  Lien
Ozgarden
Membre Factor
XboxLive : @Nerdolotwitt
PlayStation Network : nerdologeek.com
Messages : 1008
Oui ils m'avaient bien faire marrer à l'époque les "Troll" de Boiscommun.

Je crois qu'ils avaient rebooté la série plus tard et que c'est ensuite tombé aux oubliettes. Il y avait Jean-David Morvan et Sfar aux commandes scénaristiques au départ et c'est tombé en ruine depuis 2006.


édité 1 fois, la dernière le 15/10/2012 17:52 par Ozgarden
17:52 le 15/10/2012  Lien
Cyclope
Binoculaire
Messages : 548
Merci pour le test qui donne finalement plutôt envie d'y jouer. Je le ferais surement.

C'est dommage que le level design n'a pas l'air de suivre.

Concernant la prise en main tu y as joué sur PC avec un pad ou combo clavier/souris ?
17:52 le 15/10/2012  Lien
matbird
Membre Factor
Messages : 12
Oui "Troll" à partir du 4ème ça baisse.
19:05 le 15/10/2012  Lien
Valanthyr
Membre Factor
Messages : 646

Cyclope a écrit :
Concernant la prise en main tu y as joué sur PC avec un pad ou combo clavier/souris ?


J'ai joué sur PC au pad oui, et une fois qu'on s'est habitué à naviguer dans les roues de compétences ça se passe sans problème. Je viens de regarder et apparemment on ne peut pas reparamétrer clavier/souris par contre.

J'en profite pour souligner que j'ai joué en mode difficile, histoire d'avoir vraiment du challenge. Je conseille ce mode à ceux qui ont envie de profiter pleinement de la richesse du système de combat, puisqu'on est obligé de vraiment adapter sa stratégie aux ennemis rencontrés et parfois même d'en changer en cours de combat.
19:35 le 15/10/2012  Lien
matbird
Membre Factor
Messages : 12
On peut changer le niveau de difficulté en cours de partie ?
19:45 le 15/10/2012  Lien
Valanthyr
Membre Factor
Messages : 646
Non, on choisit en début de partie et ensuite faut s'y tenir.

Edit : si en fait on peut changer à la volée via Options/Jeu/Difficulté. Il semblerait que ça baisse la valeur d'attaque des ennemis, qui tapent donc moins fort mais encaisseraient autant (leur défense garde la même valeur).

Merci matbird de m'avoir signalé que c'était possible.

édité 1 fois, la dernière le 15/10/2012 20:54 par Valanthyr
19:51 le 15/10/2012  Lien
Cyclope
Binoculaire
Messages : 548
Ok. Merci Valanthyr.
20:06 le 15/10/2012  Lien
matbird
Membre Factor
Messages : 12
Merci pour le test et les infos.
20:09 le 15/10/2012  Lien
Sephis
Membre Factor
Messages : 15
Merci pour ce test, un des rares plutôt positif :)
06:26 le 16/10/2012  Lien
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