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07:33 kmplt242 : Ce serait possible de plus parler de ces votes qui ne représentent aucune réalité ?
06:50 Zakwil : 76% [url]
06:47 kmplt242 : Daedalus29> dans l'univers, sur terre on risque de plus en avoir d'ici quelques dizaines d'années.
01:32 Daedalus29 : 01:25 > effectivement, l'helium est un des gaz les plus répandus dans l'univers.
01:25 spook : oh et ils utilisent évidemment de l'hélium, un gaz qu'on trouve partout en abondance...
01:19 spook : ça rajoute des machins en l'air tout ça pour les Internet.
01:16 DukeFreeman : 00:56 > en soit l'idée est interessante par contre j'avais lu une distance de 20 Km ce que je trouve assez leger, et puis combien de connexion simultané, en concervant un debit 3G (bien mais pas top)
00:56 spook : mais que c'est débile [url]
00:28 System5 : une intervention fort utile.
00:26 choo.t : System5> *du nouveau thief.
00:24 System5 : personne ne dit du bien de thief
00:11 trankzen : RPS ne dit pas du bien du prochain Thief [url]
lundi 17
23:41 trankzen : merde, Mirror's Edge vient de planter
23:41 elton : Aldarion> des Bose aussi...
22:31 spook : 22:29 > Aldarion> t'as dû le payer moins cher qu'en France si ça peut te consoler (et prévenir les autres que NON acheter aux USA ce n'est pas une bonne idée)
22:31 Aldarion : 1 an pour du matos à ce prix c'est un scandale. J'ai retenu ma leçon.
22:29 aeio : 22:27 > Comme dans Just Cause 2 et surement d'autres jeux.
22:29 Aldarion : Yolteotl> Acheté aux US en magasin Bose..apparemment c'est 1 an :( "This product is backed by a limited one-year warranty."
22:27 Yolteotl : [url] Les destructions seront définitives dans inFamous : Second Son, grace aux 8 Go de ram
22:19 spook : autres produits"

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jeudi 11 octobre 2012

avatar Niko

(Niko)

Assassin's Creed 3 : into the wild

Multi | 11/10/2012 - 11:15

IGN continue son propre making-of d'Assassin's Creed 3 (qui, douce ironie, se trouve être bien plus intéressant que l'officiel par Ubisoft) avec un troisième épisode consacré à la frontière, cette grande zone naturelle hors agglomérations.

AC3 sort le 31 octobre sur PS3/360, le 22 novembre sur PC et le 30 novembre sur WiiU, pour la sortie de la machine.

Commentaires

 
 
Mendoza
Membre Factor
Messages : 269
Nan mais autant je reconnais tout à fait le défi technique que la création d'un tel environnement jouable a dû être, autant j'en vois toujours pas l'intérêt. La chasse et la grimpette dans les arbres d'une forêt sans fin, non merci.
12:36 le 11/10/2012  Lien
Palido
Carloser
Messages : 364
Ah ? Et bien moi : oui merci.
12:45 le 11/10/2012  Lien
Gingembre
Membre Factor
XboxLive : Gingembre
PlayStation Network : PommeChips
Messages : 383
Maizenfin Mendoza, tu peux faire mieux niveau troll non ?
13:55 le 11/10/2012  Lien
Meddle
Membre Factor
PlayStation Network : Tostakiwi
Messages : 775
Je chipote parce que voila, mais y a pas UN jeu où ils ont été foutus de retranscrire un peu de puissance dans l'arc.

Un arc de 70 livres qu'on utilise pour chasser le caribou, ça fait pas "piouf" sans aucune vibration ni effet sur le personnage, comme s'il tirait avec une vulgaire branchette...
14:41 le 11/10/2012  Lien
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 2305
J'avoue, l'arc fait pistolet à bouchon depuis le début. J'ai même pas l'impression qu'on puisse gèrer la puissance du tir/parabole.
14:57 le 11/10/2012  Lien
Mendoza
Membre Factor
Messages : 269
Ben je ne trolle qu'à moitié, en fait. Honte sur moi. Dans ma tête, Assassin's Creed est associé aux métropoles moyenâgeuses énormes, bondées et labyrinthiques, avec des monuments à acheter/rénover, des murs à escalader, des foules à utiliser, des ruelles à parcourir, etc. C'est dense, c'est rempli d'humain, c'est intense. Crapahuter dans une forêt immense à la poursuite d'un caribou, ce n'est juste pas AC. Après, la possibilité de pendre un garde à un arbre est fun. Mais bon, au-delà de deux ou trois fois, je doute que ça me fasse encore marrer beaucoup.
15:11 le 11/10/2012  Lien
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 2305
Y'a toujours eu de la cambrousse dans AC (sauf Revelation) et ça a toujours été sous-exploité.

Par contre j'ai toujours pas vu de phase à chepal et ça m'inquiète.
15:24 le 11/10/2012  Lien
Mendoza
Membre Factor
Messages : 269
Ouais voilà, la nature dans les autres AC, elle ne sert qu'à être traversée vite fait à cheval vers un autre endroit peuplé, et ça m'allait très bien. Je suis curieux de voir comment ils rendront ces phases intéressantes sur du long terme et crédibles.
15:27 le 11/10/2012  Lien
The System Five
Membre Factor
Messages : 3217
M0rb>Rassure toi, les dev aussi ça les inquiète.

Mendoza> grace à de la chasse à base de QTE, alors, heureux?

édité 2 fois, la dernière le 11/10/2012 15:37 par The System Five
15:27 le 11/10/2012  Lien
AirborneCody
Membre Factor
PlayStation Network : AirborneCody
Messages : 131

M0rb a écrit :
Y'a toujours eu de la cambrousse dans AC (sauf Revelation) et ça a toujours été sous-exploité.

Par contre j'ai toujours pas vu de phase à chepal et ça m'inquiète.


On pourra utiliser des chevaux. On l'a vu dans le gameplay de l'E3 2012.

édité 1 fois, la dernière le 11/10/2012 15:43 par AirborneCody
15:42 le 11/10/2012  Lien
The System Five
Membre Factor
Messages : 3217

AirborneCody a écrit :

On pourra utiliser des chevaux.


Coquin va.
16:07 le 11/10/2012  Lien
bossmido69
Membre Factor
Messages : 10
ce qui craint vraiment c'est les mousquets, peut importe le jeu c'est vraiment un truc casse-gueule pour les combats :/
17:25 le 11/10/2012  Lien
pyross
Membre Factor
Messages : 805
Nom de dieu!

Un assassin's creed, dans lequel les extérieurs ont été très largement renforces, auquel il a été rajouté du feeling "red dead redemption" mais en mieux (véritable traque, façon deer hunter), qui sera le premier jeu ever a gérer la grimpette dans les arbres, ou on pourra caresser le cul des vaches façon Chirac, avec en plus de toutes nouvelles armes (arc, rope...), mais aussi un coté tomb raider avec de la vraie escalade en extérieur et des coins sympa a découvrir, tout en conservant le gameplay de ville des autres AC (mais en l’améliorant encore) et dans lequel ils ont rajoute des bateaux, des vrais, avec une vraie mer(pas un truc tout plat auquel on est habitue) pour faire de superbes batailles navales, sans parler de l’amélioration de ce qui était l'un des meilleur multi au monde...tout ça pour le même prix que les autres (les autres AC, mais aussi les CoD et compagnie)....et y'en a encore qui trouvent le moyen de râler??!!?!

J'espere que ces gens la se feront prendre violement en sandwich par john riccitiello et bobby kotick

édité 1 fois, la dernière le 11/10/2012 18:58 par pyross
18:57 le 11/10/2012  Lien
The System Five
Membre Factor
Messages : 3217
Y'a des QTE dans deer hunter? WAIT!
19:01 le 11/10/2012  Lien
SebiJoe
Membre Factor
Messages : 21
Enfin un vrai jeu, juste histoire de relancer les raleurs :)
21:07 le 11/10/2012  Lien
pyross
Membre Factor
Messages : 805
oui enfin bon, pourrir un jeu parce qu'il est compose a 50% de QTE (coucou D.cage) je comprend. pourrir un jeu parce que y'a 1% de QTE, c'est juste malhonnête. Il serait plus honnete de dire "j'aime pas AC / ubisoft et je trouve n'importe quelle raison du monde pour les pourrir"

D'ailleurs, il ne me semble pas que ca ai beaucoup ralé apres les God of War? pourtant, sauf erreur de ma part, y'a beaucoup de QTE dedans, principalement sur les boss d'ailleurs, qui constitue la le coeur du gameplay de cette serie.

Un peu d'impartialite, mes chers compatriotes!
10:57 le 12/10/2012  Lien
The System Five
Membre Factor
Messages : 3217

pyross a écrit :
oui enfin bon, pourrir un jeu parce qu'il est compose a 50% de QTE (coucou D.cage) je comprend. pourrir un jeu parce que y'a 1% de QTE, c'est juste malhonnête. Il serait plus honnete de dire "j'aime pas AC / ubisoft et je trouve n'importe quelle raison du monde pour les pourrir"

D'ailleurs, il ne me semble pas que ca ai beaucoup ralé apres les God of War? pourtant, sauf erreur de ma part, y'a beaucoup de QTE dedans, principalement sur les boss d'ailleurs, qui constitue la le coeur du gameplay de cette serie.

Un peu d'impartialite, mes chers compatriotes!


Nan nan nan, pourrir un jeu parce que les nouvelles features qu'on nous sert ont l'air ultra creuses avec autant de fun et de rejouabilité qu'ouvrir une huître (mais sans le skill), si ça t'excite les combats navals sur un rail avec deux boutons donc en gros aussi moisi que le faux tower defense des précédents, ou la "chasse" qui se termine en QTE ridicule (voir charger un cerf toujours de la meme façon pendant tout le jeu avec un simon au milieu de l'ecran, le rêve), ou le BTA qui se résume à du rythme game pour mongolien (pardon pour eux) et bien youpi, enjoy cette magnifique comm, mais viens pas pleurer quand tu verras que le jeu est presque aussi répétitif que le 1 et à mille lieues d'un RDR.
Et je fais l'impasse sur l'histoire qui depuis le tout premier à autant d'interet que le film da vinci code.
Reste un jeu avec une ambiance plaisante.

édité 1 fois, la dernière le 12/10/2012 12:30 par The System Five
12:23 le 12/10/2012  Lien
Meddle
Membre Factor
PlayStation Network : Tostakiwi
Messages : 775
Et puis c'est moche.
14:20 le 12/10/2012  Lien
Atchoum
à tes souhaits
Messages : 224
En plus c'est un jeu Ubisoft, je vois pas ce qu'il te faut de plus.
16:07 le 12/10/2012  Lien
__MaX__
David Croquette

XboxLive : OzAbri
PlayStation Network : OzAbri
Messages : 2786
J'ai une question comme ça, j'ai fais Brotherhood, pas Revelations... c'est mal si je fais direct AC3 ? ( en terme de cohérence pour le scénar, éventuel manque d'informations etc )
19:20 le 12/10/2012  Lien
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