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11:45 Doc_Nimbus : Le papier de gamekult sur kickstarter est vraiment intéressant même si on apprend pas grand chose : [url]
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11:37 Anfauglir : faut bien que j'vende ma came.
11:37 Anfauglir : un peu de pub [url]
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09:12 Tonolito_ : en meme tps cette fluidité doit etre la resultant de toute les ressources allouées a l'IA (sic)
09:00 Tonolito_ : C'est hyper fluide en comparaison de Metro 2033 (et j'ai bien fait attention aux reglages :tesselation au max ainsi que SSAA x2).
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08:56 Tonolito_ : Hmm des gens qui ont pris Metro LL ? Ca tourne bien chez vous. Car au vu des bench je me pose des questions.
08:55 _Kame_ : "Lesquin, France 05/24/2013 4:27 A.M. Out For Delivery" oputainoputain
08:42 _Kame_ : fwouedd> nan mais le mec qui a dit ça est "Directeur Technique". On vient de m'en imposer un dans ma boite, j'ai tt de suite compris qu'il fallait que j'oublie le second mot.
08:17 Edhen : 07:06 > xiam> 5 décembre 2012. Pas mal ^^. Sinon j'aime bien le "porky", c'est meugnon.
07:06 xiam : [url]
06:36 fwouedd : et pis [url]
06:29 fwouedd : Pour revenir sur la surpuissance des nouvelles consoles : [url]

archives

eXTReMe Tracker

mercredi 03 octobre 2012

avatar Niko

(Niko)

Tom Hall, Brenda Brathwaite et John Romero sur Kickstarter

PC | 03/10/2012 - 13:19

Le défilé de morts vivants continue sur Kickstarter : c'est maintenant Brenda Brathwaite (la série Wizardry) et Tom Hall (Commander Keen, Anachronox, et accessoirement le co-fondateur d'id Software) qui vous demandent vos sous pour faire un RPG old-school... ou deux.

En effet, si le projet est financé à hauteur d'un million de dollars, les comparses mettront en chantier un RPG visiblement très classique dans un univers médiéval fantastique : groupe de 4 aventuriers, vue top-down, combat au tour par tour, fins multiples et tout le toutim. Si la générosité des donateurs atteint 1.9 millions, ce seront deux projets séparés qui seront lancés.

Les fondateurs de Loot Drop donnent bien peu d'éléments sur le/les projets en question, et comptent apparemment réunir la somme sur leur seule renommée. Cela dit, les promesses de don sur ce projet devaient pouvoir être déductibles des impôts, car cela permettra de tirer de la rue (et du développement sur téléphone portable) ce bon John Romero, un autre membre éminent du studio. You're about to make John Romero your bitch.

Commentaires

 
 
Prodigy
THE Duke
Messages : 6034
Il veut pas plutôt nous refaire du FPS compétitif le père John ? Il était bon pour ça... Un truc sec nerveux sans fioritures, avec un level design parfait. Quake 1, quoi.

édité 1 fois, la dernière le 03/10/2012 13:26 par Prodigy
13:26 le 03/10/2012  Lien
hohun
Membre Factor
Messages : 3917
Putain, encore du médiéval-fantastique ! Ffffuuuuuuu
13:58 le 03/10/2012  Lien
ddzev
Membre Factor
Messages : 18
Avec le succès de Dark Souls, ils peuvent aussi faire du "Dark Fantasy" ça changerait un peu.
14:06 le 03/10/2012  Lien
Tonolito_
Cancanier
Messages : 953
You're about to make John Romero your bitch.

oh YEAH
14:09 le 03/10/2012  Lien
gertrudi
Membre Factor
Messages : 235
Et encore un kickstarter, le monde du jeux video est tombé bien bas

bande de mendiant

à moins que ...oh wait !

édité 1 fois, la dernière le 03/10/2012 14:54 par gertrudi
14:53 le 03/10/2012  Lien
Valanthyr
Membre Factor
Messages : 649
Bon ben il manque plus que Garriott sur Kickstarter. Ah non pardon lui est bien trop occupé avec Zynga.
15:09 le 03/10/2012  Lien
Doc_Nimbus
Membre Factor
Messages : 289
Je veux une suite à Anachronox, point barre.
16:00 le 03/10/2012  Lien
Muchacho
Membre Factor
Messages : 975
Mouais, t'enlèves les deux noms et il reste qu'un RPG lambda.

Typiquement le genre de campagne auquel je ne participerais pas. D'autant plus qu'il ne se sont pas foulés, ils n'ont juste rien à montrer.
16:20 le 03/10/2012  Lien
Cyclope
Binoculaire
Messages : 555
Comme à la belle époque, Romero et Hall dans le même studio. Ces mecs savaient faire des jeux funs avant, je ne vois pas pourquoi ils n'y arriveraient pas aujourd'hui.
16:48 le 03/10/2012  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 6034

Muchacho a écrit :
Mouais, t'enlèves les deux noms et il reste qu'un RPG lambda.



T'enlèves Obsidian il ne reste qu'un RPG de plus. Merci Captain Obvious.
17:00 le 03/10/2012  Lien
Muchacho
Membre Factor
Messages : 975

Prodigy a écrit :


T'enlèves Obsidian il ne reste qu'un RPG de plus.


Aussi. Mais c'est justement un vrai problème de réussir à "vendre" autant qu'avec des noms.
Et là c'est encore pire qu'Obsidian vu le peux de détails qu'on nous donne.

J'en pensais pas moins pour Double Fine aussi.

Et je vois pas ce qu'il y a d'obvious, je mets ma main à couper que Planetary Annihilation aurait eu du succès même sans les têtes qui y sont, à l'inverse des projets d'Obsidian, de Double Fine et de celui-ci.
Mais ce n'est que mon avis.



17:41 le 03/10/2012  Lien
Krondor
Membre Factor
Messages : 608

Muchacho a écrit :

Aussi. Mais c'est justement un vrai problème de réussir à "vendre" autant qu'avec des noms.
Et là c'est encore pire qu'Obsidian vu le peux de détails qu'on nous donne.

J'en pensais pas moins pour Double Fine aussi.

Et je vois pas ce qu'il y a d'obvious, je mets ma main à couper que Planetary Annihilation aurait eu du succès même sans les têtes qui y sont, à l'inverse des projets d'Obsidian, de Double Fine et de celui-ci.
Mais ce n'est que mon avis.




Réfléchis un peu.

Ks c'est fait pour financer des projets.

Comment veux-tu que les développeurs demandent un financement si ils ont déjà développé la moitié du jeu sans ce financement?

C'est normal que les jeux ne sont qu'à l'état de concept pour les gros projets car justement, ils viennent sur Ks pour avoir les sous pour faire le projet.

Je peux comprendre que c'est dur de donner sur une idée seulement mais c'est un peu le principe pour les gros projets.

édité 1 fois, la dernière le 03/10/2012 18:47 par Krondor
18:46 le 03/10/2012  Lien
PoF.be
Membre Factor
XboxLive : PoFbe
PlayStation Network : Pofcadeau
Messages : 679
Les dirigeants de Kickstarter ont bien raison de rappeler que leur site n'est pas une boutique en ligne. De plus en plus de gens oublient qu'ils sont d'abord là pour financer un projet et pas juste le pré-commander.
19:01 le 03/10/2012  Lien
Gurvy
Membre Factor

PlayStation Network : gurvii
Messages : 202
Pareil, je veux la suite (de l'histoire) d'anachronox !!
Come back Sly Boots !
19:34 le 03/10/2012  Lien
D-Kalcke
L-O-U-R-D
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2544

PoF.be a écrit :
De plus en plus de gens oublient qu'ils sont d'abord là pour financer un projet et pas juste le pré-commander.

Ben, étant donné que tout ce qu'ils peuvent avoir (en très gros), c'est le jeu, faut pas s'en étonner.
23:19 le 03/10/2012  Lien
Muchacho
Membre Factor
Messages : 975

Krondor a écrit :

Réfléchis un peu.

Ks c'est fait pour financer des projets.

Comment veux-tu que les développeurs demandent un financement si ils ont déjà développé la moitié du jeu sans ce financement?

C'est normal que les jeux ne sont qu'à l'état de concept pour les gros projets car justement, ils viennent sur Ks pour avoir les sous pour faire le projet.

Je peux comprendre que c'est dur de donner sur une idée seulement mais c'est un peu le principe pour les gros projets.

Faut quand même pas déconner, Obsidian et Double Fine (et sans doute les types de cette news) ont les moyens de faire des mockups convaincant ou même un prototype qui expliquent plein de trucs, mais là non, c'est vraiment trop maigre à mon goût.
Tu parles d'état de concept, moi je dirais plutôt d'état de brouillon (et à la fin de ton message tu parles toi même d'"une idée").

J'espère que l'avenir me donnera totalement tort et que les projets évoqués vont tous être à la hauteur des espérances.
09:31 le 04/10/2012  Lien
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Il y a fort à parier que ce jeu évoluera comme un véritable être vivant à part entière. - INpAcT ViRtueL, victime de Victi