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09:40 _Kame_ : Tonolito_> J'étais déçu de pas revoir le mec du Memorex, c'était LE truc qui m'a fait marrer dans le 1er
09:24 fwouedd : Sinon, le fidelio S1 sera mien dès demain. Ca a l'air d'être une sacré tuerie \o/
09:23 Tonolito_ : fwouedd> 09:22 > il est tres moyen, mais ya 2 passages (miam miam et re miam) qui le sauvent de l'oublie
09:22 fwouedd : Ah tiens, faut que je le regarde.
09:19 Tonolito_ : fwouedd> 09:18 > hmm a chaque fois que je lis un "miam miam" je vois la tete de Kad dans "qui a re-tué Pamela Rose".
09:18 fwouedd : [url] miam miam
09:16 nono_le_robot : Ouhlala> Génial! Merci. C'est possible de tout récupérer facilement?
09:11 Tonolito_ : Ouhlala> 08:25 > Awesome ! tanke yiou vairy meuch.
08:25 Ouhlala : pour les dessinateurs du coin, un lien intéressant [url]
08:24 fwouedd : Pour une différence minime en jeu. un bon 7200tr/m avec un bon Sata 3, ca va déjà mille fois plus vite que le hdd de la ps3.
08:23 fwouedd : M'etonnerais qu'ils fassent ça vu la diffèrence de prix.
08:12 lionheart : On a des infos officielles si dans la PS4 c'est un HDD ou un SSD? Ça expliquerai la faible capacité.
03:48 commode : Metro Last Light ça tue le trou du cul des yeux
02:10 CBL : Les constructeurs non. Les développeurs oui :)
01:47 Jerc : 01:28 > les constructeurs parleront bien assez tot des details qui fachent :)
01:36 choo.t : CBL> Clairement, même sur des vielles bécanes (2008/9) y coller un SSD rend le système bien plus rapide.
01:35 trankzen : Non pas la moisissure de chez Starbreeze, une suite spirituelle par le lead de Syndicate Wars. Et bientot sur KS evidemment [url]
01:33 trankzen : Oh bordel, Syndicate revient!
01:29 CBL : En parlant de SSD y'avait un article super interessant qui expliquait justement que les disques durs non SSD etaient la plus grosse limitation hardware du moment
01:28 spook : 01:10 > Jerc> tu balances pas en RAW haha. Un des CPU va décompresser ça une fois en mémoire. Sincèrement j'ai aucune inquiétude pour ça.

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mardi 25 septembre 2012

avatar Niko

(Niko)

Assassin's Creed Liberation explose les contraintes de la Vita

Vita | 25/09/2012 - 09:30

On se moque parfois du département marketing d'Ubisoft, mais là, ils forcent le respect. Ils ont réussi dépasser les limitations physique de la PS Vita et trouver les 399 360 pixels qui manquaient à l'écran (960x544 selon le constructeur) pour que celui-ci affiche des image 720p. Grâce à cette découverte, les screenshots d'Assassin's Creed Liberation du jour ressemblent encore plus à un jeu console de salon.

Au passage, vous pouvez retrouver quelques séquences de gameplay sur youtube ici, ici et , qui laissent présager des séquences de combat simplifiées, probablement pour s’accommoder des contraintes du jeu sur portable. En attendant que le marketing d'Ubi ne les fasses sauter elles aussi.
   
   

Commentaires

 
 
Cowboy

 Superdupont 
Messages : 870
J'ai une PSP, pourriez vous m'expliquer les contraintes que j'ai sur ma console ?
J'ai pas trouvé ...
10:44 le 25/09/2012  Lien
Ash_______
Membre Factor
Messages : 658

pour s’accommoder des contraintes du jeu sur portable.



Hum si un jour on pourra m'expliquer en quoi jouer sur console portable rend un joueur autiste.

Sinon les premiers screens de Uncharted golden machin étaient aussi en 720p.
Le pb des screens direct feed de la vita, une fois sorti de l'écran 5 pouces, ça fait une image bien trop grande qui te fait ressortir tout un tas de défauts visuels absolument invisible sur vita.
10:47 le 25/09/2012  Lien
The System Five
Membre Factor
Messages : 3217
J'ai du mal à imaginer comment on peut simplifier les combat de AC.

edit : c'est tout de suite moins la classe que sur un clocher de 200m à Jérusalem

"mmmmoui depuis ce clocher j'ai une parfaite vision de ce qui se passe dans mon village de 40 habitants"

édité 2 fois, la dernière le 25/09/2012 10:54 par The System Five
10:49 le 25/09/2012  Lien
Niko
Nostrach !

XboxLive : okineo
PlayStation Network : okineo
Messages : 12038
Cowboy > Sur cet épisode Vita, les missions sont calibrées pour être plus courtes que sur un AC3 (ou AC2, etc). L'idée, c'est que les joueurs sur portable jouent par petite sessions. A priori, de la même façon, ils ont simplifié les combats pour qu'ils soient plus faciles et rapides.

Ash_______ > Il te semble logique qu'un éditeur sorte des images qui sont techniquement irréalisables sur le support en question ? Je sais que ça s'est déjà vu avant, mais ça ne rend pas le truc moins débile.
10:55 le 25/09/2012  Lien
Ash_______
Membre Factor
Messages : 658

Niko a écrit :

Ash_______ > Il te semble logique qu'un éditeur sorte des images qui sont techniquement irréalisables sur le support en question ? Je sais que ça s'est déjà vu avant, mais ça ne rend pas le truc moins débile.



Des images en 720p seront plus proches du rendu qu'on aura sur sa vita en terme d'IQ que des images direct feed balancées sur PC, à cause de leurs tailles.
Donc non ça ne me choque pas.
11:18 le 25/09/2012  Lien
Niko
Nostrach !

XboxLive : okineo
PlayStation Network : okineo
Messages : 12038
Ash_______ > OK, donc tu dis vraiment n'importe quoi.

édité 1 fois, la dernière le 25/09/2012 11:30 par Niko
11:29 le 25/09/2012  Lien
Akinatsu
Membre Factor
XboxLive : Kirkengaard
PlayStation Network : Akinatsu
Messages : 840
moi non plus, tant qu'ils n'en profitent pas pour embellir les images de façon exagérée. Tout est dans la mesure, comme toujours.
11:31 le 25/09/2012  Lien
Ash_______
Membre Factor
Messages : 658

Niko a écrit :
N'est _absolument_ pas fidèle en terme de perception de la qualité d'image à ce que j'ai d'affiché sur l'écran de ma vita.


Fixé.


édité 4 fois, la dernière le 25/09/2012 12:22 par Skizomeuh
11:46 le 25/09/2012  Lien
Atchoum
   
xiam
   
Niko
Nostrach !

XboxLive : okineo
PlayStation Network : okineo
Messages : 12038
Si les screenshots doivent être faits en fonction de ce qu'une personne avec beaucoup d'imagination voit dans sa tête, Ubi devrait directement foutre du CGi en ligne, ce serait plus simple.
12:04 le 25/09/2012  Lien
xiam
Jean-Michel Grigou
XboxLive : kherotan
PlayStation Network : kherotan
Messages : 4102
Faut voir le contenu par rapport a la version pc/console. Je vais finir par la prendre cette machine.
12:08 le 25/09/2012  Lien
Tonolito_
Cancanier
Messages : 943
Mon petit doigt me dit :
Développement en HD, subscalé pour Vita. Dans 6 mois, on le voit apparaitre sur le PSN/XBLA.
15:06 le 25/09/2012  Lien
zouz
Membre Factor
Messages : 328
Je sais pas comment fond les gens pour jouer à assassin's creed sur un écran aussi petit...
Moi ce genre de jeu c'est canapé/télé obligatoire
03:48 le 26/09/2012  Lien
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