20/05 Présentation de la nouvelle Xbox 18/05 Movies vs. Life 10/05 Gravity Trailer 08/05 The truth was out there 03/05 Gourmet gaming 09:40 _Kame_ : Tonolito_> J'étais déçu de pas revoir le mec du Memorex, c'était LE truc qui m'a fait marrer dans le 1er
09:24 fwouedd : Sinon, le fidelio S1 sera mien dès demain. Ca a l'air d'être une sacré tuerie \o/
09:23 Tonolito_ : fwouedd> 09:22 > il est tres moyen, mais ya 2 passages (miam miam et re miam) qui le sauvent de l'oublie
09:22 fwouedd : Ah tiens, faut que je le regarde.
09:19 Tonolito_ : fwouedd> 09:18 > hmm a chaque fois que je lis un "miam miam" je vois la tete de Kad dans "qui a re-tué Pamela Rose".
09:16 nono_le_robot : Ouhlala> Génial! Merci. C'est possible de tout récupérer facilement?
09:11 Tonolito_ : Ouhlala> 08:25 > Awesome ! tanke yiou vairy meuch.
08:24 fwouedd : Pour une différence minime en jeu. un bon 7200tr/m avec un bon Sata 3, ca va déjà mille fois plus vite que le hdd de la ps3.
08:23 fwouedd : M'etonnerais qu'ils fassent ça vu la diffèrence de prix.
08:12 lionheart : On a des infos officielles si dans la PS4 c'est un HDD ou un SSD? Ça expliquerai la faible capacité.
03:48 commode : Metro Last Light ça tue le trou du cul des yeux
02:10 CBL : Les constructeurs non. Les développeurs oui :)
01:47 Jerc : 01:28 > les constructeurs parleront bien assez tot des details qui fachent :)
01:36 choo.t : CBL> Clairement, même sur des vielles bécanes (2008/9) y coller un SSD rend le système bien plus rapide.
01:35 trankzen : Non pas la moisissure de chez Starbreeze, une suite spirituelle par le lead de Syndicate Wars. Et bientot sur KS evidemment [url]
01:33 trankzen : Oh bordel, Syndicate revient!
01:29 CBL : En parlant de SSD y'avait un article super interessant qui expliquait justement que les disques durs non SSD etaient la plus grosse limitation hardware du moment
01:28 spook : 01:10 > Jerc> tu balances pas en RAW haha. Un des CPU va décompresser ça une fois en mémoire. Sincèrement j'ai aucune inquiétude pour ça.
mardi 25 septembre 2012
(Niko) Assassin's Creed Liberation explose les contraintes de la VitaVita | 25/09/2012 - 09:30 On se moque parfois du département marketing d'Ubisoft, mais là, ils forcent le respect. Ils ont réussi dépasser les limitations physique de la PS Vita et trouver les 399 360 pixels qui manquaient à l'écran (960x544 selon le constructeur) pour que celui-ci affiche des image 720p. Grâce à cette découverte, les screenshots d'Assassin's Creed Liberation du jour ressemblent encore plus à un jeu console de salon.Au passage, vous pouvez retrouver quelques séquences de gameplay sur youtube ici, ici et là, qui laissent présager des séquences de combat simplifiées, probablement pour s’accommoder des contraintes du jeu sur portable. En attendant que le marketing d'Ubi ne les fasses sauter elles aussi. Commentaires
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