Devenir partenaire de Factornews
 
 
(Test) Reus (décryptage) Fez
Flux RSS de Factornews Google plus Factornews Page Twitter de Factornews Page Facebook de Factornews
Mon Compte
enregistrement
mot de passe perdu

Pseudonyme

Mot de passe


Brèves Tribune

lancer la tribune

01:48 titus : Quelqu'un aurait une clé de Metro last night en rab? Contre un clé xcom ennemy unknown par exemple?
01:05 peolio : choo.t> Jsuis d'accord pour Justice qui est juste le perso trop complet, mais Ky et Sol je pense qu'ils étaient plutôt équilibrés
00:53 choo.t : Apres, c'est une opinion, t'es pas obliger de t'énerver.
00:52 choo.t : Ash______> Même sur reload, Ky et Sol sont au dessus du lot, sans parler de Justice, totalement craqué.
00:49 Ash______ : Quel bonheur de retrouver GG etcsur ce qu on voit de la video, on retrouve les meme mouvements, ca a l air un chouilla plus lent
00:42 Ash______ : 20:39 > choo.t> parce que tu connais que dalle, à partir de reload c etait quasi parfait
00:29 tergat : Près de 16% des visiteurs de jeuxvidéo.com sont sains d'esprit [url]
00:00 The Real Phoenix : fwouedd> Nice!
dimanche 19
23:18 __MaX__ : P'tin le taf sur le rendu et les keyframe malgré la 3D est juste awesome comme MvsC3
22:14 thedan : choo.t> C'est tres tres bon
20:56 Phaxan : fwouedd> le trailer m'a aussi tué la gueule, au début j'ai cru voir de la HD puis la caméra a tourné et ma machoire s'est décrochée
20:45 choo.t : Tout le monde est Gay pour Bridget
20:44 choo.t : Chipp \o/ Bridget
20:44 fwouedd : J'attends Zappa perso :)
20:43 peolio : fwouedd> vivement qu'ils montrent Justice
20:41 joodri : Hey ! Est-ce que par hasard quelqu'un aura un clé de Left For Dead 2 à échanger ?
20:39 choo.t : fwouedd> J'ai toujours trouvé les jeux Arc-System Works déséquilibré au possible, et c'est bien dommage, car le reste pue la classe.
20:35 fwouedd : si ils deconnent pas, ça va tuer sa mémé.
20:34 choo.t : Mougli> C'est des modèles 3D, j'me suis aussi fait avoir au début, leur shading est superbe.
20:31 Mawwic : Laurent> :)

archives

eXTReMe Tracker

vendredi 07 septembre 2012

avatar divide

(divide)

Super Planetary Annihilation Galaxy 4

Multi | 07/09/2012 - 13:37

Le kickstarter de Planetary Annihilation n'en finit pas de grimper, et avec les 2 premiers objectifs atteints (unités navales et planètes océans, unités orbitales et planètes gazeuses) l'équipe de Uber Entertainment nous dévoile le quatrième objectif en vidéo. Il ne reste plus qu'une petite semaine, c'est le moment d'investir ou jamais !

Commentaires

 
 
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 2267
J'aimerais sincèrement les Kickstarter (TA quoi !) mais j'en ai profondément rien à faire des RTS :/
13:47 le 07/09/2012  Lien
Gurvy
Membre Factor

PlayStation Network : gurvii
Messages : 202
Ça s'annonce géant tout ça !!

Bien aimé la vidéo, vivement l'annonce de la réussite complète du kickstarter !

Edit: ah ben je viens de voir leur page, ils explosent tout :)

édité 1 fois, la dernière le 07/09/2012 13:56 par Gurvy
13:53 le 07/09/2012  Lien
SupaPictave
Eleveur de champions
XboxLive : SupaPictave 86
PlayStation Network : SupaPictave
Messages : 3728
Et hop le petit clin d'oeil à Cavedog dans la vidéo.
J'achète !
14:02 le 07/09/2012  Lien
gertrudi
Membre Factor
Messages : 235
Ce jeu est ambitieux, mais à contrario il parait trop ambitieux
14:03 le 07/09/2012  Lien
Risbo
Suce pour un titre
Messages : 500
J'ai la foi.

En ces temps troublés ou ceux sont des équipes de com qui essaient de nous faire rêver alors que les développeurs sont relégués a produire du DLC a la chaîne.

J'ai envie de croire que le RTS que j'attends depuis si longtemps peut être réalisé

Et tant pis si ils se plantent, au moins on aura essayé.


édité 1 fois, la dernière le 07/09/2012 14:11 par Risbo
14:08 le 07/09/2012  Lien
nitoo
La merde devient réelle.

XboxLive : nitwo
Messages : 4396
Ils ont tout compris, ces mecs.

Les RTS, j'en suis un peu revenu. Mais éclater des planètes entières, balancer des nukes ou encore des gros cailloux de l'espace, LÀ ça me parle.

Je l'ai toujours dit, c'est frustrant qu'aucun RTS n'ait encore vraiment capturé ce sentiment de destruction massive, mais genre vraiment abusé. J'ai toujours gueulé contre les nukes de merde dans les RTS qui te détruisent à 12m50 autour de la zone d'impact et on m'a toujours dit "nan mais osef de ça gnagna". Osef pas du tout, non.

Je pense que c'est tout à fait faisable et équilibrable, quitte à rendre le truc très long et dur à avoir pour en faire un win garanti ou presque. Ou bien de jouer sur un terrain de jeu plus grand (comme ça semble être le cas), qui ferait que perdre carrément une planète sur une attaque massive ne signifierait en rien la fin de la partie.

Bref, vivement.
14:15 le 07/09/2012  Lien
Morty
Membre Factor
XboxLive : MortyDice
PlayStation Network : Mortimer
Messages : 434
C'est le Kickstarter pour lequel j'ai donné le plus d'argent. Ca me parle vraiment, et j'ai hâte d'affronter des mecs de Factor dessus ^^

édité 1 fois, la dernière le 07/09/2012 14:19 par Morty
14:19 le 07/09/2012  Lien
titub
Membre Factor
Messages : 17

Risbo a écrit :
J'ai la foi.

En ces temps troublés ou ceux sont des équipes de com qui essaient de nous faire rêver alors que les développeurs sont relégués a produire du DLC a la chaîne.

J'ai envie de croire que le RTS que j'attends depuis si longtemps peut être réalisé

Et tant pis si ils se plantent, au moins on aura essayé.

Voilà qui résume bien ce que je pense.
14:23 le 07/09/2012  Lien
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 2267

gertrudi a écrit :
Ce jeu est ambitieux, mais à contrario il parait trop ambitieux



Les mecs ont tous de la grosse bouteille, ils savent où ils vont. Et le coup du Galactic Annihilation à l'air bien carré et budgété. Alors ambitieux oui, trop ambitieux j'ai pas du tout ce sentiment.
14:45 le 07/09/2012  Lien
zouz
Membre Factor
Messages : 328
j'aurai bien cracher le pourliche mais je sais pas si ça va tourner sur ma bécane (très) vieillissante.

Dans le doute je vais m'abstenir et aller m'acheter un kebab.
14:52 le 07/09/2012  Lien
ktiouz
Membre Factor
Messages : 72
je suis perso franchement emballé par le jeu et j'ai bien sur kickstarté, mais un truc me gêne aux entournures, ce coté "ouais on a les soux pour faire le jeu mais avec 200 k de plus on fais des unités navales! pour 200 de plus des satellites et pour 500k de plus la galaxie !!!"
ça me fais l'effet de me faire foutre de ma tronche. non sérieux, avec le première planète en vidéo, ou il y a bien 40-50% de flotte, y aurais pas d'unités navales? on irais sur la lune mais pas de satellites de dispo ?
encore la guerre galactique, je veux bien c'est un plus, même si ça ressemble foutrement a un éditeur de campagne... mais la ça ressemble a du kick dlc start.
vivement le jeu mais complet s'il vous plais, pas en kit parce que les idées du tiroir de droite dont trop super bien, on les mettra pas a moins de 3 décapotables de plus...

édité 1 fois, la dernière le 07/09/2012 15:08 par ktiouz
15:02 le 07/09/2012  Lien
Thesus
Membre Factor
Messages : 414
@ktiouz : je préfère largement ce genre de DLC (sur le nombre d'acheteur) que ceux où tu doit repayer ton jeu 3x pour l'avoir en entier.
15:09 le 07/09/2012  Lien
Muchacho
Membre Factor
Messages : 974
Le premier projet Kickstarter que je finance.
Moi qui trouvais que le RTS manquait pas mal d'originalité.

édité 1 fois, la dernière le 07/09/2012 15:19 par Muchacho
15:18 le 07/09/2012  Lien
Toninus
Membre Factor
Messages : 938
@Nitoo : tu as essayé Forged Alliance ? Certaines armes font vraiment des gros dégats (le bombardier et le missile expérimental des aliens notamment)...

édité 3 fois, la dernière le 07/09/2012 16:33 par nitoo
15:22 le 07/09/2012  Lien
nitoo
La merde devient réelle.

XboxLive : nitwo
Messages : 4396

Toninus a écrit :
@Nitoo : tu as essayé Forged Alliance ? Certaines armes font vraiment des gros dégats (le bombardier et le missile expérimental des aliens notamment)...



Ouais, mais ça reste gentillet et c'est pas encore ça, question destruction "globale".

EDIT : Désolé pour ton message Toninus, j'suis encore bourré.

édité 2 fois, la dernière le 07/09/2012 16:33 par nitoo
16:33 le 07/09/2012  Lien
_Kame_
Membre Factor
Messages : 388

ktiouz a écrit :
ça me fais l'effet de me faire foutre de ma tronche. non sérieux, avec le première planète en vidéo, ou il y a bien 40-50% de flotte, y aurais pas d'unités navales? on irais sur la lune mais pas de satellites de dispo ?



J'suis d'accord avec ça, c'est un peu du foutage de gueule. Mais à leur place, commercialement parlant, ça se tient totalement: on veut du contenu, ils veulent de la thune, on en parle pour qu'ils en aient plus, etc.

Par contre. Si jamais un objectif n'est pas atteint, comment ça va se passer ? Ils vont rouvrir un kickstarter à 100 000 euros pour chaque feature ? <_<
17:19 le 07/09/2012  Lien
Thesus
Membre Factor
Messages : 414

_Kame_ a écrit :
Par contre. Si jamais un objectif n'est pas atteint, comment ça va se passer ? Ils vont rouvrir un kickstarter à 100 000 euros pour chaque feature ? <_<


Si un objectif n'est pas atteint, théoriquement il est pas censé être dans le jeu. Donc sur ce projet le "Galactic War" risque de ne pas y être (mais les planètes métaliques y serons à coup sûr vu la courbe de progression)
17:41 le 07/09/2012  Lien
Toninus
Membre Factor
Messages : 938

nitoo a écrit :
Ouais, mais ça reste gentillet et c'est pas encore ça, question destruction "globale".

EDIT : Désolé pour ton message Toninus, j'suis encore bourré.



En même temps, se battre pour une planète et au final la détruire complètement, ça n'est pas très logique...


Sinon dans mon message effacé je disais que j'aurais quand même aimé une deuxième faction, ne serait-ce qu'en objectif secondaire... Et que la vidéo de présentation était juste un target render, du coup même si ils ont déjà le moteur, je crois moyennement à une sortie en juillet prochain...



17:44 le 07/09/2012  Lien
nitoo
La merde devient réelle.

XboxLive : nitwo
Messages : 4396

Toninus a écrit :


En même temps, se battre pour une planète et au final la détruire complètement, ça n'est pas très logique...


Sinon dans mon message effacé je disais que j'aurais quand même aimé une deuxième faction, ne serait-ce qu'en objectif secondaire... Et que la vidéo de présentation était juste un target render, du coup même si ils ont déjà le moteur, je crois moyennement à une sortie en juillet prochain...



D'où mon premier message : suffit de rendre le truc très dur à obtenir, clairement en fin partie, et/ou d'offrir un terrain de jeu plus vaste avec la gestion de plusieurs planètes, ce qui rend le truc plus logique et viable.

Suffit aussi de prévoir des mesures défensives pour empêcher de trop se faire pourrir, mais ouais moi perso je trouve que la carotte d'aboutir à une technologie de ouf qui permet de tout faire sauter (il reste toujours l'autre carotte qui est de simplement s'étendre / reprendre le contrôle des zones adverses, le côté plus gestion etc) me suffit à vouloir me développer à donf rien que pour ça. Disons que c'est une voix possible, mais rien n'obligerais à la suivre. C'est la bonne vieille course à l'armement, la force de disuasion, etc. Un peu comme dans la vraie vie, sauf qu'il y a là encore plus moyen de se marrer et de se lâcher avec un setting comme ça.

Le fait que personne ne l'ait proposé jusqu'ici ne veut pas dire que ça ne peut pas fonctionner ou que ça ne peut pas être intéressant. Je vois vraiment pas le problème.

édité 2 fois, la dernière le 07/09/2012 18:07 par nitoo
17:50 le 07/09/2012  Lien
Core
Membre Factor
Messages : 11
Yop

Pour ceux que ça intéresse, j'ai rassemblé toutes les infos sur le jeu, et en français s'il vous plait, ici :
planetaryannihilation.blogspot.fr

18:13 le 07/09/2012  Lien
Vous ne pouvez poster un commentaire que si vous êtes membre du site et que votre compte a été validé.

Page d'inscription (gratuit).
Je paye pas un jeu 70 euros pour entendre un emo vanner une espèce de cruche sur des métaphores foireuses de fin du monde, ambiance naruto oriental mal écrite. (Prince of Persia 2008) - Bixente