choo.t Saint rââle Messages : 636 |
C'est super classe <3
Vivement une version PC. |
| 09:12 le 07/09/2012 |
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G.UNIT Membre Factor XboxLive : NF I GUNIT Messages : 426 |
Un petit test est prévu ? |
| 09:23 le 07/09/2012 |
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Mendoza Membre Factor Messages : 256 |
Allez hop hop une version ps3, merci. |
| 10:46 le 07/09/2012 |
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GTB Membre Factor Messages : 599 |
Sans prévenir, comme ça cache, boom ça sort. Bon bah je chope :). |
| 13:11 le 07/09/2012 |
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M0rb Prof de math XboxLive : Mr M0rb Messages : 2269 |
C'est le Summer of Arcade qui commence enfin ? |
| 13:29 le 07/09/2012 |
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Ozgarden Membre Factor XboxLive : @Nerdolotwitt PlayStation Network : nerdologeek.com Messages : 1008 |
Non il est terminé depuis un moment. C'est juste un bon fruit hors saison. |
| 14:14 le 07/09/2012 |
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Valanthyr Membre Factor Messages : 646 |
Pour les non anglophobes, il y a une cam de TotalBiscuit qui teste le premier niveau à la PAX, tout en bavardant avec le lead designer Nels Anderson.
On y apprend pas mal de petites choses intéressantes, notamment que la durée de vie serait de 8 à 10h, sachant qu'il y a un new game plus qui rallonge la sauce d'à peu près autant, et également qu'il y a une online leaderboards pour chaque niveau (normal et NG+). Au passage on peut espérer très fort une sortie PC mais TB n'a pas demandé pour les autres supports. |
| 14:29 le 07/09/2012 |
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Ozgarden Membre Factor XboxLive : @Nerdolotwitt PlayStation Network : nerdologeek.com Messages : 1008 |
Valanthyr a écrit :
On y apprend pas mal de petites choses intéressantes, notamment que la durée de vie serait de 8 à 10h, sachant qu'il y a un new game plus qui rallonge la sauce d'à peu près autant, et également qu'il y a une online leaderboards pour chaque niveau (normal et NG+). Au passage on peut espérer très fort une sortie PC mais TB n'a pas demandé pour les autres supports.
Et d'ailleurs faut parfois s'accrocher, au propre comme au figuré, pour éviter l'erreur bête et perdre des points.
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| 14:33 le 07/09/2012 |
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Fylodindon Membre Factor XboxLive : PolygamerFylo Messages : 54 |
A priori, d'après les premières reviews, c'est plutôt 5/6 heures de durée de vie, et un New Game Plus intéressant.
J'ai juste fait le premier niveau, ça semble beaucoup plus Replayvaluable que DeadLight... et plutôt sympa à jouer.
sinon M0rb, je sens de l'ironie dans ta remarque sur le Summer of Arcade... Tu devrais donc choper Dust an Elysian Tail, tu changeras peut-être d'avis. Il est vraiment classe ce jeu. |
| 15:07 le 07/09/2012 |
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Prodigy THE Duke Messages : 6034 |
J'ai trouvé Dust visuellement assez affreux, personnellement. Donc pour moi le Summer of Arcade commence aussi. |
| 16:06 le 07/09/2012 |
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channie Membre Factor
 XboxLive : channouze PlayStation Network : channux Messages : 372 |
WANT. |
| 16:37 le 07/09/2012 |
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Zapp Membre Factor XboxLive : Zapp Le Grand Messages : 159 |
Fylodindon a écrit :
A priori, d'après les premières reviews, c'est plutôt 5/6 heures de durée de vie, et un New Game Plus intéressant.
J'ai juste fait le premier niveau, ça semble beaucoup plus Replayvaluable que DeadLight... et plutôt sympa à jouer.
sinon M0rb, je sens de l'ironie dans ta remarque sur le Summer of Arcade... Tu devrais donc choper Dust an Elysian Tail, tu changeras peut-être d'avis. Il est vraiment classe ce jeu.
UN bon jeu n'a jamais fait un Summer of Arcade malheureusement.
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| 16:55 le 07/09/2012 |
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Fylodindon Membre Factor XboxLive : PolygamerFylo Messages : 54 |
Zapp a écrit :
UN bon jeu n'a jamais fait un Summer of Arcade malheureusement.
Bah non, mais il se fait porte-étendard... et avec un sympathique mais trop court Deadlight et un nostalgique Tony Hawk, ça en fait un meilleur que celui de l'année dernière, qui n'avait que des jeux plus ou moins sympatoches mais aucun vraiment bon (Bastion, ITSP, From Dust, Fruit Ninja et Toy Soldier). |
| 18:47 le 07/09/2012 |
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channie Membre Factor
 XboxLive : channouze PlayStation Network : channux Messages : 372 |
Bon ben c'est de la balle. Gameplay aux petits oignons, finition ultra-soignée, animations fabuleuses, c'est un sans faute. |
| 01:46 le 09/09/2012 |
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Ulf Membre Factor XboxLive : Marvellou Messages : 1210 |
Oui oui c'est du bonheur. Le logo Microsoft Studio au démarrage, ça laisse une chance d'avoir une version PC non ? |
| 11:20 le 09/09/2012 |
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The System Five Membre Factor Messages : 3217 |
ça me fait penser qu'y faudrait peut etre que je choppe rocketbirds un jour.
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| 11:35 le 09/09/2012 |
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Prodigy THE Duke Messages : 6034 |
Je surkiffe. Impeccable, précis, du challenge, inventif ce qu'il faut, jamais injuste, si tu veux jouer facile tu peux, si tu veux la jouer vraiment hardcore (sans tuer personne ni te faire choper tu peux), super joli, ambiance de fou...
Il pourrait faire le Summer of Arcade à lui tout seul. En tout cas il défonce tous les jeux du XLA sortis depuis le début de l'année... |
| 11:44 le 09/09/2012 |
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Sidrath Membre Factor XboxLive : Sidrath Messages : 43 |
Yep excellent. Bourré de bonnes idées, un super plaisir à jouer ghost.
Y'a vraiment que peu de merdouilles, je citerais l'interface des upgrades ultra chiante, l'histoire qui est pas à tomber par terre, mais c'est vraiment du chipotage.
Mon meilleur moment je crois c'est quand j'ai capté que pendant la seconde où un guard se retourne pendant une patrouille son cône de vision disparait brièvement, ce qui permet de lui sauter par dessus. Juste badass, et totallement ninjaesque. |
| 14:59 le 09/09/2012 |
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Zapp Membre Factor XboxLive : Zapp Le Grand Messages : 159 |
Je ne peux que plussoyer. Mark of the Ninja renvoie dans les cordes la majorité des jeux XBLA, et prouve le talent des studios de développeurs de Shank (jeux décriés, mais on sentait un énorme potentiel derrière)
Et le potentiel est là. Sublime, super fluide, Gampeplay absolument parfait, animations sans faille. Allez pour chipoter, on va dire qu'il manque quelques animations de mises à mort.
Mon dernier kiff sur le jeu : débloquer le pouvoir qui permet de pendre ces victimes bien en évidence, pour foutre le stress aux gardes.
J'ai eu quelques bugs lors des checkpoints (genre dans le niveau où on doit suivre un mec, lors du reload, il est parti dans l'autre sens et j'ai dû attendre qu'il revienne)
Et surtout, le potentiel de rejouabilité a l'air énorme. Je fais un premier run en essayant de scorer un max (tuer tout le monde, cacher tous les cadavres), le prochain run sera avec le perso n'ayant pas de sabre mais 2 accessoires.
Un vrai digne successeur en 2D de Chaos Theory (gestion de lumière, du bruit, des cadavres, du stress des gardes,...). La relève de Sam Fisher est là, il peut retourner faire mumuse à faire son Jack Bauer. |
| 18:39 le 09/09/2012 |
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GTB Membre Factor Messages : 599 |
Comme les autres je le trouve excellent. La combinaison mission, objets à ramasser, objectifs annexes, amelioration du personnage et scoring permet vraiment de jouer à sa sauce, exigent ou relax.
Le jeu propose pas mal de bonnes idées pour le genre et offre finalement pas mal de latitude dans la façon d'aborder les situations. Très bon level-design.
Je ne sais pas si c'est le meilleur XBA 2012, le jeu n'est certainement pas parfait, mais là franchement...:darmon:
A consommer sans modération! édité 1 fois, la dernière le 09/09/2012 18:56 par GTB
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| 18:55 le 09/09/2012 |
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