Blaspheme Membre Factor Messages : 62 |
tain, heureusement qu'ils ont trouvé cette échelle et ce lit d’hôpital sans quoi jamais ils auraient peu monter avec tout ces échafaudages qui encombrent les murs!
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| 18:11 le 05/09/2012 |
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choo.t Saint rââle Messages : 643 |
C'est dommage, plus le jeu a un rendu "réaliste" plus je trouve choquant la moindre incohérence, comme celle relevée par Blaspheme, ou la superbe "Hé, et si nous sautions à pieds joints sur cet ascenseur délabré vieux de plusieurs décennies, ça me semble être une bonne idée ".
Malgré tout, c'est super mignon et relativement propre, surtout quand on sait que ça tourne sur du matos d'y a six ans |
| 19:55 le 05/09/2012 |
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Jerc Membre Factor Messages : 572 |
Leur lighting est complétement dingue. Jamais vu une illumination aussi proche de ce qu'on obtient en CG. Techniquement c'est ahurissant. |
| 20:24 le 05/09/2012 |
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Anarchy Membre Factor PlayStation Network : MrKiby Messages : 523 |
Je bande tellement fort que j'ai la tete qui tourne. |
| 21:41 le 05/09/2012 |
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spook Membre Factor Messages : 1638 |
On arrive aux incohérences typiques du cinéma. Ca me parait logique. |
| 23:40 le 05/09/2012 |
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pigeonattack Membre Factor Messages : 55 |
Vraiment bien foutu, dommage que ça soit pas sur pc grrrrr |
| 23:42 le 05/09/2012 |
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GTB Membre Factor Messages : 602 |
ND c'est des maitres quand même!
Alors oui il y a du script, oui les vestiges du jeu-vidéo seront de plus en plus flagrant qu'on approchera du jeu-ciné...mais merde, tellement de choses, de soucis du détails que peu d'autre dev ont. Respect.
Dommage ça semble partir sur un ton moins couillu qu'I Am Alive. Mais ça on verra sur l'ensemble du jeu. |
| 00:26 le 06/09/2012 |
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Tonolito_ Cancanier Messages : 952 |
Ce qui me gene un peu/beaucoup (hormis les couleurs saturées, un choix de DA comme un autre),
c'est l'échelle des éléments :
Porte, table, armoire...., tout est "Maousse". Certes c'est les States (mais ca me rappelle TR 2, et ca casse pas mal l'immersion). |
| 09:26 le 06/09/2012 |
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The System Five Membre Factor Messages : 3217 |
TU trouves ça saturé? bein putain, joue à sleeping dogs tu verras ce que c'est "saturé". |
| 09:40 le 06/09/2012 |
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Tonolito_ Cancanier Messages : 952 |
The System Five a écrit :
TU trouves ça saturé? bein putain, joue à sleeping dogs tu verras ce que c'est "saturé".
Je n'ai jamais dis le contraire. Et SD, c'est plsu dans les bleus. |
| 09:50 le 06/09/2012 |
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The System Five Membre Factor Messages : 3217 |
plus dans les rose-violet ouais!
Didons t'es pas un peu dalti-daltonien? |
| 09:53 le 06/09/2012 |
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Tonolito_ Cancanier Messages : 952 |
The System Five a écrit :
plus dans les rose-violet ouais!
Didons t'es pas un peu dalti-daltonien?
Le rose-violet c'est plutot halo.
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| 10:37 le 06/09/2012 |
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The System Five Membre Factor Messages : 3217 |
et rose et dodue, c'est bécassine. |
| 11:10 le 06/09/2012 |
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Ash_______ Membre Factor Messages : 658 |
Tonolito_ a écrit :
Ce qui me gene un peu/beaucoup (hormis les couleurs saturées, un choix de DA comme un autre),
c'est l'échelle des éléments :
Porte, table, armoire...., tout est "Maousse". Certes c'est les States (mais ca me rappelle TR 2, et ca casse pas mal l'immersion).
Saturées ? Ca n'a rien de saturé du tout.
Sinon vous faites drôlement la fine bouche, donc en gros quand c'est moche on râle. Et quand c'est beau on va râler aussi parce que c'est tellement beau qu'on voit des incohérences.
édité 1 fois, la dernière le 06/09/2012 11:18 par Ash_______
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| 11:16 le 06/09/2012 |
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Tonolito_ Cancanier Messages : 952 |
Ash_______ a écrit :
Saturées ? Ca n'a rien de saturé du tout.
Sinon vous faites drôlement la fine bouche, donc en gros quand c'est moche on râle. Et quand c'est beau on va râler aussi parce que c'est tellement beau qu'on voit des incohérences.
les couleurs sont bien saturées.. ce vert et tout..hein. Et puis c'est pas un soucis, UC c'est un arc en ciel de couleurs qui te brulent la retine & ca ne ma pas bloqué a l'achat.
Non simplement un pb d'échelle. |
| 12:25 le 06/09/2012 |
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The System Five Membre Factor Messages : 3217 |
Tu voudrais que les pnj se cognent les épaules dans les portes? c'est bien ça? tu es fou! voilà tout. |
| 12:49 le 06/09/2012 |
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Tonolito_ Cancanier Messages : 952 |
The System Five a écrit :
Tu voudrais que les pnj se cognent les épaules dans les portes? c'est bien ça? tu es fou! voilà tout.
Je sais, mais la, ca me "choque". Vu le niveau de qualité globale atteint par ND sur ce titre (design/anim/lighting/texture) : "je ne vois que ca".
Comme dit sur CPC, on se rapproche tellement d'un aspect cinematographique que le contraste n'en est que plus fort (élément du LD ultra apparent..)
Enfin je chipote. édité 1 fois, la dernière le 06/09/2012 13:56 par Tonolito_
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| 13:03 le 06/09/2012 |
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huhuarf Membre Factor Messages : 191 |
Depuis 2005 on arrive plus à faire des miroirs par contre, c'est triste. |
| 14:49 le 06/09/2012 |
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D-Kalcke L-O-U-R-D PlayStation Network : D-Kalck Messages : 2544 |
huhuarf a écrit :
Depuis 2005 on arrive plus à faire des miroirs par contre, c'est triste. Max Payne 3 ?
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| 14:51 le 06/09/2012 |
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The System Five Membre Factor Messages : 3217 |
huhuarf a écrit :
Depuis 2005 on arrive plus à faire des miroirs par contre, c'est triste.
hmmmm... édité 1 fois, la dernière le 06/09/2012 14:52 par The System Five
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| 14:52 le 06/09/2012 |
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