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09:09 fwouedd : Sont pas tous morts de vieillesse les fans du comics?
09:05 thedan : Palido> en fait la plupart disait 2 films : une premiere partie Nolan et une seconde snyder...
09:04 Palido : 08:56 > Chouette, les débats vont donc continuer sur la tribune !
08:57 thedan : apres les fans du comics osnt aux anges et disent que c'est énorme
08:56 thedan : bon les premieres critiques sur man of steel c'est : c'est le remake de batman begins avec superman....
08:36 Zakwil : Thesus> :) vive la dual shock 3
08:17 Thesus : kmplt242> Tu as raison, regardons les précommandes [url]
07:33 kmplt242 : Ce serait possible de plus parler de ces votes qui ne représentent aucune réalité ?
06:50 Zakwil : 76% [url]
06:47 kmplt242 : Daedalus29> dans l'univers, sur terre on risque de plus en avoir d'ici quelques dizaines d'années.
01:32 Daedalus29 : 01:25 > effectivement, l'helium est un des gaz les plus répandus dans l'univers.
01:25 spook : oh et ils utilisent évidemment de l'hélium, un gaz qu'on trouve partout en abondance...
01:19 spook : ça rajoute des machins en l'air tout ça pour les Internet.
01:16 DukeFreeman : 00:56 > en soit l'idée est interessante par contre j'avais lu une distance de 20 Km ce que je trouve assez leger, et puis combien de connexion simultané, en concervant un debit 3G (bien mais pas top)
00:56 spook : mais que c'est débile [url]
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samedi 01 septembre 2012

avatar Joule

(Joule)

Sacred 3 se dévoile

Multi | 01/09/2012 - 10:48

Deep Silver nous envoie les premiers visuels et détails de Sacred 3, le nouveau volet de la série de RPG qui est développé par Keen Games et sortira en 2013.

Changement radical, le titre est d'abord pensé pour consoles, même s'il sortira également sur PC. L'accent est fortement mis sur la coopération à quatre joueurs pour arpenter les donjons, avec une petite dose de compétitif "amical" pour déterminer qui a la plus grosse.

Les développeurs parlent apparemment d'un retour aux sources de la saga, mais Gamekult a l'air un peu réservé sur le sujet dans sa preview, qui a plutôt vu un jeu coloré et clairement orienté action.
   
  

Commentaires

 
 
Havok06
Membre Factor
Messages : 902
"Clairement orienté action". Je n'ai joué qu'au second, mais les Sacred c'est des Hack n slash non ?
11:06 le 01/09/2012  Lien
Joule
ZeJoule

XboxLive : Joule
PlayStation Network : Joule
Messages : 8220
Je me suis peut-être mal exprimé. Gamekult parle d'absence de loot et de personnalisation dans la version qui tournait à la GC. Ca peut faire un peu peur.
11:08 le 01/09/2012  Lien
androide
Membre Factor
Messages : 479
Bref c'est Gauntlet.
12:48 le 01/09/2012  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 2266
Un Hack'n'Slash sans loot ? oO
C'est quoi alors, un beat them all ?
Moi les screens me rappellent Dungeon Siege et ce n'est pas pour me rassurer
13:04 le 01/09/2012  Lien
utr_dragon
Membre Factor
XboxLive : ZN Drags
Messages : 181
En tout cas c'est coloré, ça change des jeux ternes qu'on nous sert par palettes en ce moment.
13:26 le 01/09/2012  Lien
Fagadaba
Membre Factor
Messages : 124
J'espère qu'ils comptent faire un jeu dans le style des Baldur's Gate: Dark Alliance ou Champions of Norrath, sortient sur la génération PS2.

édité 2 fois, la dernière le 01/09/2012 13:55 par Fagadaba
13:55 le 01/09/2012  Lien
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Messages : 3555
Ouais j'espairent trop aussi.

Trêve de trollerie:

C'est dommage que ce ne soit pas un vrai h&s a la diablo, j'aurais été tenté sinon, c'est plutôt agréable a l'oeil.

édité 1 fois, la dernière le 01/09/2012 14:00 par BeatKitano
13:56 le 01/09/2012  Lien
choo.t
Saint rââle
Messages : 713

BeatKitano a écrit :
C'est dommage que ce ne soit pas un vrai h&s a la diablo, j'aurais été tenté sinon, c'est plutôt agréable a l'oeil.



A wild Lineage 3 appears !
Totalement eye-candy et plein de mécanismes de gameplay sympas (grappin, spell-gesture etc..)

14:16 le 01/09/2012  Lien
vanth
Membre Factor
Messages : 48

Laurent a écrit :
Un Hack'n'Slash sans loot ? oO
C'est quoi alors, un beat them all ?
Moi les screens me rappellent Dungeon Siege et ce n'est pas pour me rassurer



"...mais la direction artistique n'a plus grand-chose à voir avec les traditions de la série, un système de roulades assure des combats mobiles et une mécanique de combos cherche à rapprocher le jeu d'un beat'em all. "

Incoming license rape :p
16:29 le 01/09/2012  Lien
Jerc
Membre Factor
Messages : 640
C'est vraiment dégueulasse artistiquement en tout cas.

édité 1 fois, la dernière le 01/09/2012 17:17 par Jerc
17:01 le 01/09/2012  Lien
Ezhaac
Membre Factor
PlayStation Network : Ezhaac
Messages : 278

Jerc a écrit :
C'est vraiment dégueulasse artistiquement en tout cas.


La série a de douloureux antécédents, à ce niveau.

http://static.gamesradar.com/images/mb//GamesRadar/us/Games/S/Sacred%202%20Fallen%20Angel/Bulk%20Viewers/PC/2007-05-01/PCZ181.uptmwk.2--screenshot_large.jpg
18:16 le 01/09/2012  Lien
TheSlider
Membre Factor
Messages : 179
je vois ce qui ressemble à du loot dans le premier screen pourtant.
En tout cas, je suis très déçu par la tournure qu'il prend. Faudra probablement regarder du côté de Divinity du coup.
23:02 le 01/09/2012  Lien
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