20/05 Présentation de la nouvelle Xbox 18/05 Movies vs. Life 10/05 Gravity Trailer 08/05 The truth was out there 03/05 Gourmet gaming 19:50 thedan : j'ai un beau panneau Orange fibre en bas de l'imeuble. Ca fait 3 semaine, je passe en boutique on me dit pas elligible c'est normal?
19:45 LeGreg : lirian> comme dans superfrog (qui était couplé avec une boisson chocolatée) -> tu bois une cannette in real life pour regagner de la vie in game.
19:41 commode : J'imagine le dlc pitbull à 5 dollars
19:22 _Kame_ : xiam> j'parle de la 780 qui aiderait bien mon triple screen
19:07 lirian : Fredox> à moi les putes et la coke
19:04 xiam : _Kame_> doit y avoir moyen de le toper bien moins cher sur GMG.
18:56 Fredox : lirian> Félicitations monsieur, vous voilà embauché dans notre département marketing !
18:54 lirian : je suis en train d'imaginer un système où la pub intéractive te demandera de boire une gorgée de ton mountain dew qui sera scanné par kinect
18:48 lirian : c'est ça, la next gen, tu vas avoir l'obligation de reproduire la chorégraphie de la pub pour prouver que tu l'as bien vue
18:46 _Kame_ : 17:35 > font chier, c'est carrément cher...
18:43 _Kame_ : Fredox> BlackMirror S01E02
18:41 Dks : "avec du 24 bit la dynamique est plus grande. C'est utile à la prise, pas au mixage ou finalement tout tiens dans même pas 20dB."
18:41 fwouedd : Déjà qu'avec mes casques Fidelio/Bose/Focal sur DAC Fiio, le FLAC/320 saute pas au oreilles.
18:38 Dks : tergat> Ou de trouillotause en inox si possible connectée RCAHDMI
18:37 fwouedd : Si c'est du FLAC ou du Mp3 320kbps, a mon avis tu vas pas entendre grand chose.
18:36 fwouedd : Ca depends du format de ton album classique.
vendredi 24 août 2012
(Niko) Molyneux montre son cubeMulti | 24/08/2012 - 13:36 Unity, le moteur 3D des pauvres, s'est vraiment fait une place ces derniers mois dans la jungle des outils de développement, en particulier chez les indés. A l'occasion de l'Unite 2012 et de la sortie de la version 4, l'éditeur a invité l'un de ses plus fameux clients : Peter Molyneux.L'intervention de l'anglais (à partir de 1h08) tourne moins autour d'Unity de ce qu'il en a fait avec, en l'occurence Curiosity. Il y détaille les différentes itérations qui vont aboutir, le mois prochain, à la sortie de cette "expérience", et ça vaut le coup d'oeil. Au final, Curiosity n'est rien d'autre que l'application des principes d'un MMORPG F2P à une base ultra-simpliste : pour que les gens s'investissent dedans et perdent leur temps à farmer du cube, 22Cans a mis en place un système d'XP que la boutique d'items virtuels permettra de court-circuiter. Si Curiosity ne marche pas, cela voudra simplement dire que les elfettes en string étaient un ingrédient indispensable au succès d'un jeu sans gameplay. Ceux qui ont été molynisés au point d'investir de l'argent réel dans les items de Curiosity pourront toujours se réfugier dans l'argument du crowd-funding pour échapper au ridicule : à partir de 5$, vous aurez accès à la bêta du prochain "vrai" titre de 22Cans, dont on ne sait absolument rien pour le moment. Si ce n'est qu'il utilisera Unity, bien entendu. Commentaires
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