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18:54 lirian : je suis en train d'imaginer un système où la pub intéractive te demandera de boire une gorgée de ton mountain dew qui sera scanné par kinect
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18:36 fwouedd : Ca depends du format de ton album classique.

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vendredi 24 août 2012

avatar Niko

(Niko)

Molyneux montre son cube

Multi | 24/08/2012 - 13:36

Unity, le moteur 3D des pauvres, s'est vraiment fait une place ces derniers mois dans la jungle des outils de développement, en particulier chez les indés. A l'occasion de l'Unite 2012 et de la sortie de la version 4, l'éditeur a invité l'un de ses plus fameux clients : Peter Molyneux.

L'intervention de l'anglais (à partir de 1h08) tourne moins autour d'Unity de ce qu'il en a fait avec, en l'occurence Curiosity. Il y détaille les différentes itérations qui vont aboutir, le mois prochain, à la sortie de cette "expérience", et ça vaut le coup d'oeil.

Au final, Curiosity n'est rien d'autre que l'application des principes d'un MMORPG F2P à une base ultra-simpliste : pour que les gens s'investissent dedans et perdent leur temps à farmer du cube, 22Cans a mis en place un système d'XP que la boutique d'items virtuels permettra de court-circuiter. Si Curiosity ne marche pas, cela voudra simplement dire que les elfettes en string étaient un ingrédient indispensable au succès d'un jeu sans gameplay.

Ceux qui ont été molynisés au point d'investir de l'argent réel dans les items de Curiosity pourront toujours se réfugier dans l'argument du crowd-funding pour échapper au ridicule : à partir de 5$, vous aurez accès à la bêta du prochain "vrai" titre de 22Cans, dont on ne sait absolument rien pour le moment. Si ce n'est qu'il utilisera Unity, bien entendu.

Commentaires

 
 
choo.t
Saint rââle
Messages : 643
Bon, je mets mon plan à exécution, le prochain qui dit "bringing console quality games to PC" je le bute.

Il a l'air totalement déchiré Molyneux.

édité 1 fois, la dernière le 24/08/2012 14:08 par choo.t
13:43 le 24/08/2012  Lien
ben9.9
Membre Factor
Messages : 28
"Comment accaparer sans complexe une key note sur un outil pour parler exclusivement de son produit." par Peter M.
L'écho dans la salle et ses grands gestes ajoutent à l'ambiance "prédication" de Monseigneur Molyneux :)
15:19 le 24/08/2012  Lien
Krondor
Membre Factor
Messages : 607
Je le trouve au contraire très culloté. Il veut voir jusqu'à quel point l'imbécilité des joueurs peut aller en payant pour terminer le premier un jeu même aussi simpliste.

Je trouve cela très instructif sur le public actuel du jeu vidéo et sur le succès des pratiques douteuses des éditeurs.
15:36 le 24/08/2012  Lien
Criminel
Membre Factor
XboxLive : GiBi The Hutt
Messages : 175
C'est à la mode le col de chemise relevé ?
15:37 le 24/08/2012  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2773
S'il propose une beta pour 5 $, ca casse complement son argumentaire.
Tu ne payes pas pour casser le cube, mais pour avoir un jeu avant tout ceux qui payent pas.

édité 1 fois, la dernière le 24/08/2012 16:01 par Ze_PilOt
16:00 le 24/08/2012  Lien
spook
Membre Factor
Messages : 1637
Criminel : Ahah ouais, chez les belges !

édité 1 fois, la dernière le 24/08/2012 16:01 par spook
16:01 le 24/08/2012  Lien
Sebultura
Membre Factor
Messages : 229
Bordel, tout ça pour ça ?

Ben j'vais sortir une simulation où quand tu files 1 euro, tu gagnes 1 point et c'est à toi de découvrir ce qu'il va se passer quand tu auras gagné pleins de points.

Sinon (parce c'est l'intérêt du gameplay), tu pourras gagner 1 point au bout d'un an de ta vie et si t'arrives à vivre assez longtemps, tu pourras découvrir le but ultime.

Je crois que je tiens un concept, là...
16:04 le 24/08/2012  Lien
Arnaud
MMOtiste

Messages : 3214

Criminel a écrit :
C'est à la mode le col de chemise relevé ?



C'est la version keynote des douchebags en polo à col relevé.
16:17 le 24/08/2012  Lien
DukeFreeman
Membre Factor
XboxLive : DukeFreeman
PlayStation Network : dukefreeman
Messages : 296
...il avait bu ? o_o
16:24 le 24/08/2012  Lien
SuiX
Membre Factor
XboxLive : suix
PlayStation Network : suiX_
Messages : 261
Putain Molyneux et le col de l'autre type, le tout en même temps on dirait une secte !
18:18 le 24/08/2012  Lien
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 2270
haha "Cube of Duty" qu'il voulait appeler son jeu :]
J'adore ce mec.
19:24 le 24/08/2012  Lien
Sebultura
Membre Factor
Messages : 229
Toute considération Molynesque mise à part, il faut quand même dire que cette version de Unity propose des trucs assez sympas.
20:07 le 24/08/2012  Lien
Kaptan Fu
Membre Factor
Messages : 176

choo.t a écrit :

Il a l'air totalement déchiré Molyneux.



En même temps, Unity 2012 à Amsterdam, quoi.

J'y ai accompagné un pote qui lui a assisté à sa grand-messe, et semblerait que Papy n'ai rien perdu de sa verve. À comparer bien évidement avec la soupe de confs monocordes et dans un anglais souvent approximatif qui était servie au public présent.

N'empêche, la techno qui lui permet de zoomer comme ça sur son cube reste impressionnante.
20:55 le 24/08/2012  Lien
MrPapillon
Membre Factor
Messages : 208
Le truc du cube est encore plus marrant si on a l'habitude de suivre la parodie de Molyneux sur https://twitter.com/PeterMolydeux .
Je suis très curieux si leur techno tiendra la route quand tout le monde fera les cons sur les cubes. En même temps il y aura aucun moyen de vérifier la latence pour le coup, sauf être une petite team sur team speak ou skype.

édité 1 fois, la dernière le 24/08/2012 22:46 par MrPapillon
22:43 le 24/08/2012  Lien
PJisAnarchist
Membre Factor
Messages : 22
C'est impressionnant la vitesse à laquelle Unity évolue. Et leur politique de prix en faveur du développement indé est géniale.
23:21 le 24/08/2012  Lien
Lyrks
Membre Factor
Messages : 674
Il est plus drôle ou moins que notre Davidou en Cage?
00:54 le 25/08/2012  Lien
Froyok
Membre Factor
Messages : 437

Criminel a écrit :
C'est à la mode le col de chemise relevé ?


Rah moi aussi ça m'a choqué. x]
01:56 le 25/08/2012  Lien
gertrudi
Membre Factor
Messages : 235
Quels sont les minutes les plus intéressante, car je suis immunisé avec celle de carmmack

M0rb a écrit :
haha "Cube of Duty" qu'il voulait appeler son jeu :]
J'adore ce mec.


jerry golay
10:50 le 25/08/2012  Lien
Sebultura
Membre Factor
Messages : 229
It's Ammmmaaaaaaaazing ! <= Je crois que ça m'a encore plus détruit la tête que le "In there" de Carmack, même si sa conf était chiante !
11:01 le 25/08/2012  Lien
Big Apple
Membre Factor
Messages : 662
... et Niko fait sa bulle :/ TALC
21:46 le 25/08/2012  Lien
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