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02:10 CBL : Les constructeurs non. Les développeurs oui :)
01:47 Jerc : 01:28 > les constructeurs parleront bien assez tot des details qui fachent :)
01:36 choo.t : CBL> Clairement, même sur des vielles bécanes (2008/9) y coller un SSD rend le système bien plus rapide.
01:35 trankzen : Non pas la moisissure de chez Starbreeze, une suite spirituelle par le lead de Syndicate Wars. Et bientot sur KS evidemment [url]
01:33 trankzen : Oh bordel, Syndicate revient!
01:29 CBL : En parlant de SSD y'avait un article super interessant qui expliquait justement que les disques durs non SSD etaient la plus grosse limitation hardware du moment
01:28 spook : 01:10 > Jerc> tu balances pas en RAW haha. Un des CPU va décompresser ça une fois en mémoire. Sincèrement j'ai aucune inquiétude pour ça.
01:27 spook : 00:54 > CBL> ça et les 8 Gio. Ils vont laisser en mémoire pas mal de truc je pense.
01:24 CBL : en suant à grosses gouttes et j'ai lancé le jeu. Et j'ai du attendre 20 min que le jeu s'isntalle en regardant Snake fumer clope sur clope
01:23 CBL : Je me rappelle de ma premiere partie de MGS 4. C'etait un lendemain de cuite et j'avais trop envie d'y clope mais mon corps me disait que ce n'etait pas une bonne idee. Je me suis pose dans le canapé
01:19 Jerc : 01:17 > Malheureusement il faudra l'un ou l'autre tant que les ssd ne seront pas au programme.
01:18 CBL : A mon avis ce sera une combinaison des deux
01:17 CBL : 01:10 > je ne sais pas quel est le pire : un loading costaud au debut ou se farcir une heure d'installation...
01:12 Jerc : [url] Rhaaa que c'est addictif ce truc !
01:10 Jerc : 01:03 > Indeed, donc ca fait 4 minutes de laoding pour remplir les 5 GB de ram, se suis pas sur que les joueurs apprecient
01:03 D-Kalcke : fichtre, grillé
01:03 D-Kalcke : Jerc> 00:59 > specs PS4...
01:02 CBL : Jerc> les specs officielles. Le BR de la PS3 etait un 2x et celui de la PS4 est un 6x
01:00 Jerc : 00:58 > Le cloud gaming ca n'arrivera pas avant un sacre paquet de temps, ya qu'a voir les connections de merde qu'on se tape aux US...
00:59 Jerc : 00:54 > We'll see ;) Tu tiens d'ou l'info de boostage du blu ray ?

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mercredi 22 août 2012

avatar Joule

(Joule)

Les métiers du JV chez jeuxvideo.com

Multi | 22/08/2012 - 23:13

Souvenez-vous, Gamekult avait commencé une série de chouettes reportages sur les métiers du jeu vidéo, qui s'est arrêtée nette au troisième épisode sans raison apparente (probablement une crise de flemme aigüe autrement appelée syndrome de Factor).

Voici donc quelques mois plus tard la même chose, mais chez Jeuxvideo.com. Le format est plus court, le sujet est beaucoup moins creusé, mais le planning indique que ça devrait être assez exhaustif. Le premier épisode est à visionner ici et présente le métier de directeur artistique. On peut notamment y voir Sébastien Mitton, DA chez Arkane Studios mais aussi et surtout lecteur de Factornews. Ca tombe bien, voici quelques nouveaux screenshots de Dishonored fraîchement tombés dans notre besace.
   
   

Commentaires

 
 
titub
Membre Factor
Messages : 17
Y'aurais pas quelques chose de comparable à... À de la hargne, dans tes propos ?
En tout cas, j'comprends bien :-)
23:34 le 22/08/2012  Lien
vasquaal
Dumber
XboxLive : vasquaal
PlayStation Network : Vasquaal
Messages : 2466
Quand je lis les reviews à droite et gauche sur ce jeu, ce qu'il en ressort, c'est que ce n'est clairement pas une claque graphique.
Alors ok, il doit manquer deux trois shaders 2012, mais franchement, quand je vois ces screens, je me prend carrément un poing dans la gueule. J'ai hâte.
23:58 le 22/08/2012  Lien
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 2268
Ouais. C'est ça le boulot de DA.

Edit : Par contre il va vraiment falloir qu'on parle d'épée un de ces jours, Messieurs Arkane Studios...

édité 1 fois, la dernière le 23/08/2012 00:14 par M0rb
00:13 le 23/08/2012  Lien
Froyok
Membre Factor
Messages : 434
Le 3eme reportage de Gamekult avait mis beaucoup de temps à sortir il me semble. J'imagine que c'est long à faire... (et j'espère qu'il y en aura d'autres).
01:40 le 23/08/2012  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2773
Haha la fin "donc n'hésitez pas, foncez !".

DA, ca se gagne par l'experience et la compétence, pas parce t'as décidé que ce serait ton métier ...

09:27 le 23/08/2012  Lien
Ouhlala
Membre Factor
Messages : 1038

Ze_PilOt a écrit :
Haha la fin "donc n'hésitez pas, foncez !".

DA, ca se gagne par l'experience et la compétence, pas parce t'as décidé que ce serait ton métier ...



Pas forcément malheureusement . C'est aussi énormément de pistons, et certaines écoles bourrinent le crâne de leurs éleves par des " Vous serez DA à la sortie de l'etablissement". Je vois régulièrement des personnes à ce poste qui ont moins d'un an d'expérience, et absolument aucune notions du fonctionnement d'une prod, et pas de grosses compétences autres que " le boss c'est mon pote".

Quand je vois la direction artistique d'une majorité de jeux récents (surtout les gros budgets), je déprime en voyant le manque total de créativité, donnant l"impression qu'ils ont tous le même DA.

édité 1 fois, la dernière le 23/08/2012 10:28 par Ouhlala
10:28 le 23/08/2012  Lien
mitmit2
Hot Dog d'or

Messages : 89

M0rb a écrit :
Ouais. C'est ça le boulot de DA.

Edit : Par contre il va vraiment falloir qu'on parle d'épée un de ces jours, Messieurs Arkane Studios...


oui?
11:40 le 23/08/2012  Lien
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 2268
C'est pas comme ça qu'on fait une épée bordail !! Déjà dans Dark Messiah vous nous avez fait faire des épées en fonte :((
Vous pensez pas à la sensibilité de vos clients forgerons...

Mébon elles restent très chouettes et tellement au dessus des étrons en carton-patte du reste de l'industrie !
13:30 le 23/08/2012  Lien
mitmit2
Hot Dog d'or

Messages : 89
haha!
ben tu verras il y en a pleins de différentes,
tu trouveras sûrement tong à ton pied!
13:35 le 23/08/2012  Lien
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 2268
brrr... des tongs !
J'offre mes services de Sword Consulting pour votre prochain jeu o/
13:41 le 23/08/2012  Lien
mitmit2
Hot Dog d'or

Messages : 89
si tu parles allemand, pas de soucis!
http://www.bild.de/spiele/spiele-news/gamescom/gamescom-awards-beste-spiele-25740528,view=popupAutoOverflow.bild.html
15:01 le 23/08/2012  Lien
Hot-D
Membre Factor
Messages : 352
A quand le dossier sur le consultant marketing ? Il reste la pierre fondamentale de tout jeu à succès.
Je me demande qui embauche dans le secteur cela dit, tout est verrouillé.
17:23 le 23/08/2012  Lien
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 2268
Natürlich kann ich Deutsch sprechen.

(Der monsieur te dit que ton jeu c'est d'la balle, un univers de ouf, plein de liberté et d'outils à combiner pour le joueur, et que vous avez pété la gueule à TR et AC3 sur les awards. Ach ja !)

édité 2 fois, la dernière le 24/08/2012 17:18 par M0rb
16:58 le 24/08/2012  Lien
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