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(Test) Wargame : Airland Battle (Test) Remember Me
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12:58 Edhen : Air> Mais clair, pour qui ils se prennent à nous imposer leur non croyances et faire péter des grasses mat' le dimanche ces gros batards !
12:45 Air : Les athées, ces connards : [url]
12:24 Palido : Relis le commentaire de Steev.
12:22 Palido : Thesus> Non. Et ça ne veut rien dire du tout. Quand tu regardes le trailer d'un film, ça veut pas dire qu'il sera diffusé en 320p au cinéma.
12:15 bixente : ce qui en fera l'un des premiers jeux de la vague kickstarter avec leisure suit larry à sortir.
12:15 fwouedd : Ca va dépendre du budget que je vais flinguer ce week end.
12:15 fwouedd : Nan j'attends milieu de semaine prochaine.
12:15 bixente : Je ne sais pas si déjà newsé, mais shadowrun returns sort le 25 Juillet : [url]
12:11 Havok06 : fwouedd> T'as backé ?
12:10 Thesus : *Edit : des vidéo en 1080p60 ça existe pourtant, c'est du 1Go par minutes mais c'est largement possible surtout pour une vidéo courte.
12:08 Thesus : Palido> C'est ce que je viens de dire -_-' Si la vidéo est en 720p, le jeu le sera probablement lui aussi.
12:06 MrPapillon : (et dans Red Orchestra les basses réso, ça donne l'impression de rajouter de la densité à la végétation, du fourmillement, j'aime ça).
12:05 MrPapillon : Je préfère de loin un bon anti-aliasing.
12:05 MrPapillon : La résolution ça a jamais été important pour moi. Même sur un Red Orchestra.
12:05 Palido : Tu vas pas sortir un trailer 4K au format 4K pour le publier sur Vimeo.
12:04 Palido : Thesus> Ah bon ? On présente une vidéo "démo technique" en fonction des restrictions du support.
11:28 Thesus : Steev> On présente pas une vidéo "démo technique" dans une résolution inférieur à ce que l'on peut faire, c'est idiot (mais c'est pas impossible qu'ils y ait des idiots chez Kojima)
11:26 fwouedd : Et n'oubliez pas Frontiers : [url]
11:24 Steev : Thesus> me semble que c'est la video proposée qui est encodée en 720p60. Rien ne dit que le jeu ne sera pas en 1080 (ni le contraire, je l'accorde)
11:21 rEkOM : Thesus> "Piqué" par une vipère, c'est l'été les stagiaires arrivent...

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mardi 14 août 2012

avatar Niko

(Niko)

Game Convention :  Remember Me : Une mission en vidéo

Multi | 14/08/2012 - 14:42

A peine annoncé, Remember Me s'expose dans une vidéo gameplay de plus de 7 minutes.

Outre une partie navigation dans les rues d'un Paris futuriste assez proche d'un Assassin's Creed (la liberté totale en moins), on aperçoit une phase de manipulation (remix) de souvenirs. Assez originales, elles semblent hélas fort peu interactives.

Remember Me est prévu pour mai 2013.

Update : Ajout d'une seconde vidéo sur une autre mission (merci Toninus)



Commentaires

 
 
spook
Membre Factor
Messages : 1755
Heu. C'est un peu trop facile à mon goût comment on rentre dans la mémoire des gens...
15:21 le 14/08/2012  Lien
Daedalus29
Membre Factor
Messages : 361
Ca me fait doucement penser à un nomad soul HD tiens, j'aime bien.
15:22 le 14/08/2012  Lien
FlavioMousquetine
Membre Factor
XboxLive : BatardSensible
Messages : 58

spook a écrit :
Heu. C'est un peu trop facile à mon goût comment on rentre dans la mémoire des gens...


Ça me fait penser un peu à Inception, et peut-être que, comme dans le flim, certains esprits sont "entraînés" à rejeter les manipulations des souvenirs.

Pourquoi pas aussi des trucs genre "faussaire" (mec qui prennent l'apparence d'une personne familière pour mieux manipuler la cible) ou quoi (ouais j'divague mais on sait jamais)

édité 1 fois, la dernière le 14/08/2012 15:36 par FlavioMousquetine
15:36 le 14/08/2012  Lien
Gnaf
Membre Factor
Messages : 300
Moui, c'est exactement ce qui fait peur : a-t-on un minimum de choix dans la manière de résoudre les problèmes ? Là ça a l'air super linéaire, sans compter la liberté de mouvement qui a l'air limitée...

édité 1 fois, la dernière le 14/08/2012 15:37 par Gnaf
15:37 le 14/08/2012  Lien
Toninus
Membre Factor
Messages : 945
Une autre mission :
http://uk.ign.com/videos/2012/08/14/remember-me-captain-trace-mission-demo-gamescom-2012
15:43 le 14/08/2012  Lien
SuiX
Membre Factor
XboxLive : suix
PlayStation Network : suiX_
Messages : 284
Quand David Cage rencontre Syndicate/Deus Ex et Assassin's Creed.

Sinon le gameplay a l'air à chier... Dommage Paris à la Blade Runner s'est assez jolie.

édité 1 fois, la dernière le 14/08/2012 16:08 par SuiX
16:03 le 14/08/2012  Lien
choo.t
Saint rââle
Messages : 720

Toninus a écrit :
Une autre mission :
http://uk.ign.com/videos/2012/08/14/remember-me-captain-trace-mission-demo-gamescom-2012


C'est capturé en mode debug ? c'est quoi ce framerate ?
16:04 le 14/08/2012  Lien
MaloneXI
Flatuphile
Messages : 1067
Ouais ok. Ca éveille quand même ma curiosité.

16:27 le 14/08/2012  Lien
Temujin
Membre Factor
Messages : 1506
Trop dirigiste dans la manipulation des reves. Devrait y avoir une vingtaine d'elements interactifs, et differentes interactions, pas UN SEUL choix... Ca enleve toute la creativite du truc.
16:42 le 14/08/2012  Lien
MaloneXI
Flatuphile
Messages : 1067
J'ai pas l'impression que l'on profitera de Neo Paris comme je l'imaginais.

En fait ce qui est assez chiant avec les teaser en artworks , tel que le premier que l'on ait vu d'Adrift , c'est que l'imagination part de partout.

J'imaginais des caisses volantes , 'fin tout un tas de trucs. La c'est qu'un Assassin au pays de blade runner incarné par lara croft.

Faut esperer qu'a jouer il soit plus convainquant ...

Je suis quand même un peu déception. J'ai pas peur de le dire.

édité 2 fois, la dernière le 14/08/2012 16:51 par MaloneXI
16:49 le 14/08/2012  Lien
Gingembre
Membre Factor
XboxLive : Gingembre
PlayStation Network : PommeChips
Messages : 383
Et alors Dieu dit: toutes les héroïnes de jeux video auront toutes la même gueule et seront brunes avec un carré court ("car c'est mon kiff" ajouta t'il)
17:40 le 14/08/2012  Lien
choo.t
Saint rââle
Messages : 720

Gingembre a écrit :
Et alors Dieu dit: toutes les héroïnes de jeux video auront toutes la même gueule et seront brunes avec un carré court ("car c'est mon kiff" ajouta t'il)


Plus court ça fait lesbienne, plus long ça demande de la physique.
17:43 le 14/08/2012  Lien
Echoes
Membre Factor
Messages : 96
Ca a pas l'air super passionnant à jouer ...
18:01 le 14/08/2012  Lien
Gingembre
Membre Factor
XboxLive : Gingembre
PlayStation Network : PommeChips
Messages : 383

choo.t a écrit :

Plus court ça fait lesbienne, plus long ça demande de la physique.



Et blonde ça fait cruche. Case closed =)
18:13 le 14/08/2012  Lien
MrPapillon
Membre Factor
Messages : 253
Le gameplay a l'air chiant et les animations vraiment pas réalistes.
C'est dommage la ville est charismatique (contrairement aux persos).
Le moteur est maison ?

édité 2 fois, la dernière le 14/08/2012 21:26 par MrPapillon
21:25 le 14/08/2012  Lien
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 2306
Ah ben j'avais beau avoir des aprioris négatifs, je m'attendais pas à un sous AC (ok si en fait) aux relents de mauvais D.Cage.
00:40 le 15/08/2012  Lien
Toninus
Membre Factor
Messages : 945
Vous êtes marrants quand même. Quand c'est le nouveau Tomb Raider qui prétend renouveler la licence à coup de scènes choc et de QTE vous applaudissez à deux mains, et là que l'on a une nouvelle IP avec une DA un peu chiadée (même si elle n'est pas mise en valeur sur les vidéos), un pitch un peu innovant et des idées originales (les phases de remix de souvenirs), vous n'êtes pas contents.
Certes ça n'a pas l'air parfait techniquement, et les niveaux montrés ne sont pas des plus palpitants (j'espère notamment que les phases de remix vont monter en complexité au fil du jeu), mais les bases sont tout de même prometteuses non?

édité 1 fois, la dernière le 15/08/2012 14:30 par Toninus
02:35 le 15/08/2012  Lien
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Messages : 3557
C'est mignon, la da a l'air correcte (même avec des trucs wtf comme les fringues de la meuf dans la première vid).
Ça a l'air linéaire a fond, mais a voir.

Par contre si j'ai un vrai reproche a faire a cette vidéo 'wip' c'est "PUTAIN bossez a mort l'audio".
La ça marche pas du tout, les sons sont pas du tout localisés et font étouffés.
C'est aussi valable pour la présentation: du glitching audio pour présenter l'idée c'est sympa, mais là c'est vraiment trop, on a l'impression que la vidéo est foirée :x

Ah j'oubliais un truc de moindre importance: c'est pas sur pc donc j'en ai rien a foutre.

édité 3 fois, la dernière le 15/08/2012 03:19 par BeatKitano
03:07 le 15/08/2012  Lien
vasquaal
Dumber
XboxLive : vasquaal
PlayStation Network : Vasquaal
Messages : 2497
Si c'est que sur consoles, dommage.
04:07 le 15/08/2012  Lien
Froyok
Membre Factor
Messages : 454
Je suis curieux de voir ce que ça peut donner. pareil je trouve les rêves trop dirigistes, ou alors le rembobinage est limité en nombre de fois, ce qui augmenterait le challenge.

Le côté assassin's creed pour la grimpette pourquoi pas, mais là on distingue rien ce qui est possible de grimper, tout se ressemble.

J'aime bien la DA en tout cas.

Toninus a écrit : vous applaudissez à demain,


Ouille.

édité 1 fois, la dernière le 15/08/2012 10:15 par Froyok
10:15 le 15/08/2012  Lien
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