13:30 _Kame_ : lionheart> je sais bien, c'était pr ajouter à ton argument "c'est ptéte pas le prix final" pour zouz. Et j'ai l'oculus dans les mains :D
13:25 zouz : 12:52 > Je n'ai pas le temps de les plaindre et de m'apitoyer sur leur sort. On est libre de dépenser notre argent comme on le souhaite. Je suis donc libre de me foutre de leur gueule.
13:22 trankzen : Ceci dit si quelqu'un hacke le truc, tu peux aussi offloader du calcul en local vers ton propre PC
13:20 MrPapillon : c'est très possible mais sur des genres bien spécifiques peut-être. Mais là les indés sont interdits de xbox one donc bon...
13:19 MrPapillon : lionheart> imagine un minecraft où tu calcules la global illumination sur le cloud.
13:15 trankzen : Si tu n'es pas connecté, en gros ton jeu est moins bien. Le jour ou MS arrete ses serveurs, ton jeu est moins bien.
13:14 trankzen : Phaxan> ah oui, vu hier sur Arstechnica. Je me suis dit malin pour soulager l'APU locale des calculs non critiques mais dépendance absolue a la connexion
13:13 lionheart : Phaxan> c'est juste impossible de mélanger les deux pour l'affichage, c'est juste du bullshit marketing.System5> elle sera sans doute à 400€ comme la PS4 . On le saura bientôt.
13:13 Doc_Nimbus : Phaxan> Cela a été dit pendant la conf, les dev auront un acces total à windows azure.
13:06 Phaxan : Cloud computing pour la X1 ? [url] Pas con si c'est vrai
13:05 System5 : Après (débat stéril incoming) un PC moyen de gamer + kinect coute bien plus cher que 500€ donc bon..
13:04 System5 : lionheart> ouais enfin j'ai du mal à l'imaginer à moins de 500.
13:04 trankzen : System5> je parlais de l'Occulus bien entendu
13:03 lionheart : Elle sera jamais 600€, c'est juste les revendeur qui mettent un prix élevé pour pas avoir à honoré des pré commandes au tarif plus bas que le prix réel de la machine ( pas encore annoncé).
13:03 trankzen : (+nt)
13:03 trankzen : zouz> 12:42 > C'est la Xbox One. C'est l'unique Xbox One. J'espere que ceux qui comprenne ça vont aller l'acheter le coeur léger.
13:02 System5 : avec comme titre : "j'ai vu la xbone à 600 euros j'sais plus où hier"
13:01 trankzen : _Kame_> Propose un article a Factor mec!
12:53 _Kame_ : lionheart> ouais j'ai vu la xbone à 600 euros j'sais plus où hier
Programmer un jeu de F1 année après année doit être à peu près aussi fun que regarder ce sport à la TV, mais les p'tits gars de chez Codemasters s'occupent en imaginant de nouveaux modes de jeu pour F1 2012. Voici donc le Champions Mode, qui propose d'affronter tour à tour six champions (Räikkönen, Hamilton, Button, Vettel, Alonso et Schumacher) dans des petits scénarios. Exemple :
Dans le défi de Kimi Räikkönen, vous incarnerez par exemple le coéquipier de Kimi à Spa Francorchamps. Vous venez de quitter les stands, vos pneus sont neufs contrairement aux autres pilotes et il reste trois tours avant la fin de la course. Pour réussir ce scénario, vous devez remonter le peloton et doubler Kimi avant de franchir la ligne d'arrivée.
C'est même super vieux dans les FIFA. Ca date de... je ne sais plus, je n'arrive plus trouver avec google. Je crois bien que ça date de la PS2, voir de la PS1...
Comme je déteste ce jeu et son feeling de la conduite. Dire que j'm'étais fais avoir soit disant que les mecs qui aiment la simulation y trouverait leur compte.
Et franchement, à part changer les models des caisses et maj les circuits, ils font quoi ?
Ash______ a écrit :
Le 2010 ou le 2011? Le 2011 était plus que correct
"Joué" au 2.
J'avais pas de volant à l'époque, et je jouais au pad. Et je détestais cette sensation que ça tourne pour toi, ou que ça t’empêche de tourner trop tôt, un peu comme si t'étais sur un rail en permanence. oui j'avais bien sûr tt désactivé).
Je sais que j'avais rencontré un autre pb qui m'a fait désinstall le jeu direct, mais me souvient plus quoi.
J'réessaierai, mais bon, ayant fait quelques tours en F3 sur le monaco de rFactor2, je crois que j'vais me faire du mal.
Je sais que j'avais rencontré un autre pb qui m'a fait désinstall le jeu direct, mais me souvient plus quoi.
C'est pas ce qui manquait pourtant...allez, quelques exemples : Les trouze-mille pages de menu, les chargements, les visages 3D, les pénalités incompréhensibles ? (je parle du 2010)
édité 1 fois, la dernière le 06/08/2012 19:06 par Laurent
Y'a bien un lag ignoble dans l'accélération, et un espèce d'antipatinage constant. Sur mon G27, j'ai juste appuyé et relaché l'accélérateur rapidement: t'entends le moteur accélérer après avoir relaché.
Je passe sur le reste (stand automatique putain nimp, cutscenes à 2 balles avec des textures fades, qui saoulent au bout de 2 courses...), rien que le lag input m'interdit de jouer à cette chose.
Les gars, c'est cool de dire X ou Y jeu de caisse est pourri.
Sauf que primo, qd on teste un jeu qui se présente comme une simu, on fait peut etre l'effort d'y jouer au volant pour voir ce qu'il a vraiment dans le ventre car pour le coup, le FFB des F1 20XX est très bon et en particulier celui du 2011.
Concernant les physiques, évidemment que le jeu n'est pas une simu pur et dur comme la f1 de iracing ou rfactor2 (et encore heureux).
Mais c'est un super compromis qui oblige mine de rien bcp d'apprentissage, car le jeu n'est pas forcément si facile d'accès que ça une fois toutes les aides en off.
Là où le 2010 était assez permissif sur les ré-accélérations/freinages, sur le 2011 ça a été complètement corrigé, avec un très joli patinage en sortie de virage sur les 1ers rapports et de beaux blocages de roues qd on pile.
Mais là où je suis étonné, c'est que là où les gens réclament H24 un vrai mode carrière pour les jeux de caisse, dans F1 20XX on a justement qques chose de très bien pensé :
on commence dans une petite écurie avec pour objectif, se placer devant son coéquipier en qualif et finir au moins dans la position fixé par son directeur sportif.
_Sauf que_ là où le jeu est très intéressant c'est que les écuries sont classées pas "rang" donc qd on commence en HRT, ba on pourra pas finir 1er. Au mieux on accrochera le milieu de tableau. Et donc la progression d'écurie en écurie est très interessante car ce classement de perf selon les écuries nous obligent à nous satisfaire d'une place "moyenne" comme en vrai quoi....
Donc oui pour ce faire, ça passe par un menu en 3D qui représente le paddock, enfin, faut 10 min pour s'y faire après roulé jeunesse, on lance son week end de course, ses qualifs et sa course.
Au rang des qualités que vous ne semblez ne pas avoir vu, j'ajouterais que c'est le SEUL et UNIQUE jeu où l'IA est intelligente, dans TOUS LES JEUX DE F1 avec l'IA c'est une boucherie sans nom.
Dans ce jeu l'IA s'adapte à nous donc si on freine un peu trop tot, l'IA s'adapte nous encastre pas par exemple. Fait assez rare pour être souligné.
On ajoutera un jeu incroyablement riche en contenu (toutes les conditions météos le tout en tps réel évidemment si on veut) et un habillage qui même s'il ne le plait nous immerge dans un univers.
Au rang, des défauts, le seul vrai gros et unique défaut de ce jeu, ce sont les IA qui n'en sont pas en fait. Disons que l'IA est ghost et que les tps au tour qu'elle réalise ne corresponde pas à ce qu'elle fait sur la piste.
C'était flagrant dans le 2010 en qualif et plus discret sur le 2011.
Je trouve ça assez dommage pour une fois qu'un jeu mainstream offre un gameplay bien plus pointu qu'il n'y parait : un bon jeu de F1 c'est pas forcément celui qui te faire un donut au 1er virage pour te faire comprendre c'est hardcore, c'est aussi le plaisir d'enchainer les tours; le plaisir de tenir une position et le plaisir de grapiler des places avec difficuté.
Et ça tombe bien, c'est exactement ce que propose ce jeu.
Si je veux un vrai défi avec une F1 super dur à tenir je vais sur rfactor.
Et encore, je mens, vu que dans mon cas, j'ai aucun plaisir avec les F1 sur rfactor ou iracing, je m'amuse bien plus avec des plus petites formules comme la star mazda dans iracing, la formule 3.5 dans rfactor2 et la formula B dans pcars.
Bref, faire un procès à cette série pq'elle à le malheur de se MAJ tous les ans et de s'améliorer d'années en années, je trouve ça dommage.
Et avant qu'on parle d'argent à débourser comme une vache à lait, F1 2011 était sortie à 35€ sur steam dés le 1er jour et sans précommande.
Qu'on aime pas le jeu, pas de soucis, mais qu'on donne des arguments précis quoi. Par exemple, moi c'est le moteur graphique qui me fait vomir même avec un ENB. Et les ghosts.
Voili-voilou.
_tas_joué_au_pad_
rfactor2 au pad, j'y joue même pas plus de 5 min.
Moi j'ai joué au jeu, aux 2 jeux, j'ai vu les progrès, je joue à toutes les simus auto et tkt pas que les zigzag Karthikean sur Monza, je les échangerais bien contre toutes ses IA qui te DEGAGE purement et simplement pqe pour elles tu n'existes absolument pas.
Je compte même plus le nombre de fois où j'ai arrêté de jouer à rfactor2 auquel je vous un culte pq'après 15 tours effreiné, l'IA prend un malin plaisir de se coller à mon arrière train puis m'envoie dans le bac à sable avec elle.
C'est d'ailleurs en parti pour ça que je ne joue plus qu'en multi même si rf2 est un peu déserté en formule 3.5.
Moi je juge une experience sur sa globalité, et le contenu globale de cette série a largement de quoi contrebalancer ses défauts.
Ils se sont fait chier à coder une IA intelligente, je leur dis mille merci car l'IA c'est le POINT NOIR depuis 15 ans de jeux de caisses, de GPL à GTR.
édité 2 fois, la dernière le 06/08/2012 20:23 par Ash______
Ash______ a écrit :
Je compte même plus le nombre de fois où j'ai arrêté de jouer à rfactor2 auquel je vous un culte pq'après 15 tours effreiné, l'IA prend un malin plaisir de se coller à mon arrière train puis m'envoie dans le bac à sable avec elle.
Ils le savent que l'IA pue, y'a eu des tweaks dans la dernière update. edit : enfin m'étonnerait que ça soit la folaille même dans la "final", pas un jeu qui doit être souvent joué avec des IAs.
édité 1 fois, la dernière le 06/08/2012 20:31 par _Kame_
"I still have this problem, very frustrating. unplugging the wheel doesn't help.
The strange thing is, in a race, when i'm racing with the lag, there sometimes is a lap i don't have the lag. But the lap after that it's back"
Viens de tenter, ça change rien à l'accélération.
Ash______ a écrit :
Mais bon, c'est un jeu de merde. Passons à autre chose, le jeu n'est pas assez l337-simu pour qu'on lui porte de l'intérêt.
Mais oui, voilà!!! C'est exactement ce qui a été dis dans le fil de cette discussion d'ailleurs !!
Je regrette d'avoir pris tant de temps à décrire le jeu, j'aurais d'ailleurs même pas du participer à la discussion vu comment c'était parti, mais mon côté grand seigneur a pris le dessus.