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13:05 spook : 12:55 > Dks> y'a de quoi [url]
12:58 spook : et si on s'habitue pas, y'a le poppers
12:57 Dks : Devrait récup des celestion studio 66, je pourrais comparer.
12:57 System5 : fwouedd> l'adage favori des actrices porno.
12:56 Dks : spook> Disont que quand t'as l'impression que ça sort en mono tu sens une diff :) Mais bon j'ai un vieux denon ampli/cd ça me va, des 3A qui manquent de basses hélas :(
12:55 Dks : Connaissait pas "ABX" vais zieuter un peu , mais ton forum ils ont l'air bien aigris ^^
12:54 fwouedd : De toute façon, on s'habitue à tout.
12:53 spook : 12:47 > Dks> surtout que y'a pas de diff' de son héhé. C'est uniquement esthétique.
12:52 spook : sur les lecteur dvd y'a souvent des modif' de son pour faire plus "homecinema". Faut faire gaffe. Mais y'a pas de raison. Et puis t'imagines pas à quel point ton cerveau est naif...
12:50 Dks : Et certaines marques affichent un drapeau local et c'est fab en chine :\
12:49 Dks : spook> j'ai essayé lecteur dvd sony contre un lecteur cd dédié sur le même ampli et deux colonnes davis. T'as pas le même rendu. Après c'est chipoter parfois je te l'accorde.
12:47 Dks : Ouip le prix des cables ça meviol en magasin, j'en achète pas dans ma propre enseigne vu le prix :s
12:47 spook : surtout qu'un lecteur cabasse à 2500€ y'a un lecteur CD de PC à l'intérieur. En écoute ABX y'a pas de diff' entre un cabasse à 2500€ et une "merde" à 50€.
12:46 spook : ils vendent tous du câble à 100€ le mètre, des câbles d'alimentations, etc. Sur le marché il ne reste de toute façon que des pousses-cartons.
12:45 Dks : oups -cabasse +cayin
12:45 Dks : Après chaucn fait le tri dans ce qui se dit et de toute façon si t'as un budget, tu va pas forcément te prendre un lecteur cd cabasse à 2500boules.
12:44 Dks : spook> ou pas chez eux vu qu'ils grugent sur les impots dans les pays où ils se trouvent et faussent la concurrence. Plutot dans un vrai magasin dédié audio pour les conseils.
12:42 spook : ou alors faut acheter sur amazon. Tu payes rien pour renvoyer le matériel. :)
12:41 Dks : Maintenant faut toujours regarder et tester chez soit le matériel avant achat (possible selon magasins et prix)
12:36 Dks : spook> Tous les modèles ne sont pas forcément à la hauteur, mais certaines cames non made in china valent leur prix.

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vendredi 27 juillet 2012

avatar divide

(divide)

Kickstarter pour Castle Story

Multi | 27/07/2012 - 19:17

Castle Story, le jeu dont on vous parlait au début du mois, vient de lancer sa campagne Kickstarter. Ils ne devraient pas avoir de mal à remplir et dépasser leurs objectifs, puisque la campagne est déjà aux deux-tiers financé quelques heures seulement après son lancement...

Pour l'occasion ils nous dévoilent un peu plus de gameplay au travers d'une nouvelle vidéo de 8 minutes comprenant aussi une interview des développeurs. Sachez également que vous aurez accès à la beta en finançant les développeurs.

MAJ : Objectif remplis en seulement 4h30

Commentaires

 
 
choo.t
Saint rââle
Messages : 634
C'est tout mignon :3
J’accroche vraiment au rendu et à l'ost.
Ça a un petit gout de Lemmings cross STR, miam.

édité 1 fois, la dernière le 27/07/2012 19:27 par choo.t
19:26 le 27/07/2012  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1302
Projection du KickStarter: $2.2M.
Okay.

http://www.kicktraq.com/projects/902505202/castle-story/
20:08 le 27/07/2012  Lien
Gurvy
Membre Factor

PlayStation Network : gurvii
Messages : 202
Ils ont bien de la chance, je suis jaloux ^^

Projet prometteur, je suis cela avec intérêt ! Effectivement il y a un coté Lemmings/Castles pas dégueux.
22:39 le 27/07/2012  Lien
Dks
Membre Factor
Messages : 2344
c'est tchoupi tout ça, pourquoi pas.
23:27 le 27/07/2012  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2710

divide a écrit :
Projection du KickStarter: $2.2M.
Okay.

http://www.kicktraq.com/projects/902505202/castle-story/



Ouais enfin, Kicktracq n'est pas non plus fiable sur un début de campagne KickStarter.

édité 1 fois, la dernière le 27/07/2012 23:36 par ClémentXVII
23:33 le 27/07/2012  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1302
Bien sur, mais vu le rythme, même si ca faiblit ils vont de toute facon dépasser les 500K, ce qui est déjà énorme pour 3 indés inconnus !

Sinon moi ça me fait penser à un mix de The Settlers, Lego et Minecraft :)

édité 1 fois, la dernière le 27/07/2012 23:55 par divide
23:39 le 27/07/2012  Lien
LeGreg
Membre Factor
Messages : 644
Quand je vois un screenshot ça me fait penser à ça immédiatement :
http://www.youtube.com/watch?v=Z2PiIciIvzg

Bizarre comment mon cerveau fonctionne..
00:55 le 28/07/2012  Lien
elton
Membre Factor
Messages : 1359
Je me demande quel montagne de tunes aurait pu se faire Notch si Kickstarter était déjà à la mode à l'époque de Minecraft.

C'est dingue le nombre de personnes prêtes à faire confiance au premier venu sur la base d'un prototype assez peu convainquant.
02:23 le 28/07/2012  Lien
spook
Membre Factor
Messages : 1628
C'est ainsi quand tu donnes le "pouvoir" aux gens.
02:30 le 28/07/2012  Lien
Ozgarden
Membre Factor
XboxLive : @Nerdolotwitt
PlayStation Network : nerdologeek.com
Messages : 1007

elton a écrit :
C'est dingue le nombre de personnes prêtes à faire confiance au premier venu sur la base d'un prototype assez peu convainquant.



Semblerait que les avis divergent à ce niveau là.

Si le prototype était si peu convaincant, est-ce qu'on arriverait à un tel résultat en l'espace de quelques heures ?

Tous les projets présentés ne sont pas concluants. Et même parfois on est surpris de voir des trucs prometteurs se casser la gueule, comme ça a été le cas pour Retrovirus.

Après, j'te l'accorde, la manière d’amener le projet varie. Et des mecs qui n'ont pas l'air très convaincus, ça n'aide pas à se décider.


02:44 le 28/07/2012  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1302

elton a écrit :
Je me demande quel montagne de tunes aurait pu se faire Notch si Kickstarter était déjà à la mode à l'époque de Minecraft.

C'est dingue le nombre de personnes prêtes à faire confiance au premier venu sur la base d'un prototype assez peu convainquant.



En ce qui concerne Minecraft, Notch a batie sa fortune sur l'espace d'un an à partir de la première alpha achetable, le temps que le bouche à oreille se propage. Avec Kickstarter, il n'aurait eu qu'un mois.

Quand aux projets Kickstarter, à de rares exceptions près il est extrèmement difficile de financer un projet peu convaincant, suffit de voir le nombre de bon projets qui se sont cassés la gueule dessus (et c'est bien ce cas de figure qui est beaucoup plus fréquent que l'inverse).

Et en ce qui concerne Caste Story, ce serait de la mauvaise foi de dire que leur vidéo Kickstarter est "peu convaincante"... On voit clairement le gros boulot qu'il y a déjà eu derrière avant qu'ils présentent ça, ça ressemble deja à un jeu quasi finit.
10:06 le 28/07/2012  Lien
Menekis
Membre Factor

Messages : 3
Bonjour,

je peux peut-être expliquer pourquoi nous avons eu un tel succès hier par quelques suppositions.

Cela fait déjà un petit bout de temps que nous travaillions sur le projet et donc, contrairement à beaucoup d'autre suggestions sur Kickstarter, nous avions quelque chose à montrer qui se rapproche déjà plus d'un produit (loin d'être fini..) qui pourrait être distribué.

Ensuite je crois que nous avons eu beaucoup de chance, entre autre pour toute la communauté qui s'est créé autour de l'intérêt des jeux indépendant mais plus spécifiquement aussi autour de notre jeu. Avec les gars, on a travaillé fort afin réussir un lien de confiance entre les joueurs et les développeur pas seulement pour au final leur retirer l'argent du kickstarter mais aussi et surtout pour les suggestions qu'ils ont pu nous apportés au fil du temps de développement. Cette interaction est simplement magnifique car de cette façon on arrive a créer un jeu qui n'est pas seulement de nous mais aussi de toute la communauté qui l'entoure.

désolé pour le long commentaire :)

Thierry de SauropodStudio

édité 1 fois, la dernière le 28/07/2012 15:12 par Menekis
15:11 le 28/07/2012  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1302
Merci de prendre le temps de commenter ici !

Vous avez déjà une idée de comment utiliser le surplus de financement, qui s'annonce relativement conséquent ? Vous allez revoir la portée du projet, ou ça servira surtout pour les finitions ?

Votre projet a l'air d'avoir ce feeling qui me plaisait vraiment sur The Settlers, et il apporte la part de gameplay au mining/crafting/building qui manque cruellement à Minecraft ! Content de voir qu'il va vraiment aboutir avec ce financement :)

édité 2 fois, la dernière le 28/07/2012 15:57 par divide
15:54 le 28/07/2012  Lien
Cowboy

 Superdupont 
Messages : 870
Par hasard, vous auriez réussi à vous inscrire sur leur forum ?
23:05 le 28/07/2012  Lien
Menekis
Membre Factor

Messages : 3
ca fait plaisir en fait de prendre le temps de repondre (desole pour les accents je suis en voyagement et la tablettes me fait des miseres...), comme je le mentionnait l'interaction avec les joueurs est extremement importante pour nous afin de pouvoir continuer a faire evoluer notre projet.

pour le surplus, il y a plusieurs possibilites qui s'offrent auourd'hui a nous. entre autre celui de pouvoir engager des gens a temps plein pour nous aider a ameliorer notre engin par exemple.

comme vous le savez nous n'avons jamais vraiment touche au concepts multijoueurs dans un jeu, il est donc evident que nous allons devoir aller chercher des ressources et des conaissances ailleurs. Le meme principe s'applique aussi pour la musique et plein d'autres aspect du jeu. Permettant ainsi d'avoir un produit beacoup plus interessant. Nous avons pleins d'idees mais nous attendons d'avoir une meilleur idee du resultat final de notre kickstarter avant de trop nous avancer.

voili voila, j'espere que cela repond un peu a votre question :)
02:37 le 29/07/2012  Lien
Monowan
Membre Factor
Messages : 164

Menekis a écrit :
Le meme principe s'applique aussi pour la musique



On peut vous envoyer des trucs ? Vous cherchez quel style ?
12:43 le 29/07/2012  Lien
Menekis
Membre Factor

Messages : 3

Monowan a écrit :


On peut vous envoyer des trucs ? Vous cherchez quel style ?


pour l'instant nous avons déjà des artites aves lesquels nous faisons affaires. l'argent accumulé nous permet de les embaucher à plus longue échéance justement.
16:51 le 30/07/2012  Lien
latortue
Membre Factor
Messages : 2
Quelqu'un peut me dire si une bêta du jeu est déjà disponible? j'ai tellement envie de l'essayer; sa à l'air bien fun.
Si non quand sortira telle ? et pour quand le jeu est prévu ?
11:35 le 04/08/2012  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2710
latortue> Tu trouveras toutes les infos sur (au hasard) la page kickstarter du jeu?!
12:12 le 04/08/2012  Lien
latortue
Membre Factor
Messages : 2
oui merci je sait bien mais je ne parle pas un mot d'anglais donc bon sa m'avance pas puis les traduction google sont plutôt merdique
18:02 le 04/08/2012  Lien
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Je me suis battue. Aujourd'hui, mon producteur dit que je fais du Zidane au féminin. - Lââm