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13:56 fwouedd : _Kame_> Non mais si t'aime le foot, je comprends, n'empeche que si tu veux jouer en ligne, (t'as pas le choix, ils coupent les serveurs super vite.
13:51 _Kame_ : quoique, j'aurai plutot du comparer ça à l'évolution de gameplay d'un Zelda.
13:49 _Kame_ : J'me sens pas mouton d'acheter FIFA. Du moins je pense que c'est tt aussi mouton que d'acheter des jeux de y'a 20 ans à 5 euros. Je parle de choix techniques discutables, pas du contenu de leurs jeux.
13:36 fwouedd : C'est vachement plus cool que payer ton abo pour en plus voir tes serveurs fermés un à deux ans après la sortie de ton jeu.
13:35 fwouedd : Bah, y'a pas de DLC, y'a pas d'abonnement, et tu as du cloud et des serveurs securisés gratuitement.
13:32 System5 : fwouedd> toi t'appelle ça des servers, et moi je dit que ce sont des elevages :)
13:31 fwouedd : System5> Ah pour le coup, pas trop, Blizzard-activision maintiennent toujours les serveurs de Diablo 2. Et ils ont pas sorti Sim City :)
13:27 hiouli : d'ailleurs les extraits de leurs jeux pdt la conférence, c'était du précalculé ... ça fait peur
13:26 System5 : fwouedd> c'est pas activision ça?
13:23 fwouedd : Non mais EA, ils font plus de jeux, ils tondent des moutons.
13:23 thedan : D ailleurs en parlant de ca, j ai retrouvé ma boite de Indiana jones and the fate of Atlantis en version disquette dans ma cave!!! Je me demande si ça marche encore
13:22 _Kame_ : fwouedd> le comportement d'EA avec Fifa semble aller dans le négatif aussi... Faut voir comment ça va se passer sur le reste
13:21 _Kame_ : ( et pour les amateurs de mécanique, oubliez pas GP de Monaco ce week end)
13:19 hiouli : bixente> oui pareil néanmoins le pc a repris du poil de la bète grace au dématérialisé
13:18 Kreem : 13:13 > Elle est bonne celle la ^^
13:18 fwouedd : Si les couts augmentent, en dehors des dev supportés financierement pas le constructeurs, vont surement chercher à maximiser les benefs.
13:17 fwouedd : bixente> Je ne parierais pas là dessus.
13:17 bixente : hiouli> Je détestes les débuts des nouvelles consoles, les éditeurs vont déserter le PC pour y revenir la queue entre les jambes en fin de gen.
13:16 Blaspheme : Gen4 ? Bon ok je vais resortir mon Atari st, et Rick Dangerous du grenier !
13:15 _Kame_ : hiouli> ptain mais on devrait pouvoir porter plainte contre des trucs pareils

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mardi 17 juillet 2012

Ouya du retournement de veste dans l'air

Console | 17/07/2012 - 21:32 | Source : Games Industry

Impossible d'être passé à côté: avec 5 millions de dollars (soit 5 fois son objectif initial) et encore 22 jours avant la clôture, le projet Ouya a déjà réussi sa campagne Kickstarter. Cela dit, le développement d'une console coûte cher, et les déclarations de Julie Uhrman, qui recherchait d'autres sources de financements ailleurs étaient assez logiques.

Mais aujourd'hui elle nous gratifie d'un superbe retournement de veste. Jugez vous-même: en quatre jours, on est passé de "Nous recherchons de nouveaux financements, mais nous souhaitions lancer un Kickstarter malgré tout." à "Soyons clairs, nous ne recherchons pas de financement supplémentaire pour Ouya en plus de Kickstarter.". Si Ouya se vautre, Julie Uhrman pourra toujours se reconvertir dans la politique.

Commentaires

 
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2543
C'est pas un peu de la mauvaise foi, là ? Quand tu multiplies par 5 l'objectif initial, il parait logique de ne pas chercher d'autres financements...
21:42 le 17/07/2012  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 2253
l'un n'empêche pas l'autre je trouve.
21:48 le 17/07/2012  Lien
LeGreg
Membre Factor
Messages : 647
Oui ce n'est pas un retournement de veste. Nouvelle réalité -> ils s'adaptent.
21:51 le 17/07/2012  Lien
Nicaulas
Footix
Messages : 711
Non, clairement. 5 millions, pour un projet qui veut se positionner sur un marché ultra concurrentiel, c'est pas énorme.

Il n'y avait aucune honte à être sur du financement participatif et en même temps chercher des investisseurs plus "classiques". Ils n'avaient pas besoin de se précipiter et de dire tout et son contraire dans la même semaine.
21:52 le 17/07/2012  Lien
LeGreg
Membre Factor
Messages : 647

Nicaulas a écrit :
Non, clairement. 5 millions, pour un projet qui veut se positionner sur un marché ultra concurrentiel, c'est pas énorme.



Pas sûr de leur marché en fait..
22:01 le 17/07/2012  Lien
Zakwil
Membre Factor
XboxLive : ZakwilKeyser
Messages : 2009
LeGreg n'a pas tord, il leur faudrait un market alternatif... et du coup plus de fric pour héberger et promouvoir... beaucoup plus.
22:05 le 17/07/2012  Lien
Arkan
Membre Factor
Messages : 46
et un univers alternatif pour trouver des gens à qui vendre leur truc.
22:24 le 17/07/2012  Lien
netsplit
Membre Factor
XboxLive : netsplit
Messages : 139
Ouya est une vaste fumisterie . Vous achetez une tablette lowcost chinoise a 70euros qui possede une connection hdmi , et avec tout les outils sur le market android ou geré nativement , vous branchez votre manette et votre TV dessus .
Ouya sera la meme chose , l'ecran tactile en moins .

Sinon pour Zakwil ,il n'utiliseront pas de market alternatif , simplement le Playstore et la tonne de jeux dispo sur android
http://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/058/945/fb27eb5927fb87f23c46dc35696c9d35_large.png?1341628142
22:25 le 17/07/2012  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1305
Comme netsplit, je ne comprend pas la raison d'etre de ce projet puisque c'est juste un device android avec manette ?
22:48 le 17/07/2012  Lien
Muchacho
Membre Factor
Messages : 974

divide a écrit :
Comme netsplit, je ne comprend pas la raison d'etre de ce projet puisque c'est juste un device android avec manette ?

D'un point de vu dev c'est quand même pas mal, c'est bien plus facile de développer sous Android avec toutes les API disponibles. Et la console est aussi un dev kit. En gros ça se voudrait une console indie/F2P.

D'un point de vue consommateur, il n'y a rien de spécial en plus de ce qu'on a déjà. A moins qu'il y ait un rythme de sortie de jeux indie (de qualité) significatif.

J'ai aussi un gros doute sur le succès commercial de cette machine.
23:01 le 17/07/2012  Lien
choo.t
Saint rââle
Messages : 643

Muchacho a écrit :
Et la console est aussi un dev kit. En gros ça se voudrait une console indie/F2P.


On retombe sur ce que dit Divide, c'est exactement comme n'importe quel appareil sous android, le SDK est fourni gratos par google depuis le début.
C'est même plus fermé vue que "leur" SDK n'est fournis qu'aux acheteurs.

édité 2 fois, la dernière le 17/07/2012 23:12 par choo.t
23:07 le 17/07/2012  Lien
Niko
Nostrach !

XboxLive : okineo
PlayStation Network : okineo
Messages : 12052
Je met un billet sur le plantage du machin.

Les indies ont accès à un marché beaucoup plus gros, avec des outils gratuits. Ca s'appelle le PC.
23:13 le 17/07/2012  Lien
Muchacho
Membre Factor
Messages : 974

choo.t a écrit :

On retombe sur ce que dit Divide, c'est exactement comme n'importe quel appareil sous android.

Une "console" (avec une manette).
Dans le meilleur des mondes la box pourrait servir de média center, server etc. Plein de truc qu'une tablette ne peut pas faire.

A l'heure actuel un device Android coute plus de 200$, du fait qu'il n'y ait que des appareils ayant un écran qui coûte un bras.
23:13 le 17/07/2012  Lien
choo.t
Saint rââle
Messages : 643

Muchacho a écrit :
Une "console" (avec une manette).



Tu peux même connecter une manette PS3 sur android, sans parler des centaines d'autres manettes compatibles.

Muchacho a écrit :
Dans le meilleur des mondes la box pourrait servir de média center, server etc. Plein de truc qu'une tablette ne peut pas faire.



Si.

Muchacho a écrit :
A l'heure actuel un device Android coute plus de 200$, du fait qu'il n'y ait que des appareils ayant un écran qui coûte un bras.


Et du-fait que lesdits appareil propose le même hardware que la Ouya (et bien plus), un an plus tôt.
23:33 le 17/07/2012  Lien
Def
Membre Factor
Messages : 212

Muchacho a écrit :
Dans le meilleur des mondes la box pourrait servir de média center, server etc. Plein de truc qu'une tablette ne peut pas faire.

A l'heure actuel un device Android coute plus de 200$, du fait qu'il n'y ait que des appareils ayant un écran qui coûte un bras.


Non il existe déjà des nettop android genre dans les 100$ :
http://www.pivosgroup.com/#!vstc2=images/vstc0=xios

Tu rajoutes une manette et tu as une Ouya avant tout le monde (et tu verras que c'est naze avant tout le monde).

Pour ce qui est du media center, l'équipe d'xbmc vient d'annoncer le portage officiel sur android donc n'importe quel appareil android avec une sortie hdmi peut faire media center aussi bien qu'une Ouya.

J'ai vraiment été étonné par l'engouement pour ce truc. Outre le fait que ça existe déjà je ne vois pas vraiment l'intérêt de jouer à des jeux smartphone sur une télévision.
23:51 le 17/07/2012  Lien
Muchacho
Membre Factor
Messages : 974
Je comprends pas qu'on puisse détester autant un nouveau device sous prétexte qu'on ne va pas s'en servir.

Personne vient crier pour le Raspberry Pi. ça s'adresse pas à tout le monde mais ça a une réelle utilité.

Sinon faut vraiment être inconscient pour utiliser sa tablette (transportable et avec batterie) comme server/media center.
00:02 le 18/07/2012  Lien
JIN ROH Scorpio
Membre Factor
XboxLive : JIN ROH Scorpio
Messages : 78

Nicaulas a écrit :
"Soyons clairs, nous ne recherchons pas plus de financement supplémentaire pour Ouya en plus de Kickstarter."



Suffisait de changer un mot pour éviter une news de mauvaise foi.

Perso je vois plus la console comme un simili IPad avec des jeux pas super passionnants, de ceux du genre qu'on aime bien aux chiottes quoi...

Mais j'espère me tromper et avoir un 4ème larron dans la course des constructeurs.
01:10 le 18/07/2012  Lien
_Kame_
Membre Factor
Messages : 391

Muchacho a écrit :
Personne vient crier pour le Raspberry Pi. ça s'adresse pas à tout le monde mais ça a une réelle utilité.




Ben pasque ça n'existait pas vraiment avant (ou je connais pas).

Alors que là, l'utilité de la Ouya, faut pas déconner. Y'a qu'à voir la plupart des réactions un peu partout.

5 millions bordel.
09:23 le 18/07/2012  Lien
Muchacho
Membre Factor
Messages : 974

_Kame_ a écrit :
Y'a qu'à voir la plupart des réactions un peu partout.

L'opinion de "la plupart des gens" on la prend quand elle nous arrange. C'est certainement pas un argument.

C'est vraiment être d'une certaine mauvaise foi pour n'y voir "aucune" utilité, alors que c'est simplement quelque chose qui ne te correspond pas, ou que tu as déjà trouvé ailleurs.
Ce qui n'est pas le cas de tout le monde comme peu en témoigner le kickstarter.
10:32 le 18/07/2012  Lien
elton
Membre Factor
Messages : 1363
Comprend pas non plus. Un tel succès qui permettra au mieux de jouer à des trucs android. Ils ont prévu un store? Ça me fait penser à la Phantom, dans le genre projet super douteux.

J'attend les premies gros vautrages sur Kickstarter, ça risque de refroidir plein de monde. Alors qu'à côté de ça on a Double Fine qui nous donne un suivi exemplaire du développement de leur jeu, avec des vidéos et des posts de développeur sur leur forum.
11:12 le 18/07/2012  Lien
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