18/06 Frozen (teaser du prochain Disney) 13/06 XBone - mode parano ? 28/05 NIN de retour ! 28/05 No-one has to die 24/05 Game Rumour Generator 19:04 Thesus : J'ai rien dit, je fatigue :/
19:04 Thesus : Air> Fait la même chose dans google :D
19:00 The Real Phoenix : Air> "Vous allez voir les prochains jeux video ca va être des flashback: je le vois trop arriver."
18:28 Blaspheme : au mieux je peux te conseiller l'excellent docu Stanley Kubrick's Boxes
18:27 Blaspheme : moi je peux pas être objectif dans ce débat j'ai arrêté de lire King en première (il donc bien longtemps) et je suis un fan boy de Kubricks
18:25 Blaspheme : MrPapillon> Désolé je vois pas bien comment convaincre quelqu'un qu'un film est génial, c'est le concept des gout et des couleurs toussa
18:19 kirk.roundhouse : Sinon vous etes allés voir man of steel ? la BD est mieux ?
17:45 MrPapillon : Beaucoup de réponses pénibles dans leur forme. C'est même pas très fin.
17:44 MrPapillon : Mais ça a l'air d'être "étrange" comme façon de fonctionner, alors je vais pas insister plus.
17:43 MrPapillon : j'ai des certitudes mais je change très vite d'avis avec de bons arguments.
17:31 System5 : Blaspheme> trop tard, il est parti, tel un prince.
17:30 Blaspheme : Bha t'es quand même arriver avec plein de certitudes donc inutile de lutter si pour toi Shining n'est pas un film puissant et inspiré c'est une réponse que je peux accepter
17:29 System5 : de voir*
17:29 System5 : MrPapillon> 17:26 > et ça nous a permi que tu admets que ce n'est pas une adaptation, et qu'il n'y a donc pas de débat.
17:29 MrPapillon : Beaucoup de forme et quasi de fond en gros. C'est pas la première fois.
17:27 MrPapillon : Ça peut être parfois l'intérêt d'un débat, c'est d'apprendre des trucs. Et là ben j'ai appris que ça serait la dernière fois sur site.
mercredi 27 juin 2012Pid : nouveau trailer de gameplayMulti | 27/06/2012 - 17:38 Might & Delight poste des nouvelles images et une nouvelle vidéo de gameplay du très prometteur Pid. Celle-ci, intitulée opposition tango, met en scène les ennemis qu'on rencontrera en cours de jeu et la façon dont ils réagiront à notre présence et aux tunnels qu'on pourra générer. Apparemment désarmé, apprendre leurs comportements et leurs patterns sera la clé pour interagir avec eux et les éliminer.Au passage, l'incertitude autour de la version XBLA du titre est levée depuis peu : les devs ont signé avec un éditeur, D3Publisher, un des passages obligés pour qu'un jeu puisse s'insérer dans le catalogue dématérialisé de Microsoft. Chargement player ... Commentaires
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Page d'inscription (gratuit). Larry Probst was often not supportive of the things I was doing, but I respect Larry because he was always clear, rational and consistent in his lack of support. - Richard Gariott (à propos du PDG d'Electronic Arts)
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