Skizomeuh Rédacteur Premium
 PlayStation Network : SkizomeuhFR Messages : 7031 |
Je Kiffe §§§ |
| 15:18 le 24/05/2012 |
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DukeFreeman Membre Factor XboxLive : DukeFreeman PlayStation Network : dukefreeman Messages : 317 |
Ok ça y est j'ai un renerection o_o (probablement pas le gameplay le plus novateur ou excitant existant mais tous le reste pousse mon sang a stagné dans mon entrejambe) |
| 15:23 le 24/05/2012 |
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SerialCleaner Membre Factor PlayStation Network : SerialCleaner Messages : 58 |
On dirait (j'espère en tous cas) que c'est un puzzle/platformer collaboratif à la Lost Vikings. Apparemment à chaque personnage correspond un monde (ou une époque ?), on voit le robot switcher la "dimension" de la map à la fin du trailer.
Et il s'agirait d'"un jeu d'aventure", donc peut-être que le gameplay ne sera pas aussi simpliste qu'il n'en a l'air ? |
| 15:29 le 24/05/2012 |
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divide Membre Factor Messages : 1319 |
Mimi comme tout ce style matte painting 3d :) |
| 15:30 le 24/05/2012 |
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Cyberpunk Membre Factor XboxLive : Cyberpunk1979 Messages : 3804 |
Oh putain, oh putain!!!!
je VEUX! |
| 15:41 le 24/05/2012 |
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50 Membre Factor PlayStation Network : iCinquante Messages : 19 |
http://www.rockpapershotgun.com/2012/05/24/mindcraft-double-fine-debuts-the-cave/ |
| 15:50 le 24/05/2012 |
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PoF.be Membre Factor XboxLive : PoFbe PlayStation Network : Pofcadeau Messages : 687 |
On ne m'aurait pas dit que Ron Gilbert est aux commandes, j'avoue que mon intérêt pour ce titre serait nettement moins grand à la vue de cette vidéo. |
| 16:21 le 24/05/2012 |
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M0rb Prof de math XboxLive : Mr M0rb Messages : 2306 |
C'est donc ça un instant need ? |
| 16:22 le 24/05/2012 |
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The System Five Membre Factor Messages : 3217 |
Royco Minute Need |
| 16:37 le 24/05/2012 |
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Prodigy THE Duke Messages : 6034 |
J'avoue ne pas comprendre l'enthousiasme généralisé non plus. Ca ressemble à un jeu XLA comme il en sort plein et qu'on oublie deux secondes après avoir essayé la démo. Mais bon, c'est Ron Gilbert, on verra. |
| 18:27 le 24/05/2012 |
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Skizomeuh Rédacteur Premium
 PlayStation Network : SkizomeuhFR Messages : 7031 |
Esthétiquement c'est quand même un poil au dessus de pas mal de prods XLA quand même... Y aurait pas eu l'estampille Gilbert que ça m'aurait titillé tout autant. |
| 18:30 le 24/05/2012 |
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Alexaï Membre Factor Messages : 830 |
Du duo Gilbert et Schafer, on a toujours su que c'était Tim l'enfant prodige. Il n'empêche, c'est quand même triste à voir. Espérons que les screens et le script ne reflètent pas l'ensemble. |
| 19:23 le 24/05/2012 |
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Zaza le Nounours Connard aigri
 XboxLive : Zaz0r PlayStation Network : ZazaLeNounours Messages : 12405 |
Alexaï a écrit :
Du duo Gilbert et Schafer, on a toujours su que c'était Tim l'enfant prodige.
Ça reste à prouver, ça. Leurs derniers jeux à l'un comme à l'autre (Psychonauts et Brutal Legend pour Schafer, DeathSpank pour Gilbert), c'était exactement la même chose : des gameplays assez classiques mais des univers et personnages bien fous et des dialogues merveilleusement écrits. C'est tout le mal que je souhaite à cette Cave. |
| 19:36 le 24/05/2012 |
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Alexaï Membre Factor Messages : 830 |
Gilbert n'est pas un nase, mais Schafer est un gros cran au dessus. Si tu prends les jeux auxquels Gilbert a participé sans Schafer (Maniac Mansion et MI 1 pour prendre les plus connus), tu as des jeux honnêtes, mais pas extraordinaires, et dont le statut culte est lié aux suites qu'ils ont engendré (d'ailleurs signé Schafer). Schafer, par contre, a su produire une collection de jeux devenus mythiques pour eux même (Grim Fadango, DoTT, et dans une moindre mesure Full throttle et Psychonauts). Tu as raison sur un point, leurs jeux se ressemblent, ils ont effectivement les même qualités et les mêmes défauts, mais ceux de Tim font juste tout mieux : leur gameplay "classique" est plus raffiné, l'écriture est plus subtile, les visuels sont plus inspiré etc. ça fait longtemps que cela ne reste plus "à prouver". édité 2 fois, la dernière le 24/05/2012 20:25 par Alexaï
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| 20:15 le 24/05/2012 |
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vasquaal Dumber XboxLive : vasquaal PlayStation Network : Vasquaal Messages : 2497 |
Zaza le Nounours a écrit :
des gameplays assez classiques mais des univers et personnages bien fous et des dialogues merveilleusement écrits. C'est tout le mal que je souhaite à cette Cave.
Exactement, Schafer fait souvent dans le classique en ce qui concerne les mécaniques de jeu, mais du classique maîtrisé.
Mais là où il se démarque, c'est dans l'excellence de la direction artistique, l'histoire et l'humour qui lui est associé, la musique et la qualité des doublages.
Là dessus, ses jeux sont irréprochables, même si parfois, la technique pure (textures, fx,...) et en deçà du reste de la production des jeux vidéo ; néanmoins, les éléments cités précédemment rattrapent le tout.
Quoiqu'il en soit, je veux, parce-qu'il y a aussi DF derrière, donc je devrai retrouver des choses que j'aime dans ce jeu. édité 1 fois, la dernière le 24/05/2012 20:27 par vasquaal
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| 20:26 le 24/05/2012 |
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SerialCleaner Membre Factor PlayStation Network : SerialCleaner Messages : 58 |
Je suis moyen d'accord concernant l'aspect maîtrisé du gameplay des jeux de TS (en tous cas depuis les débuts de l'ère 3D), ce qui les rend géniaux c'est vraiment l'écriture et la DA.
Par exemple les contrôles au clavier de Grim Fandango (pourtant un de mes jeux préférés) étaient franchement pas terribles, et Manny butait sans arrêt sur des objets invisibles, ou se coinçait dans les coins.
Jamais fini Psychonauts (tenté plusieurs fois pourtant) parce que je trouvais ça très ennuyeux à jouer, et frustrant.
Quant à Brütal Legend, je n'ai pas dépassé les 3 heures de jeu, à cause de son gameplay de GoW au rabais, sans parler du side gameplay avec les minions, que j'ai juste trouvé naze et mal fichu. édité 1 fois, la dernière le 24/05/2012 21:20 par SerialCleaner
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| 21:19 le 24/05/2012 |
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Zaza le Nounours Connard aigri
 XboxLive : Zaz0r PlayStation Network : ZazaLeNounours Messages : 12405 |
Brutal Legend toute la partie tower defense m'a fait lâcher l'affaire. C'est dommage qu'il ait voulu finasser inutilement, ça aurait été qu'un beat 'em all bourrin et rock & roll, j'aurais vraiment pris mon pied.
Par contre Psychonauts, à part le dernier niveau, y a vraiment rien à jeter. |
| 21:22 le 24/05/2012 |
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kalhamn Membre Factor XboxLive : Kalhamn PlayStation Network : Kalhamn Messages : 399 |
Zaza le Nounours a écrit :
Par contre Psychonauts, à part le dernier niveau, y a vraiment rien à jeter.
Je l'ai fini il y a quelques jours à peine (heureusement avant le sortie de D3) et je suis d'accord. le dernier niveau est trop chiant et pas du tout marrant et le dernier Boss est trop facile et pas original du tout.
Mais tout le reste du jeu est tellement kiffant. Première fois que je me marre autant dans un jeu. Et pourtant en voyant le héros au début j'ai vraiment cru que j'allai le détester....
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| 21:44 le 24/05/2012 |
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Cyberpunk Membre Factor XboxLive : Cyberpunk1979 Messages : 3804 |
Bizarrement, Psychonauts ne m'a pas fait rire, sourire tout au plus de temps en temps, de même que Brütal Legend que je me suis forcé à finir (une ou deux tours à défendre sont à s'arracher les cheveux vers la fin). Par contre, c'est l'aspect créatif et l'ambiance barrée qui ont fait de psychonauts un jeu culte pour moi.
Deathspank par contre était vraiment drôle je trouve. |
| 22:41 le 24/05/2012 |
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Alexaï Membre Factor Messages : 830 |
L'humour de Schafer a toujours était assez fin, presque pince-sans-rire, alors que celui de Gilbert est beaucoup plus grand guignolesque. C'est encore plus flagrant avec Grim Fandango, qui est son jeu le plus noir. |
| 23:06 le 24/05/2012 |
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