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jeudi 02 février 2012

avatar divide

(divide)

Skyrim : patch 1.4 (maintenant) et Creation Kit (bientôt)

PC | 02/02/2012 - 11:45

Après une semaine de beta-test, Bethesda sort enfin le patch 1.4 pour The Elder Scrolls V : Skyrim. Il est pour l'instant uniquement dispo sur PC (via Steam), mais il arrivera bien évidemment également sur PS3 et Xbox 360 d'ici quelques jours. La liste des corrections est assez importante, que ce soit au niveau du moteur ou au niveau des quêtes. On peut espérer qu'après deux versions bêta le patch soit relativement sans risque, mais dans le doute, attendez quand même les premiers retours.

Quand au très attendu Creation Kit, il ne devrait pas tarder non plus à débarquer ; en attendant voici une vidéo présentant quelques aspects de l’éditeur. À noter que les mods seront centralisés directement dans Steam via le Skyrim Workshop.


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Commentaires

 
 
SupaPictave
Eleveur de champions
XboxLive : SupaPictave 86
PlayStation Network : SupaPictave
Messages : 3729
AH §

Mais du coup, avec Steam Workshop on pourra continuer à installer des mods à l'ancienne ? Ca va foutre un sérieux coup à Nexus ça non ?
12:03 le 02/02/2012  Lien
Kreem
Membre Factor
Messages : 268
Oui je crois qu'ils ont dit que ça serai toujours possible. En tout cas ça m’intéresse ce truc.
12:05 le 02/02/2012  Lien
Thesus
Membre Factor
Messages : 422

SupaPictave a écrit :
Mais du coup, avec Steam Workshop on pourra continuer à installer des mods à l'ancienne ?



On pourra toujours le faire, mais ce sera simplifié par le workshop (plus besoin de chercher les répertoires), mais à part pour les mods qui seront censuré (nudité ...) il n'y aura aucune raison de ne pas passer par Steam.
12:08 le 02/02/2012  Lien
SupaPictave
Eleveur de champions
XboxLive : SupaPictave 86
PlayStation Network : SupaPictave
Messages : 3729

Thesus a écrit :
(plus besoin de chercher les répertoires)


Avec le Nexus Mod Manager, c'est plus le cas depuis longtemps. M'enfin c'est bon à savoir que l'on pourra recourir à l'ancien système.
12:13 le 02/02/2012  Lien
TheSlider
Membre Factor
Messages : 174

SupaPictave a écrit :

Avec le Nexus Mod Manager, c'est plus le cas depuis longtemps. M'enfin c'est bon à savoir que l'on pourra recourir à l'ancien système.


Certains mods ne sont pas compatibles avec le NMM même si celui-ci semble bien les installer, d'autres ont tellement de sous répertoires qu'ils le font planter obligeant à aller effacer les entrés correspondantes dans le xml du manager.
12:24 le 02/02/2012  Lien
Kreem
Membre Factor
Messages : 268
Ouai c'est loin d'être parfait le NMM, mais ça dépanne bien quand même.
13:12 le 02/02/2012  Lien
AirborneCody
Membre Factor
PlayStation Network : AirborneCody
Messages : 131
Moi j'ai essayé d'installer les mods avec le Nexus Mod Manager mais ça ne marchait pas. J'étais obligé de faire ça manuellement et parfois je le faisais mal, du coup, les mods ne s'activaient pas. Certains mods sont difficiles à installer parfois (notamment les plus lourds).

J'attends donc beaucoup de Steam Workshop. Surtout que je suis actuellement en train de faire des recherches pour me monter une nouvelle config et pouvoir installer les mods HD et le ENBSeries(HDR) sans faire laguer et crasher mon jeu^^

Bon, comme vous, j'attends les retours du patch 1.4 avant de l'installer.

édité 2 fois, la dernière le 02/02/2012 13:26 par AirborneCody
13:24 le 02/02/2012  Lien
kmplt242
Membre Factor
XboxLive : kompleet242
PlayStation Network : kompleetsysteem
Messages : 2554
Marche nickel le 1.4, j'ai l'impression d'avoir grapillé quelques FPS d'ailleurs.
13:32 le 02/02/2012  Lien
lirian
Membre Factor
Messages : 228
BETTER STEEL ARMOIRE

http://www.loftboutik.com/content/product_1772547b.jpg]
13:52 le 02/02/2012  Lien
Daz
Membre Factor
XboxLive : daz ffs
Messages : 493

kmplt242 a écrit :
Marche nickel le 1.4, j'ai l'impression d'avoir grapillé quelques FPS d'ailleurs.



Après un tour du forum Steam, énormement de personnes ont eu un boost de FPS. Certains sont passé de 30 à 50. C'est d'ailleurs plus ou moins le cas d'un ami aussi.
En fait sur le changelog on peut lire "Improved compiler optimization settings"... Il me semble que c'est ce que faisait le "mod" qui boostait vraiment pas mal les perf. du jeu que quelqu'un avait balancé dans une news précédente sur factor (celle du deuxième texture pack je crois).

Bref, faut que je teste ça, et accessoirement que je me mette enfin au jeu.
15:07 le 02/02/2012  Lien
YulFi
Membre Factor
Messages : 65

Improved compiler optimization settings (PC)



C'est mieux de compiler en release en effet.
16:57 le 02/02/2012  Lien
Ecto
Membre Factor
Messages : 120
J'adorerai un vrai mode survie au jeu. Qui oblige à boire dormir et manger (et donc chasser) régulièrement pour éviter de crever.

Et désactiver le hud et le voyage rapide.

Et une vraie interface PC utilisable.

Père noël si tu me lis...
17:08 le 02/02/2012  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12405
Pour l'interface, t'as qu'à foutre SkyUI.
17:19 le 02/02/2012  Lien
Ecto
Membre Factor
Messages : 120
Je le ferai quand il sera dispo via le workshop avec le reste. Pas envie de devoir tout réinstaller quand ils auront mis le jeu a jour.
18:23 le 02/02/2012  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12405
"Tout" mettre à jour, c'est juste SKSE (un fichier à déziper). Enfin, tu fais comme tu le sens, hein.
18:31 le 02/02/2012  Lien
Genova
Vampire intérimaire
Messages : 431
Ah il tombe a point nommé ce patch ! Chuis a quelques heures de décrocher ^^

Ps : j'arrive po a voir le changelog, en foutant ma date de naissance, il se passe rien au clic.
19:12 le 02/02/2012  Lien
kmplt242
Membre Factor
XboxLive : kompleet242
PlayStation Network : kompleetsysteem
Messages : 2554
A noter, je viens d'installer les derniers drivers nvidia beta 295.51 donc peut être que ça aide aussi.
19:27 le 02/02/2012  Lien
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 2270

lirian a écrit :
BETTER STEEL ARMOIRE

http://www.loftboutik.com/content/product_1772547b.jpg]



Mais grave :]
19:52 le 02/02/2012  Lien
The Radec
Membre Factor
XboxLive : Tyrilha
Messages : 806
Quelques pb de stabilité (CTD) entre SKSE 1.40.09, SkyUI 2.1 et CategorizedFavoritesMenu0-1-11.

Je suis assez reservé sur le Steam workshop:
Quid des pbs de compatibilité entre deux mods ?
Quid de je prends un bout de ce textures pack , un autre de celui-ci ?
Quid de la limite des 256 esp-esm et bsa ?

j'dois etre reac mais Wrye, bash patch et picétou

20:03 le 02/02/2012  Lien
DVLish
Membre Factor
XboxLive : DVLishX
PlayStation Network : DVLishX
Messages : 310
Pas de problèmes visibles chez moi avec les derniers SKSE/SkyUI/CategorizedFavoriteMenu. En tout cas pas de retour au bureau, mais un freeze du jeu en vendant des objets. C'est la première fois que ça arrive en plus je crois.
J'ai eu des bugs de textures (je suis en vanilla à ce niveau là) dans un donjon, mais à peine visible dans un coin d'une pièce.

Niveau perf, j'ai l'impression d'avoir le même niveau qu'avec skyboost qui était celui qui marchait le mieux chez moi (mieux que TESVAL).
Pour l'instant, je regrette pas la mise à jour.

22:45 le 02/02/2012  Lien
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He has all the virtues I dislike and none of the vices I admire. - Winston Churchill