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vendredi 17 juin 2011

avatar CBL

(CBL)

(MinuteTest) Jamestown

PC | 17/06/2011 - 20:40

Jamestown. C'est classe comme nom. Ca sonne comme une marque de whisky et pourtant c'est le nom de la première colonie anglaise qui a tenu le coup dans ce qui deviendra les Etats-Unis.

Sauf que dans Jamestown : Legend of the Lost Colony, la colonie en question est sur Mars et elle est attaquée par les Espagnols en 1619. "Bring your friends" dit le site web. Zaza et moi-même avons bravé le défi pad en main.

Jamestown : Legend of the Lost Colony est un manic shooter 2D vertical créé par les trois américains de Final Form. Les ricains ne sont pas vraiment les maîtres du genre mais les petits gars de Final Form ont été élevés au Cave et ça se sent dès les premières secondes de jeu. On a l'impression de jouer à une version steampunk de Dodonpachi tant les patterns de tir, les vitesses de déplacements et même parfois l'agencement des niveaux sont similaires. Attention je ne parle pas ici d'une vulgaire copie de chez Gameloft. Je parle bien d'un jeu 100% original fortement inspiré des productions japonaises.

On commence par choisir son vaisseau parmi quatre (un au début mais on débloque les trois autres très vite). Ils ont tous en commun le tir principal non améliorable mais ont chacun leur tir secondaire. On peut soit balancer un gros rayon, soit orienter son tir secondaire, soit charger et envoyer des grosses boulettes soit faire exploser ses tirs à distance. Chacun a évidemment ses forces et ses faiblesses en fonction de la situation. Le tir orientable par exemple est pratique pour dégommer les ennemis sans les affronter de face tandis que les grosses boulettes permettent de nettoyer rapidement toute une partie de l'écran.

Masse Ma Trique



En crevant, les ennemis laissent tomber des écrous dorés. Si on les ramasse, on fait grimper sa jauge de vaunt. Quand elle est pleine, on peut activer le vaunt. Ca va d'abord créer un bouclier qui dure quelques secondes mais ça va surtout démultiplier la puissance de feu tant qu'on a du vaunt. La barre redescend assez vite mais on peut la faire remonter en rechoppant des écrous. Tout le jeu consiste à rester le plus longtemps en vault et donc à prendre des risques pour chopper le plus d'écrous possible. On gagne évidemment des tonnes de points bonus durant un combo vaunt si on arrive à la fin de la jauge sans crever lamentablement.

Le jeu est jouable à quatre en coop et c'est en multi qu'il prend toute sa saveur. A plusieurs, le système de vies/continues est assez original. On ne dispose que deux continues pour finir chaque niveau. Si l'un des joueurs meurt, il réapparait après un certain nombre de secondes qui dépend du niveau de difficulté (15 en légendaire). Mais en détruisant des ennemis, des coeurs apparaissent parfois et si les autres joueurs les chopent, ils permettent de faire revivre un ou plusieurs potes sans avoir à atteindre la fin du compte à rebours. Par contre si tout le monde claque en même temps, on perd un continue. Si on claque, sa barre de vaunt revient à zéro. On se retrouve à zigzaguer dans les barrages de boulettes pour chopper les fameux coeurs histoire de vite faire revivre les potes pour avoir la plus grosse puissance de feu possible et éviter de claquer un continue.

DoDonPachi Die Ou Joue



La difficulté du jeu est savamment dosée. Là où un Cave te fait regretter d'être né dès le troisième niveau, Jamestown : Legend of the Lost Colony est plus progressif. Le cinquième et dernier niveau est dantesque et lorgne un peu du côté d'Ikaruga avec des décors évolutifs et agressifs. A noter que pour le débloquer il faudra finir les quatre premiers en difficulté légendaire (troisième niveau sur cinq). Dans l'ensemble le jeu est dur mais n'est pas impossible. Il en faut que quelques heures pour en venir à bout si vous avez l'habitude des shoots. Pour compenser cette durée de vie un poil courte, Jamestown : Legend of the Lost Colony est blindé de défis qu'on débloque en dépensant les sous gagnés à chaque fin de niveau. Ces défis sont souvent très hardcore et vous demandent par exemple de survivre à des dizaines d'ennemis pendant vingt secondes ou de faire des tonnes de point ce qui demande une connaissance parfaite du système de score.

Graphiquement c'est une orgie visuelle de couleurs doublée d'un design très allumé avec des soucoupes volantes qui croisent des fleurs mutantes et des araignées-canon. Les boss sont énormes et le tout tourne évidemment sans broncher sur n'importe quel PC. En plus le jeu comporte une BO mémorable, mention spéciale à la musique du dernier niveau qu'on finit par connaitre par coeur à force de crever. À une époque pleine de jeux tous similaires et sans la moindre difficulté, Jamestown : Legend of the Lost Colony fait beaucoup de bien au moral. Il se paye en plus le luxe d'innover un chouia dans le genre pourtant archi-couvert qu'est le shoot'em up et ne coûte que 10 euros.
  8 | 10 Classique instantané  
   

Commentaires

 
 
Laurent
Membre Factor
Messages : 2266
Il y a tellement peu de shoot'em up sur PC qu'il serait dommage de bouder celui-là.

Personnellement j'ai regretté l'affichage basse résolution avec pixels apparents pour faire plus 'old school'. Et puis ça aurait été encore meilleur sans scénario du tout que ces pseudos cinématiques de conquete espagnole...nan, sans déconner, on est là pour tout détruire, c'est ça le scénario, pas la peine d'inventer un mobile historico-fantaisiste à 2 francs.

Les niveaux qui ne se débloquent qu'en ayant fait les précédents à un certain niveau de difficulté permettent de faire durer le plaisir en recyclant les mêmes niveaux plusieurs fois et les 3 premiers niveaux de difficultés ne sont pas très difficiles. Par contre les défis c'est du grand n'importe quoi et seuls les plus japonais des joueurs arriveront à bout de l'un d'entre eux.
A noter aussi le jeu à la souris, une hérésie mais qui peut se tenter pour contrer les touches claviers mal positionnées et qu'on ne peut pas changer.

Bref, un bon shmup old school, pas parfait et qui manque un peu de sérieux (il est loin le temps des Raiden) mais qui ne peut pas se refuser vu le peu d'alternatives disponibles.

édité 2 fois, la dernière le 17/06/2011 22:19 par Laurent
22:13 le 17/06/2011  Lien
NekD
Membre Factor
Messages : 34
Euh... tu as la possibilité de rebinder toutes les touches au moment où tu choisis ton mode de contrôle.
22:15 le 17/06/2011  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 2266
J'avais pourtant bien cherché dans les options mais sans succès et à l'écran de sélection du controlleur, il ne me semblait pas qu'on ait d'autre choix que de rester appuyé sur un bouton pour valider son controlleur/joueur. Autant pour moi.
22:24 le 17/06/2011  Lien
__MaX__
David Croquette

XboxLive : OzAbri
PlayStation Network : OzAbri
Messages : 2791
Pour les défis ça va encore jusqu'à la moitié du pack 4. Après ça devient bien hardcore... 'fin déjà rien que le dernier boss en divine... wtf.
23:13 le 17/06/2011  Lien
bigboo
Membre Factor
PlayStation Network : bigboo56
Messages : 894
Ouah, ça a l'air cool ça.
Au stick arcade ça doit bien le faire non ?
00:17 le 18/06/2011  Lien
__MaX__
David Croquette

XboxLive : OzAbri
PlayStation Network : OzAbri
Messages : 2791
Ouip, je joue au stick :)
11:58 le 18/06/2011  Lien
Nyu
Membre Factor
Messages : 484
Max faudra qu'on se fasse un coop à l'occaz !
16:55 le 18/06/2011  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12405
Bon courage sans mode online.
17:19 le 18/06/2011  Lien
Nyu
Membre Factor
Messages : 484
gne? c'est que en local? :o

18:54 le 18/06/2011  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

PlayStation Network : SkizomeuhFR
Messages : 7031
Je n'ose imaginer le lag s'il fallait synchroniser toutes ces bullets...
19:09 le 18/06/2011  Lien
__MaX__
David Croquette

XboxLive : OzAbri
PlayStation Network : OzAbri
Messages : 2791
Ca marche très bien sur superarcade. C'est plus un choix de développement. Ils ont dit que si les ventes suivaient et que les fans harassaient un peu, il se pencheraient dessus.
19:41 le 19/06/2011  Lien
bigboo
Membre Factor
PlayStation Network : bigboo56
Messages : 894
J'ai craqué, au stick arcade c'est un régal !!!
18:10 le 25/06/2011  Lien
Lifumble
Membre Factor
Messages : 31
Il est en solde aujourd'hui sur Steam pas de raison de s'en priver.
15:29 le 07/07/2011  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

PlayStation Network : SkizomeuhFR
Messages : 7031
J'hésite... Généralement j'accroche pas. Le seul qui m'a tellement plus que j'en ai saigné des pouces c'est Raiden Project sur PSone.
15:34 le 07/07/2011  Lien
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 3980
Si t'accroches pas aux manic Cave et te concentrer sur le scoring t’ennuie, tu peux t'abstenir Skizomeuh.

Par contre, si tu aimes ça (l'un ou l'autre), c'est une perle.

C'est une sorte de Manic du débutant progressif et c'est une chouette réussite.
Seul gros défaut, y'a qu'un seul vaisseau efficace pour faire du score.

édité 1 fois, la dernière le 07/07/2011 15:42 par fwouedd
15:41 le 07/07/2011  Lien
Lifumble
Membre Factor
Messages : 31
Sans forcément s'attacher au score rien que finir ce genre de jeu offre une grande gratification d'ego.
À mon niveau pas génial, voir la fin d'un Touhou (sans continue et en mode normal) ça n'a pas de prix.

édité 1 fois, la dernière le 07/07/2011 15:49 par Lifumble
15:48 le 07/07/2011  Lien
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