nitoo La merde devient réelle.
 XboxLive : nitwo Messages : 3566 |
Ca à l'air chouette, mais j'ai *rien* compris au hacking là :o |
| 18:04 le 14/07/2010 |
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Daedalus29 Membre Factor Messages : 297 |
MMh, yummy. J'adore l'interface de hacking qui liste automatiquement tout ce que l'on peut hacker dans le rayon d'action. J'ai même l'impression qu'on peut hacker seulement si on arrive à contrecarrer les "ennemy virus", une fight de virus en gros si j'ai bien compris.
Même si c'est un peu vide sur la video, j'aime bien le style. |
| 19:25 le 14/07/2010 |
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Blade_Runner Membre Factor Messages : 93 |
Très alléchant (malgré les sons piqués à Avalon). |
| 19:29 le 14/07/2010 |
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CBL L.A.mming Messages : 10087 |
On peut faire trois choses avec le hacking :
-espionner
-pirater
-endommager
Une fois ce choix fait, un combat démarre.
La cible et le joueur ont chacun un nombre de cyber points de vie, une attaque et une defense. Le but est de faire tomber le nombre de cyber PV de l'ennemi à zéro en envoyant des attaques. En plus des attaques, on a quatre autres actions pour booster/dimunuer la defense/l'attaque de soit-même/l'ennemi.
Le temps mis pour une action pour être résolue (ainsi que le nombre de cyber-PC et l'attaque/defense de base) dépend de sa compétence Piratage et des bonus des cyber-implants. Tout se fait en temps réel donc il faut être rapide et éviter de se faire contre-pirater. |
| 19:33 le 14/07/2010 |
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xiam Jean-Michel Grigou XboxLive : kherotan PlayStation Network : kherotan Messages : 3511 |
Euh c'est le source engine ca?
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| 19:33 le 14/07/2010 |
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Anzy Membre Factor
 Messages : 969 |
Oui c'est sur source engine, quelque peu modifié par nos soins, bien que la mouture portal 2 nous rendent très jaloux et envieux.
Pour le hack on a rajouté aussi (c'est tout récent) une fonction vol d'énergie, qui permet comme son nom l'indique, de vampiriser l'énergie nécessaire au fonctionnement des implants, directement à toute source d'énergie (porte, npc, distributeur d'argent etc...).
Je me permet aussi d'ajouter à l'explication de CBL que la liste de cible capte effectivement toute cible potentielle, dans un rayon d'action, déterminé par la maitrise (la skill) de hack du personnage.
"Blade_Runner"-> Quelques sons juste pour la présentation de la vidéo ont effectivement été très inspiré par Avalon, comme aussi la présentation par "traits", par contre ingame nous avons été moins victime de flemme imaginative, et nos sons sont plus originaux et beaucoup moins pompés "sur". Quoique nos sons d'impact de balle font "débat" parait il. édité 2 fois, la dernière le 14/07/2010 19:40 par Anzy
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| 19:38 le 14/07/2010 |
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William Saurin Membre Factor Messages : 299 |
Ca sent les mecs en manque de boobs ces modèles féminins. |
| 19:43 le 14/07/2010 |
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__MaX__ David Croquette
 XboxLive : OzAbri PlayStation Network : OzAbri Messages : 2256 |
Les sons piqués à Avalon ? What the ? :] |
| 19:50 le 14/07/2010 |
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Dks Membre Factor Messages : 2213 |
Arg forcement mon iphoque ne peut lire la vidéo.. Une âme charitable pourrait l'up sur voustube ou motionjour. F#ck apple sinon. |
| 19:55 le 14/07/2010 |
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CBL L.A.mming Messages : 10087 |
http://www.dailymotion.com/video/xe0xxj_e-y-e-gameplay-trailer_videogames?start=1#from=embed |
| 20:02 le 14/07/2010 |
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Daedalus29 Membre Factor Messages : 297 |
bon ben les mecs, vous avez réussi votre coup. J'ai regardé plusieurs fois la video. Ca m'arrive que très rarement et c'est synonyme de "j'achète". |
| 20:25 le 14/07/2010 |
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Denizme Membre Factor Messages : 37 |
Pas mieux que le monsieur du dessus, j'étais pas encore totalement convaincu, maintenant je le suis, banco! |
| 20:27 le 14/07/2010 |
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Anzy Membre Factor
 Messages : 969 |
Normalement on devrait faire une démo avant la vente du jeu, donc j'espère qu'elle confirmera vot' choix. |
| 20:38 le 14/07/2010 |
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M0rb Prof de math XboxLive : Mr M0rb Messages : 1840 |
Est-ce qu'il ya de véritables alternatives de gameplay ? Parce que 7 "habillages" différents pour mettre une balle dans la tête d'un mec, ça fait pas plus RPG que le choix des armes dans Doom à mes yeux.
Je sais que que je m'attaque au petit privilégié des forums de gamers francophones, mais j'ai vraiment du mal à m'enthousiasmer pour ce fourre-tout SF a l'humour ringard passé l'intention et les références de jeu. C'est con parce que ça fait un moment que vous êtes dessus et y'a visiblement beaucoup de boulot qui a été abattu.
Allez, une petite video avec une vraie situation de gameplay et on en parle plus. |
| 20:43 le 14/07/2010 |
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Anzy Membre Factor
 Messages : 969 |
"Est-ce qu'il ya de véritables alternatives de gameplay ?"
Je te renvoie aux previews déjà existantes et à venir (CPC, Factor, Joystick, RPG mag et bientôt no frag), car je ne pense pas être assez objectif pour pouvoir répondre. Car tu peux résoudre certaines situation de plusieurs manière, sans devoir forcément éliminer l'ennemi.
"Je sais que que je m'attaque au petit privilégié des forums de gamers francophones"
Ah ? C'est étrange je n'ai pas eu le même feeling, on s'en prend pas mal plein la tronche justement en france.
Sinon quand tu parles de vraie situation de gameplay, c'est à dire ? (désolé de poser la question, mais j'hésite sur le sens).
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| 21:28 le 14/07/2010 |
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wata_ Membre Factor Messages : 1199 |
sympa le talc |
| 21:34 le 14/07/2010 |
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Strelok Membre Factor Messages : 421 |
C'est vraiment pas mortel cette vidéo. La séquence de hacking est vraiment pas claire et -amha- risque d'en décourager plus d'un. Les devs vont avoir du mal à le vendre, leur jeu. |
| 21:35 le 14/07/2010 |
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M0rb Prof de math XboxLive : Mr M0rb Messages : 1840 |
Une vraie situation de gameplay dans votre cas ça serait une boucle complète : approche-analyse-action, avec pour chaque archétype le passage emprunté dans votre LD non-linéaire, son gameplay spécifique, les conséquences...
Une mission du type assassinez le Dr.Maboul dans son bloc opératoire du 5eme sous-sol gardé par les neo-communistes : est-ce que je joue un splinter-cell qui passe par les conduits d'aérations pour neutraliser en silence les ennemis un par un au corps à corps ? est-ce que je fonce tout droit à travers le béton armé avec mon spatio-mage-bucheron et sa hache magique ou bien est-ce que je me farcis un dédale sans fin entre les caméras et systèmes de sécurité à hacker pour pouvoir accéder à l'ordi-cerveau de l'infirmière en chef pour lui faire planter un bistouri dans le resurect-o-matic du DrMaboul ?
J'ai lu la super FAQ de canard PC et j'ai eu pas mal d'éléments de début de réponse. Vous avez une liste de features énorme, et on en voit une partie ici, mais en l'absence de LD on sait pas si elle seront exploitées/exploitables/fun.
En voyant cette vidéo je constate que quelque soit ma classe, quand je suis sur un immeuble, j'appuie sur le bouton "tuer" ça tue la cible dans la rue. Le décorum change (anim, mini-jeu...) le gameplay varie autant d'une classe à l'autre que dans Doom d'une arme à l'autre.
On est rassuré pour le côté Doom et Diablo 2, mais si j'ai bien compris c'est un jeu qui se vend comme un RPG DeusEx/Vampire like. Depuis son annonce je suis toujours pas rassuré sur ce côté là.
N'hésitez pas à montrer un vrai niveau, à en sacrifier la surprise, et inversement à restreindre les exemples à 3 classes emblématiques pour faire une bonne com.
Ça et l'humour de comptoir déplacé, je suis sûr qu'un Vulve Software est prêt à vous verser des tas de brouzoufs pour tout le boulot que vous avez fait.
bon courage pour la suite ! |
| 22:17 le 14/07/2010 |
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Skizomeuh Rédacteur Premium
 Messages : 5496 |
Ca donne furieusement envie, on sent un réel désir de proposer des mécanismes variés. Je croise les doigts que ça soit bien calibré, qu'on finisse pas trop en god mode, et que le level design et le scénar suivra.
En tout cas ça chatouille agréablement la rétine en plus.
Les devs de DX3 ont plutôt intérêt à assurer parce que pour l'instant les 2 jeux sont exaequo dans ma wishlist mais ludiquement EYE me botte plus. édité 1 fois, la dernière le 14/07/2010 23:01 par Skizomeuh
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| 23:01 le 14/07/2010 |
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Anzy Membre Factor
 Messages : 969 |
Skizo -> tu nous mets une sacrée pression là !
MOrb -> Ok je te remercie je vois plus ce que tu voulais dire, et effectivement ça peut être une bonne idée, on va réfléchir à comment faire ça (dans le sens de bien montrer les différences). Pour les classes il faut comprendre qu'elles ne sont pas restrictives à proprement parler (bien qu'elles limitent l'obtention de certains pouvoirs / implants etc) mais qu'elles modifient surtout l'efficacité d'une action. Mais j'ai compris l'idée que tu décris.
Strelok -> On tentera quand même. Pour l'instant ça se passe plutôt correctement. Merci de t'en soucier. édité 1 fois, la dernière le 14/07/2010 23:08 par Anzy
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| 23:08 le 14/07/2010 |
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