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11:55 Skizomeuh : Ash______> Oué j'ai trop hâte. Si les premiers retours/previews sont bons ça risque d'être mon 1er Lego Dayone
11:50 Ash______ : Parce que je pense que bcp de gens ont loupé la niouze sur factor, je me permets de reposter ça [url] mais ça tue quoi \o/
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11:38 Mendoza : nitoo> et j'imagine que si j'essaye de mixer les textes fr et les voix anglaises, on me vire du jeu ?
11:36 Ash______ : Mougli> il leur faudrait pas mal de stockage, je suis le descendant d'une famille nombreuse
11:34 nitoo : Mendoza> Non Tu peux download le jeu en anglais (et alors tu pourras switcher la langue à la volée dans les options), mais tout sera en anglais.
11:34 Mendoza : Dites, les jeunes, y a moyen de mettre diablo en vostfr ? La voix de Moe pour plein de persos me casse complètement l'ambiance...
11:03 Tonolito_ : Mougli> 10:49 > ca risque d'etre touffu !
10:52 D-Kalcke : Mougli> faudrait une vekat déjà
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10:49 Turom_ : Skizomeuh> 09:40 > Apparemment c'est une nouvelle mode -_-
10:42 D-Kalcke : c'etait fuckingblueboy, non ?
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10:40 thedan : Tonolito_> au fait ca fait quelque temps que je t'avais pas vu sur la tribune?!
10:28 Ouhlala : (bon, c'est pas bcp mieux je te l'accorde, mais ça reste fiable en achat)
10:28 Ouhlala : 10:04 > vasquaal> top achat = rue du commerce
10:17 Skizomeuh : Gros making of de la cinématique Take Earth Back de Mass Effect 3 : [url]

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mardi 13 juillet 2010

Des vidéos qui ont la Rage

Multi | 13/07/2010 - 10:27

Rage, le nouveau jeu d'id Software que l'on n'a pas pu voir à l'E3, sort de son mutisme avec pas moins de quatre vidéos ramenées par Gamespot.

Ces vidéos font à peu près le tour de ce que proposera le jeu, avec un peu de balade en ville, un peu de simili-infiltration, du combat plus bourrin et des virées en buggy. Ça a l'air chouette et en plus plutôt joli, mais venant de id on n'en attendait pas moins. Merci Laurent.











Commentaires

 
 
Toninus
Membre Factor
Messages : 867
C'est bien joli, par contre on a toujours rien vu des deux autres environnements du jeu (à part un wallpaper de la ville). Et la conduite de buggy me fait toujours aussi peur...
10:44 le 13/07/2010  Lien
Odin
Membre Factor
XboxLive : ooo Odin ooo
Messages : 279
Mouais :-/
Au risque de paraitre blasé, je trouve ca extrêmement conventionnel...
Une sorte de Half life 2 mélangé avec du Doom 3.
C'est joli mais rien de transcendant non plus; le même adversaire qui spawn encore et encore (le mieux étant quand il arrive à deux cote à cote avec la même animation le bras levé du bout de l'écran avec des armes pour le corps à corps= balltrap mode).
Aucune originalité + démonstration bof (vive les pauses ou le mec bouge plus) = fail.
Pour l'instant pas de quoi se lever la nuit pour y jouer...
Et dire que ID software qui est derrière ca, les temps sont durs pour tout le monde...
11:28 le 13/07/2010  Lien
kmizol
Membre Factor
Messages : 393
la ville est mignonnette, mais les environnements sont pas jolis, les falaises me font un mauvais effet.
Après je trouve pas ça intéressant, les buggys voilà quoi, les gunfights ne relèvent pas le niveau non plus (ok là c'était avec une manette), en voyant ces vidéos je me suis dit que j'aurai préféré un duke nukem forever (je sais pas pourquoi). Peut être parce que c'est ici que du resservi.
11:43 le 13/07/2010  Lien
Genocid
Membre Factor
Messages : 1560
J'espère qu'on en apprendra plus à la Quakecon.
12:10 le 13/07/2010  Lien
AvicroK
Membre Factor
Messages : 22
Faut pas oublier que y a parfois une histoire et une ambiance qui peut faire toute la différence!
Je suis quand même impatient de voir le résultat final et noté, car je pense qu'ID so.t... à le droit au bénéfice du doute.
13:13 le 13/07/2010  Lien
nazg
Rabbi Jacob

XboxLive : Pierre Porte
Messages : 1381
Aha, démonstration au pad...la blague.

Et effectivement les "hordes" de gugus qui se ruent sur toi avec leur couteau en faisant des sauts périlleux, on a vu pire comme menace.
13:40 le 13/07/2010  Lien
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Messages : 2418

AvicroK a écrit :
Faut pas oublier que y a parfois une histoire et une ambiance qui peut faire toute la différence!
Je suis quand même impatient de voir le résultat final et noté, car je pense qu'ID so.t... à le droit au bénéfice du doute.




L'ambiance je veux bien, mais l'histoire... t'as déjà joué a un j.. I. So.t.w... (moi aussi je suis fan du pendu)
13:49 le 13/07/2010  Lien
nazg
Rabbi Jacob

XboxLive : Pierre Porte
Messages : 1381

BeatKitano a écrit :



L'ambiance je veux bien, mais l'histoire... t'as déjà joué a un j.. I. So.t.w... (moi aussi je suis fan du pendu)



C'était pas un jeu de mot avec "idée sotte" ?
13:52 le 13/07/2010  Lien
wata_
Membre Factor
Messages : 1199
influence bioshock (le gun qui electrifie l'eau, la tourelle de défense, et des ennemis qui papotent entre-eux)
y a la confiote de cod4 aussi
joli, mais ouais c'est super mou (ha ba comme bioshock d'ailleurs), ca donne pas envie à part pour visiter le décor
la physics de la caisse semble chelou, genre ca tourne trop sec
13:55 le 13/07/2010  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5496
J'aime beaucoup : c'est quand même techniquement laaargement au dessus de mon seuil de tolérance, l'univers paraît très concret le copier/coller se sent très peu.

Du FPS, comme HL2 et BioShock dont Rage prendre évidemment beaucoup, plus ou moins linéaire mais laissant une place à l'expression du joueur un peu en dehors du cadre prévu par les devs c'est suffisamment rare pour que j'accueille ça avec énormément d'enthousiasme !

Pour ce qui est des mobs, on peut leur laisser le bénéfice du doute et admettre que c'est du placeholder et qu'ils peuvent rajouter encore tout un tas de comportements, d'anims et de meshes. A ce propos c'est marrant comment ça gueule quand y a "que" 3/4 types d'adversaires humanoides, mais que ça gène personne quand c'est 3/4 types d'aliens différents. Pourtant hormis des meshes/anims qui peuvent être très différents d'un modèle à l'autre dans le second, c'est tout aussi peu varié que dans le 1er...

Pour la bagnole, ça semble pas être pire que JC2.

Truc tout con mais j'adore le headbobbing ! Et je me marre toujours autant de voir le joueur au pad reculer comme s'il faisait un créneau avec sa bagnole au début de la 1ère vidéo.

édité 1 fois, la dernière le 13/07/2010 14:07 par Skizomeuh
14:05 le 13/07/2010  Lien
spook
Membre Factor
Messages : 986

wata_ a écrit :
influence bioshock (le gun qui electrifie l'eau, la tourelle de défense, et des ennemis qui papotent entre-eux)
y a la confiote de cod4 aussi
joli, mais ouais c'est super mou (ha ba comme bioshock d'ailleurs), ca donne pas envie à part pour visiter le décor
la physics de la caisse semble chelou, genre ca tourne trop sec



Ils ont tout pompé sur Bioshock. Ou alors le gun vient de Quake 3, les tourelles de Team Fortress et les ennemis qui parlent entre eux dans.. pleins de jeux ? Etranges comparaisons...
14:23 le 13/07/2010  Lien
lebaud07
Membre Factor
XboxLive : lebaud07
Messages : 443
Moi je voyais plutot ca comme un Borderlands en plus joli et avec des effets physiques sympa (explosion de la tourelle au bazooka).

Malgré la mauvaise qualité de la vidéo, on sent qu'il y a du potentiel quand meme !
Moi, ca me tente vraiment comme jeu (meme si certains combats ont l'air un peu mous... et le mec qui joue vraiment mauvais)
15:06 le 13/07/2010  Lien
trankzen
Membre Factor
PlayStation Network : BLAM_trankzen
Messages : 622

spook a écrit :

Ils ont tout pompé sur Bioshock. Ou alors le gun vient de Quake 3, les tourelles de Team Fortress et les ennemis qui parlent entre eux dans.. pleins de jeux ? Etranges comparaisons...



Le shaft vient plutot de Quake (le nombre de fois ou j'ai du lire [Llamah]PeDRo discharged in water)
16:30 le 13/07/2010  Lien
wata_
Membre Factor
Messages : 1199

spook a écrit :Ils ont tout pompé sur Bioshock. Ou alors le gun vient de Quake 3, les tourelles de Team Fortress et les ennemis qui parlent entre eux dans.. pleins de jeux ? Etranges comparaisons...


t'electrocutera jamais aucun baigneur dans q3 en tirant avec le lg dans la flotte
le reste ca se discute, juste je trouve que ca fait vachement bioshock, genre ca m'a sauté aux yeux
16:35 le 13/07/2010  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1102
Dans Q1 le LG electrocute les ennemis dans la flotte (et toi aussi si tu te trouve dedans).

édité 1 fois, la dernière le 13/07/2010 17:00 par divide
17:00 le 13/07/2010  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5496
Y avait pas ça aussi dans le multi du 1er Unreal ?
17:02 le 13/07/2010  Lien
lebaud07
Membre Factor
XboxLive : lebaud07
Messages : 443
Y'a vraiment que moi à qui ca fait penser à Borderlands ????
18:08 le 13/07/2010  Lien
William Saurin
Membre Factor
Messages : 299
lebaud07> Y'a que toi qui a 15 trains de retard.
18:20 le 13/07/2010  Lien
goodspeed999
Membre Factor
PlayStation Network : goodsp33d969
Messages : 133

lebaud07 a écrit :
Moi je voyais plutot ca comme un Borderlands en plus joli et avec des effets physiques sympa (explosion de la tourelle au bazooka).



Je suis d'accord surtout la dernière vidéo avec le buggy, ca me rappel trop borderland, avec l'environnement style désert falaise et cie...
18:42 le 13/07/2010  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5496
On n'avait pas découvert les premiers visuels des 2 jeux quasi en même temps jadis ?
18:44 le 13/07/2010  Lien
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