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02:59 xiam : Boardwalk Empire , quelle série quand même...
01:22 Gurvy : Putain hier soir, j'ai commencé à rêver de la vekat !! Ca y est je m'y met aussi :d
01:03 Ash__ : Putain c'est vrai que c'est vieux mais pour klub des losers/klub des 7/l'atelier et tte la clique ça tourne non stop depuis des années, je m'en lasse pas
01:01 Zaza le Nounours : Et évidemment que ça annonce quelque chose de plus adulte, y a presque dix ans entre Vive la vie et le nouveau CD, le mec (ou au moins son personnage) il a pas les mêmes préoccupations.
01:00 Zaza le Nounours : Je l'avais lue aussi. Mais bon, c'est Fuzati, il est en rogne contre tout le monde.
01:00 Ash__ : l'indien elle est top, je me fais très peu de soucis pour son album, je sais pas si c'est un signe mais ça annonce qque chose de + mature que ses non-amourettes
00:59 Ash__ : Dans une récente interview, il avait l'air sacrément vexé qu'on compare orelsan et ses titres de merde "je crache sur tt le monde" à son taf
00:58 Zaza le Nounours : Ash__> Si c'est tout du niveau de L'indien, ça va être du lourd.
00:55 Risbo : [url]
00:54 Ash__ : Vivement l'album histoire d'arriver de mauvaise humeur le matin
00:42 Zaza le Nounours : Putain concert du Klub des Loosers le 19-04 pour la sortie du nouvel alboum §
00:41 Le vertueux : Spiderman je déteste. J'aimais bien quand j'étais petit.
00:39 CuberToy : Le vertueux> Je lis pas trop avengers a part evenement (Civil War etc...) mais vu que t'as dit la meme chose pour spidey dans la journée, j'peux pas t'accorder de crédit la dessus
00:36 Le vertueux : Ah oui moi aussi je lis des comics. Mais the avengers, c'est du gros nanard.
00:35 CuberToy : Le vertueux> Bah fait toi a l'idée que des tas d'adultes lisent des comics et qu'ils comptent pas arreter, et que non c'est pas pour les enfants (qui ont des versions bien a eux qui marchent pas mal)
00:33 Le vertueux : Si ça n'arrive jamais c'est que c'est un cas particulier.
00:30 CuberToy : Le vertueux> Bah justement, ca peut très bien être jamais et tant mieux. Et dire que The Avengers c'est pour les petits en allant porter la comparaison à Oui Oui, c'est très bête...
00:28 Le vertueux : Pourquoi voudrais tu que çà s'organise ? A partir de quel âge on commence à trouver qu'un action man c'est nul comme jouet ?
00:25 CuberToy : Alors comment ca se passe ? A quel age on arrête de lire des comics et on commence des trucs d'adulte pour faire genre serieux ? Y'a une hierarchie ? Ca s'organise comment tout ça... Jvois pas...
00:24 Le vertueux : C'est comme dire que le film "Oui Oui aux tropiques" à l'air bidon, ça passe très bien pour les mômes.

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lundi 22 mars 2010

avatar CBL

(CBL)

Ca Tretton ?

PS3 | 22/03/2010 - 19:20 | Source : 1UP

De temps en temps, Microsoft et Sony aime s'envoyer de la vaisselle à la figure sous forme de petites phrases bien saignantes. Jack Tretton, le président de SCEA, en a lâché une belle à propos de Natal : "Si vous voulez vraiment jouer avec une caméra, je vous suggère d'aller acheter une PS2 à $99 et de jouer avec la super technologie qu'on a inventé il y a huit ans". Le bonhomme fait référence à l'Eye Toy mais oublie un peu vite que le PS Move utilise aussi une caméra.

Puis il ajoute : "Je pense qu'au final, le PS Move est le jeu nouvelle génération". On pourrait être mesquin et rappeler que cette nouvelle génération a déjà cinq ans et s'appelle la Wii mais on restera aussi classe que Miyamoto qui s'est contenté de dire qu'il se sentait honoré par le fait que le Move et Natal marchent sur les traces de la Wii.

Commentaires

 
 
Phaxan
Fion à l'ancienne

XboxLive : Phaxan
Messages : 318
Le fairplay japonais..., en revanche Nintendo US a pas fait dans la dentelle non plus ( "à la place de nos concurrents, nous aurions honte" ).

Sont pas très "corporate" ces messieurs de nintendo US.

19:45 le 22/03/2010  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1030
Wtf, le mec compare une camera 2D (l'eye toy) à une caméra 3D (natal) ? Il a pas peur du ridicule...
20:19 le 22/03/2010  Lien
kgabou
Membre Factor
PlayStation Network : KGabou
Messages : 1021

divide a écrit :
Wtf, le mec compare une camera 2D (l'eye toy) à une caméra 3D (natal) ? Il a pas peur du ridicule...


Bah il a pas a avoir peur, techniquement Natal est juste une évolution de l'Eye Toy. Après c'est pas pour ça que c'est nul.
20:25 le 22/03/2010  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1030
Techniquement, Natal est bien plus qu'une évolution de l'Eye Toy, le challenge technologique n'a rien à voir...

édité 1 fois, la dernière le 22/03/2010 21:34 par divide
21:33 le 22/03/2010  Lien
Muchacho
Membre Factor
Messages : 581

kgabou a écrit :

Bah il a pas a avoir peur, techniquement Natal est juste une évolution de l'Eye Toy.



"La 3D c'est juste une évolution de la 2D", t'as pas peur du ridicule non plus toi.
21:37 le 22/03/2010  Lien
kgabou
Membre Factor
PlayStation Network : KGabou
Messages : 1021

Muchacho a écrit :


"La 3D c'est juste une évolution de la 2D", t'as pas peur du ridicule non plus toi.


Woaow... 8 ans plus tard, la caméra peut gérer la profondeur... Putain je suis sur le cul là..!
21:56 le 22/03/2010  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2575
Caméra 3D ou pas, la démo technique de Natal qu'on a vu à l'E3, ça faisait penser à un Eyetoy evolué.
De toute manière, qu'on le veuille ou non, Natal c'est une évolution de l'Eyetoy et le Move une copie de la Wiimote.
22:07 le 22/03/2010  Lien
karakistou
Membre Factor
Messages : 447
Alors que le vitality sensor, ça, c'est la vraie évolution.

Dommage qu'Heavy Rain ne sorte pas sur Wii, on aurait pu avoir du QTE à coup de battements de coeur, vu qu'il y a tellement d'émotions...
22:18 le 22/03/2010  Lien
Muchacho
Membre Factor
Messages : 581

kgabou a écrit :

Woaow... 8 ans plus tard, la caméra peut gérer la profondeur... Putain je suis sur le cul là..!


On ne parle pas de prouesse technique, personne n'est tombé des nues lors de l'annonce de la caméra.

C'est ton "juste une évolution" qui m'a fait réagir. Parce qu'entre tracker des différences et des tâches entre 2 images 2D et tracker des mouvements du corps en profondeur, il n'y a pas qu'un pas à faire.

Mais bon, t'façon osef, je sens que ça va encore plus bider que la PSMote. Cette dernière pourra peut-être mieux s'en tirer du fait qu'elle utilise toujours des boutons en plus du mouvement.
22:24 le 22/03/2010  Lien
Draikin
Monomaniaque
XboxLive : Draikin
Messages : 945

D-KalckDe toute manière, qu'on le veuille ou non, Natal c'est une évolution de l'Eyetoy et le Move une copie de la Wiimote.


C'est quoi la différence hardware&software entre l'Eye Toy et le Move ? ils ont juste rajouté une fonction qui repère les spheres fluo (très difficile) et de calcul de la distance en fonction du diamètre perçu (n'importe quelle calculette de poche pourrait le faire 60 fois par seconde).
22:39 le 22/03/2010  Lien
kgabou
Membre Factor
PlayStation Network : KGabou
Messages : 1021

Draikin a écrit :

C'est quoi la différence hardware&software entre l'Eye Toy et le Move ?


Le Move rajoute les pads avec détecteurs d'inclinaison/accélération. C'est un mix de l'Eye Toy et de la Wiimote en fait, et perso je pense que c'est le meilleur compromis pour porter les nouveaux styles de jeu utilisant le mouvement tout en gardant la précision nécessaire aux joueurs exigeant.
23:03 le 22/03/2010  Lien
Jthiboust
Membre Factor

XboxLive : Lauraliane
Messages : 570

Draikin a écrit :

C'est quoi la différence hardware&software entre l'Eye Toy et le Move ? ils ont juste rajouté une fonction qui repère les spheres fluo (très difficile) et de calcul de la distance en fonction du diamètre perçu (n'importe quelle calculette de poche pourrait le faire 60 fois par seconde).



C'est un poil plus que ca quand meme ;)

Y'a un accelerometre et un gyroscope dans le Move, ainsi qu'un magnetometre (don't ask)

Y'a aussi du rumble ce qui est toujours sympa quand bien utilisé.

Et le leger lag qui a pu etre aperçu a la GDC est un bug du au SDK qui est apparus recemment et qui seras trés bientot corrigé.

En realité c'est trés precis.

Et non je ne pense pas que ca va revolutionner quoi que ce soit, c'est une evolution, rien de plus.

Mais y'a aucune honte à copier ou quoi que ce soit de ce genre, comme toute forme de technologie ou de science c'est en reprenant ce qu'on fait nos predecesseurs et en evoluant qu'on avance.

Et puis la compétition c'est toujours un bon moteur de créativité ;)

édité 1 fois, la dernière le 22/03/2010 23:08 par Jthiboust
23:06 le 22/03/2010  Lien
InVitro
Membre Factor
PlayStation Network : Tostakiwi
Messages : 556
Ca n'empêche que le problème reste entier: les systèmes où faut agiter ses bras dans tous les sens pour jouer, quelque soit le constructeur, ça reste bidon.

Je préfère garder mon énergie pour la branlette et le jour où le manque de souffle dû à la clope m'empêchera de jouer, je me mettrai aux échecs avec les vieux du jardin public.

édité 1 fois, la dernière le 22/03/2010 23:48 par InVitro
23:48 le 22/03/2010  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 10078
Jthiboust a tout dit. J'ajouterai que le système semble super précis. Après comme d'hab on attend les jeux !
23:54 le 22/03/2010  Lien
Darkigo
Membre Factor
Messages : 243

Jthiboust a écrit :

Et le leger lag qui a pu etre aperçu a la GDC est un bug du au SDK qui est apparus recemment et qui seras trés bientot corrigé.



C'est quoi la crédibilité de cette assertion ?
Une annonce sony, ou un vrai dev indépendant qui bosse dessus qui l'annonce ?
00:33 le 23/03/2010  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2575

Darkigo a écrit :
C'est quoi la crédibilité de cette assertion ?
Une annonce sony, ou un vrai dev indépendant qui bosse dessus qui l'annonce ?

Je sais plus si c'est lui, mais y'avait un dev ici qui bossait dessus bien avant l'annonce.
07:35 le 23/03/2010  Lien
Draikin
Monomaniaque
XboxLive : Draikin
Messages : 945

Y'a un accelerometre et un gyroscope dans le Move, ainsi qu'un magnetometre (don't ask)


Déjà dans le pad PS3 (à part le magnetometre qui sert pas à grand chose).
08:34 le 23/03/2010  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2575

Draikin a écrit :
C'est quoi la différence hardware&software entre l'Eye Toy et le Move ? ils ont juste rajouté une fonction qui repère les spheres fluo (très difficile) et de calcul de la distance en fonction du diamètre perçu (n'importe quelle calculette de poche pourrait le faire 60 fois par seconde).

Ouais, et ? Tu veux en venir où ?
Non, parceque si tu veux démontrer qu'ils utilisent tous des technos vieilles d'il y a 10 ans, on le sait hein, tu vas pas nous faire ton Michel Pas Cher.

édité 1 fois, la dernière le 23/03/2010 08:45 par D-Kalck
08:39 le 23/03/2010  Lien
joxi
Membre Factor
Messages : 388
natal c'est surtout du software, il n'est pas impossible que move le reprennent en partie..

l'inconvenant de natal sera le même qu'eye of judgement, la nuit ou dans les pieces mal eclairée tu peux pas jouer sans perdre en réactivité ou fiabilité.

édité 1 fois, la dernière le 23/03/2010 10:23 par joxi
10:22 le 23/03/2010  Lien
Phaxan
Fion à l'ancienne

XboxLive : Phaxan
Messages : 318

joxi a écrit :
natal c'est surtout du software, il n'est pas impossible que move le reprennent en partie..

l'inconvenant de natal sera le même qu'eye of judgement, la nuit ou dans les pieces mal eclairée tu peux pas jouer sans perdre en réactivité ou fiabilité.




ça marche aux infrarouges à priori, c'est pas sensé corriger les problèmes de qualité d'éclairage ?

10:25 le 23/03/2010  Lien
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