08/02 BA Let The Bullets Fly 06/02 2e BA The Avengers 03/02 Before Watchmen 01/02 La 106 Ricard 30/01 Iron Sky 21:42 Zakwil : Jerc> je préfère celui de droite :)
21:37 pouletmagique : Yop, je vends mon exemplaire de Gears of war 3 complet fr très bon état sur 360. 20 euros. PM si interressé.
21:09 kmplt242 : Icenhencer 2.0 est sorti
21:00 Skizomeuh : L'Empire Du Soleil
20:58 sandeagle : Anarchy> Seulement tu ne peux pas lui confier n'importe quel rôle.
20:57 sandeagle : Anarchy> Je me base aussi sur Terminator Salvation, Bad Times, Equilibrium... Franchement je n'ai rien contre lui, il a joué dans de bons films mais c'est un acteur monoexpressif. C'est pas sale.
20:54 Muchacho : Anarchy> "Arrêtez de vous baser sur la moitié de ses films".
20:53 Adells : Je telecharge le pack de texture hd pour skyrim. Steam ne veut plus se lancer. Super
20:48 Théurgiste : Vous avez jamais vu American Psycho ou quoi ?
20:47 Anarchy : Bale est surement un des meilleurs acteurs de cette generation, arretez de vous basez que sur TDK (cf. The Fighter, Rescue Dawn, 3:10 To Yuma, The Machinist, American Psycho etc)
20:46 Skizomeuh : pas si vrai : regarde Mr Ripley...
20:45 Adells : quelqu'un d'autres a le soucis ?
20:45 Adells : dix minute que je suis bloqué sur la fenetre : Connexion au compte steam.
20:41 Adells : Dans le genre monoexpressif , t'as l'acteur qui joue Jason Bourne.
20:37 Le vertueux : ça n'est pas de sourire qui est important, c'est d'y croire. Bale ne sourit pas, il fait des grimaces.
20:20 xiam : Il sourit quelques fois...
20:19 xiam : sandeagle> Enlève Bale.
20:16 sandeagle : Adells> On peut ajouter Steven Seagal, Josh Hartnett, Keanu Reeves et Christian Bale.
lundi 15 mars 2010
(CBL) Friendly fireBiz | 15/03/2010 - 06:20 | Source : 1UP Paul Bettner a bossé chez Ensemble Studios pendant 12 ans avant que Microsoft ne ferme le studio. Carey Chico bossait chez Pandemic avant qu'EA ne ferme le studio. Qu'ont-ils en commun mis à part le fait d'être deux vétérans de l'industrie ? Ils ne blâment pas leurs anciens patrons mais bel et bien feu leur ancien studio.Pour Paul Bettner, le problème était qu'Ensemble coûtait trop cher. Chaque jeu mettait deux fois plus de temps et coûtait deux fois plus cher que prévu. Le succès des Age of Empires a rendu les développeurs accros au boulot. Ils y ont perdu leur vie sociale, leur vie de famille et leur jeunesse. À la fin ils finissent par partir et emporter leur expérience ailleurs. Selon Paul, c'est très courant dans le milieu. Pour Carey, Pandemic se portait bien tant qu'ils étaient indépendants car ils faisaient attention à leur comptabilité. Quand l'argent a commencé à couler à flots après la fusion avec BioWare, ils ont arrêté de tenir les comptes et tout est parti en couilles. Commentaires
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