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05:38 commode : sandeagle> en effet !
05:38 commode : Sympa la pube ricaine du Move [url]
04:22 sandeagle : commode> Quelle bande de cons!
03:31 commode : S'asseoir tue 2 [url]
02:07 CuberToy : Et c'est français en plus, cocorico (déjà vu le gars quelque part)
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01:38 nitoo : Hehe excellent ce truc [url]
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jeudi 02
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22:58 nitoo : SupaPictave> Vui :s
22:57 kgabou : quelques passages croustillants :)
22:57 kgabou : montana> Mon ciné a changé les lunettes actives pour une techno passive, depuis c'est moins net et ça me fait mal à la tête. Du coup j'ai apprécié que l'effet soit léger et ne s'accentue que pour
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22:43 montana : kgabou> Les effets 3D sont quasi-inexistants pourtant, de ce point de vue j'ai trouvé ça décevant.

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mardi 09 mars 2010

avatar CBL

(CBL)

(Test) Bioshock 2

PC | 09/03/2010 - 16:36

Si j'avais fait le test de Doom II: Hell on Earth à l'époque, ça aurait probablement ressemblé à quelque chose de ce genre : "le double shotgun déchire. Les nouveaux monstres déchirent. Les nouveaux niveaux sont déments. 10/10." En y repensant, j'aurais probablement écrit la même chose pour Left 4 Dead 2 en remplaçant juste "le double-shotgun" par "la machette".

Chassez le naturel et il revient au galop. Je n'échappe donc pas à ma condition de lemming : même si je sais exactement à quoi m'attendre, je saute dans le précipice. Fan du premier Bioshock, j'ai donc plongé les yeux fermés dans le solo de Bioshock 2. Verdict dans quelques paragraphes.


La suite dans le Test de Bioshock 2

Commentaires

 
 
Genocid
Membre Factor
XboxLive : BlastThyName
Messages : 1445
Bon...

J'étais enthousiaste les 4 premières heures, puis le soufflé est retombé aussi sec.
Ce Bioshock 2 ne me semble pas avoir la profondeur et la richesse de son brillant prédécesseur. C'est une suite facile, sans grande idées, sans panache.
L'ambiance est toujours là mais cette fois çi accompagnée d'un level design moins flamboyant, je n'ai pas autant été impressionné par certains niveaux, je n'ai rien vu se semblable à ce que pouvait offrir Arcadia par exemple.

Les gunfights m'ont paru mieux fichu, car plus nerveux. Graphiquement c'est le même moteur avec un rendu plus fin.

Plutôt déçu au final.
17:02 le 09/03/2010  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
Messages : 8725
Genocid > Tu as bien résumé mon sentiment : il n'y a pas de niveaux marquants comme dans le premier (à part peut être [Éclairage]le moment ou l'on joue la petite soeur[/Éclairage] à la fin), le jeu exploite toujours les mêmes mécaniques, et les quelques nouveaux éléments (l'aspect religieux, notamment) sont fort mal exploités.

j'ajoute que Ryan était quand même vachement plus charismatique que l'autre conne, et que le simple plaisir de la découverte de cet univers était un élément *très* important dans le trip Bioshock 1.

édité 2 fois, la dernière le 09/03/2010 17:15 par Niko
17:12 le 09/03/2010  Lien
bigboo
Membre Factor
PlayStation Network : bigboo56
Messages : 425
Tout à fait d'accord avec vos remarques.
Mais j'ai tout de même passé un très bon moment à Rapture.
17:23 le 09/03/2010  Lien
Vahron
Membre Factor
XboxLive : Vahron
Messages : 212

le simple plaisir de la découverte de cet univers était un élément *très* important dans le trip Bioshock 1.



Tout est dit. C'est exactement la raison pour laquelle ce Bioshock 2 me laisse complètement de marbre, et pour laquelle je n'ai aucune envie de l'acheter (ni même de le pirater).
17:25 le 09/03/2010  Lien
teki
Membre Factor
XboxLive : teki toa
Messages : 110
Moi ce qui ma marqué, c'est qu'on aucun sentiment de puissance a jouer le Mister P, c'est qui plustôt con pour un mastar pareil
17:54 le 09/03/2010  Lien
kgabou
Membre Factor
PlayStation Network : KGabou
Messages : 798
Ben moi je me le fais tranquillement, et même s'il y a plus le plaisir de la découverte, la planification des fights et le nombre de possibilités sont toujours aussi priceless. Donc je kiffe total! \o/
18:38 le 09/03/2010  Lien
Hyst
Membre Factor
XboxLive : Hyst
Messages : 205

Vahron a écrit :
Tout est dit. C'est exactement la raison pour laquelle ce Bioshock 2 me laisse complètement de marbre, et pour laquelle je n'ai aucune envie de l'acheter (ni même de le pirater).




Tout pareil, à la virgule près.

édité 1 fois, la dernière le 09/03/2010 18:53 par Hyst
18:53 le 09/03/2010  Lien
r4z0r
Membre Factor
Messages : 5
C'est quand même con d'écrire une pages pour résumer
19:15 le 09/03/2010  Lien
kmplt242
Membre Factor
XboxLive : kompleet242
Messages : 579

Genocid a écrit :
Bon...

J'étais enthousiaste les 4 premières heures, puis le soufflé est retombé aussi sec.
Ce Bioshock 2 ne me semble pas avoir la profondeur et la richesse de son brillant prédécesseur. C'est une suite facile, sans grande idées, sans panache.
L'ambiance est toujours là mais cette fois çi accompagnée d'un level design moins flamboyant, je n'ai pas autant été impressionné par certains niveaux, je n'ai rien vu se semblable à ce que pouvait offrir Arcadia par exemple.

Les gunfights m'ont paru mieux fichu, car plus nerveux. Graphiquement c'est le même moteur avec un rendu plus fin.

Plutôt déçu au final.



ah marrant, moi Arcadia c'est le niveau qui m'a le plus ennuyé dans le 1er, le meilleur étant à mon gout celui de l'artiste hystérique cinglé dont j'ai oublié le nom, il m'a bien marqué ce niveau !
20:44 le 09/03/2010  Lien
Genocid
Membre Factor
XboxLive : BlastThyName
Messages : 1445

kmplt242 a écrit :


ah marrant, moi Arcadia c'est le niveau qui m'a le plus ennuyé dans le 1er, le meilleur étant à mon gout celui de l'artiste hystérique cinglé dont j'ai oublié le nom, il m'a bien marqué ce niveau !


Très juste, le personnage de Cohen également est vraiment charismatique, et c'est aussi un élément qui fait défaut à cette suite : aucun perso ne sort réellement du lot.
20:46 le 09/03/2010  Lien
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