10:17 Skizomeuh : Gros making of de la cinématique Take Earth Back de Mass Effect 3 : [url]
10:12 vasquaal : 09:37 > Tonolito_> Merci. J'ai réussi à en avoir une.
10:04 vasquaal : Ouhlala> 10:02 > Top Achat, quoi....
10:02 Ouhlala : bon plan ssd 120go . Pas des perfs ultimes, mais un bon rapport qualitay/prix [url]
09:43 Ouhlala : (par contre, ils ont la tare de bosser sous mac, et en plus sous after effects)
09:43 Tonolito_ : Skizomeuh> 09:40 > Yep ! Sinon il donne bien envie. ne pouvant y toucher avant samedi, si tu peux faire un petit CR sur les nouveautés (si ya) you're welcome :)
09:42 Ouhlala : avenger interfaces making off [url]
09:40 Skizomeuh : re-tiens, toi aussi t'as un "trait du huit" maintenant ?
09:39 Skizomeuh : Tonolito_> Tiens le jeu se met à jour dans Steam là... Ptet que les éléments de la campagne solo débarquent enfin \o/
09:37 Tonolito_ : Pour ceux, qui veulent tester, ya des clefs pour la BETA/ALPHA de "Krater". Necessite par contre un compte Alienware [url]
09:27 Zaza le Nounours : Et ça marche par chansons / albums / artistes, pas par playlists de mes deux.
09:26 Zaza le Nounours : Rigamix> Non mais ça je sais bien. Mais sur Zune, au moins, c'est transparent, tu télécharges les trucs en dur autant que tu veux tant que dure ton abo.
09:22 Rigamix : Zaza le Nounours> Ouais tu ne fais que louer les chansons en fait, c'est pas le top.
09:22 Zaza le Nounours : Non, c'est un peu tôt.
09:22 D-Kalcke : Zaza le Nounours> t'es encore bourré ou bien ?
09:20 Zaza le Nounours : Ash______> "Au plus tard cette année". Ca veut dire que si tout se passe bien, il pourrait même sortir l'année dernière !
09:19 D-Kalcke : Ash______> une sortie cette année, j'y crois pas, sinon, ils auraient un peu accéléré la com, je pense
09:19 Zaza le Nounours : Je reste sur mon Zune.
09:18 Zaza le Nounours : Bon, fuck it, je comprends rien à cette appli, c'est super mal branlé et moi je veux dtf pas d'un système de playlists à la con.
A quelques jours de la sortie d'Assassin's Creed 2 sur PC, on parle plus de la protection du jeu que du jeu lui-même. La plupart du temps, le débat ne vole pas beaucoup plus haut que "va te faire foutre Ubisoft" mais certains arrivent à mettre les choses en perspective et à réfléchir. Jeff est un développeur indie et il a des choses intéressantes à dire sur la protection du jeu. Pour lui, ce ne sera pas aussi simple à craquer qu'on le dit.
Il ne s'agit pas juste de faire sauter une authentification en ligne. Il s'agit de comprendre le fonctionnement interne du jeu et de le blouser. Tout ce qui concerne la sauvegarde des parties et le chargement est fait en ligne. Donc il faut soit créer des serveurs pirates pour gérer cette fonctionnalité soit modifier le jeu en profondeur pour sauver en local. Dans les deux cas, ça prend beaucoup de temps. Pendant ce temps, le jeu n'est pas craqué. Après on ira pas jusqu'à dire que ça permettra au jeu de se vendre plus mais l'idée tient la route.
Et en y réfléchissant, l'idée n'est pas neuve. Dans les MMO ou des jeux comme Diablo 2, les sauvegardes sont conservés sur les serveurs et il faut une clé cd valide pour jouer en ligne. La nouveauté est qu'Ubi va le faire sur des jeux solo. Et au fond, ce n'est que le début. Pourquoi s'arrêter aux sauvegardes quand on peut aussi télécharger depuis un serveurs les scripts d'IA, les textes de l'interface... Et au fond, pourquoi ne pas tout streamer quand on aura tous la fibre optique ? Et pourquoi ne pas rendre le jeu sur un serveur distant histoire qu'on n'ait même plus d'exécutable ?
Dans la guerre opposant les pirates aux éditeurs, il n'y aura qu'un perdant et ce sera les joueurs. Le problème c'est que les pirates et les joueurs sont généralement les mêmes personnes. C'est la réalité. Par exemple, alors que DICE et EA ont mitonné une version PC de Battlefield : Bad Company 2aux petits oignons (le jeu propose même de choisir entre une activation en ligne et une vérification du CD), il y a près de 14000 personnes qui sont en train de télécharger la version torrent.
attend de voir si les crackers vont réussir à coutourner la protection de AC2 avant de dire ca ; jouer sans sauvegarde c'est pas vraiment possible
10:02 le 01/03/2010
aeio Ami des bêtes XboxLive : aeio live Messages : 462
il y a près de 14000 personnes qui sont en train de télécharger la version torrent
Parce qu'ils sont impatients, qu'il y a pas d'autre moyen d'y jouer pour le moment et qu'ils veulent finir le solo pour se lancer à fond dans le multi le jour J (avec leur version légale forcément). C'est compréhensible et le manque à gagner doit être ridicule.
Sinon bien drôle le coup de la version PC "aux petits oignons" quand on voit l'état de la version retail, avant l'arrivée des patchs.
Je possède Anno 1404 et son addon. A l'epoque le jeu utilisait TAGES pour un nombre limité d'activations ( 3 exactement ). TAGES qui a sauté dès le premier patch et depuis .... nada
Prendre des positions comme celle là c'est honorable je trouve. La plupart du temps les éditeurs on les moyens mais pas les corones de faire appliquer ce genre de protection. Maintenant c'est vrai qu'on y va à tatons et avec des solutions plutôt chiantes pour ceux qui jouent en portable..
Enfin je pense que c'est comme d'habitudes, ca va râler, beugler, faire des bulles et aller écrire des insultes avec son caca sur le mur de la maison mère, aller chercher une version pirate où il va falloir déconnecter son lecteur optique voire invoquer un démon en enroulant un câble SATA autour de la cage disque dur ..... pour finalement aller s'acheter le jeu par dépit et trouver cette protection "pas si chiante que ça".
PS : Non c'est pas du vécu. Je ne fait jamais de bulles.
Toninus a écrit :
L'addon d'Anno 1404 n'était pas censé utiliser cette protection aussi? Parce qu'il tourne sur les réseaux tipiak lui aussi...
Non, l'addon d'Anno 1404 n'utilise pas ce système de protection. Le 1er jeu à l'utiliser sera AC2 puis Settlers 7.
13:50 le 01/03/2010
Ulf Membre Factor XboxLive : Marvellou Messages : 1014
Stern a pas tord, Ils ont raison d'empêcher les piratages Day one (ou day -5). Après faudrait être sur que dans 6 mois, ils sortent le patch qui remet une protection classique... Les gros joueurs achèteraient du coup, plutôt que "je pirate, je teste, et si vraiment je culpabilise j'achète".
Et le gars qui veut se le refaire tranquillou sur son portable, quelques mois plus tard il peut. Il peut même le revendre.
Les crackers nous diront si Ubi a vraiment raison ou pas...doivent etre chaud bouillant !
Ulf a écrit :
Stern a pas tord, Ils ont raison d'empêcher les piratages Day one (ou day -5). Après faudrait être sur que dans 6 mois, ils sortent le patch qui remet une protection classique... Les gros joueurs achèteraient du coup, plutôt que "je pirate, je teste, et si vraiment je culpabilise j'achète".
Et le gars qui veut se le refaire tranquillou sur son portable, quelques mois plus tard il peut. Il peut même le revendre.
Les crackers nous diront si Ubi a vraiment raison ou pas...doivent etre chaud bouillant !
Oui, il faut bien garder en mémoire que le but d'une protection est de tenir le plus longtemps possible, car les meilleures ventes se font durant les 1er mois de commercialisation.
Après, concernant ce système-là, Ubi fait un pari. Si les ventes d'AC2 cartonnent, ça sera réussi pour Ubi et continuera sur sa lancée.
Et les autres éditeurs doivent suivre cela de très près.
Ze_PilOt a écrit :
Et s'ils se sont arrêté au dernier patch, ca sera sans moi, le jeu est devenu injouable.
marrant, c justement depuis le dernier patch que le jeu est enfin devenu jouable pour moi..
aeio a écrit :
Parce qu'ils sont impatients, qu'il y a pas d'autre moyen d'y jouer pour le moment et qu'ils veulent finir le solo pour se lancer à fond dans le multi le jour J (avec leur version légale forcément). C'est compréhensible et le manque à gagner doit être ridicule.
Exactement, j'espere que UBI aura l'intelligence (ou la bonne foie) de s'en rendre compte.
C malin, de la part d'UBI, cette gestion des sauvegardes mais j'espere que ça leur retomber sur le coin de la gueule. Perso je trouve ça redhibitoire voire aberrant, pour l'activation ET la revente en occase.
J'espere à contrario que BC2 va cartonner, ça serait une belle leçon pour les editeurs.
skizomeuh a écrit :
En gros la tranquillité future du gamer honnête tient au talent des hackers sur ce coup là...
Et de l'abstention des acheteurs surtout, ça c'est bien dissuasif
édité 4 fois, la dernière le 01/03/2010 16:47 par ptitbgaz
Euh sinon les gens qui prennent BF2 c'est peut être pour se faire patienter jusqu'à la fin de semaine avec le solo pour attaquer direct sur le multi à la sortie.
aeio, Bestaflex, ptitbgaz : non les gens qui dl le jeu "pour faire le solo avant que le jeu sorte" ne sont qu'une minorité.
Et ce n'est pas malin non plus : ca fait gonfler les chiffres du piratage ce qui incite les éditeurs à continuer de renforcer les protections. Les gens ne sont pas fichus d'attendre 5 jours ? Ca fait vraiment caprice d'enfants gâtés.
bah c pas tant pour finir le solo que pour tester le jeu (même si v vrai c surtout du multi).
j'suis d'accord, c pas la majorité, mais elle doit pas être non-negligeable.
D'ailleurs, une bonne demo multi, si t sur de ton produit, y a rien de mieux... et se permettre de balancer 50 balles dans le vent, c pas forcement donné à tt le monde.
édité 1 fois, la dernière le 01/03/2010 17:32 par ptitbgaz