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12:02 DoubleJ : 11:41 C'est vrai que tous les possesseurs d'une 360 ont une console modifiée.
12:01 fwouedd : je ne vois pas comment il pourrait marcher sur PC avec les mêmes faiblesses + un grappin.
12:01 fwouedd : C'est pas que j'aime pas, c'est qu'entre les DLC GTA4 qui débarquent enfin sur PC, l'extension DOW2, BFBC2, Assassin Creed 2, Metro 2033 et Stalker Cop
11:57 Zaza le Nounours : En fait fwouedd il aime pas JC2 parce qu'il peut pas y jouer avec son G25 et son TrackIR.
11:57 Bout de Zob : Skizomeuh> ok merci bien ;), donc plutôt à prendre en occaze
11:53 Toninus : Samax> je ne dis pas le contraire...
11:51 Samax : Toninus> Ok mais la zik est à chier
11:50 Skizomeuh : D'après DrLoser et Shua ça serait pas mal mais sans plus.
11:45 Bout de Zob : Salut, on a des retours ou pas sur ce que vaut Metro 2033 ? Je me tate à le prendre en fait...
11:41 Skizomeuh : Vu sur le forum officiel de JC2, le jeu serait déjà leaké sur X360... Mais à part ça les joueurs PC sont que des pirates qu'il faudrait castrer
11:37 Toninus : Sympa le dernier clip d'Hot Chip: [url]
11:34 Skizomeuh : ou alors Teyond Hood & Ivil
11:33 Skizomeuh : Tittle Hig Idventure je parie... :]
11:32 Joule : Skizomeuh> THI ? (nom de l'image du dos de l'ardoise)
11:21 toof : d'ailleurs j'ai débloqué tous les succès du jeu, sauf les courses en voiture... c'est pas un hasard :)
11:21 Skizomeuh : Raynal tease sur son prochain jeu ? [url]
11:20 toof : et puis quand tu avances suffisamment dans le jeu, tu peux spawner des véhicules, dont le plus souvent c'était un bateau ou un hélico
11:20 toof : fwouedd> bah j'y ai passé une paquet de dizaines d'heures, et je m'y suis fait à la maniabilité, même si j'avoue que c'était franchement perfectible
11:20 Skizomeuh : J'ai pas joué au 1 mais c'est pas la cata non plus je trouve...
11:19 Onirik : fwouedd> ouais. Comme Mass Effect ! Objectivement : 1 !

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jeudi 28 janvier 2010

(Preview) Red Dead Redemption

X360 | 28/01/2010 - 19:01

Après une première présentation il y a plus d'un mois où n'avions pu toucher qu'avec les yeux le nouveau jeu de Rockstar, Red Dead Redemption s'est enfin laissé tripoter par nos grosses mains avides de gunfights et de chevauchées dans l'ouest sauvage.

Après une brève session de rattrapage afin de nous remettre en tête ce qui nous attend, nous avons pu découvrir une nouvelle mission où au contraire de la dernière fois, John Marston combattait cette fois-ci aux côtés de l'armée mexicaine face aux rebelles. Nous ne saurons en revanche ni comment ni pourquoi, ni même si cette mission se situe avant ou après la prise d'assaut du fort sur un char bourré d'explosifs que nous avions vue le mois dernier. Puisque nous n'étions pas aux commandes de cette mission, nous avons pu nous concentrer sur les immenses et magnifiques environnements du jeu, en l'occurrence ici une mesa bien aride au sommet de laquelle il faudra grimper en faisant le ménage dans les rangs des rebelles. Les gunfights sont toujours aussi chouettes, à base de tir à couvert sur les gus d'en face. Ceux-ci n'hésitent pas à vous aligner de loin au snipe ou à se déplacer d'un couvert à un autre.

Une fois cette petite démo terminée, on a enfin pu se jeter sur la manette tels des morts de faim et entamer une nouvelle mission. Aux côtés du shérif, on sera d'abord amenés à suivre un homme à cheval, avant d'arriver à proximité de son repaire et de se défaire de ses hommes de main pour aller le capturer vivant - ou l'abattre, d'ailleurs, puisque encore une fois les bandits pourchassés pourront être ramenés vivants (avant probablement d'être jugés impartialement et pendus en place publique) ou abattus sans autre forme de procès et abandonnés aux coyotes. Afin de faciliter la lecture des sous-titres des dialogues qui viennent rythmer les trajets à cheval, il sera possible de caler la vitesse et la direction de sa monture sur celle de la personne avec qui on chevauche : pratique.



Une fois cette mission accomplie, on reprend la route pour croiser un homme qui nous arrête, complètement pris de panique : celui-ci a vu sa fille se faire capturer. Notre cow-boy solitaire au grand cœur ira alors se défaire des ravisseurs tout seul comme un grand et coller une balle entre les deux yeux du chef des kidnappeurs (éventuellement au moyen du système Dead Eye) pour délivrer la donzelle (cette morue ne lui lâchera même pas son numéro de portable en guise de remerciement). Encore une fois les ennemis n'hésitent pas à se planquer et il faudra les contourner et même grimper sur la petite bâtisse pour aller les déloger.

La deuxième et dernière mission de cette présentation consistait à aller récupérer une bonne vieille gatling, planquée au fond d'une mine et jalousement gardée par des mineurs peu accueillants. Après une première vague de nettoyage à l'extérieur, John rentre dans les boyaux sombres à peine éclairés par des lampes à pétrole qu'on pourra faire exploser (tout comme les nombreuses caisses de TNT) histoire de mettre un peu d'ambiance - attention quand même à ne pas les faire exploser trop près de vous, sous peine d'avoir les tympans vrillés, voire de mourir. Une fois arrivé au fond de la mine, après avoir éliminé un bon paquet de mineurs, notre homme met la main sur l'objet convoité, rangé bien sagement au fond d'un chariot. Il faudra alors pousser celui-ci, tel un caddy de Super U, jusqu'à la surface. Afin de faire les choses avec classe, il sera possible de s'accrocher au chariot et de se laisser porter, et même de se planquer derrière pour tirer en mouvement sur les éventuels fauteurs de trouble.



C'est ainsi que s'est achevée cette deuxième présentation de Red Dead Redemption et on ne peut pas dire qu'on en ait appris beaucoup plus sur le jeu. En revanche, on a eu confirmation que celui-ci s'annonce vraiment prometteur avec un gameplay reprenant les bases de GTA IV pour ce qui est des affrontements, une réalisation plutôt solide (même si on ne peut pas vraiment en dire autant du framerate, par moments vraiment mis à mal) et surtout une ambiance far-west unique et parfaitement retranscrite.

Les combats semblent globalement un peu moins lourds que ceux de GTA IV, grâce à des déplacements du héros un peu plus fluides que ceux de Niko Bellic. Les échanges de civilités sont également rendus bien plus spectaculaires grâce aux animations des corps criblés de balles, réellement jamais vus et criant de réalisme très cinématographique. On appréciera également une bonne localisation des dégâts, qui permettra de faire tomber les armes des adversaires en leur tirant dans les mains, ou encore de les faire trébucher en visant les jambes. Rockstar nous promet encore de nombreuses surprises, qu'on a vraiment hâte de découvrir.

   
   
   
   
   
   

Commentaires

 
 
Feed
Membre Factor
XboxLive : Feed fr
PlayStation Network : Feed_fr
Messages : 125
Juste une question, le solo a l'air super miam, mais y a-t'il une partie multi de prévue?
19:11 le 28/01/2010  Lien
sandeagle
Membre Factor
XboxLive : Kolts2Kill
PlayStation Network : Inglorious_Snake
Messages : 733
Et concernant le maniement de notre personnage en action, est ce qu'il répond mieux au commandes que dans GTA IV? Parce que j'ai eu beaucoup de mal à passer de Uncharted 2 à Gay Tony tant ses phases de gunfight manquent de souplesse.
19:36 le 28/01/2010  Lien
daweed92
larve
XboxLive : parisud daweed
Messages : 627
et le ragdoll, la localisation des dégats et ses résultats ?
est ce que c'est du copier/coller de GTA4 ou... ?
19:44 le 28/01/2010  Lien
nazg
Exquisiteur

Messages : 1100
Plus qu'à esperer que ça sorte sur PC, et pas fini à la pisse comme GTA IV.
Autant dire que ça parait peu plausible.
19:50 le 28/01/2010  Lien
Cyberpunk
Membre Factor
XboxLive : Cyberpunk1979
Messages : 2634
M'attirait pas du tout ce jeu, et là d'un coup il vient d'apparaitre dans ma liste "à acheter", rien que pour le gameplay ouvert, l'ambiance monstrueuse et la localisation des dégâts.
10:02 le 29/01/2010  Lien
Buck Rogers
Membre Factor
Messages : 73
Apparemment léger soucis de framerate parfois mais perso plus maniable que Niko.

Cyberpunk a écrit :
M'attirait pas du tout ce jeu, et là d'un coup il vient d'apparaitre dans ma liste "à acheter", rien que pour le gameplay ouvert, l'ambiance monstrueuse et la localisation des dégâts.


J'ai vraiment hâte d'y jouer en Avril...
14:42 le 29/01/2010  Lien
Big Apple
Membre Factor
Messages : 452
J'espère qu'il faudra pas attendre un émulateur xb360 pour y jouer sur pc...
18:56 le 31/01/2010  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2166

Feed a écrit :
Juste une question, le solo a l'air super miam, mais y a-t'il une partie multi de prévue?

D'après le site officiel, oui, puisqu'ils vont bientôt dévoiler les modes multi.
17:01 le 08/02/2010  Lien
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A la Sainte-Véronique, je me mets à l'informatique. - Anonyme