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samedi 07 novembre 2009

avatar Niko

(Niko)

Les tests de la presse JV sont-ils à vendre ?

Div | 07/11/2009 - 01:40

Cette semaine, nous avons eu droit à un nouveau scandale dans le petit monde incestueux du jeu vidéo : sur son forum, puis dans l'édito plutôt remonté de son dernier numéro (reproduit plus bas), Canard PC met en cause les méthodes d'Electronic Arts.

Selon CPC, l'éditeur aurait tout simplement exigé l'attribution d'une "excellente note" pour avoir droit de publier le test de Dragon Age : Origins avant la sortie du jeu. Le but ? Probablement créer artificiellement un consensus sur la qualité du titre dans la presse - les premiers tests étant traditionnellement les plus lus.

Factor a enfilé son imperméable marron, remonté son petit col et invoqué l'esprit des grands journalistes d'investigation (bon, presque, seul Jean Marc Morandini était dispo) pour tenter de démêler cette affaire. Autant le dire tout de suite, on a échoué misérablement, chaque partie campant évidemment sur sa position.

La jurisprudence



Ce type de manipulation n'est hélas pas nouvelle : on se souvient de l'affaire Gamespot, dans laquelle le rédac chef de GameSpot avait perdu son job pour avoir osé dire du mal de Kane & Lynch pendant une campagne de pub sur son site. Plus proche de nous, Eidos US (encore!) a récemment été accusé par RamRaider (un blog d'"insider" de l'industrie) d'avoir troqué avec la presse spécialisée des early reviews de Batman : Arkham Asylum contre des notes supérieures à 90%. Eidos a démenti énergiquement, et Batman étant un bon jeu, la chose est bien difficile à prouver. Tout comme dans le cas qui nous occupe.

D'après les "on dit" (et quelques exemples patents), les petits arrangements presse spécialisée / éditeurs sont assez répandus aux USA. Et en France ? Seul exemple manifeste, JeuxActu, qui avait fait passer la note de son test de TimeShift de 9 à 16/20 (une paille !) au lancement d'un habillage aux couleurs du jeu. La classe.

Faites entrer l'accusé



Pour en revenir à Dragon Age, nous avons contacté les relations presse d'Electronic Arts au sujet des accusations de Canard PC. Comme on pouvait s'y attendre, ils les récusent en bloc :

A aucun moment nous n'avons exige une bonne note a Canard PC [...] Nous sommes decus aujourd'hui de lire leurs commentaires qui ne sont pas fondes, car il a toujours ete clair pour l'equipe rp d'EA France que les journalistes doivent pouvoir garder toute liberte redactionelle.


Les quelques journalistes totaux que nous avons joint se disent très étonnés de cet incident, EA étant décrit comme un éditeur désireux de contrôler au maximum la com autour de ses jeux, mais "réglo", n'interférant pas dans la ligne éditoriale des magazines/webzines. C'est également notre expérience : EA est même l'un des rares éditeurs à ne jamais avoir décroché son téléphone suite à un article négatif dans nos colonnes.

Le rédacteur du test de Dragon Age : Origins sur JeuxVidéo.com, Clément Le Hyaric dit Pixelpirate, confirme, pour son cas, la version d'EA : Nous concernant à jeuxvideo.com, nous n'avons subi aucune pression de quelque sorte que ce soit. Son test, sorti en même temps que le jeu, affiche un 18/20, mais après tout, ce dernier se paye d'excellentes notes un peu partout, et les premiers retours des joueurs se révèlent globalement positifs (si on oublie la politique de merde de BioWare en terme de DLC). Quel intérêt aurait EA de prendre un tel risque pour un bon, voire un excellent jeu ? Autant poser la question directement au premier concerné, Omar Boulon, qui a révélé l'affaire sur les forums de CPC.

Le témoin à la barre



- Quelles étaient vos relations avec EA avant cette affaire ?

Omar Boulon : Elles étaient et restent très professionnelles, comme avec tout le monde dans le métier à mon avis. EA nous invite aux présentations, fournit des versions preview et des assets, envoie les jeux suffisamment tôt pour que nous puissions publier les tests, ce qui permet en contrepartie à l’éditeur de faire connaître un produit que le public n’a pas la possibilité de découvrir autrement. Cela comporte le risque pour l’éditeur d’avoir un avis négatif sur un de ces jeux, au hasard Left4Dead2 que l’on a flingué après la première présentation londonienne, mais aussi de booster ses ventes lorsque le jeu est bon. Mais je crois qu’ils sont tellement gros qu’ils ne prêtent pas vraiment d’attention au tout petit microcosme de la presse spécialisée. C’est pour ça que cette "proposition" nous a fait tomber des nues.

- Les premiers tests, avant la commercialisation, ont une importance capitale : certains joueurs se basent sur la moyenne GameRanking pour leur achat. On imagine donc bien l'intérêt d'un éditeur à grappiller quelques points sur le barème artificiellement (pour ne pas dire malhonnêtement). Cependant, Dragon Age semble plutôt réussi. Cela semble un gros risque pour un bénéfice relativement minime... Quel est ton avis à ce sujet ?

Ben, je vais reprendre l’expression du dessus : "ça nous a fait tomber des nues". Le jeu est un très bon jeu de rôle PC malgré un paquet d’imperfections (technique un peu à la bourre, caméra pénible/trop zoomée/DLC payant un peu abusé, niveaux petits et linéaires). Dragon Age n’avait absolument pas besoin de ça pour choper une bonne note. Surtout que Canard PC, contrairement aux sites web n’apparaît ni dans Gamerankings ni sur Metacritic. Electronic Arts n’avait vraiment aucune raison de faire ça.

Je pense donc qu’il s’agit tout bêtement d’un glissement. À force de penser globalement, EA applique en France des méthodes américaines. Aux États-Unis, ce genre d’arrangement est très commun, surtout quand il s’agit de gros "produits". Ce n’est ni la même morale, ni la même philosophie qu’en France. L’éditeur s’assure le soutien des sites et des mags en leur échangeant un test exclusif contre une bonne note. Ici, c’est quand même beaucoup, beaucoup plus rare… En tout cas, si ça existe, les éditeurs évitent soigneusement de nous faire leurs propositions. Par conséquent, je pense que, dans le cas de Dragon Age, il s’agit juste d’une consigne internationale, copiée sur le mode de fonctionnement anglo-saxon qui a atterri en France sans que l’on réfléchisse au choc des cultures… Il ne faut pas chercher les coupables du côté d’Electronic Arts France ou des attachés de presse. C’est juste un lent glissement qui est en train de s’opérer. Et de notre côté, on fait ce qu’on peut pour le freiner.

- La question qui fâche : c'est pas un positionnement marketing tout ça ? Du genre "tous des pourris sauf CPC", comme à l'époque du test de Halo 3 ?

Bof, ça fâche pas… Déjà, le "Tous des pourris sauf CPC", c’est pas de nous mais d’un site qui s’était senti très concerné par notre article sur Halo3 alors qu’on ne savait même pas qu’il existait (NDLR : Omar fait référence à GamePro, un site qui prend le jeu vidéo très au sérieux). Si des gens imaginent qu’on prépare des "coups de pub", bah ils nous pensent bien plus intelligents qu’on ne l’est en réalité. En général, on tombe sur un truc qui nous met en colère. Ça peut être l’approche mouton "Halo 3 C tro 2 la balle" dans la presse généraliste et une certaine frange de la presse spécialisée, une tentative d’échanger une bonne note contre un test en avance, un test de carte graphique complètement bidonné, des alim' pas aux normes, le délire ayant entouré Spore, des rillettes périmées au Franprix... On réfléchit pas vraiment sur le coup, c’est de l’indignation face à un métier qu’on aime et qui se casse lentement la gueule.

Après, concernant le positionnement marketing, ça serait super chouette que ça marche comme ça. Vous pensez vraiment qu’un coup de gueule, ça va convaincre Toto, 15 ans ? Le même Toto qui refuse de payer pour jouer à des jeux sur console ou PC ? Je le vois mal sortir 3,90 euros toutes les deux semaines pour nos beaux yeux. Quand Canard PC sort un truc du genre, il suffit de jeter un coup d’œil, il y a trois types de réactions : les gens qui aiment Canard PC disent "Bravo Canard PC" ; les gens qui n’aiment pas Canard PC disent "Oh regardez les aigris qui pleurnichent et de toute façon, eux c’est des vendus, rappelez-vous de Soldner il y a cinq ans : ils ont mis 6 et ont proposé le jeu avec leurs abos" ; et les gens qui ne connaissent pas Canard PC, qui s’en tiennent à l’info sans s’intéresser à nous.

En fait, notre seul positionnement marketing, c’est de faire notre job en étant le plus honnête et le plus idiot possible en espérant qu’un lecteur va le montrer à un de ses potes qui se mettra à son tour à acheter le mag’. On fait plus confiance au bouche à oreille qu’aux plans de com’.

- Avez-vous eu une explication avec EA depuis la parution de votre édito ?

Non, aucune.

- Quelles sont les répercussions possibles pour CPC ?

On aimerait bien qu’EA réagisse en se disant que c’est idiot et que ça dessert tout le monde. On s’attend à être blacklisté, à ne plus recevoir de versions test ou de versions preview, à ne plus être conviés aux points presse. Après, rien n’est certain avec une entreprise de cette taille… Il est possible qu’il s’en moque totalement, d’ailleurs, ils nous ont renvoyé une version numérique de Dragon Age avant-hier. De toute façon, c’est pas dramatique, on achètera les versions commerciales et on les testera après la sortie… Vu qu’on est bimensuel, ça devrait toujours coller à l’actualité.

L'edito de la discorde



Voici l'édito du Canard PC 201 du 5 novembre. Merci à la rédaction du mag de nous avoir autorisé à le reproduire ici dans son intégralité. L'affaire Dragon Age est évoquée à partir du troisième paragraphe :

Au moment de prendre des photos pour le numéro 200, armés d’un masque à gaz customisé aux abats de porc, d’un pistolet à saucisse de Morteau et d’un webmaster rachitique en collants violets, tout ça sur les ruines d’un orphelinat ayant pris feu par une nuit de sabbat, on aurait quand même dû se douter que c’était le genre de choses allant foncièrement contre la marche naturelle de l’univers. Manque de bol, trop idéalistes et trop insouciants, nous avons méprisé tous les signaux d’alerte, les statues de la Vierge pleurant du sang, les coups de tonnerre, les hurlements lugubres et les éclipses de soleil totales. Alors maintenant, on a la poisse. Mais la bonne grosse poisse, du genre de celle baveuse et collante comme une sangsue qui aurait chopé la rage. "D’t’façon, vous êtes des putains de chats noirs", me rote dans le cou un Capt'ain Ta Race passé dire bonjour.

Ouais, exactement. Des putains de chats noirs. La preuve : Tropico 3 refuse de tourner sur les PC de la rédac équipés du dernier modèle d’ATI, le DVD de Painkiller : Resurrection est corrompu, on nous a envoyé la version "kit de développement" 360 de Venetica, le pingouin en peluche géant de Chat a été égorgé par un inconnu, le disque dur tout neuf de Zoulou a explosé au moment d’installer Windows Seven, Torchlight a été téléchargé à l’incroyable débit de 0,6 Ko par seconde et la version de Dragon Age ainsi que les innombrables kits de sécurité fournis par Electronic Arts nous ont longtemps empêché de lancer le jeu, une malédiction semblant aussi avoir frappé un certain nombre de nos collègues. Voilà qui devrait expliquer pourquoi ce numéro sort avec tant de retard. Mais bon, si vous voulez mon avis, toutes ces péripéties, finalement, c’est du pipi de chat. Dans la vie, il y a bien pire que la malchance…

Tiens, au hasard, quand certains éditeurs décident de faire n’importe quoi, abaissant encore un peu le degré de moral dans le microcosme du jeu vidéo. On connaissait les gens essayant de freiner la publication des tests de mauvais jeux pour que les joueurs achètent des trucs bidon sans en avoir été avertis… On connaissait les éditeurs envoyant systématiquement les jeux à la presse le jour de la sortie, histoire de prendre de vitesse les magazines et les sites web, vendant ainsi d’abord sur leurs campagnes de pub. Mais, il faudra désormais compter avec une tactique encore plus hallucinante. Electronic Arts est tellement angoissé, tellement dévoré par son désir de contrôle ou alors tellement certain de sa mainmise sur la presse de jeu vidéo – je vous laisse choisir votre réponse préférée, c’est ça la Presse 2.0 – que la société nous a clairement interdit de publier tout test de Dragon Age avant la date de sortie française, le 5 novembre… "À moins que vous ne nous garantissiez une très bonne note." Tiens, un 9/10 par exemple comme nos bien-aimés concurrents, Joystick et PC Jeux, et leurs tests sortis en avance ? Bah, non merci, très peu pour nous. C’est d’autant plus ridicule que Dragon Age risque bien de mériter son 9/10 tranquilou, sans pression, sans magouille et sans marché de dupe.

J’imagine que certains parmi vous serrent les poings, ruminent d’indignation et fulminent. Peut-être qu’ils trouvent ça scandaleux et irritant, peut-être qu’ils sont décidés à ne plus jamais faire confiance à un magazine. Moi, à titre personnel, je trouve ça juste triste. Voilà une nouvelle casserole pour notre profession, une nouvelle preuve qu’il suffit d’un peu de pression pour obtenir ce que l’on veut, sans résistance de la part des intéressés. Malheureusement, voilà que ça tombe en plein sur le titre PC le plus attendu depuis un paquet d’années. Triste, triste monde.

Tiens, maintenant, j’imagine que certains autres parmi vous viennent de jeter un coup d’œil à la date de sortie de ce numéro 201 et se demandent pourquoi on n’a pas testé le jeu malgré tout puisque que ce Canard PC est sorti en kiosque le 5 novembre. Eh bien, c’est tout bête… D’abord, à la rédaction, tout le monde désire que la note qu’on attribuera soit au-dessus de tout soupçon. Et puis, désolé, mais nous, on est des joueurs. Qu’on n’ait le droit ou pas de publier le test, qu’on puisse coller la note qu’on veut ou pas, Dragon Age n’est pas le genre de jeu qui se parcourt en cinq heures. Alors, on va s’octroyer quinze jours supplémentaires pour le parcourir dans tous les sens, on va se faire un perso chacun, et tiens, vu qu’on est des oufs-guedins, on se passera sans problème de la soluce fournie par l’éditeur, celle qui pointe étape par étape les moments forts et les trucs intéressants à évoquer dans nos textes. Alors, on publiera sans doute notre test en dernier, après tout le monde, tous nos confrères et tous les sites… Mais, au moins, ce test, ça sera le nôtre.

Commentaires

 
 
hohun
Membre Factor
Messages : 2972
Un bon article comme on aimerait en voir plus souvent.
02:44 le 07/11/2009  Lien
montana
Membre Factor
XboxLive : Bouyouhou
PlayStation Network : Bouyouhou
Messages : 2781
Et une vraie news comme on aimerait en voir plus souvent.
04:24 le 07/11/2009  Lien
Hell Pé
Membre Factor
Messages : 84
Mais surtout un véritable scandale comme on n'aimerait plus en voir du tout. Pour un Boulon qui l'ouvre, combien qui roulent leurs lecteurs dans la farine avec de la pub déguisée ?

édité 2 fois, la dernière le 07/11/2009 04:33 par Hell Pé
04:32 le 07/11/2009  Lien
full_tera
Michel Pas Cher
Messages : 282
Cette technique a touours existé et continuera d'exister aussi longtemps que les magasines de jeu video et les sites web ont besoin des revenus publicitaires des editeurs
06:50 le 07/11/2009  Lien
Ash_95
Membre Factor
XboxLive : Gab4liberty
PlayStation Network : Gab4liberty
Messages : 1289
Rien ne vaut les retours des joueurs pour se faire un avis sur un jeu.
07:37 le 07/11/2009  Lien
bixente
Membre Factor
Messages : 737
C'est rigolo cette histoire autour de JeuxActu...

Le Marcus qui a quitté Game One en 2002 à cause de l'affaire Infogrames, c'est le même Marcus qui bosse à JeuxActu ?

C'est pas JeuxActu qui refusait de payer ses pigistes ?

Papy Marcus, il ouvre sa gueule quand ça l'arrange on dirait

Ils y a des méthodes plus subtiles mises en place depuis des années, Dans leur extrême gentillesse, les gros éditeurs invitent souvent les journalistes dans des présentations presse qui ont l'allure de soirée VIP bling bling avec cadeaux et guest stars.
09:31 le 07/11/2009  Lien
Groove_Salad
Membre Factor
Messages : 275
A l'époque où je bossais dans la carte graphique, il m'arrivait régulièrement de faire modifier les tests réalisés par certains sites dont, bien évidement, je ne citerais pas le nom. Le principe était simple :

- Petits sites : si tu veux continuer à recevoir des cartes, tu nous mets une note correcte (+ remise sur l'achat de matos).

- Gros sites : les pontes des marques connues se déplaçaient, cartes graphiques haut de gamme offertes à la fin des tests ...

Cela ne me dérangeait pas plus que ça, vu que tout le monde y trouvait son compte au final (en totale complicité).
09:40 le 07/11/2009  Lien
nazg
Exquisiteur

XboxLive : Pierre Porte
Messages : 1150
Bonne initiative cet article effectivement, je n'avais pas entendu parler de ça.
Ceci dit ça ne m'étonne même pas de la part d'un gros éditeur. Et j'imagine que c'est logique que ce soit un mag' comme CanardPC qui sonne la cloche d'alerte vu leur mentalité et leur indépendance. Logique mais pas normal.

Par contre, l'edito tu pourrais mettre l'auteur, c'est toujours Boulon?
09:44 le 07/11/2009  Lien
bixente
Membre Factor
Messages : 737

nazg a écrit :
Par contre, l'edito tu pourrais mettre l'auteur, c'est toujours Boulon?



C'est Casque Noir, le rédac Chef de Canard PC.
09:46 le 07/11/2009  Lien
Electronike
Membre Factor
Messages : 410
Ce que je trouve bizarre dans cette histoire c'est que dragon age est un très bon jeu.
11:23 le 07/11/2009  Lien
thedan
Membre Factor
XboxLive : thedan12
Messages : 435
Je rappele qu'il y a de nombreuses années pc fun est mort pour avoir dénoncer ce genre de choses. Enfin il n'y avait pas que ça mais en partie
11:30 le 07/11/2009  Lien
GrOCam
Membre Factor
Messages : 514
meanwhile ign n'a toujours pas ouvert sa gueule.

who's next?

edit : pour en revenir a la presse JV.
A propos du test de Dungeon keeper noté 97% la plus haute note sur joy depuis la nouvelle notation, j'ai trouvé ca bizzare, même si le test était sympa a lire DK ne mérite absolument pas cette note.

Me souviens a l'époque je me pointais sur IRC et je suis tombé sur 2 pigistes de joy, dont le testeur du jeu en question, peut etre que c'était des fakes mais apres leur avoir posé la question sur mon doute a propos de la notation du jeu ils me disaient (tout en foutant le bordel sur le channel) qu'ils étaient payés pour mettre cette note, a l'époque je percevais pas toute l'ironie du propos si c'était vrai ou pas, les lecteurs étaient plus naifs que maintenant, internet était encore timide... et c'est la que je vois que DK était aussi distribué par Electronic Arts.

édité 2 fois, la dernière le 07/11/2009 12:02 par GrOCam
11:52 le 07/11/2009  Lien
nycoom
Membre Factor
Messages : 576
Je comprends pas comment on peut décider d'acheter un jeu ou pas à la lecture d'un test. Et je comprends encore moins l'importance que certaines personnes (journalistes et distributeurs) attribuent aux tests avec la profusion de vidéos, de démo, etc à la disposition du joueur depuis internet 2.0. Certes les tests apportent quelques informations sur la durée de vie du jeu et éventuellement sur son scénario, mais franchement on sait très bien que depuis pas mal de temps les jeux ont plus ou moins tous la même durée (selon le genre) et que le scénario (très souvent bidon) n'intéresse pas le joueur qui ne jure plus que par la qualité de la realisation....
12:54 le 07/11/2009  Lien
Electronike
Membre Factor
Messages : 410

nycoom a écrit :
Je comprends pas comment on peut décider d'acheter un jeu ou pas à la lecture d'un test. Et je comprends encore moins l'importance que certaines personnes (journalistes et distributeurs) attribuent aux tests avec la profusion de vidéos, de démo, etc à la disposition du joueur depuis internet 2.0. Certes les tests apportent quelques informations sur la durée de vie du jeu et éventuellement sur son scénario, mais franchement on sait très bien que depuis pas mal de temps les jeux ont plus ou moins tous la même durée (selon le genre) et que le scénario (très souvent bidon) n'intéresse pas le joueur qui ne jure plus que par la qualité de la realisation....



Si tu veux un début d'explication, moi je lis les tests et souvent je me décide avec les tests car j'ai la flemme de trouver et d'installer les démos.
Après faut savoir interpréter les tests c'est comme pour le cinéma, le test n'a d'intérêt que si on connaît le background du diffuseur ou du testeur.
En plus j'aime bien la presse de jeu vidéo personnellement, je n'ai jamais arrêté de la lire malgré ma vie professionnelle et mes enfants.
Enfin si je joue moins, je suis toujours l'Histoire des jeux vidéo car je trouve que c'est passionnant et j'y passe autant voire plus de temps qu’à jouer.
13:12 le 07/11/2009  Lien
GrOCam
Membre Factor
Messages : 514
Ce qui me casse les couilles aussi pour la presse papier ou internet c'est que pour les jeux qui méritent qu'on les achète pour faire survivre la boite, ils se tapent des notes de merde - genre gamespot avec 7/10 pour Risen. et 7/10 c'est une note de merde si on suit le barème de gamespot.

14:18 le 07/11/2009  Lien
sandeagle
Membre Factor
XboxLive : Kolts2Kill
PlayStation Network : Inglorious_Snake
Messages : 983
Jeuxactu! Qu'ils crèvent! :cracheparterre:
15:07 le 07/11/2009  Lien
kmizol
Membre Factor
Messages : 347
Et il y en a un paquet qui se basent sur une note ou un test pour l'achat d'un jeu. Il n'y a rien de tel que de tester une démo pour se faire sa propre opinion. Ne faire confiance qu'à soi-même dans la vie !!!

Je vais pas blâmer les crédules qui croient que parce que tel jeu à eu 18 ou 19 sur jv.com ou parce qu'il se retrouve top des ventes de la semaine que c'est un monument vidéoludique. Mais c'est réellement devenu une affaire de business. Avec tout ce que l'on voit, y'a de quoi attrapper peur pour la suite des jeux vidéo. Moi qui aurait rêvé d'être journaliste dans ce domaine, franchement ça doit pas être "oui oui au pays des jeux vidéo".
15:27 le 07/11/2009  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2266
Bonnes notes = bonne presse = buzz = plus de précommande = plus de budget pub = mieux placé dans les rayons, pas plus compliqué que ça.

édité 1 fois, la dernière le 07/11/2009 15:37 par Ze_PilOt
15:37 le 07/11/2009  Lien
dagon
Membre Factor
Messages : 52
Magnifique article, et je félicite la rédaction de Factornews de mettre les pieds dans le plat.

Etant webmaster du Dagon's Lair (site RPGs PC au http://www.dagonslair.com pour ceux qui ne connaissent pas), j'ai été personnellement surpris de l'absence de réactivité quant à mes demandes concernant Dragon Age. J'ai eu droit aux communiqués de presse standard, mais dès que je posais une question un peu gênante, c'était le blackout.

Mes questions concernaient entre autre l'absence de collector "boite" en France.

Quant à l'envoi de jeux aux fin de test, jamais je n'ai eu de réponse. Ni oui, ni non, ni peut être. Rien.

Bref, j'ai un peu l'impression qu'EA est en haut de son piédestal et que le service presse est soit incompétent (ce dont je doute fort), soit souhaite que les tests ne soient faits que par certains "gros" sites, plus à même de sortir des tests qu'ils seront plus à même de contrôler.

Jamais jusqu'alors un éditeur a snobé mes questions comme EA l'a fait pour Dragon Age. D'accord le Dagon's Lair ne totalise que 12000 visiteurs "ip unique" par mois, mais ce n'est pas une raison, d'autant plus que le public est justement celui qui est intéressé par les RPGs.

Pour ce qui est de l'influence de l'éditeur sur la note du jeu, il est clair qu'un éditeur m'envoyant un jeu, je vais peut être inconsciemment le regarder avec un œil bienveillant, mais en aucun cas on ne me fera changer mon test (on ne m'a jamais d'ailleurs parlé de note minimale à attribuer. Heureusement, je ne sais pas comment je l'aurais pris).

La seule fois où j'ai eu un cas de conscience, c'était... en 2003, la 1ere fois qu'un éditeur m'envoyait un jeu, et c'était la pire des daubes que j'ai eu entre les mains. Eh bien pris d'un cas de conscience (c'était quand même la 1ere fois que je recevais quelque chose de gratuit pour le site), j'ai carrément repoussé le test de plusieurs mois pour finalement faire le test (note de 1/5). Après on finit par hausser les épaules et tant pis pour l'éditeur si le jeu est mauvais, qu'il l'ait envoyé ou pas. Il faut rester fidèle à sa ligne de conduite, point barre. Bravo à Canard PC pour leur intégrité (sur ce coup-là)

Enfin bref, et pour terminer ce trop long laïus, un site réalisant des tests de jeux vidéo écrivant un test 24 heures après la sortie d'un jeu dont la durée de vie est estimée à 60 heures, il y a un problème, il est clair que le journaliste s'est borné à télécharger les quelques sauvegardes destinées à la presse pour montrer les moments intéressants du jeu et les temps forts. On est dans le pur site commercial.

En conclusion, avoir un site sans but lucratif est garantie d'indépendance, même si l'indépendance se paye. Et tant pis s'il faut acheter le jeu, et si le test sort 1 mois après sa sortie (au final c'est la seule chose qui change sur le Lair lorsqu'un jeu est envoyé par l'éditeur : la date de sortie du test).

My two cents...

édité 3 fois, la dernière le 07/11/2009 16:47 par dagon
16:29 le 07/11/2009  Lien
Le vertueux
Membre Factor
Messages : 712

un site réalisant des tests de jeux vidéo écrivant un test 24 heures après la sortie d'un jeu dont la durée de vie est estimée à 60 heures, il y a un problème


Le jeu sur pc est terminé depuis longtemps, les journalistes en ont eu une copie. C'est le cas à Jv.com, pixelpirate le testeur y joue depuis longtemps maintenant.
17:06 le 07/11/2009  Lien
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