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samedi 15 août 2009

Rage en quatre images

Multi | 15/08/2009 - 09:28

Après un trailer assez tuant, voici maintenant quatre nouvelles images de Rage, le nouveau FPS d'id Software. À part quelques aigris de la vie qui trouveront le moyen de dire que c'est moche et que le jeu est nul, il faut bien reconnaitre que ça se présente quand même sacrément bien.

Bon par contre on ne sait toujours pas quand ça sort, et ça c'est un peu dommage.
   
 

Commentaires

 
 
nazg
Rabbi Jacob

XboxLive : Pierre Porte
Messages : 1349
Je me posais une question, est-ce qu'on a déjà vu le HUD ?
09:59 le 15/08/2009  Lien
Cyran
Membre Factor
Messages : 209
Qu'on aime le personnage ou pas, faut quand meme reconnaitre que Carmack est un genie du moteur 3D.
10:24 le 15/08/2009  Lien
hohun
Membre Factor
Messages : 3518
Le mutant au premier plan a un sacré air d'orc du SDA.

Je suis pas fana des mutants de ce genre mais bon, si c'est fun...
10:41 le 15/08/2009  Lien
Bonjour
Membre Factor
Messages : 244
A quoi bon faire des moteurs aussi magnifiques si c'est pour y mettre des streum aussi moches...
10:44 le 15/08/2009  Lien
Ash_95
Membre Factor
Messages : 1289
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
10:49 le 15/08/2009  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1030
Ben technologiquement il a rien de renversant ce nouveau moteur hein.. a part le megatexture, le reste est du niveau de Doom 3. C'est surtout les artistes qui bossent dessus qui font que le jeu est beau...

édité 1 fois, la dernière le 15/08/2009 11:32 par divide
11:30 le 15/08/2009  Lien
Placebo
Membre Factor
XboxLive : Wyclef2k8
Messages : 210

Bonjour a écrit :
A quoi bon faire des moteurs aussi magnifiques si c'est pour y mettre des streum aussi moches...



C'est vrai que les monstres se doivent d'être kawai...
12:19 le 15/08/2009  Lien
jackft
Membre Factor
Messages : 48
c est magnifique !!
12:29 le 15/08/2009  Lien
H-hich
Membre Factor
XboxLive : Hhich
Messages : 98
Je comprend pas tout le battage depuis hier sur ce jeu/moteur. Ca me parait banale en fait.

Je dois etre un vieux aigri surement.

Mention spéciale pour la fumée que je trouve particulierement pas terrible.
12:35 le 15/08/2009  Lien
cyanur
Membre Factor
Messages : 468

Mention spéciale pour la fumée que je trouve particulierement pas terrible.



C'est ironique c'est ça ? Rassure moi.
12:39 le 15/08/2009  Lien
Obiwan Kenewbie
Machine à tuer
XboxLive : Stenter
Messages : 1371

nazg a écrit :
Je me posais une question, est-ce qu'on a déjà vu le HUD ?



Nop, toujours pas.

Encore un FPS que je choperai sur la 360 vu le PC de compet' que j'ai.

édité 1 fois, la dernière le 15/08/2009 14:11 par Obiwan Kenewbie
12:41 le 15/08/2009  Lien
Cowboy Space
Membre Factor
XboxLive : CowboyXBL
PlayStation Network : CowboyPSN
Messages : 140
En image ce n'est pas si renversant que ça, en vidéo d'accord ça poutre, mais j'ai vraiment l'impression que... parce que c'est Id est que c'est leur nouveau moteur qu'il y a une effervescence un peu trop poussée dessus. Les moteurs d'aujourd'hui sont très jolis et ce dernier ne sort pas plus son épingle du jeu qu'un autre. J'ai personnellement l'impression (à tort peut être) que pour beaucoup c'est une véritable claque technologique comme le fut UE3 lors de ses première prestation ou le Cry Engine 2.

édité 1 fois, la dernière le 15/08/2009 12:49 par Cowboy Space
12:47 le 15/08/2009  Lien
wata_
Membre Factor
Messages : 1199
c'est pas renversant parceque ca doit pouvoir tourner TAF sur un hardware qui a plus de 3 ans (et à 60fps qui plus est) : celui des ps3 et xbox360

Obiwan Kenewbie : faut vraiment que t'ai un pc dino alors
13:08 le 15/08/2009  Lien
nitoo
La merde devient réelle.
XboxLive : nitwo
Messages : 3425
Du niveau de Doom 3 ? Heu...ouais, d'accord.
T'as rejoué à Doom 3 récemment non ?

Sinon ça me fais ultra envie, je kiffe bien l'ambiance qui s'en dégage ça donne direct envie d'explorer tout ça je trouve.

édité 1 fois, la dernière le 15/08/2009 13:35 par nitoo
13:32 le 15/08/2009  Lien
Nayve
Membre Factor
Messages : 262
Ben c'est sur que si c'était créé pour exploiter à fond un pc à 2000€, comme Crysis à sa sortie, ca serait décevant. Mais vu que, comme il a été dit, il fait pour tourner sur console et configs modestes à 60fps, perso je trouve ça vraiment beau.

Parce que honnêtement je connais pas un FPS si reussi graphiquement sur console, y'a bien Bioshock, COD4 et d'autres qui sont superbes mais on peut pas en dire autant de leurs textures et surtout ils sont très loin des 60fps.

Donc si sur console on a ce rendu là, ce qui est encore à prouver, ben je dis chapeau bas.

De plus il me semble que Carmack a bien dit qu' un autre jeu sortira par après et lui exploiterait réellement le moteur, donc attendons celui-ci pour prendre notre claque...enfin j'espère :)
13:44 le 15/08/2009  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1030
nitoo: oui.. le megatexture a l'air d'être la seule nouvelle feature par rapport à Doom 3.
Tout ce qui concerne la géométrie statique c'est de l'éclairage précalculé, et dès qu'il y a du dynamique (personnages), on retrouve exactement les mêmes ombres que Doom 3 (cf vidéo). Pareil pour l'eau, de ce qu'on en voit dans la vidéo.
Quand à l'augmentation du nombre de polygones, c'est plus le fait des artistes et de l'évolution du hardware qu'un changement majeur d'architecture.

édité 2 fois, la dernière le 15/08/2009 13:55 par divide
13:51 le 15/08/2009  Lien
jackft
Membre Factor
Messages : 48

H-hich a écrit :
Je comprend pas tout le battage depuis hier sur ce jeu/moteur. Ca me parait banale en fait.

Je dois etre un vieux aigri surement.



Que je suis content justement de ne pas être un vieux aigri malgré mes dizaines d'années de jeux vidéo, et de continuer à être surpris par la qualité graphique exceptionnelle de certains jeux, comme celui-là, mais aussi comme Forza 3, Dirt 2, Modern Warfare 2, etc.
13:51 le 15/08/2009  Lien
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Messages : 2056
Je ne suis pas aigri, ça ne m'empêche pas de trouver ça peu impressionnant et peu esthétique (choix des couleurs, éclairages).

Le plaisir dans les jeux vidéos se trouve ailleurs que dans le niveau technique des graphismes (du moins pour l'instant).

Bon, j'attends que ça parle de feeling des armes, des véhicules, de l'ia, du level design et du mode multijoueur.
13:59 le 15/08/2009  Lien
System Five
Roi du Fake
Messages : 1867
jackft> clair, et puis c'est dur d'être aigri : maintenant on a des jeux qui ont plus que le niveau graphique des intros de jeux sur lesquelles on bavait et qu'on osait meme pas rever jouable un jour y'a une décennie... (exple:l'intro de tekken2, de Gran turismo 1..ou meme les myst ingame)
14:01 le 15/08/2009  Lien
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Messages : 2056
Bah oui c'est parce que vous n'osez pas rêver que vous êtes si sensible.
14:16 le 15/08/2009  Lien
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