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mardi 28 juillet 2009

avatar Niko

(Niko)

Modern Warfare 2 : le multi en vidéo

Multi | 28/07/2009 - 09:09

Infinity Ward illustre en vidéo une des nouveautés du multijoueur de Call of Duty : Modern Warfare 2 : la possibilité de customiser les killstreak rewards, ces capacités obtenues après avoir tué un certain nombre d'ennemis d'affilée (comme le radar et l'helico de COD4).

Ici, le joueur se glisse quelques secondes dans la peau d'un cannonier d'AC-130 après 11 frags. Il y aura 15 killstreaks à débloquer dans le jeu final, à paraitre le 11 novembre prochain. Merci Nulak.

Commentaires

 
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Messages : 2040
Raz le bol des bombardements, des hélicos et des chiens.
Dommage qu'il n'y ait pas de concurrence, je vais être quand même obligé de l'acheter et d'y jouer.
10:31 le 28/07/2009  Lien
SupaPictave
Eleveur de champions
XboxLive : SupaPictave 86
PlayStation Network : SupaPictave
Messages : 3052
Zut alors, c'est vraiment trop moche d'être obligé de jouer à un jeu qui s'annonce potentiellement excellent.
10:33 le 28/07/2009  Lien
Obiwan Kenewbie
Machine à tuer
XboxLive : Stenter
Messages : 1371
Chef, je bande chef !
10:47 le 28/07/2009  Lien
thedude75
Membre Factor
Messages : 186
I just Jizzed in my pants...

Plus sérieusement, si c'est bien équilibré (et je pense qu'on peut faire confiance à Infinity Ward de ce côté là) on a devant les yeux LA nouvelle référence multi console sans aucune discussion possible.

édité 1 fois, la dernière le 28/07/2009 11:18 par thedude75
11:13 le 28/07/2009  Lien
pouletmagique
P S G
XboxLive : pouletmagic
Messages : 2508

Obiwan Kenewbie a écrit :
Chef, je bande chef !



Affirmatif Johnson, affirmatif.
11:13 le 28/07/2009  Lien
Narvaak
Membre Factor
XboxLive : yuushiro
Messages : 125
J'ai hâte de tater la bête. Par contre aucune info concernant les modes de jeu ?

On va encore se coltiner du S&D, QG, etc ?

Par contre l'AC130, j'ai l'impression que le joueur qui le contrôle à l'air vulnérable pendant ce temps. Il suffirait donc de le trouver et le tuer pour mettre fin au carnage ?
11:17 le 28/07/2009  Lien
lemmy1916
Membre Factor
XboxLive : lemmy1916
Messages : 257
Ça poutre légèrement je dirai ...(petite bave en coin)
11:17 le 28/07/2009  Lien
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Messages : 2040

Zut alors, c'est vraiment trop moche d'être obligé de jouer à un jeu qui s'annonce potentiellement excellent.



Excellent mais loin d'être parfait avec des tonnes de frustrations notamment avec les kills au claymore, avec les bombardements, les hélicos, les chiens, les lances grenades (insupportable celui là), une dispersion des balles inadmissible (je snipe au mp40 en mode hardcore dans cod 5, ridicule) pas de recul des armes.
Mais comme il n'y a pas le choix étant donné que counter strike est encore pire niveau balistique et body awarness (même s'il n'y a pas d'artillerie, ce jeu est vraiment trop vieux) je vais être obligé de passer à celui ci.

Je trouve dommage que sur les serveurs pc, encore aujourd'hui, on soit obligé de supporter dans les serveurs publics les bombardements et hélicos, c'était vraiment une mauvaise idée.
11:18 le 28/07/2009  Lien
thedude75
Membre Factor
Messages : 186

Le vertueux a écrit :


Excellent mais loin d'être parfait avec des tonnes de frustrations notamment avec les kills au claymore, avec les bombardements, les hélicos, les chiens, les lances grenades (insupportable celui là), une dispersion des balles inadmissible (je snipe au mp40 en mode hardcore dans cod 5, ridicule) pas de recul des armes.
Mais comme il n'y a pas le choix étant donné que counter strike est encore pire niveau balistique et body awarness (même s'il n'y a pas d'artillerie, ce jeu est vraiment trop vieux) je vais être obligé de passer à celui ci.

Je trouve dommage que sur les serveurs pc, encore aujourd'hui, on soit obligé de supporter dans les serveurs publics les bombardements et hélicos, c'était vraiment une mauvaise idée.




Evidemment, si tu parles de COD5 on est mal barrés.
Pour moi, ce jeu n'existe tout simplement pas.

Quant aux hélicos de COD4, ils peuvent être très chiants, mais avec un minimum de teamplay on peut s'en débarrasser assez facilement (ex: dans l'équipe une personne désignée pour porter un RPG).

Le plus gros défaut de COD4 c'était selon moi les grenades Martyres, tout simplement insupportables parce qu'on avait du mal à savoir si on se situait dans leur champs d'action ou non, et par où on en sortait.
En mode hardcore, il faut reconnaitre que les Claymore étaient assez casse-couille également.
11:29 le 28/07/2009  Lien
bigboo
Membre Factor
PlayStation Network : bigboo56
Messages : 730
Je suis passé volontairement à côté du 5, mais là, il serait mien le jour de sa sortie !
J'hésite encore pour la plateforme... PC ou PS3...
(ça va dépendre de la config mini)
12:02 le 28/07/2009  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2584
Sans doute exactement la meme chose que le 4, les consoles ca s'upgrade pas.
12:03 le 28/07/2009  Lien
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Messages : 2040

Evidemment, si tu parles de COD5 on est mal barrés.


J'y ai joué aux 2 sur pc, au moins 1 année chacun presque tous les jours, pourtant je ne vois que peu de différences entre les 2, quasiment aucune au niveau du gameplay, ça se joue surtout sur l'atmosphère, le travail de l'ambiance.
Après c'est vrai que cod5 a une dispersion des armes encore moins réaliste que dans le 4, mais ça ne se joue pas à grand chose, ça n'est pas visible et évident surtout dans les distances de tir des maps officielles.
Je me suis aperçu de la précision du mp40 en jouant sur une map custom faites par des joueurs sur pc où le champs de vision était très important, beaucoup plus que sur n'importe quelle map officielle. Je suis presque certains qu'avec le mp5 en mode hardcore c'est la même chose.


Quant aux hélicos de COD4, ils peuvent être très chiants, mais avec un minimum de teamplay on peut s'en débarrasser assez facilement (ex: dans l'équipe une personne désignée pour porter un RPG).


Sur les serveurs publics, il n'y a pas de teamplay, on va me dire que je n'ai qu'à jouer dans des équipes, que c'est vachement mieux que sur les serveurs publics, et bien non, je ne trouve pas, ça n'est pas plus amusant.

Mais de toute façon ça n'est rien comparé aux bombardements, ça c'est vraiment le truc chiant, surtout sur des serveurs à 50 joueurs. Le type qui lance la bombe a de grandes chances de la récupérer à nouveau, il ne lance le bombardement qu'une fois mort, quitte à se suicider, pouvant ainsi à nouveau récupérer le bombardement faisant des chaines de kills sans intérêt.

les consoles ca s'upgrade pas.


ça ne fonctionne pas non plus comme un pc, il est nécessaire d'upgrader son pc pour avoir de meilleurs graphismes, sur console non.

En tout cas la question ne se pose pas, des centaines de maps custom gratuites sur pc, des mods, possibilité de choisir son serveur via des logiciels, via des adresses ip, gameplay à la souris, peu de communication sur les serveurs publics (que cela soit au micro ou au clavier).
12:16 le 28/07/2009  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2584
Ben oui mais c'est un jeu console a la base, adapte sur pc. Donc je vois mal pourquoi il faudrait une config differente que pour le 4 : Je doute qu'ils aient recode un meilleur moteur graphique pour la version pc. Tout au plus des textures plus fines, comme le 4 quoi.
12:19 le 28/07/2009  Lien
cyanur
Membre Factor
Messages : 468
Chouette, on va encore avoir droit à du manque de réalisme et du spam en tout genre (grenades, hélicos, etc.)...

Au moins le solo s'annonce peut être plus intéressant que les précédentes (et pitoyables) campagnes (s'ils ont vraiment intégré une vraie IA et viré le respawn d'ennemis).

édité 1 fois, la dernière le 28/07/2009 13:28 par cyanur
13:26 le 28/07/2009  Lien
pouletmagique
P S G
XboxLive : pouletmagic
Messages : 2508

Le vertueux a écrit :

on va me dire que je n'ai qu'à jouer dans des équipes, que c'est vachement mieux que sur les serveurs publics, et bien non, je ne trouve pas, ça n'est pas plus amusant.



franchement, tu sais pas ce que tu rates. de savoir qu'en multi avec les copains de la FTN, on va se tapper des bonnes barres de rire, des grands moments de bravoure et de grand nawak fait juste que j'attends ce jeu comme le messie.
Peut etre même plus que Fifa 10 alors que je suis un intégriste des jeux de foot.
vivement la sortie nardinguylux.
13:28 le 28/07/2009  Lien
System Five
Roi du Fake
Messages : 1867

thedude75 a écrit :



Evidemment, si tu parles de COD5 on est mal barrés.
Pour moi, ce jeu n'existe tout simplement pas.

Quant aux hélicos de COD4, ils peuvent être très chiants, mais avec un minimum de teamplay on peut s'en débarrasser assez facilement (ex: dans l'équipe une personne désignée pour porter un RPG).

Le plus gros défaut de COD4 c'était selon moi les grenades Martyres, tout simplement insupportables parce qu'on avait du mal à savoir si on se situait dans leur champs d'action ou non, et par où on en sortait.
En mode hardcore, il faut reconnaitre que les Claymore étaient assez casse-couille également.


C'est comme pour tout les jeux multi, faut tout simplement jouer sur de bon serveur, avec des regles, le pire c'est que les martyrs sont tellement systematiques sur les serveur lambda, qu'elles donnent de mauvaises habitudes de jeu à celui qui les utilise (tendance suicidaire) et à ceux qui les recoivent (par reflexe on s'ecarte des cadavres frais dans d'autre FPS multi) bon evidemment ca passe avec le temps heureusement^^

edit : et puis le pire c'est le noobtube....

édité 1 fois, la dernière le 28/07/2009 14:04 par System Five
13:45 le 28/07/2009  Lien
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Messages : 2040

Ben oui mais c'est un jeu console a la base, adapte sur pc.


Non c'est l'inverse, c'est un jeu pc à la base.
Mais j'ai compris où tu voulais en venir, par contre je me suis mal exprimé :

La qualité graphique des jeux vidéos qui sortent en début de vie d'une console sont inférieurs aux jeux qui sortent en fin de vie. Pourtant la console n'a pas changé d'un pouce.
C'était le cas avec toutes les consoles jusqu'à maintenant et c'est déjà le cas avec cette génération.
Sur pc, c'est différent, une machine capable de faire tourner un jeu de qualité de début de vie n'est pas forcément capable de faire tourner un jeu de qualité console fin de vie.
Je doute qu'une geforce 6600 fasse tourner cod 6.
Si tu veux faire tourner un jeu de cette génération, il faut avoir un pc de cette génération. D'autant plus qu'il va être optimiser pour tourner sur les pc relativement récents.


franchement, tu sais pas ce que tu rates. de savoir qu'en multi avec les copains de la FTN, on va se tapper des bonnes barres de rire, des grands moments de bravoure et de grand nawak fait juste que j'attends ce jeu comme le messie.


Cette année j'ai joué avec mes camarades de la formation 3d presque tous les jours en lan pendant 1 à 2 heures le midi (ce qui encore une fois me fait penser que cod 5 n'a rien à envier au 4). Pourtant je n'ai pas plus de plaisir que de jouer sur le net sur des serveurs publics en solitaire et en anonyme. C'est une question de personnalité je suppose. Le plaisir n'est pas le même non plus entre un serveur à 20 joueurs et un autre à 50, les 2 sont presques aussi bien (s'il n'y avait pas ces maudits bombardements et hélicos...).

13:51 le 28/07/2009  Lien
System Five
Roi du Fake
Messages : 1867
si tu te manges tant de bombardements et d'helicos, c'est peut etre juste que............t'es trop MAUVAIS!! :)
13:55 le 28/07/2009  Lien
Oni
anal-pha-bête
XboxLive : Oniiizuka
PlayStation Network : Oniiizuka
Messages : 496

Obiwan Kenewbie a écrit :
Chef, je bande chef !



Mais est-ce que Antonio Banderas lui..?
Huhu.
13:55 le 28/07/2009  Lien
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Messages : 2040

si tu te manges tant de bombardements et d'helicos, c'est peut etre juste que............t'es trop MAUVAIS!! :)



Kill respawn déjà qui énerve pas mal, ensuite tu ne peux pas faire grand chose contre les bombardements, si le type en fasse est bon sur de gros serveurs il va te faire une bonne brochette, cela va lui permettre d'en lancer à nouveau.
Je me souviens dans cod5 ou notre équipe avait les chiens toute la partie à l'infinie, ça n'arrêtait pas (j'étais premier d'ailleurs, j'ai fait un massacre).
Quand l'équipe adverse balance des bombardements en continue c'est obligé que tu t'en prennes à un moment ou un autre.
Sur les serveurs libres il y a parfois de grosses différences de niveau entre 2 équipes, ce qui fait que même un bon joueur se retrouve coincer incapable de mettre l'équilibre à lui seul, il se retrouve donc dans une équipe qui n'arrête pas de se faire bombarder avec les chiens ou l'hélico à ses trousses tandis que l'équipe adverse peut rusher librement.

Il n'y a pas que le fait de mourir qui est chiant avec les bombardements et hélicos
Pour éviter de se faire tuer par l'hélico il faut se mettre à couvert de celui ci, le truc c'est que c'est chiant, on n'a pas forcément envie de le faire, d'attendre qu'il se casse car on est sous son champs de tir.
C'est long, c'est pénible, ça ralentit le jeu (se mettre à couvert quand il y a bombardement, se mettre à couvert quand il y a l'hélico, changer de chemin parce qu'il y a un bombardement en cours).

Après sur des serveurs à 20 joueurs le phénomène est moins fort c'est vrai.
14:16 le 28/07/2009  Lien
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