"Banned" Da Bitch Membre Factor Messages : 122 |
Malgré les superbes environnements, je trouve que les Shaders des voitures sont raté .... un coté plastic / matte très gênant pour moi o_O
http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=10377&imgid=80972
Je trouve ce rendu bien plus réaliste quand même :
http://www.gamesport.cz/uploads/Gran-Turismo-5-Prologue-1406.jpg
édité 1 fois, la dernière le 11/07/2009 01:05 par "Banned" Da Bitch
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| 01:05 le 11/07/2009 |
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teki Membre Factor
 XboxLive : teki toa Messages : 163 |
Je rejoins "Da bitch" (sympa le nick) ;)
Quand je vois le tile sur le volant de la Ferrari
http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=10377&imgid=80974
et les intérieurs Low Rez des voitures
http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=10377&imgid=80977 |
| 08:57 le 11/07/2009 |
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Placebo Membre Factor XboxLive : Wyclef2k8 Messages : 210 |
Blablabla mode photo blablabla images truquées blablabla Photoshop blablabla
Ben ouais ça tue la gueule mais après on s'imagine inconsciemment que ça va être comme ça, v'la la p'tite déception qui va se pointer... édité 1 fois, la dernière le 11/07/2009 09:25 par Placebo
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| 09:25 le 11/07/2009 |
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Ze_PilOt Membre Factor XboxLive : Ze PIlOt Messages : 2630 |
Ca vient pas des shaders mais de la map d'environnement : sur ton screen de GT le ciel est nuageux, et le reste c'est la ville, sur ceux de forza il est completement degagé, et c'est la campagne avec quasi rien.
Du coup dans GT t'as les nuages dans la reflexion, et dans forza un bleu degradé, ce qui donne un aspect plus matte sur les toits. Mais si tu mates les autres parties, c'est bien comme il faut.
D'ailleurs sur forza la reflexion du sol a l'air correcte, sur ton screen de GT, la reflexion du sol de la voiture de devant est bcp bcp plus claire que le sol lui meme. Suremment le sol mais sans l'ombre de la voiture. C'est mal géré, et C'EST MOCHE.
De plus, une partie fortement illuminée (screen de GT) sur une carroserie est fortement diffusée par la sous-couche de peinture, et devrait normallement tuer la plupart de la reflectivité, ce qui n'est pas le cas : ce sont des carroseries en chrome, à croire que les mecs ont jamais du voir une voiture de leur vie, CES CONS.
sur GT les pots d'echappement reflechissent le ciel alors que la carroserie devrait faire occlusion, bref, vraiment de la MERDE.
Bon je deconne hein, les deux jeux sont absolument tres jolis, mais aucun des deux ne s'approche d'un rendu un peu realiste des carroseries. On y sera pas avant bien longtemps de toutes façons. édité 5 fois, la dernière le 11/07/2009 10:06 par Ze_PilOt
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| 09:58 le 11/07/2009 |
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bigboo Membre Factor PlayStation Network : bigboo56 Messages : 783 |
Ça fait bizarre de voir un jeu Automobile next-gen dont les graphisme ne sont pas over-contrastés. Ça change, et c'est pas pour me déplaire. |
| 10:20 le 11/07/2009 |
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Phaxan Fion à l'ancienne
 XboxLive : Phaxan Messages : 330 |
Euh, c'est bien beau, mais des caisses sans pilotes, j'ai l'impression de voir des bagnoles garées sur un parking...
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| 10:20 le 11/07/2009 |
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Placebo Membre Factor XboxLive : Wyclef2k8 Messages : 210 |
Phaxan a écrit :
Euh, c'est bien beau, mais des caisses sans pilotes, j'ai l'impression de voir des bagnoles garées sur un parking...
Euh.. ils y sont les pilotes... http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=10377&imgid=80979 |
| 10:40 le 11/07/2009 |
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kgabou Membre Factor PlayStation Network : KGabou Messages : 1028 |
Rien que de voir ce sur quoi vous pinaillez montre le degré de finition des deux jeux. Ça va être magnifique..! \o/ |
| 10:55 le 11/07/2009 |
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Le vertueux J'aime les films de karaté Messages : 2145 |
En thumbnail c'est très impressionnant, en full screen déjà moins.
Tant qu'on aura pas atteint du vray ou du mental ray temps réel, je crois que je n'arriverai pas à trouver les jeux beaux techniquement. |
| 12:27 le 11/07/2009 |
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SupaPictave Eleveur de champions XboxLive : SupaPictave 86 PlayStation Network : SupaPictave Messages : 3109 |
Le seul truc qui me déçoit un peu, c'est que visiblement les voitures n'ont toujours pas de parties mobiles, comme l'aileron de la R8 ou les aérations de la Lambo. |
| 12:55 le 11/07/2009 |
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System Five Roi du Fake Messages : 1867 |
Le vertueux a écrit :
Tant qu'on aura pas atteint du mental ray temps réel, je crois que je n'arriverai pas à trouver les jeux beaux techniquement.
Stuneblague? |
| 15:53 le 11/07/2009 |
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Genocid Membre Factor Messages : 1560 |
Le vertueux a écrit :
En thumbnail c'est très impressionnant, en full screen déjà moins.
Tant qu'on aura pas atteint du vray ou du mental ray temps réel, je crois que je n'arriverai pas à trouver les jeux beaux techniquement.
Oh putain le troll !
Jeuxvideo.com n'a qu'a bien se tenir ! édité 1 fois, la dernière le 11/07/2009 16:14 par Genocid
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| 16:13 le 11/07/2009 |
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kgabou Membre Factor PlayStation Network : KGabou Messages : 1028 |
SupaPictave a écrit :
Le seul truc qui me déçoit un peu, c'est que visiblement les voitures n'ont toujours pas de parties mobiles, comme l'aileron de la R8 ou les aérations de la Lambo.
A voir sur une Murcielago. La Gallardo je crois pas qu'elle ait les entrées d'air mobiles. |
| 17:12 le 11/07/2009 |
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Le vertueux J'aime les films de karaté Messages : 2145 |
Oh putain le troll !
Jeuxvideo.com n'a qu'a bien se tenir !
Faut arrêter, ce que j'ai dit n'est pas de la provocation. Le temps réel ça n'est pas terrible pour l'instant selon ma sensibilité, ça n'est pas un troll. |
| 18:49 le 11/07/2009 |
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Ash_95 Membre Factor Messages : 1289 |
Message supprimé à la demande d'Ashtivision |
| 20:05 le 11/07/2009 |
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JoWn3 Mini-Draikin Messages : 353 |
Si c'est net et pas anti-aliasè comme ça sur console, je veux bien m'en couper une. |
| 21:28 le 11/07/2009 |
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Genocid Membre Factor Messages : 1560 |
JoWn3 a écrit :
Si c'est net et pas anti-aliasè comme ça sur console, je veux bien m'en couper une.
Il s'agît certainement du mode photo, le rendu purement in game sera sans doute moins propre mais ça devrait rester du haut niveau. |
| 22:31 le 11/07/2009 |
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guzu Membre Factor Messages : 75 |
Le vertueux a écrit :
En thumbnail c'est très impressionnant, en full screen déjà moins.
Tant qu'on aura pas atteint du vray ou du mental ray temps réel, je crois que je n'arriverai pas à trouver les jeux beaux techniquement.
De deux choses l'une, soit tu joues pas depuis longtemps (peu probable vu que t'as l'air de t'y connaître un minimum en 3D), soit t'es comme le mafieux buveur de café de Mulholland Drive, un connaisseur dans un domaine que tu méprises totalement.
Parce que si aujourd'hui, techniquement tu trouves tout naze, y a vraiment aucune chance que ça change à l'avenir(vu que le jeu aura toujours un train de retard par rapport aux films en images de synthèse et que, d'ici à ce que le JV incorpore le v ray ou je ne sais quoi, des technologies vachement plus poussées seront apparues).
Et ça c'est triste parce que tu rates un truc (le café, comme les graphismes de jeu vidéo, c'est vachement bon).
Ou ptet que j'ai rien pigé à ce que tu racontes aussi... |
| 02:05 le 12/07/2009 |
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Le vertueux J'aime les films de karaté Messages : 2145 |
ça n'est pas parce que le temps réel aura toujours un train de retard (ce qui n'est pas certains) qu'il ne peut pas y avoir un pic de qualité satisfaisant.
Ce pic ne me semble pas atteint actuellement, mais je ne doute pas que d'ici quelques années, dans une ou deux générations de consoles, cela sera satisfaisant pour les yeux.
Par ailleurs, j'adore les graphismes jeux vidéos, j'aime passer du temps sur gameartisans ou cgtalk (entre autre) pour regarder les créations divers des artistes 3d qui font du low poly sur ces sites. C'est suffisamment esthétique pour que j'y trouve un intérêt visuel.
Intérêt que je n'arrive pas à trouer dans ces screens.
Et heureusement, ce n'est pas parce que je trouve ces images peu intéressantes, que je ne vais pas prendre beaucoup de plaisir à y jouer.
édité 1 fois, la dernière le 12/07/2009 02:36 par Le vertueux
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| 02:36 le 12/07/2009 |
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Ash_95 Membre Factor Messages : 1289 |
Message supprimé à la demande d'Ashtivision édité 1 fois, la dernière le 12/07/2009 09:40 par Ash_95
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| 09:39 le 12/07/2009 |
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