31/08 Canard PC n°217 gratuit 31/08 La meilleure borne d'arcade au monde 31/08 The Wilderness Downtown (merci kmplt242) 28/08 Pour une saison 3 d'Hero Corp 24/08 Use Condom 06:07 gogol : oh putain bon j arrette la , presque tout marche en fait !
06:06 gogol : et "Dances with" aussi non mais laul
06:06 gogol : nitoo> "fucks" ca marche aussi....
05:38 commode : sandeagle> en effet !
04:22 sandeagle : commode> Quelle bande de cons!
02:07 CuberToy : Et c'est français en plus, cocorico (déjà vu le gars quelque part)
01:55 kgabou : nitoo> haha! J'adore le "eats"!
jeudi 02 23:57 sandeagle : Moutonvolant> Comme quoi il existe une justice en ce monde! Merci Dieu tout puissant!
23:55 Slash : [url] Si les quotidiens écrivaient plus souvent comme ça en France, je les lirais plus souvent.
23:47 Moutonvolant : Magique, l'émission Gameblog sur Directstar que le site avait annoncé pour ce soir n'est pas diffusé et remplacé par une série toute pourrie. Gros fail...
22:59 nitoo : SupaPictave> Au fait ! Laisse tomber Minecraft, le SMP marche juste pas du tout. Trop dèg, surtout quand je vois les vidz de gens sur le net et tout :s
22:58 nitoo : SupaPictave> Vui :s
22:57 kgabou : quelques passages croustillants :)
22:57 kgabou : montana> Mon ciné a changé les lunettes actives pour une techno passive, depuis c'est moins net et ça me fait mal à la tête. Du coup j'ai apprécié que l'effet soit léger et ne s'accentue que pour
22:45 SupaPictave : nitoo> T'as bu encore ?
22:43 montana : kgabou> Les effets 3D sont quasi-inexistants pourtant, de ce point de vue j'ai trouvé ça décevant.
mardi 07 juillet 2009Alan Wake se confesseMulti | 07/07/2009 - 14:48 | Source : Voodoo Extreme Brightfalls, le site de fans d'Alan Wake devenu semi-officiel, a quelques nouvelles infos sur le petit frère insomniaque de Max Payne.La première révélation pourrait s'apparenter à un trait d'humour si elle n'était écrite avec autant de sérieux : Alan Wake n'a jamais été en retard et ne peut être qualifié d'arlésienne puisqu'aucune date précise n'a été annoncée avant l'E3 de cette année, printemps 2010 reste donc l'objectif visé par Remedy. On apprend également que la structure bac à sable initialement annoncée a été abandonnée dans le but de traiter le récit avec plus d'efficacité, ce qui constitue une plutôt bonne nouvelle. Apparemment, le jeu conserverait un aspect non-linéaire et serait construit de manière à ce que le joueur ait l'impression de prendre ses propres décisions et ne se sente pas trop sur des rails. Les pages de manuscrit disséminées aux quatre coins de Brightfalls fonctionnent un peu comme les enregistrements audio de Bioshock : on n'en récupère qu'une partie en parcourant le jeu en ligne droite et il est nécessaire de pratiquer l'exploration libre pour les obtenir toutes. Le bestiaire est composé d'êtres intoxiqués par le côté obscur de la force, humains ou animaux, mais aussi d'objets conventionnels que les ténèbres transforment en ennemis mortels. Difficile de ne pas frémir en pensant à une embuscade tendue par une bande de bouilloires tortionnaires, sifflant furieusement dans la nuit. Au niveau des nouvelles nettement moins réjouissantes, il y a ce gros point d'interrogation qui plane sur la version PC. Interrogé à ce propos, Remedy répond qu'il n'est question que de la version X360 pour le moment, ce qui n'exclut pas une apparition d'Alan sur nos ordinateurs sans être exactement rassurant. Commentaires
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Page d'inscription (gratuit). En bref, il faudrait que Dyson invente une pompe à pétrole sans perte d'aspiration. - Laurent
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