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06:06 gogol : et "Dances with" aussi non mais laul
06:06 gogol : nitoo> "fucks" ca marche aussi....
05:38 commode : sandeagle> en effet !
05:38 commode : Sympa la pube ricaine du Move [url]
04:22 sandeagle : commode> Quelle bande de cons!
03:31 commode : S'asseoir tue 2 [url]
02:07 CuberToy : Et c'est français en plus, cocorico (déjà vu le gars quelque part)
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01:38 nitoo : Hehe excellent ce truc [url]
01:04 Yolteotl : S'asseoir tue : [url]
jeudi 02
23:57 sandeagle : Moutonvolant> Comme quoi il existe une justice en ce monde! Merci Dieu tout puissant!
23:55 Slash : [url] Si les quotidiens écrivaient plus souvent comme ça en France, je les lirais plus souvent.
23:47 Moutonvolant : Magique, l'émission Gameblog sur Directstar que le site avait annoncé pour ce soir n'est pas diffusé et remplacé par une série toute pourrie. Gros fail...
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22:58 nitoo : SupaPictave> Vui :s
22:57 kgabou : quelques passages croustillants :)
22:57 kgabou : montana> Mon ciné a changé les lunettes actives pour une techno passive, depuis c'est moins net et ça me fait mal à la tête. Du coup j'ai apprécié que l'effet soit léger et ne s'accentue que pour
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22:43 montana : kgabou> Les effets 3D sont quasi-inexistants pourtant, de ce point de vue j'ai trouvé ça décevant.

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mardi 07 juillet 2009

Alan Wake se confesse

Multi | 07/07/2009 - 14:48 | Source : Voodoo Extreme

Brightfalls, le site de fans d'Alan Wake devenu semi-officiel, a quelques nouvelles infos sur le petit frère insomniaque de Max Payne.

La première révélation pourrait s'apparenter à un trait d'humour si elle n'était écrite avec autant de sérieux : Alan Wake n'a jamais été en retard et ne peut être qualifié d'arlésienne puisqu'aucune date précise n'a été annoncée avant l'E3 de cette année, printemps 2010 reste donc l'objectif visé par Remedy. On apprend également que la structure bac à sable initialement annoncée a été abandonnée dans le but de traiter le récit avec plus d'efficacité, ce qui constitue une plutôt bonne nouvelle. Apparemment, le jeu conserverait un aspect non-linéaire et serait construit de manière à ce que le joueur ait l'impression de prendre ses propres décisions et ne se sente pas trop sur des rails.

Les pages de manuscrit disséminées aux quatre coins de Brightfalls fonctionnent un peu comme les enregistrements audio de Bioshock : on n'en récupère qu'une partie en parcourant le jeu en ligne droite et il est nécessaire de pratiquer l'exploration libre pour les obtenir toutes. Le bestiaire est composé d'êtres intoxiqués par le côté obscur de la force, humains ou animaux, mais aussi d'objets conventionnels que les ténèbres transforment en ennemis mortels. Difficile de ne pas frémir en pensant à une embuscade tendue par une bande de bouilloires tortionnaires, sifflant furieusement dans la nuit.

Au niveau des nouvelles nettement moins réjouissantes, il y a ce gros point d'interrogation qui plane sur la version PC. Interrogé à ce propos, Remedy répond qu'il n'est question que de la version X360 pour le moment, ce qui n'exclut pas une apparition d'Alan sur nos ordinateurs sans être exactement rassurant.

Commentaires

 
 
bretzel42
Membre Factor
Messages : 29
Mais c'est que c'est vrai en plus :/

http://forum.alanwake.com/showpost.php?p=43901&postcount=19

J'espère que la version PC va pas arriver 1 an après...

édité 1 fois, la dernière le 07/07/2009 15:34 par bretzel42
15:33 le 07/07/2009  Lien
Genocid
Membre Factor
XboxLive : BlastThyName
Messages : 1445
Décidément l'un des jeux que j'attends le plus.
15:40 le 07/07/2009  Lien
Skizomeuh
 Membre Premium 
Messages : 2571
Marrant pour un jeu Dx10...
15:45 le 07/07/2009  Lien
Prodigy
Sosie officiel de Joule
Messages : 4330
Le jeu qui m'a fait la plus forte impression à l'E3 avec Uncharted 2.
15:47 le 07/07/2009  Lien
fwouedd
Membre Factor
Messages : 1619
Clairement Skizomeuh, Alan Wake, le titre qui devait faire enfin les beaux jours de DX10.

Plus ça va et moins je supporte la communication mensongère que pratiquent toutes ces sociétés.
17:13 le 07/07/2009  Lien
___GzU___
Membre Factor
XboxLive : GzU 666
Messages : 173
Vu comment c'est parti ce sera DX11^^
17:25 le 07/07/2009  Lien
amano
Membre Factor
Messages : 670
j'espère qu'il y'aura une feature "technique de l'arbre" (plus communément appelée tsiao dong)pour ce défendre en cas d'attaques d'objets de grande taille (comme des VTT par exemple)
17:59 le 07/07/2009  Lien
bixente
Membre Factor
Messages : 726
Je savais bien que l'acquisition de la licence par Microsoft foutrait en l'air la version PC.

C'est d'autant moins rassurant que le jeu était prévu sur PC à la base.

on commence à avoir l'habitude.

édité 1 fois, la dernière le 07/07/2009 19:37 par bixente
19:34 le 07/07/2009  Lien
thedan
Membre Factor
XboxLive : thedan12
Messages : 433
PC PC il faut que l'on fasse le siege du siege de remedy
21:42 le 07/07/2009  Lien
goodspeed999
Membre Factor
Messages : 73
microsoft commence à me gaver à fourrer son nez partout... exclu par ci, fonction game for windows live par là!! Et comment ca va tourner sur bobox alan wake? archi aliasé avec 30fps syncro! merci mais non merci... j'attend la version pc
23:52 le 07/07/2009  Lien
Draikin
Monomaniaque
XboxLive : Draikin
Messages : 851
Et Remedy aurait payé le développement pendant 7 ans en faisant la manche dans le métro ?
23:55 le 07/07/2009  Lien
amano
Membre Factor
Messages : 670
de toutes façons il va sortir sur windows (peut-être juste pour seven)
00:24 le 08/07/2009  Lien
thedan
Membre Factor
XboxLive : thedan12
Messages : 433
Tiens même s'il s'en servent pour le promo pour seven : "vi mais il est que direct x11, bla bla bla", je serais content.
08:07 le 08/07/2009  Lien
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En bref, il faudrait que Dyson invente une pompe à pétrole sans perte d'aspiration. - Laurent