Shasdo Membre Factor XboxLive : Shasdo Messages : 244 |
AWESOME!!
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| 13:00 le 06/07/2009 |
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Prodigy THE Duke Messages : 5602 |
Decapitatiooooooooon!!!
Day 1. édité 1 fois, la dernière le 06/07/2009 13:05 par Prodigy
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| 13:05 le 06/07/2009 |
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Skizomeuh Rédacteur Premium
 Messages : 5495 |
Couillu ! La vache ! Je suis dég...
[Éclairage]Mais où est-il allé chercher ce "c'est un jeu console donc pas de version PC" ?[/Éclairage] |
| 13:39 le 06/07/2009 |
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Mendoza Membre Factor Messages : 222 |
Si je peux me permettre une critique relativement neutre, vu que je n'aime ni le metal ni les beat them all, je trouve l'intégration du héros dans son décor physique assez bancale, que ce soit vis à vis des escaliers ou des collisions armes/méchants (notamment le saut à 2.13) |
| 13:57 le 06/07/2009 |
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Skywilly Membre Factor XboxLive : Skywilly PlayStation Network : Skywilly Messages : 576 |
comme Psychonauts, le jeu se sert d'un moteur "simple" pour mettre en plaçe un univers "original" niveau style.
L'inverse d'un Gears of War, par exemple. |
| 14:13 le 06/07/2009 |
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M0rb Prof de math XboxLive : Mr M0rb Messages : 1840 |
Plus aucun doute : ça va être comme Psychonaut, un background original et un jeu bateau marrant 5 minutes. J'achète à 3€. Comme Psychonauts. |
| 14:58 le 06/07/2009 |
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CBL L.A.mming Messages : 10087 |
(On en a fusillé pour moins que ça)
Skywilly : l'univers du premier Gears est assez bateau et pompe franchement sur War40K mais Epic s'est bien lâché avec le 2 que ce soit dans le palais de la reine ou dans les ruines du dernier acte. |
| 15:00 le 06/07/2009 |
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Skizomeuh Rédacteur Premium
 Messages : 5495 |
Oh mOrb comme je suis triste pour toi... En 5mn t'as même pas le temps de plier le 1er niveau et quand on sais les différences de gameplay, de style et tout qu'il y a entre chaque niveaux, ta réflexion c'est comme dire "je connais : j'ai sucé un glaçon une fois bah c'est naze !" tout en fonçant droit sur un iceberg. |
| 15:05 le 06/07/2009 |
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wata_ Membre Factor Messages : 1199 |
même avis que M0rb
faut aimer jack black pour avaler le hype, pas mon cas
edit : mais taggle prodigy... édité 1 fois, la dernière le 06/07/2009 18:25 par wata_
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| 16:55 le 06/07/2009 |
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Prodigy THE Duke Messages : 5602 |
Ou avoir (vraiment) joué à Psychonauts. |
| 17:22 le 06/07/2009 |
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lebaud07 Membre Factor XboxLive : lebaud07 Messages : 443 |
Le jeu à l'air un peu chiant de part sa "simplicité". Il a l'air super facile, et pas vraiment novateur question combat/gameplay/graphismes, mais ça donne super envie de voir la suite !
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| 17:37 le 06/07/2009 |
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Netsabes Mesquin du monde Messages : 2081 |
Ouais enfin, c'est le didacticiel du jeu, tu peux difficilement t'attendre à du gros challenge. |
| 17:39 le 06/07/2009 |
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Shasdo Membre Factor XboxLive : Shasdo Messages : 244 |
Notez quand même qu'il dis que c'est le niveau de difficulté "facile".
Sinon les premier pas de jack sans arme mon un peu fait bondir au niveau animation, heureusement qu'il récupère vite une arme où là il bouge quand même mieux. Il y a un encore un peu de travail a faire selon moi, la voiture se déplace un peu bizarrement mais l'ambiance et le gameplay m'emballe bien dans l'ensemble.
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| 18:48 le 06/07/2009 |
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Skizomeuh Rédacteur Premium
 Messages : 5495 |
Shasdo a écrit :
Sinon les premier pas de jack sans arme mon un peu fait bondir au niveau animation
Pareil, mais vu justement qu'il ne sera sûrement désarmé qu'au tout début ça devait pas être leur priorité...
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| 18:52 le 06/07/2009 |
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M0rb Prof de math XboxLive : Mr M0rb Messages : 1840 |
Console toi Skizomeuh, c'est pas une question de lécher des icebergs. J'ai joué 3 heures et j'ai assisté au reste du jeu. C'est une sympathique variation du jeu de plateforme mais ça m'a vite saoulé.
Il y'a un gros manque d'ambition sur le gameplay par rapport à l'originalité de l'univers.
Et Brutal truc ça promet la même chose.
Les trailers me donnaient envie jusqu'à ce que les vidéos de gameplay montrent un beat'em all bien bateau. C'est certainement propre et bien réalisé mais j'ai vraiment pas envie de me farcir ça.
Et comptez pas sur moi pour me gargariser avec du délire bobo gamer post Psychonaut Tim-Shaffer-le-génie-indépendant. |
| 19:55 le 06/07/2009 |
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Netsabes Mesquin du monde Messages : 2081 |
nr0b : ça s'écrit Schafer. |
| 01:02 le 07/07/2009 |
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vasquaal Dumber XboxLive : vasquaal PlayStation Network : Vasquaal Messages : 1903 |
Morb, une place en enfer t'attend.
Non, pas besoin de dire merci. |
| 02:04 le 07/07/2009 |
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M0rb Prof de math XboxLive : Mr M0rb Messages : 1840 |
J'assume >< |
| 02:19 le 07/07/2009 |
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commode Membre Factor XboxLive : Commodeu PlayStation Network : Commodeu Messages : 927 |
C'est mal. |
| 05:59 le 07/07/2009 |
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Cyberpunk Membre Factor XboxLive : Cyberpunk1979 Messages : 3470 |
M0rb a écrit :
C'est une sympathique variation du jeu de plateforme mais ça m'a vite saoulé.
Il y'a un gros manque d'ambition sur le gameplay par rapport à l'originalité de l'univers.
Que tu pestes contre la maniabilité très rigide et imprécise (bien que ça ne m'ait causé aucune crise de nerf) ou que tu n'accroches pas à l'univers, c'est parfaitement compréhensible; mais dire que le gameplay n'est pas ambitieux, c'est vraiment ne pas y avoir joué.
Chaque niveau est unique dans sa conception et impose un jeu différent: la gestion des différentes scènes au théatre, la partie d'échecs miniatures, la sequence godzilla, le monde de la conspiration du laitier qui fout en l'air les bases du level design, etc...
Je comprends ta réaction, juste pour te dire que j'ai eu la même que toi au début, et qu'en dépassant un peu ma répulsion, j'ai compris pourquoi le jeu était aussi apprécié (pour le peu qui y ont joué), au point de le refaire une deuxième fois. |
| 11:06 le 07/07/2009 |
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