08/02 BA Let The Bullets Fly 06/02 2e BA The Avengers 03/02 Before Watchmen 01/02 La 106 Ricard 30/01 Iron Sky 00:10 sandeagle : MaloneXI> Merci pour l'info! :)
mercredi 08 23:55 Risbo : MaloneXI> ça fais un peu gay quand même
23:38 Zaza le Nounours : Tu peux avoir besoin de sortir ta bagnole pour partir bosser à n'importe quelle heure.
23:38 Zaza le Nounours : Hannibal> Mouais, je pense qu'ils avaient juste pas envie de se bouger le cul dans le froid.
23:36 Mage : Euh, de jour comme de nuit, je ne vois pas la différence entre une urgence ou pas ... Les lois sont vraiment mal foutues
23:34 Hannibal : Zaza le Nounours> Déjà fait, mais de nuit ils n'enlevent la voiture que s'il s'agit d'une urgence ... Il s'est prit une prune c'est déjà ca !
23:33 MaloneXI : J'ai rarement vu un concet aussi puissant , sans déconner.
23:31 Zaza le Nounours : T'appeles pour dire que tu peux pas sortir ta bagnole de chez toi à cause d'un gros con garé devant la sortie du parking.
23:30 Zaza le Nounours : Hannibal> Police > enlèvement.
23:28 MaloneXI : Juste surpuissant. Ces mecs arrivent a te passer leur énergie , c'est un pure truc de porc.
23:28 MaloneXI : sandeagle> Fais toi un concert de KODO , si tu peux. Je peux t'assurer que t'en reviendras pas.
23:21 Mage : C'est le manque de temps surtout : je suis toujours en déplacement :)
23:20 titus : Mage> Si seulement c'était dans le jeu!! Nan c'est un montage, mais fonce! Si tu aimes l'aventure, l'héroic fantasy jvois pas pourquoi tu l'aimerai pas.
23:03 Hannibal : meduz'> Intéressant mais bruyant, j'habite dans une avenue très fréquenté de Rennes ...
23:00 Le vertueux : Je suis sur que l'individu en question a des circonstances atténuantes et qu'il n'est pas foncièrement mauvais.
22:58 meduz' : Hannibal : qui dit immeuble dit étage. Qui dit étage dit lâcher de parpaings sur pare-brise.
22:57 Mage : titus> C'est une vidéo du jeu ou un montage (je n'ai pas le jeu, je me tâte encore de le prendre) ???
22:53 Mage : Hannibal> Le crevage de pneus est illégal. Par contre, pas le dégonflage ... Trainer la voiture jusqu'au milieu de la route est encore plus chiant
22:52 sandeagle : MaloneXI> Merci pour la vidéo, je ne décroche plus, ça fait un bien fou...
vendredi 19 juin 2009
(Arnaud) (MinuteTest) Terminator : RenaissanceMulti | 19/06/2009 - 15:28 Tout le monde le sait, tous les jeux basés sur un film sont génériques, voire merdiques. Pas autant que les films basés sur des jeux, cela dit. Sauf que parfois c'est un jeu Terminator, et dieu sait qu'on attend un bon jeu Terminator depuis... depuis... ben 1996 et l'excellent Skynet de Bethesda. Est ce que Terminator Renaissance est ce messie tant attendu ? Bien sûr que non. Ah ah. Les crédules.En deux mots comme en cent, Terminator Renaissance (TS, ou "Renaissance" en bon Français) part d'une bonne idée. Nous faire jouer un John Connor adulte, chef de la Résistance en devenir, comme dans le film du même nom (étonnant, non ? ), avec un gameplay très proche du Gears of War, avec une composante supplémentaire : il faut régulièrement faire diversion sur certains types d'ennemis et se placer derrière pour tirer sur un point faible exposé. Tout ceci en se déplaçant de planque en planque, sans vraiment être jamais mis en difficulté. Rincez et répétez. Il y a peu d'ennemis différents, et donc peu de tactiques. Bon point cependant, les T-600 sont vraiment flippant tant ils ne VEULENT PAS CREVER tout en s'avançant lentement, inéluctablement, vers le joueur. Avec la musique dramatique qui va bien. Évidemment une fois que l'on a compris leur point faible, ça se passe mieux et tout l'effet passe à la trappe. Ceci est valable pour tous les ennemis : comprenez leur point faible, et vous traverserez le jeu comme un T-800 dans un commissariat. C'est d'ailleurs bien dommage car, je le répète, on est rarement mis en difficulté. En mode "normal" j'ai fini le jeu en 4h à peine. Les quelques passages scriptés, genre "combats de la dernière chance" sont sympathiques, mais trop courts. Le pire restant les deux ou trois coéquipiers gérés par l'IA qui se déplacent comme sur des rails - on aurait aimé qu'ils se déplacent un peu plus naturellement, un peu comme dans un Star Wars Republic Commando ; par exemple, se planquer derrière un mur quand ils attendent que le joueur se pointe, au lieu de rester debout comme des crétins. Ce genre de petit détails font de TS un jeu de seconde zone. D'un point de vue purement technique, le jeu est propre et carré. Malheureusement, le développeur aurait pu faire vraiment mieux. Les dialogues sont mal écrits, mal joués et mal animés. Les graphismes sont acceptables, il y a même quelques éléments du décors destructibles (nous sommes en 2009, je le rappelle), mais on aurait aimé être bluffé par de grandes étendues apocalyptiques en temps réel et pas dans des cinématiques pré calculées. Et, bien sûr, la durée de vie. Trois heures, disons cinq heures grand maximum pour un jeu coutant 50€ sur PC, 60€ sur console, et qui ne propose aucun intérêt en terme de "replayability", ça laisse pantois. T:S n'est pas un mauvais jeu, mais un jeu générique, quelconque, dont les seules inspirations viennent du film dont il est tiré. Sans compter une espérance de vie similaire à celle un trapéziste sans bras.
Commentaires
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Page d'inscription (gratuit). J'ai pas attendu de pouvoir éjaculer pour me tripoter la bite - toof, le gameboy
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