08/02 BA Let The Bullets Fly 06/02 2e BA The Avengers 03/02 Before Watchmen 01/02 La 106 Ricard 30/01 Iron Sky 02:59 xiam : Boardwalk Empire , quelle série quand même...
01:22 Gurvy : Putain hier soir, j'ai commencé à rêver de la vekat !! Ca y est je m'y met aussi :d
01:03 Ash__ : Putain c'est vrai que c'est vieux mais pour klub des losers/klub des 7/l'atelier et tte la clique ça tourne non stop depuis des années, je m'en lasse pas
01:01 Zaza le Nounours : Et évidemment que ça annonce quelque chose de plus adulte, y a presque dix ans entre Vive la vie et le nouveau CD, le mec (ou au moins son personnage) il a pas les mêmes préoccupations.
01:00 Zaza le Nounours : Je l'avais lue aussi. Mais bon, c'est Fuzati, il est en rogne contre tout le monde.
01:00 Ash__ : l'indien elle est top, je me fais très peu de soucis pour son album, je sais pas si c'est un signe mais ça annonce qque chose de + mature que ses non-amourettes
00:59 Ash__ : Dans une récente interview, il avait l'air sacrément vexé qu'on compare orelsan et ses titres de merde "je crache sur tt le monde" à son taf
00:58 Zaza le Nounours : Ash__> Si c'est tout du niveau de L'indien, ça va être du lourd.
00:54 Ash__ : Vivement l'album histoire d'arriver de mauvaise humeur le matin
00:42 Zaza le Nounours : Putain concert du Klub des Loosers le 19-04 pour la sortie du nouvel alboum §
00:41 Le vertueux : Spiderman je déteste. J'aimais bien quand j'étais petit.
00:39 CuberToy : Le vertueux> Je lis pas trop avengers a part evenement (Civil War etc...) mais vu que t'as dit la meme chose pour spidey dans la journée, j'peux pas t'accorder de crédit la dessus
00:36 Le vertueux : Ah oui moi aussi je lis des comics. Mais the avengers, c'est du gros nanard.
00:35 CuberToy : Le vertueux> Bah fait toi a l'idée que des tas d'adultes lisent des comics et qu'ils comptent pas arreter, et que non c'est pas pour les enfants (qui ont des versions bien a eux qui marchent pas mal)
00:33 Le vertueux : Si ça n'arrive jamais c'est que c'est un cas particulier.
00:30 CuberToy : Le vertueux> Bah justement, ca peut très bien être jamais et tant mieux. Et dire que The Avengers c'est pour les petits en allant porter la comparaison à Oui Oui, c'est très bête...
00:28 Le vertueux : Pourquoi voudrais tu que çà s'organise ? A partir de quel âge on commence à trouver qu'un action man c'est nul comme jouet ?
00:25 CuberToy : Alors comment ca se passe ? A quel age on arrête de lire des comics et on commence des trucs d'adulte pour faire genre serieux ? Y'a une hierarchie ? Ca s'organise comment tout ça... Jvois pas...
00:24 Le vertueux : C'est comme dire que le film "Oui Oui aux tropiques" à l'air bidon, ça passe très bien pour les mômes.
mardi 10 février 2009(Preview) MadWorldWii | 10/02/2009 - 19:20 MadWorld, connu par beaucoup comme "le jeu qui fait que j'ai pas encore revendu ma Wii", s'est enfin laissé approcher et tâter par nos petites mains avides d'ultra-violence gratuite, après un aperçu à la Games Convention l'année dernière. Premières impressions après quelques dizaines de minutes de jeu, et à peu près autant d'hectolitres de sang versés.MadWorld vous place dans les bottes de Jack ("Just Jack."), parachuté dans la ville de Varrigan City, transformée en terrain de jeu sanguinaire par une bande de terroristes organisateurs du show télévisé Death Watch, sorte de version "Free For All" du bon vieux Running Man de Stephen King : les participants sont là pour s'entretuer, et si possible avec la manière parce qu'il faut bien séduire le public et faire péter l'audience. Audience qui représentera ici le score, celui-ci atteignant des sommets pour peu que vous fassiez preuve d'inventivité pour faire passer de vis à trépas les gueux croisant votre route. À noter que ce score ne sera pas là uniquement pour savoir qui est le pire psychopathe, mais servira aussi à débloquer de nouveaux engins de mort et à vous faire progresser, puisque les boss de fin de niveaux ne pourront être rencontrés qu'une fois un certain nombre de points atteint. Pour ce faire, vous aurez à disposition vos poings, qui serviront à distribuer des mandales ou à choper les affreux (pour leur filer des coups de boule ou les envoyer valser dans le décor) et une tronçonneuse fixée sur votre avant-bras droit. Celle-ci s'utilisera en pressant le bouton B et en secouant la Wiimote dans la direction dans laquelle vous voulez trancher le patibulaire individu. Elle sera également utilisée pour les finishing moves, disponibles une fois que vous avez distribué suffisamment de pains. Mais si ces quelques attaques de base suffiront déjà à illuminer votre visage d'un petit sourire sadique, c'est bien de l'utilisation "détournée" des éléments du décor que proviendra tout le plaisir du jeu : crocs de boucher, piques, bennes à ordures, pales de ventilateur, panneaux de signalisation... On ne va pas vous faire de dessin, la plupart de ces objets laissent deviner à quoi ils peuvent bien servir. On notera toutefois deux catégories : les objets statiques, sur lesquels il faudra propulser la chair à pâté en devenir, et les objets à ramasser et à utiliser sur les vilains. Sachant que pour faire exploser le compteur de combos et donc le score, il faudra combiner tout ça : coller un pneu autour d'un ennemi, puis lui planter un panneau dans le crane, avant de l'attraper pour l'empaler par le fondement sur une pique qui passait par là - tous ces mouvements, et bien d'autres, s'accompagnant de grandes gesticulations à la Wiimote. Et ce n'est qu'une variante parmi les innombrables combinaisons possibles, toutes aussi cruelles et hilarantes. Car MadWorld a beau être un des jeux les plus violents jamais vus, il reste à des années-lumières du glauque très malsain et premier degré d'un Manhunt : grâce à son style graphique unique, bien évidemment, mais aussi grâce à cette exagération totale dans le gore qui se désamorce d'elle-même. Visuellement, MadWorld ne ressemble à rien de connu - du moins dans le jeu vidéo, car il est évidemment impossible de ne pas penser aux BD de Frank Miller devant ce noir et blanc brut de décoffrage, illustré par moments de petites onomatopées. Malgré une palette de couleur réduite à sa plus simple expression, le jeu reste malgré tout parfaitement lisible, et les deux environnements traversés (des entrepôts et une sorte de Chinatown) parvenaient à se différencier parfaitement. Au rayon du son, une fois n'est pas coutume, on tirera notre chapeau à la VF (présente uniquement pour les deux commentateurs, les cut-scenes restant en VO), riche en vanne bien grasses et vulgaires, parfaitement dans le ton du jeu. Pour ce qui est des petits défauts gâchant légèrement le plaisir, signalons les sous-titres blancs sur fond noir et blanc, qui donnera du fil à retordre aux gros bigleux comme moi. Monsieur Sega, il n'est pas encore trop tard pour les faire passer en jaune, ce qui donnera à votre jeu une petite touche "film d'Arte" tout à fait bienvenue. La caméra pose également quelques petits problèmes, celle-ci ayant bien du mal à suivre l'action, et obligeant sans cesse le joueur à la recaler à la mano pour savoir où taper. Et bien sûr, même si on est ressorti de cette courte session de jeu avec un gros sourire idiot jusqu'aux oreilles, on ne peut s'empêcher de se demander si le jeu parviendra suffisamment à se renouveler dans ses environnements et ses moyens de faire passer de vie à trépas les vilains. Mais quand on voit le soucis du petit détail idiot qui va bien (un ennemi qui dégobille quand vous lui jetez un sac poubelle à la tronche, ou ses potes qui se marrent quand vous lui plantez un couvre-chef improvisé sur le crâne), on a envie d'y croire très fort. Verdict dans un mois, et d'ici là on croise tous les doigts qui trainent pour que MadWorld soit bien le Messie qui viendra apporter à la désespérante ludothèque de la Wii un peu de sang frais - par barils entiers. Commentaires
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