Prodigy THE Duke Messages : 5602 |
J'ai aussi l'impression qu'il y a de moins en moins de jeux qui sortent, et que de plus en plus font le choix de la distribution directe. Mais bon il m'a semblé avoir lu quelque part que le PC reste la plate-forme la plus rentable. |
| 15:51 le 19/01/2009 |
|
Tonolito 'tention j esui bourrré XboxLive : droso2 PlayStation Network : drosofile Messages : 1269 |
plus rentable, a quels niveaux? cote consommateur ou distributeur? |
| 16:03 le 19/01/2009 |
|
D-Kalck Membre Factor PlayStation Network : D-Kalck Messages : 2575 |
Tonolito a écrit :
plus rentable, a quels niveaux? cote consommateur ou distributeur? Ben, niveau éditeur, ça me semble évident. |
| 16:15 le 19/01/2009 |
|
Zakwil Membre Factor Messages : 1789 |
Moi j'achète plus qu'en ligne de toute façon. |
| 16:16 le 19/01/2009 |
|
Placebo Membre Factor XboxLive : Wyclef2k8 Messages : 210 |
les chiffres coté consoles n'ont jamais été aussi élevés : les ventes représentent 15 fois celles des jeux PC
Énorme comme différence!!! Si ça continue, avec la crise, le marché PC va devenir insignifiant dans quelques années.
|
| 16:16 le 19/01/2009 |
|
fwouedd Membre Factor PlayStation Network : Fwouedd Messages : 2601 |
Bah, en même temps, c'est quand même super logique :
- sorties décalées de 6 mois minimum après les versions consoles,
- optimisations désastreuses de la plupart des gros titres,
- prix des consoles en baisse constante,
Ils font tout pour que ça se passe comme ça. Mais bon, tels des gaulois, les 4xeurs, STReurs et autres simulaeurs résistent à l'envahisseur ;)
(enfin bon, entre nous, le support je m'en tape pas mal, mais ce que je crains, c'est plus la disparition pure et simple de certains types de jeux de niche. Ça et le framerate dégeu qu'on se tape de plus en plus souvent sur consoles.) édité 1 fois, la dernière le 19/01/2009 16:36 par fwouedd
|
| 16:19 le 19/01/2009 |
|
nazg Rabbi Jacob
 XboxLive : Pierre Porte Messages : 1381 |
C'est la faute du piratage !
Ça manquait. |
| 16:27 le 19/01/2009 |
|
bixente Membre Factor Messages : 914 |
Valve et Blizzard rigolent doucement à ces chiffres. |
| 16:41 le 19/01/2009 |
|
kirk.roundhouse Membre Factor XboxLive : kirk roundhouse Messages : 1029 |
Apres la guerre des troll et le troll contre attaque, voici le retour du troll ...
 |
| 16:45 le 19/01/2009 |
|
Prodigy THE Duke Messages : 5602 |
fwouedd a écrit :
tels des gaulois, les 4xeurs, STReurs et autres simulaeurs résistent à l'envahisseur ;)
Quand ils sont pas eux aussi buggués jusqu'à la moelle (X3, Sacred 2 et cie)...
|
| 16:47 le 19/01/2009 |
|
Skizomeuh Rédacteur Premium
 Messages : 5495 |
C'est l'équivalent de la moisissure sur un bon fromage : ça fait partie du terroir... |
| 16:53 le 19/01/2009 |
|
fwouedd Membre Factor PlayStation Network : Fwouedd Messages : 2601 |
Ah non, c'est pas si fréquent, les jeux sont assez souvent bien mieux fini que les très gros titres (surtout en simulation et en STR).
X3 c'est à la fois particulier et excusable vu les objectifs et la complexité du truc. C'est autrement plus dur de créer une économie cohérente, des centaines de vaisseaux et de station et un moteur graphique aussi avancé alors qu'on a pas les moyens des gros du marché qui eux, enchainent les scripts sur 6 heures de jeu (et arrivent quand même a avoir des bugs).
Et c'est la même chose pour Stalker et son A-life qui gère la vie des NPC dans un milieu "ouvert" (de façon volontairement bridée pour le rendre plus accessible, mais 100% fonctionnel), cette énorme source d'erreur de script et de plantage ;). édité 4 fois, la dernière le 19/01/2009 16:59 par fwouedd
|
| 16:53 le 19/01/2009 |
|
thedan Membre Factor XboxLive : thedan12 Messages : 732 |
mouais, enfin bon, ils faut dire aussi que les pc ne sont pas tres mis en avant (exemple j'ai entendu un vendeur dire left4dead était une exclu 360...) ou mal vendu (exemple crysis il faut un pc de la mort qui tue pour y jouer sinon...)le magasin où je vais de temps en temps. Ben les jeux pc sont relégués au fond à droite bien loin.... les jeux sont repris une misère.
Sans compter les mecs qui n'y connaissent (vendeurs et acheteurs..., les bugs en veux-tu en voila, etc...
Maintenant les ventes consoles qui représentent 15 fois celui du pc, je demande à voir...
Surtout que c'est aux USA. A l'Est, le pc resiste plus que bien... édité 1 fois, la dernière le 19/01/2009 17:13 par thedan
|
| 17:12 le 19/01/2009 |
|
Strelok Membre Factor Messages : 421 |
Placebo a écrit :
Énorme comme différence!!! Si ça continue, avec la crise, le marché PC va devenir insignifiant dans quelques années.
Relativise un peu : le PC ne représente qu'un support, alors que la console en représente 5 voire 6 (si on compte la PS2, mais bon). De plus, les ventes dématérialisées sont vraiment à mon avis loin d'être négligeables. |
| 17:51 le 19/01/2009 |
|
analogue Star-Wars XboxLive : Analogue Messages : 1219 |
Et tout ça à cause de leurs protections pourries (starforce, securom)... Tant pis pour eux. |
| 17:55 le 19/01/2009 |
|
Fredox Membre Factor Messages : 596 |
Puis oui, ignorer le marché online fausse forcément les chiffres. Rien que d'ajouter les 10+ millions de WoWeurs, ça doit bien contre-balancer tout ça (à environ 10€/mois suivant les pays, ça fait un sacré tas de pognon). Sans compter Valve qui ne communique pas ses chiffres, mais qui doivent être plutôt pas mal pour qu'EA, Ubi et Sony se mettent à vendre leur catalogue dessus..
Ca + uniquement pour les USA, c'est un peu bancal pour affirmer quoi que ce soit, ce qui n'empêchera nullement les analystes de nous sortir leur boule de crystal pour nous dire que le PC est mort. |
| 18:00 le 19/01/2009 |
|
kgabou Membre Factor PlayStation Network : KGabou Messages : 1028 |
En attendant les magasins online anglais ont rarement été aussi intéressants. Je peux enfin prendre ma revanche sur ces saletés de MM, Score Games et autres FNAC, dont seuls les préjugés des vendeurs et la mesquinerie de leur politique sont à la hauteur de leurs marges... Hahaha! édité 1 fois, la dernière le 19/01/2009 18:25 par kgabou
|
| 18:23 le 19/01/2009 |
|
Zakwil Membre Factor Messages : 1789 |
Merci Blizzard et Valve ;) |
| 18:27 le 19/01/2009 |
|
MinoTaure Membre Factor XboxLive : KnipaD Messages : 119 |
Je pense aussi qu'avec le système des "succès", les consoles (X-Box360/PS3) ont remis au goût du jour le côté challenge d'un jeu. Or, il n'y a que quelques jeux PC (TF2, DoD:S, L4D, et les épisodes d'HL²...) qui proposent ce genre de frivolité.
Ca ne fait pas tout certes, certains même s'en cognent le saucisson, mais bon, je constate que pour ma part, je me tourne beaucoup plus vers ma 360 que vers mon PC. |
| 18:48 le 19/01/2009 |
|
Fouraflon Membre Factor XboxLive : fouraflon Messages : 636 |
Zakwil a écrit :
Merci Blizzard et Valve ;)
La ou Blizzard et Valve ont tout compris justement c'est qu'un excellent mode multijoueur y a rien de mieu contre le piratage.
Edit
@minotaure : J'ai vu tout a l'heure que Dawn of war II allai lui aussi avoir des succes. Y a meme la liste dispo. édité 1 fois, la dernière le 19/01/2009 19:05 par Fouraflon
|
| 18:49 le 19/01/2009 |
|