Cyberpunk Membre Factor XboxLive : Cyberpunk1979 Messages : 3470 |
"Ils sont annoncés à 40 dollars chaque ce qui est un peu cher"
Bah, c'est pas si cher comparé à une manette neuve officielle:44 €
Après oui en absolu ça reste cher |
| 10:14 le 08/01/2009 |
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CBL L.A.mming Messages : 10087 |
Sauf que je ne suis pas sur que ce soit des manettes sans fil. |
| 10:16 le 08/01/2009 |
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Dji Membre Factor XboxLive : Dji0 Messages : 1 |
en plus des pads chun-li et ryu, il y a également des versions ken, akuma et blanka (recherchez fightpad sur amazon pour des images) |
| 11:00 le 08/01/2009 |
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bLp Membre Factor XboxLive : vU bLp Messages : 168 |
"Pour tout ce qui est stick et même si ceux de Mad Catz ont la classe, je conseille plutôt de prendre une valeur sûre comme du Hori."
Pas tout à fait d'accord, les boutons et le stick du pad Mad Catz sont de marque Sanwa contrairement à celui d'Hori, Sanwa étant "la valeur sûre" préférez le Mad Catz. |
| 11:02 le 08/01/2009 |
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CBL L.A.mming Messages : 10087 |
Le FightStick Tournament Edition, c'est bien du Sanwa (l'autre ce n'est pas sur) mais à 150 dollars le stick simple faut pas déconner. |
| 11:07 le 08/01/2009 |
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G.UNIT Membre Factor XboxLive : NF I GUNIT Messages : 386 |
Un pad 360 officiel et filaire c'est 27€, donc oui ça reste cher en comparaison avec les Mad Catz.
Sinon elle à de sacré jambons la Cammy, C'est encore plus flagrant que Chun-Lee.
Par contre je me tâte vraiment sur le choix de la version: 360 ou PC ?
-Sachant que j'ai 2 pads filaires 360 (compatibles PC donc), et une config récente.
Est ce que la version PC sort en même temps que les versions consoles ? édité 1 fois, la dernière le 08/01/2009 11:17 par G.UNIT
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| 11:12 le 08/01/2009 |
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Zaza le Nounours Connard aigri
 XboxLive : Zaz0r PlayStation Network : ZazaLeNounours Messages : 12183 |
Oui non mais faut pas prendre la version PC juste parce que t'as des pads 360 compatibles PC. C'est de la merde le pad 360 pour jouer à SF4.
Moi mon choix est fait, ça sera sur PS3. Et tant pis pour le online. |
| 11:17 le 08/01/2009 |
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nazg Rabbi Jacob
 XboxLive : Pierre Porte Messages : 1381 |
On peut toujours rêver d'une adaptation PC pas terminée à la pisse, avec son lot de trucs idiots issue de la version console mais pas du tout adaptés à nos vrombissantes machines.
J'imagine que la plupart des gens vont le prendre sur Xboite, alors à moins que le multi soit crossplateforme (ce qui ne me semble pas être le cas), ça fait une autre bonne raison de le prendre sur console.
J'aurais jamais cru écrire ça un jour, je me dégoute. |
| 11:25 le 08/01/2009 |
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G.UNIT Membre Factor XboxLive : NF I GUNIT Messages : 386 |
Je vais voir ce que ça donne avec des pads 360, à moins que ce soit injouable, je n'ai pas l'intention d'en acheter d'autres.
De toute façon que ce soit sur 360 ou PC, je serais forcer d'y jouer dans un premier temps avec des pads 360. |
| 11:28 le 08/01/2009 |
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CBL L.A.mming Messages : 10087 |
nazg : Capcom a fait de nets progrès pour les adaptations PC. Il suffit de voir DMC 4. |
| 11:33 le 08/01/2009 |
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shamamatt Membre Factor XboxLive : shamamatt PlayStation Network : shamamatt Messages : 194 |
Zaza le Nounours a écrit :
Moi mon choix est fait, ça sera sur PS3. Et tant pis pour le online. Pourquoi ? Il n'y aura pas de online sur la version PS3 ?
j'avais pris SSF2THDR sur PS3 parce que le joypad s'y prêtait quand même beaucoup mieux. Je pense faire de même avec SF4. Pas envie de claquer des thunes pour un stick dont je ne suis pas habitué.
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| 11:36 le 08/01/2009 |
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Electronike Membre Factor Messages : 439 |
Du moment qu'on s'achette un pad je ne vois pas le besoin de changer l'ergonomie du jeu pour le PC car le pad est le seul moyen de jouer a SF dans de bonnes conditions.
Par contre si il n'est pas fluide ça ce sera chiant je l'admet.
La question que je me pose c'est la jouabilité d'un jeu de baston avec du ping, est-ce vraiment supportable ? |
| 11:55 le 08/01/2009 |
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DVLish Membre Factor XboxLive : DVLishX PlayStation Network : DVLishX Messages : 247 |
Electronike a écrit :
La question que je me pose c'est la jouabilité d'un jeu de baston avec du ping, est-ce vraiment supportable ?
Est-ce qu'une latence dans un jeu se basant sur le timing est handicapante ? Oui plutôt, oui. Et on a pas besoin d'être très bon pour s'en rendre compte, il suffit de jouer à soulca avec un adversaire avec qui la liaison est mal notée par le jeu pour se retrouver incapable de jouer normalement.
Sinon, la fiche technique du stick à 150 $ est plutôt bonne, full Sanwa en effet, stick et boutons. Chez Hori, la concurrence serait celui là. Impossible à trouver depuis longtemps, il semble qu'il soit de nouveau produit... |
| 13:27 le 08/01/2009 |
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raton-laveur Membre Factor XboxLive : RatonLaveur Messages : 100 |
Full sanwa, je prends. Où qu'on les achète ? |
| 13:58 le 08/01/2009 |
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CBL L.A.mming Messages : 10087 |
Je l'ai pas encore vu en préco sur les sites FR/UK mais ça ne saurai tarder. Une vidéo du déballage :
http://www.youtube.com/watch?v=fSasAr_Dxmk&eurl=http://www.ultimateps3.fr/news-ps3-1425-video-deballage-de-l-arcade-fightstick-de-street-fighter-iv.html
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| 14:15 le 08/01/2009 |
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System Five Roi du Fake Messages : 1867 |
crossplateforme....
C'est une légende urbaine ca... |
| 14:15 le 08/01/2009 |
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kornysam Membre Factor XboxLive : kornysam PlayStation Network : kornysam Messages : 448 |
J'ai déjà un stick Soul calibur 4 mais les pads m'intéressent! |
| 14:49 le 08/01/2009 |
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DVLish Membre Factor XboxLive : DVLishX PlayStation Network : DVLishX Messages : 247 |
raton-laveur a écrit :
Full sanwa, je prends. Où qu'on les achète ?
Je tiens mon info de là perso.
Overseen by Capcom and legendary producer Yoshinori Ono, the Tournament Edition features an unparalleled level of detail and uses arcade quality components. Sourced directly from arcade manufacturer Sanwa Denshi™, the FightStick: Tournament Edition uses the same Japanese style ball-handled joystick and 30mm Action Buttons found in the official Street Fighter IV Vewlix™ arcade cabinet, marking the first time such components have been used for a commercial product outside of Japan.
J'espère qu'on pourra se procurer ça le jour de la sortie du jeu, mais j'y crois peu.
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| 15:31 le 08/01/2009 |
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Zaza le Nounours Connard aigri
 XboxLive : Zaz0r PlayStation Network : ZazaLeNounours Messages : 12183 |
shamamatt a écrit :
Pourquoi ? Il n'y aura pas de online sur la version PS3 ?
Si, mais mes potes ont tous la 360, donc j'y jouerai tout seul sur PS3 (ou quand les potes viendront boire des biaires à la maison et qu'on voudra changer un peu de Rock Band).
DVLish a écrit :
Est-ce qu'une latence dans un jeu se basant sur le timing est handicapante ? Oui plutôt, oui. Et on a pas besoin d'être très bon pour s'en rendre compte, il suffit de jouer à soulca avec un adversaire avec qui la liaison est mal notée par le jeu pour se retrouver incapable de jouer normalement.
J'ai pas testé, mais il parait que niveau qualité du jeu en ligne, SSF2THDR est juste parfait. Je vois mal SF4 faire moins bien à ce niveau. |
| 20:58 le 08/01/2009 |
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ptitbgaz Membre Factor Messages : 786 |
Sinon elle à de sacré jambons la Cammy, C'est encore plus flagrant que Chun-Lee.
euh tu plaisantes là !?http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=8332&imgid=67090
Non moi elle me plait décidemment bien cette petite cammy :), y a pas à chier elle est bien faite...:D |
| 22:19 le 08/01/2009 |
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