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21:05 Prodigy : 21:03 > le Talking Heads, le Beck (pourtant j'aime bien certains trucs), le Social Distortion, le Panic at the Disco... :'(
21:03 Raf : montana> normalement tu ne peux pas payer en livre si tu n'as pas une adresse en UK, c'est surement pour ça queKorsR n' pas réussi a passer commande
21:03 Zaza le Nounours : Prodigy> Genre ?
21:02 Prodigy : 'tin autant dans Rock Band même les morceaux à chier t'avais un certain "plaisir" à les jouer, autant dans le 2 y'a des trucs que je veux plus JAMAIS entendre de ma vie...
21:02 M0rb : Shua> t'as accédé comment à cette page depuis la home ?
21:00 montana : Raf> Ca change quoi si on paie en £ ?
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20:04 Anarchy : (enfin suffit que ma carte passe)
20:04 Anarchy : J'ai acheté Saint's Row 2 et Shawn White, à 25€ l'unité c'est une affaire. Thx Shua.
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19:24 zicomaster : Sawyer> pareil pour moi !!
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19:00 Sawyer : Juste pour savoir, c'est normal que je ne puisse plus regarder en grand écran les émissions de gamekult ? est ce que ça fait pareil pour vous ?
18:54 Kors'R : 18.23 > Commandé Shaun White, mais carte refusée, apparement c'est que pour les UK

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dimanche 31 août 2008

Fallout 3 : du gameplay en abondance

Multi | 31/08/2008 - 01:27

Vous aviez le texte, voici maintenant les images qui l'illustrent. Les vidéos plus précisément, en l'occurrence cinq vidéos de gameplay de Fallout 3, longues de plusieurs minutes chacune.

On y voit le jeu à partir du moment où le joueur quitte son abri. Il y déambule dans les wastelands, va faire un tour à la désormais fameuse ville de Megaton, se rend au Super-Duper Mart pour effectuer quelques emplettes, et pour finir déclenche un joli feu d'artifice.

Le jeu est ici visiblement montré dans une de ses versions consoles ; techniquement et artistiquement, il semble plutôt bien tenir la route, avec un monde post-apocalyptique vraiment chouette, même si les temps de chargement faisant la transition entre intérieurs et extérieurs nous sont ici épargnés. Les combats, qu'ils soient en temps réel où "figés" avec le système VATS, sont bien gores, avec des têtes et des membres qui ont bien du mal à rester accrochés à leurs propriétaires.

Finalement, tout ce qu'on voit semble plutôt sympa, et aurait tendance à redonner confiance dans le potentiel du jeu de Bethesda (ces violeurs de bébés phoques morts qui empêchent les true harcore gamerz détenteurs de la Vérité de tuer des enfants en toute liberté) : ça ressemble à du Oblivion dans un chouette univers post-apocalyptique, et ça devrait suffire à donner du plaisir à un bon paquet de joueurs.


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Commentaires

 
 
kirk.roundhouse
Membre Factor
XboxLive : kirk roundhouse
Messages : 153
Çà a l'air sympathique et tout, mais bon sang, qu'est ce que ça rame lors des phases de combat ...
01:50 le 31/08/2008  Lien
nicoff
Membre Factor
XboxLive : Albane
PlayStation Network : nicoff
Messages : 145
Je dirais même que c'est la version 360, avec le succès qui apparaît à la sortie de l'abri.
01:54 le 31/08/2008  Lien
Nikoo
Membre Factor
Messages : 8
Les combats au flingue ont l'air tout aussi bandants que ceux de Stalker.
02:49 le 31/08/2008  Lien
Bontempi
Membre Factor
Messages : 630
nicoff > je confirme.
03:04 le 31/08/2008  Lien
Alt-F4
Membre Factor
XboxLive : Alt F4a
Messages : 128

kirk.roundhouse a écrit :
[...] mais bon sang, qu'est ce que ça rame lors des phases de combat ...


Gné? J'ai rien vu du tout (en tout vas sur les vidéos de gamersyde).
03:35 le 31/08/2008  Lien
aeio
Membre Factor
Messages : 116

Alt-F4 a écrit :

Gné? J'ai rien vu du tout (en tout vas sur les vidéos de gamersyde).


Troisième vidéo, les combats en plein air, y a des grosses chutes de framerate (10-20 fps) qui rendent la visée impossible. C'est là qu'intervient le système de combat moisi.

édité 1 fois, la dernière le 31/08/2008 05:16 par aeio
05:16 le 31/08/2008  Lien
Spawn
Membre Factor
Messages : 327
J'trouve les combats un poil trop facile m'enfin ...
09:09 le 31/08/2008  Lien
Draikin
Minstrum
XboxLive : Draikin
Messages : 594
Je crois que la sortie de la Vault résume tout ce qui ne va pas avec Bethesda. Ils veulent rendre un sentiment de désolation et là on se prend le "cling" d'un achievement, un bruit de caisse enregistreuse pour l'XP gagnée (certainement pour avoir eu le courage de jouer à un jeu Bethesda plus de 2 minutes) et un extrait de la BO du SdA pour avoir gagné 1 level.

Sinon:
- la porte à la sortie de la grotte pour cacher le loading...
- les voitures qui explosent avec 5 balles de 9mm. Je pensais exagérer quand j'en parlais mais non.
- Seulement 1 ou 2 modèles de voitures et de maisons en ruine différents à l'extérieur des villages.
- les crabes géants qu'on peut abattre facilement en visant leur point faible. Un hommage poignant à Genji.
- les *fuck* utilisés partout n'importe comment: la classe d'un Fallout disparait pour laisser place à un langage MTV.
- Les dialogues un peu mieux qu'Oblivion mais toujours très loin des pires jeux de BlackIsle/Bioware/Troika/Obsidian.
- la radio (un des témoignages les plus évidents d'une civilisation évoluée) de l'Enclave (organisation secrête) pour cacher l'absence de musique d'ambiance.
- Les corps déchiquetés et la profusion du sang en cache-misère d'un système de combat totalement déséquilibré, d'une AI risible et de l'absence de tactique
- les bruitages à la con: humour de gamin de 8 ans.
- Quête à la con: un inconnu nous propose de tuer tout le monde à haute voix dans un bar, on s'approche d'une bombe nucléaire qui n'a pas explosée mais qui a bizarement provoqué un cratère, on l'amorce tranquilement sans réaction des personnes qui se trouvent juste à coté. On marche un ou deux kilomètres jusqu'à une batisse directement sortie d'Oblivion - avec chandelier et tapisserie d'époque - et là on observe un joli champignon nucléaire sans lunette de sécurité.
10:00 le 31/08/2008  Lien
nitoo
una mas !
XboxLive : sibyllin12
Messages : 1470
Wow, et beh...je comprends définitivement pas tous les pisse-froid !

Déjà...de quelle chute de framerate vous parlez ? Sérieux, vous abusez. Comme si fallait absolument que vous ayez toujours un défaut à pointer du doigt, même quand y'en a pas.

Et puis, je suis plutôt surpris et rassuré sur les combats, ils ont bien la patate ! Et graphiquement, je trouve ça très beau.

Bref, vendu !
10:36 le 31/08/2008  Lien
TheMAN6
Membre Factor
XboxLive : The MAN6
Messages : 745
C'est bon Draikin on a compris que tu détestais Fallout 3, c'est plus la peine de poster à chaque news on sait que tu changeras pas d'avis.
10:41 le 31/08/2008  Lien
Aiua
Membre Factor
Messages : 24
Jpeux faire une liste du meme genre pour fallout 2 hein ...

Trouver des defauts a un jeu n'implique pas que ce dernier est nul.
Fallout 1 & 2 avaient des defauts, et des gros (kikoo le bug de rencontre du 2 qui plompbait bien le tout).
11:11 le 31/08/2008  Lien
kgabou
Membre Factor
Messages : 231
Tout pareil que nitoo, ça a l'air plutôt sympa et pas prise de tête. C'est sûr qu'au vu des vidéos on a vu plus profond comme gameplay, et plus cohérentes comme situations, mais ça a l'air bien fun.
11:15 le 31/08/2008  Lien
pouletmagique
P S G
XboxLive : pouletmagic
Messages : 2172
De toute façon, à voir certains posts depuis que le jeu est sur les rails, ça va etre une merde car :

- il est pas en 3D isométrique.
- Il faut forcément que ce soit du tour par tour
- On peut pas violer, insulter, torturer n'importe les enfants
- C'est Bethesda, donc c'est forcément de la merde
- C'est multi support, donc la aussi, c'est de la merde.

Perso, j'ai pas fait les deux premiers fallout à l'époque, donc j'attends celui la sans aucun à priori mais pour l'instant avec un jeu qui ressemble à un croisement entre Bioshock, Oblivion (c'est nul, c'est pas assay hQrdc0r3 R0X0R...) et Stalker, ben je pense que je me le ferais péter.

11:25 le 31/08/2008  Lien
Lyrks
Membre Factor
Messages : 321
C'est marrant tout de même, Oblivion tout le monde a crié au messie et quelques semaines plus tard c'etait devenu une bouse infame... y a des jeux comme ça sur lequel on aime bien cracher au dela de leurs qualités reelles.

Un peu comme Hl² tiens....

ahhhh les hardcore gamers..... me feront toujours rire! :D
11:32 le 31/08/2008  Lien
pouletmagique
P S G
XboxLive : pouletmagic
Messages : 2172
Oué et puis bon, c'était pas non plus de la merde Oblivion, c'était peut etre pas le jeu qui correspondait à toutes les attentes et espérances mais j'ai passé un bon moment dessus.
12:10 le 31/08/2008  Lien
Lyrks
Membre Factor
Messages : 321
bahhh disons que plus ça va et plus je trouve que les hardcore gamers se kikoo lolise façon talibanisme extrême, esclave d'un pseudo ellitisme.

Donc des jeux très sympas, bien travaillé mais qui, effectivement, ont élargit la possibilité d'accueillir de nouveaux publics se font détruire....
12:24 le 31/08/2008  Lien
Crashy
Membre Factor
Messages : 175
Je donnerais pas trop mon avis vu que je vais me faire lyncher mais en fait si. En plus de tout ce qu'a dit Draikin, ya des trucs qui sont vraiment, mais alors vraiment nuls pour du Wasteland, car même si c'est pas un fallout ça doit être un jeu dans le Wasteland.

De 1 : des épaves de voitures qui sont là depuis des guerres nucléaires, donc ont surement déjà explosé, n'ont pas grande raison de péter avec 3 coups de 9mm.

De 2 : dans le wasteland, on ne gaspille pas ses munitions à tirer dans des voitures. On doit toujours les conserver précieusement parce qu'elles sont rares.

De 3 : Putain de merde, c'est quoi ces stocks de munitions, il a des centaines de balles de fusil automatique!? Et ces distributeurs de stimpacks et de munitions comme ça, en plein milieu d'une ville en ruine. Bordel elle est où la sensation de survie qui est primordiale dans un univers post-apo.
Je m'en branle de pouvoir tuer des enfants ou de devenir pornographe, il faut en chier pour survivre, c'est tout ce que je demande.
Il faut manquer de munitions, il faut se faire chier pour les économiser, et surtout pour en trouver des nouvelles, pas qu'on puisse en avoir à chaque coin de rue. Bref encore une fois on a enlevé tout ce qui était intéressant dans un jeu de rôle post apo pour en faire du caca grand public.
Merci bethesda.

édité 5 fois, la dernière le 31/08/2008 12:46 par Crashy
12:38 le 31/08/2008  Lien
Bonjour
Membre Factor
Messages : 95
He ho si tu veux tellement "en chier pour survivre", va faire la guerre, la vraie.
12:50 le 31/08/2008  Lien
bixente
Membre Factor
Messages : 306

Lyrks a écrit :
C'est marrant tout de même, Oblivion tout le monde a crié au messie et quelques semaines plus tard c'etait devenu une bouse infame... y a des jeux comme ça sur lequel on aime bien cracher au dela de leurs qualités reelles.



On ne renie pas le fait qu'Oblivion soit bourré de grandes qualités mais ce sont les joueurs PC qui ont crié au scandale, car ils se sont retrouvés avec un jeu console adapté à la va-vite ( avec l'interface "au pad" et les mécanismes qui vont avec ).

Et ils ont du, par eux même fournir les mods qui corrigeaient certaines aberrations de gameplay "casualisé" : le oscuro's oblivion mod par exemple.

La colère des "hardcore gamerz" PC, on la comprend car ce sont eux qui font les frais de l'orientation grand public de l'industrie.

Fallout 3 reste quand même ultra attirant ne serait-ce que par l'univers post-apo mille fois plus bandant que l'heroic fantasy avec ses elfes et ses orcs à deux balles.




12:57 le 31/08/2008  Lien
kirk.roundhouse
Membre Factor
XboxLive : kirk roundhouse
Messages : 153
Des concessions faut savoir en faire, si on peut encore avoir de bons jeux, ou tout du moins avec un background intéressant (comme une suite même si uniquement spirituelle à fallout), et bien il faut accepter que le jeu soit un peu plus grand public pour en vendre un minimum.

Parce que c'est pas avec le peu de gamerz underground antisociaux vivant dans une grotte, qu'ils vont rentabiliser l'investissement.
12:59 le 31/08/2008  Lien
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