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19:50 Zaza le Nounours : Justement, je ne suis pas la première pute venue.
19:46 pomkucel : Zaza le Nounours> A 1000 euros j'ose espérer que tu donnes un peu plus de ta personne. Pour 69 euros sur GB t'as le droit à des liveshows et une partouse annuelle avec Julien C et sa bande.
19:40 Zaza le Nounours : Celui qui donne 1000€ ou plus, je lui paye une bière.
19:39 pomkucel : Et on pourra avoir un déjeuner gourmant avec toi ?
19:31 Zaza le Nounours : Je pense qu'un objectif à 15k€ serait réalisable et suffisant.
19:31 Niko : Ou alors on fait ça, mais illimité dans le temps. Ca s'appellerait "premuim soutien"
19:28 Zaza le Nounours : Niko> Je l'ai déjà suggéré, tu penses bien.
19:28 Chardoman : Bataille sur Skyrim [url]
19:27 marsenal : [url]
19:27 marsenal : OUch j'avais pas vu :
19:25 Zaza le Nounours : Raf> C'est aussi déjà dispo sur le Sensation. Il a l'air sympa le nouveau Sense d'ailleurs.
19:24 Niko : On devrait faire ça pour la vékat
19:22 Skizomeuh : Zaza le Nounours> vais monter un kickstarter ^^
19:17 Raf : 19:05 > Zaza le Nounours> si ça sort sur le sensation y aura une ROM pour le desire. D'ailleurs y en a déjà une.
19:16 Mage : Le multi est très bof si mes souvenirs sont bons ???
19:14 Mage : C'est donc fait
19:13 Mage : Après les trucs techniques d'informatique, ce n'est pas ma spécialisation mais je sais qu'un pote " a pire " et que ça tourne nickel
19:13 Zaza le Nounours : Mage> Tu peux y aller.
19:12 Mage : GTX 560 TI
19:12 Paulozz : Mage> Soit sur avant qu'il marche avec ta CG

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jeudi 28 août 2008

avatar Niko

(Niko)

Dev diary Prince of Persia : service minimum

Multi | 28/08/2008 - 13:25

Ubi balance le premier numéro d'un dev diary consacré à Prince of Persia, qui tient plus de la feature list vidéo : le montage ne s'attache sur aucun des éléments cités, préférant jouer sur une mise en scène parfois cheapos de l'équipe de développement.

Sont donc évoqués l'aspect "monde ouvert" du jeu (terme assez galvaudé, il s'agirait plutôt de niveaux interconnectés, que l'on pourra faire plus ou moins dans le désordre); l'animation et les nouveaux mouvements du prince (dont le wallrun-sur-plafond); le système de combat et le design des boss. Dommage, il y avait probablement matière a faire quelque chose d'intéressant.

Commentaires

 
 
Mougli
Membre Factor

XboxLive : LieutenantRazak
PlayStation Network : Mougli
Messages : 1094
Je trouve ça plutôt intéressant les dev diaries, mais ya quand même des moments où je me dis qu'ils feraient mieux de finir leur jeu plutôt que de venir nous raconter leur vie.
21:12 le 28/08/2008  Lien
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Il y a fort à parier que ce jeu évoluera comme un véritable être vivant à part entière. - INpAcT ViRtueL, victime de Victi