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00:44 kmplt242 : Laurent> Perso, si il ya un monde vaste à explorer ça ne me dérangerai absolument pas !
00:14 Laurent : [url]
00:14 Laurent : Peter Molineux est sur tweeter et se demande si 30 minutes sans combat, ce ne serait pas un peu long pour Fable3...sans dec' ?
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23:42 Fredox : Et le mec consulte sa fiche pour voir s'il ne se plante pas. Laule...
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23:22 kmplt242 : MEUPHORG [url]
23:16 bigboo : pomkucel> bon, c'est le signe pour que je me speed de le revendre mainteantn que je l'ai terminé, avant que ça décote chez nous
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21:58 elton : Mougli> j'imagine que ce sera utilisé dans leur projet ambulation pour EVEleur
21:12 Dks : Mougli> Peut-etre lié a Incarna ou le mmo world of darkness...
21:07 pomkucel : Phaxan> Moi c'est pareil ! J'ai trouvé ca relou (bon je jouais à GoW juste avant)
21:02 Phaxan : pomkucel> je voulais me le prendre mais la démo m'a grave gonflé ... je crois que supporte plus le côté Zelda... c'est pas beau de vieillir...
21:01 Phaxan : ben merde, je viens de voir que HR c'est aussi une série inédite qui passe sur GameOne
20:54 pomkucel : Ils sont forts c'est rosebeef
20:54 pomkucel : Bon bahh ca yé Darksiders sous la barre des 20 euros : [url]
20:42 Le vertueux : Je vous laisse le site officiel pour en savoir plus, il n'y a pas que le cloth : [url]
19:57 CBL : Le vertueux> ca va etre vachement bien pour les prochains FF
19:55 Bloodoctrine : -même

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lundi 18 août 2008

KORE raccord

Wii | 18/08/2008 - 02:20

Le nom de KORE vous évoque-t-il quelque chose ? Et The Kore Gang, non plus ? Bien, alors je vous propose un voyage dans le temps, via planète Factor.

Juin 2003 : Joule, encore jeune et fringuant, nous apprend l'existence de The Kore Gang, un jeu de plate-forme développé par les suédois de Unique Development Studios (disparus depuis) mettant en scène deux gamins et un chien coincés dans un gros robot. Le jeu doit sortir sur Xbox - la première, bien sûr.

Mai 2005 : The Kore Gang ressuscite. Il s'appelle désormais KORE, est développé par le duo germano-suédois SnapDragon Games / Zoink Games.

Maintenant : deux vidéos de KORE font leur apparition : un trailer (dans lequel le jeu s'appelle toujours The Kore Gang, allez comprendre) et une longue vidéo de gameplay de plus de dix minutes.

On peut y voir un jeu au design inchangé depuis 2003, mais toujours aussi sympathique. Les individus les plus négatifs ne manqueront toutefois pas de noter que techniquement, le jeu a également bien cinq ans de retard sur la production actuelle, et s'en iront en ricanant et en marmonnant des trucs comme quoi les possesseurs de Wii ont l'habitude de ne jouer qu'à des jeux techniquement à la rue.

Certes. Mais c'est sans compter sur le design du jeu, qui rappelle fortement les productions de Tim Schafer : les tronches des personnages, la géométrie tordue, les choix de couleurs, tout évoque les créations du géniteur de Psychonauts, et rien que pour ça, on a envie d'aimer KORE. Pour le reste, il semble s'agir d'un jeu de plate-forme des plus traditionnels, avec des niveaux à traverser, des ennemis à tabasser et de bonus à ramasser. On peut également raisonnablement tabler sur la présence de bosses.

Aucune date de sortie n'est prévue pour le moment. On va continuer de garder un œil sur le jeu, sans toute fois s'emballer outre-mesure : les morts qui ressuscitent ne font que très rarement de miracles - à quelques rares exceptions près, comme Jésus par exemple.





Commentaires

 
 
mOrbide
Membre Factor
Messages : 271

Les morts qui ressuscitent ne font que très rarement de miracles - à quelques rares exceptions près, comme Jésus par exemple.


xD

Joli sinon. Les environnements sont vraiment beaux.
02:26 le 18/08/2008  Lien
Bontempi
Membre Factor
Messages : 630
hormis psychonauts, ca me rappelle Pandemonium... ptete l'animation.. ou la zik
02:31 le 18/08/2008  Lien
Cyberpunk
Membre Factor
XboxLive : Cyberpunk1979
Messages : 2644
En tout cas, c'est beau, c'est propre, c'est tordu et original...ça y est, j'aime!

édité 1 fois, la dernière le 18/08/2008 09:59 par Cyberpunk
09:52 le 18/08/2008  Lien
Clem73
Membre Factor
Messages : 101
Les graphismes ont beaucoup évolué depuis 2003.
11:54 le 18/08/2008  Lien
Reez
Membre Factor
XboxLive : Cobaalt
Messages : 335
Ambiance psychonauts, gameplay rayman ou tonic trouble...
Si y'a une histoire sympa, c'est tout du bon.

Par contre, faut absolument faire passer le message aux devs du monde entier que "devoir taper plusieurs fois sur un amas de tonneaux/caisses/conteneurs disposés arbitrairement dans les niveaux pour en faire sortir des pieces d'or" c'est vraiment pas super fnu.

édité 1 fois, la dernière le 18/08/2008 13:04 par Reez
13:00 le 18/08/2008  Lien
ekin0x
Membre Factor
XboxLive : ekinou
Messages : 208
Aaah mais c'est sur Wii.
Bah je trouve pas ça si à la masse techniquement, surtout pour de la Wii. C'est joli et c'est propre.

L'univers à la psychonauts je sais pas, jamais eu l'occasion de le faire, mais ça me fait surtout penser à Rareware qui aurait fait un pacte avec Tim Burton (pour les musiques notamment), cela montre un réel travail effectué, et ne peut présager que du bon pour le moment, malgré le parcours chaotique jusqu'à maintenant.

édité 1 fois, la dernière le 18/08/2008 13:14 par ekin0x
13:12 le 18/08/2008  Lien
fook_yu
Membre pinailleur
Messages : 201
C'est très très "Burton-esque" comme ambiance. Mais bon, aucun jeu ne pourra battre Grim Fandango du coté design... à part peut-être Psychonauts, mais je n'y ai jamais jouer. Mais bon s'entend aussi pour dire que ces 2 jeux viennent du même cerveau :)
20:06 le 18/08/2008  Lien
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J'ai pratiqué le rugby au lycée, et je me crois encore capable de faire une passe... - Michèle Alliot-Marie