08/02 BA Let The Bullets Fly 06/02 2e BA The Avengers 03/02 Before Watchmen 01/02 La 106 Ricard 30/01 Iron Sky 18:51 Ash__ : xiam> j'ai fais la démo, je trouve que ça tue. j'ai adoré le 13 aussi
18:49 xiam : Feed peut être? il me donne bien envie...
18:47 xiam : Quelqu'un a testé FF13-2 ?
18:18 FolkenIII : Entre lui et Firefall, ils se font désirer les coquinous ...
17:28 BeatKitano : Sacré potentiel !
17:22 Ash__ : Haha true crime, jeu qui postule sans problème dans scène et musique les + WTF de l'histoire du JV
17:17 The System Five : dans eul mur, tout droit
17:15 BeatKitano : Si on se comprend plus entre troll, ou va le monde...
17:13 The System Five : BeatKitano> ce que je veux dire, c'est que c'est plus les meme dev, et que le concept était bon.
17:05 BeatKitano : D'ailleurs c'est peut-être le seul truc qu'il a toujours eu...
17:04 BeatKitano : The System Five> Oui c'est vrai, true crime a toujorus eu du potentiel. *grin*
16:59 Havok06 : Skizomeuh> enfin un intéret aux porte blindées et à pistons
16:57 Skizomeuh : Han ! Les zombies vont bientôt être capable de bousiller les portes dan Minecraft ! \o/
16:35 Ash__ : 16:06 > immonde
16:08 The System Five : au moins ça nous changera de la sempiternel ville ricaine
16:05 The System Five : Cronos> si les films de besson pouvaient avoir le niveau de ce trailer...
lundi 18 août 2008KORE raccordWii | 18/08/2008 - 02:20 Le nom de KORE vous évoque-t-il quelque chose ? Et The Kore Gang, non plus ? Bien, alors je vous propose un voyage dans le temps, via planète Factor.Juin 2003 : Joule, encore jeune et fringuant, nous apprend l'existence de The Kore Gang, un jeu de plate-forme développé par les suédois de Unique Development Studios (disparus depuis) mettant en scène deux gamins et un chien coincés dans un gros robot. Le jeu doit sortir sur Xbox - la première, bien sûr. Mai 2005 : The Kore Gang ressuscite. Il s'appelle désormais KORE, est développé par le duo germano-suédois SnapDragon Games / Zoink Games. Maintenant : deux vidéos de KORE font leur apparition : un trailer (dans lequel le jeu s'appelle toujours The Kore Gang, allez comprendre) et une longue vidéo de gameplay de plus de dix minutes. On peut y voir un jeu au design inchangé depuis 2003, mais toujours aussi sympathique. Les individus les plus négatifs ne manqueront toutefois pas de noter que techniquement, le jeu a également bien cinq ans de retard sur la production actuelle, et s'en iront en ricanant et en marmonnant des trucs comme quoi les possesseurs de Wii ont l'habitude de ne jouer qu'à des jeux techniquement à la rue. Certes. Mais c'est sans compter sur le design du jeu, qui rappelle fortement les productions de Tim Schafer : les tronches des personnages, la géométrie tordue, les choix de couleurs, tout évoque les créations du géniteur de Psychonauts, et rien que pour ça, on a envie d'aimer KORE. Pour le reste, il semble s'agir d'un jeu de plate-forme des plus traditionnels, avec des niveaux à traverser, des ennemis à tabasser et de bonus à ramasser. On peut également raisonnablement tabler sur la présence de bosses. Aucune date de sortie n'est prévue pour le moment. On va continuer de garder un œil sur le jeu, sans toute fois s'emballer outre-mesure : les morts qui ressuscitent ne font que très rarement de miracles - à quelques rares exceptions près, comme Jésus par exemple. Commentaires
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Page d'inscription (gratuit). Pasque bon Black & White moi j'y jouais que pour mettre des torgnolles à mon singe. - Jools « Starr »
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