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00:18 wata_ : 22:41 Big Apple : quoi c'est toujours pas réglé leur problème de serv sous attaque ddos ?
00:03 YoGi : MaloneXI> si t'es riche [url]
vendredi 12
23:56 Dks : www.hotelmercury.com
23:53 ptitbgaz : appartager.com coloc normalement mais pas toujours et durée variable...
23:51 divide : je savais meme pas qu'on pouvait louer pour 1 mois...
23:48 MaloneXI : Si y avait une reference que je connais pas ....je suis preneur. 'ci.
23:47 MaloneXI : 'soir les gens. J'ai une tite question urgente svp , y en a t'ils qui connaissent des sites de locations d'appartement temporaires ? J'entends par la des bons , je cherche juste un bon plan d'un mois.
23:36 D-Kalck : LTTP, mais putain, SoA ça déchire
23:33 Dks : cheveux pardon
23:32 Dks : kmplt242> pubs ciblées, t'as donc des problemes de meufs et cheuveux ? ^^
23:25 kmplt242 : divide> Ouais, ya de ça, mais je sais pas, moi les systèmes à node j'ai toujours trouvé ça bordélique :/
23:23 kmplt242 : CBL> Si seulement ils pouvaient le porter sous mac, mais je crois que c'est impossible, enfin ça demanderait une réécriture totale...
23:23 divide : kmplt242> les materiaux dans maya sont définis avec un système de node, il faut probablement y voir un pas vers l'unification
23:22 CBL : kmplt242> une des raisons est que Maya existe sous Mac et pas Max. Je suppose que'Autodesk ne tient pas encore a porter Max sous Mac
23:19 kmplt242 : Les pubs sur factor c'est vraiment PD [url]
23:19 Niko : pomkucel> Mais craque, ce jeu est génial
23:19 kmplt242 : Par contre l'éditeur de materiaux en nodes je vois pas l'interet.
23:18 kmplt242 : CBL> ouais c'est bzarre, mais bon ENFIN ils ont introduit de la retro-comp entre 2011 et 2010, c'était pas trop tot !
23:17 divide : sans compter qu'XSI a aussi été racheté par Autodesk...
23:17 CBL : c'est marrant qu'ils n aient toujours pas unifie les deux soft

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lundi 21 avril 2008

Jouer n'est pas tuer

Div | 21/04/2008 - 16:55 | Source : Ecrans

Dans une étude, que l'on pourrait enfin qualifier de sérieuse, sur les liens entre le jeu vidéo et la violence des jeunes, deux docteurs américains ont réussi à montrer que ce lien est en fait inversement proportionnel : plus les jeunes jouent, plus la violence baisse.

Seules exceptions, ceux jouant plus de 15 heures par semaine, mais même dans ce cas, ce serait un révélateur et non un facteur déclenchant. Depuis Rome, la formule pour garder le peuple sous contrôle a finalement peu changé : du pain, du Nutella et des jeux.

Commentaires

 
 
RouDy
gros con
Messages : 1448

« Si vous observez le taux de criminalité aux Etats-Unis ces vingt dernières années parmi les adolescents, il n’a fait que baisser, expliquait Lawrence Kutner la semaine dernière sur la chaîne américaine G4. Et si vous regardez la courbe des jeux vidéo, elle ne fait que grimper.



Une étude sérieuse ça ?
Ce serait comme dire, le nombre de joueurs en réseau augmente, et le nombre d'obèses augmente aussi, même si les deux augmentent elles n'ont aucun rapport.

Enfin, ici si, mais tu m'a compris ;)

édité 1 fois, la dernière le 21/04/2008 17:58 par RouDy
17:58 le 21/04/2008  Lien
dkfp
Membre Factor
Messages : 123
On dirait que toute etude, meme realisee par des clowns, est on ne peut plus serieuse des qu'elle affirme ce qu'on voulait entendre...
20:59 le 21/04/2008  Lien
Akshell
Membre Factor
Messages : 4109
On dirait que quand on veut descendre un article on se contente de ne lire que ce qui confirme ce que l'on voulait entendre...

In 2004, Drs. Lawrence Kutner and Cheryl K. Olson, co-founders and directors of the Harvard Medical School Center for Mental Health and Media, began a $1.5 million study funded by the U.S. Department of Justice on the effects of video games on young teenagers. In contrast to previous research, they studied real children and families in real situations


édité 1 fois, la dernière le 21/04/2008 21:07 par Akshell
21:03 le 21/04/2008  Lien
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He has Van Gogh's ear for music. - Billy Wilder