Prodigy THE Duke Messages : 6034 |
Joué 4h dimanche avec 3 potes, si la qualité d'un jeu se mesure au kilo d'insultes jeté à la seconde, ben celui là est vraiment très très bon :p |
| 12:00 le 16/04/2008 |
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Ulf Membre Factor XboxLive : Marvellou Messages : 1207 |
donc vous confirmez qu'on peut mixer tous les types de controlleurs ?
si c'est le cas faut que je me trouve 2 hersatz de manettes gamecube pas cheres pour ce week-end. |
| 12:12 le 16/04/2008 |
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Cyberpunk Membre Factor XboxLive : Cyberpunk1979 Messages : 3787 |
je m'attendais vraiment au MK ultime, à la hauteur de la version DS, ce test et le test gamekult m'ont (un peu) déçu quand même...C'est vraiment aussi dur et injuste en 150cc?
Bon, je vais quand même tâter la bête la semaine prochaine avec 4 autres potes, je prépare mon baluchon à insultes... |
| 12:19 le 16/04/2008 |
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Skizomeuh Rédacteur Premium
 PlayStation Network : SkizomeuhFR Messages : 6919 |
Quand on a goûté aux motos, difficile de revenir aux kart, tellement elles sont jouissives.
Un truc sympa aussi : jouer online à 2 en splitté, le 2ème joueur étant considéré comme "invité". Donc pour une fois on n'est plus obligé de jouer tout seul chez soi en multi online !
Ce W-E j'ai vu quasi à chaque fois autant d'invités que de joueur sur les courses que j'ai faite. édité 1 fois, la dernière le 16/04/2008 12:23 par Skizomeuh
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| 12:22 le 16/04/2008 |
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Joule ZeJoule
 XboxLive : Joule PlayStation Network : Joule Messages : 8103 |
Le test de Gamekult cherche trop la petite bête, en témoigne les points positifs et négatifs. Le gars trouve que la sélection des pistes classiques n'est pas terrible, comparé à celle de la version DS. Par curiosité, la lecture du test DS indique en défaut que la sélection des pistes n'est pas terrible. Pourtant, il s'agit bien du même testeur (Puyo) pour les deux versions. Marrant.
Je pense que c'est comme pour tout Mario Kart : il faut appréhender les nouvelles pistes, réadapter son jeu sur les anciennes, mais je trouve personnellement que ce MK Wii est une totale réussite.
Pour ce qui est de la difficulté en 150cc, on l'a bouclé en un week end avec un pote sans trop de souci. Il me reste le mode miroir à torcher.
Si je devais trouver un défaut, ce serait probablement du côté du jeu en ligne : pas de doute, on s'éclate vraiment à jouer à 12 sur le net, mais après avoir tâter du Xbox Live avec son ergonomie, sous outils communautaires et son micro-casque, on a l'impression de faire un bon 10 ans en arrière à ce niveau là. |
| 12:26 le 16/04/2008 |
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Skizomeuh Rédacteur Premium
 PlayStation Network : SkizomeuhFR Messages : 6919 |
Supermarché Coco FTW ! Il est délirant ce circuit.
Le WFC fait bien son taf quand tu te dis "tiens, si je m'en jetais une ?", mais dès que que tu te dis "Allez les gars on se rejoint et on y va !" ça devient plus problématique. C'est valable sur DS.
Bref, espérons qu'un jour, au détour d'un firmware, ils améliorent l'aspect communautaire (les mii stockés dans la wiimote important automatiquement les codes amis, chaine dédié aux amiis permettant de rejoindre une partie / avoir un état des amiis, etc...) |
| 12:39 le 16/04/2008 |
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Cyberpunk Membre Factor XboxLive : Cyberpunk1979 Messages : 3787 |
Joule a écrit :
Le test de Gamekult cherche trop la petite bête, en témoigne les points positifs et négatifs. Le gars trouve que la sélection des pistes classiques n'est pas terrible, comparé à celle de la version DS. Par curiosité, la lecture du test DS indique en défaut que la sélection des pistes n'est pas terrible. Pourtant, il s'agit bien du même testeur (Puyo) pour les deux versions. Marrant.
Je pense que c'est comme pour tout Mario Kart : il faut appréhender les nouvelles pistes, réadapter son jeu sur les anciennes, mais je trouve personnellement que ce MK Wii est une totale réussite.
Pour ce qui est de la difficulté en 150cc, on l'a bouclé en un week end avec un pote sans trop de souci. Il me reste le mode miroir à torcher.
Si je devais trouver un défaut, ce serait probablement du côté du jeu en ligne : pas de doute, on s'éclate vraiment à jouer à 12 sur le net, mais après avoir tâter du Xbox Live avec son ergonomie, sous outils communautaires et son micro-casque, on a l'impression de faire un bon 10 ans en arrière à ce niveau là.
Ok, merci pour ta réponse Joule :-) Bon ça m'aurait pas empeché d'y jouer, mais j'aime bien que ce petit sentiment d'impatience avant de toucher pour la 1ère fois à un jeu ne soit pas trop gaché par des tests auxquels je fais un minimum confiance.
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| 13:05 le 16/04/2008 |
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sprff Membre Factor Messages : 90 |
Testé ce week end chez une amie...
Ce fut une avalanche de mauvaise foi digne des meilleurs combats de coqs.
Je crois que c'est le jeu qui me fera acheter la Wii (de la même manière qu'il m'a fait acheter une DS à l'époque). |
| 13:06 le 16/04/2008 |
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CBL L.A.mming Messages : 10173 |
Ulf a écrit :
donc vous confirmez qu'on peut mixer tous les types de controlleurs ?
Tout à fait. J'y ai joué à 4 avec le volant, le combo w+n et deux manettes GC third party achetées à 8 euros. |
| 13:25 le 16/04/2008 |
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Semifer Membre Factor Messages : 587 |
Très bon test, notre juste, bonne explications, bon boulot CBL ^^...
J'ai le jeu depuis jeudi dernier et je n'arrive pas à décrocher. Je le trouve bien meilleur que MKDD et le pilotage est un peu plus exigeant au final pour peu qu'on veuille s'y pencher "sérieusement". Et le online, même dépouillé d'une ergonomie plus user-friendly, ne s'ouffre d'aucun lag, les parties se trouvent vite (gros problème de MK sur DS ou je passais des fois 10 minutes à chercher des joueurs!) et le problème de triche a été résolu... enfin pour les courses car il y a un bug sur les temps des chronos et certains petits malins arrivent à faire 3 tours en 30 secondes sur certains circuits où c'est tout bonnement impossible...
Pour ma part je ne regrette vraiment pas mon achat! Le Wii Wheel est pas mal mais au-dessus de 150cc il devient difficile de s'en contenter. Perso j'ai débloqué les modes 50 et 100cc sans soucis majeur, au-delà je ne suis mis sur le combo nunchuk-wiimote bien plus efficace. |
| 13:55 le 16/04/2008 |
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Prodigy THE Duke Messages : 6034 |
Je vois vraiment pas de grosses différences avec la conduite de DD perso (jamais compris pourquoi cet épisode était si décrié mais passons), je trouve même MK Wii plus facile... |
| 14:13 le 16/04/2008 |
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Zakwil Membre Factor XboxLive : ZakwilKeyser Messages : 2001 |
Il parait qu'il ramait? c'est vrai? |
| 14:24 le 16/04/2008 |
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Prodigy THE Duke Messages : 6034 |
A plusieurs c'est pas super fluide (testé à 4 sur un écran HD Ready, je sais pas si c'était du 60 ou du 50hz). Mais ça ne nous a pas gêné d'un point de vue jouabilité, personne dans le décor à cause d'un ralentissement, en tout cas quand on a joué. |
| 14:39 le 16/04/2008 |
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Sawyer Membre Factor XboxLive : Isarios PlayStation Network : Zaichi Messages : 630 |
Zakwil a écrit :
Il parait qu'il ramait? c'est vrai?
J'y ai joué à 4, et franchement aucun ralentissement notable à signaler. |
| 14:47 le 16/04/2008 |
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Semifer Membre Factor Messages : 587 |
Prodigy a écrit :
Je vois vraiment pas de grosses différences avec la conduite de DD perso (jamais compris pourquoi cet épisode était si décrié mais passons), je trouve même MK Wii plus facile...
Bein déjà il n'y a plus 2 persos sur le kart... Ensuite pour la conduite, c'est le système de dérapages qui a changé (plus besoin de faire droite-gauche-droite... enfin si on veut...), je trouve les différences entre les véhicules plus marquées qu'auparavant (ça se sent d'autant plus avec le volant), l'aspiration est un réel plus... Bref des différences il y en a quelques unes même si je t'accorde que ce n'est pas non plus une révolution.
D'ailleurs, en parlant de dérapages, j'ai remarqué qu'on pouvait accélérer le dérapage en braquant/contre-braquant plusieurs fois comme c'était le cas avant bien que le boost soit de toute façon plus long à enclencher. De même, si on enchaine sur un second dérapage avant la fin d'une accélération dûe à un boost, le second boost s'enclenche plus rapidement, cela permettant de bien griller des adversaires dans une chicane. Heureusement vu que le jeu est bien moins tolérant sur le "hors-piste" que dans les épisodes précédents.
Bref, je trouve l'ensemble plus fin au niveau du pilotage et ce qui est vraiment bien c'est que ces finesses se révèlent au fur et à mesure que l'on joue.
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| 15:39 le 16/04/2008 |
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Prodigy THE Duke Messages : 6034 |
L'aspiration je suis d'accord (c'était pas déjà dans DD ?) et les différences entre les véhicules pour le reste, la conduite me paraît relativement similaire hormis la disparition du "snaking" donc et du deuxième pilote que perso j'aimais bien. Enfin je vois pas ce qui justifie de dire "DD caca, MK Wii trop bon". |
| 15:45 le 16/04/2008 |
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Zaza le Nounours Connard aigri
 XboxLive : Zaz0r PlayStation Network : ZazaLeNounours Messages : 12405 |
Moi aussi j'aimais bien Double Dash, je sais pas pourquoi il est autant mal-aimé. J'aimais bien les bonus spéciaux propres à chaque personnage, c'est dommage que ça ait disparu (surtout que putain, les nouveaux objets, oskour les trucs horribles, genre le POW de merde ou la pieuve de chie).
Mais j'aime bien ce nouveau MK aussi, c'est toujours aussi injuste mais rigolo quand même. Dommage que le mode en ligne soit aussi rachitique au niveau des possibiltiés. Genre ne pas pouvoir se moquer des professions des mères des gens avec qui on joue, ou de leurs orientations sexuelles, c'est un peu la marque de fabrique de la série, et ça manque. |
| 15:57 le 16/04/2008 |
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Semifer Membre Factor Messages : 587 |
Ah pour ma part j'ai adoré MKDD, j'y ai passé des soirées entières... Mais je préfère cette version Wii pour les petits plus de la conduite (vous verrez quand on sera tous des brutes, d'ici quelques semaines...), les motos (ils ont vachement géré quand même car tout le monde était sceptique, moi le premier) et surtout le Online!
MKDD était pour moi un bon jeu de toute façon ^^ |
| 17:19 le 16/04/2008 |
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JiHeM Messages : 916 |
Vous avez vu où que Double Dash était mal aimé ? D'après un sondage réalisé sur plus de 22 500 personnes représentatives de... heu... la population, c'est juste l'épisode préféré. |
| 17:39 le 16/04/2008 |
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Cyberpunk Membre Factor XboxLive : Cyberpunk1979 Messages : 3787 |
JiHeM a écrit :
Vous avez vu où que Double Dash était mal aimé ? D'après un sondage réalisé sur plus de 22 500 personnes représentatives de... heu... la population, c'est juste l'épisode préféré.
Oui, enfin ça doit dépendre aussi de la moyenne d'age des visiteurs, je doute qu'on aurait eu le même résultat sur Nofrag ou Factor, mais peut-etre me trompe-je...
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| 18:15 le 16/04/2008 |
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