19:43 GrOCam : ex mario galaxy m'ennuie profondement (9) alors que mario bros wii c'est l'eclate (7) tout est subjectif
19:40 wata_ : le truc c'est que c'est une bonne note chez GK mais synonyme de petite bouse un peu partout ailleurs
19:40 GrOCam : J'aurais meme tendance a preferer les titres notés 7 que 8 a 80% des cas
19:39 GrOCam : puis 7 c'est une bonne note (persona 3 avait 7 pour rappel)
19:16 sandeagle : GrOCam> Je suis affligé par les commentaires du test de Bioshock sur GK. Les mecs chialent littéralement sur un simple chiffre. Comme si leur existence s'en trouvait menacer. Petez un coup!
19:15 kirk.roundhouse : Zaza le Nounours> se faire rickroller dans les chiottes du boulot avec son iPhone c'est priceless...
19:09 Zaza le Nounours : Comment un multi aussi boiteux peut avoir autant de succès ? [url]
19:08 Havok06 : D-Kalck> Et en même temps c'est les prix pas idéaux qui poussent au téléchargement illégal
18:42 GrOCam : Castlevania rebirth un 6 allez.. faites vos jeux
18:42 GrOCam : c'est marrant je lis les pensées de GK.. j'avais mise 6 pour Heavy rain et 7 pour biochiottes 2
18:41 Skizomeuh : Y parit que la maniabilité à l souris serait pire que dans le 1... A verifier mais là ça serait la goutte qui ferait déborder le vase de soisson !
18:34 bigboo : Hop, je aprs récupérer mon exemplaire de bioshock 2 :D
18:31 Skizomeuh : Ulf> Et en FP-ARPG sur DS
18:30 Ulf : Ulf> pour les vieux chnoques bien sur.....
18:29 Ulf : Le sorcier de la montagne de feu, en livre dont vous etes le hero...sur iPhone ! [url]
18:25 Strelok : Skizomeuh> 18:22 > 'ui, sur CPC ils jouent... sur PC :D
18:22 Skizomeuh : Strelok> version PC je précise...
18:17 Strelok : 18:16 > Skizomeuh> Dans les forums de CPC ils disent qu'il y a la langue FR o_O
D'après de nombreux sites, le code source client du populaire Eve Online vient de se retrouver sur la toile via un tracker BitTorrent bien (trop) connu. Comme toujours dans ces cas là, toutes les personnes évoquant l'incident se font bannir des forums officiels. Pire, si votre IP se retrouve dans la liste des peers du Torrent incriminé, et que vous jouez à Eve, votre compte sera banni. Une réaction bien agressive, surtout quand on sait qu'un grand nombre d'adresses IP sont encore assignées dynamiquement.
En dehors de la reconnaissance du fait que c'est un énorme bout de la propriété intellectuelle de CCP qui s'envole, on ne peut que constater que malgré tous ses efforts, le développeur subit encore un revers terrible pour sa crédibilité. Nos lecteurs les plus attentifs se rappelleront en effet le lourdpassif du développeur Islandais. Et encore, on avait oublié de vous parler du type qui avait obtenu un accès en écriture à la base de donnée de production du jeu.
Update: Le Chief Marketing Officer de CCP aurait posté une réponse sur les commentaires de Slashdot. Vous pouvez consulter ce commentaire dans la suite de cette brève.
CP is aware that an individual claims to have access to the source code of the EVE client. This access is not a security risk to CCP in any way. CCP does not believe in security by obscurity. The Python scripting language that is used by the client can be easily decompiled to generate human-readable code, and CCP has designed its server-side systems with that understanding. Access to the source code for the EVE client exposes no security vulnerabilities, has no privacy protection issues, and poses no threat to our customers' billing information. The server-side interface used by the client is carefully protected to ensure that no abusive or unwanted information is transmitted to, or from the EVE system. Nothing the EVE client can do can affect the game state, no advantage can be gained by manipulating the EVE client, no advantageous or disadvantageous information can be transmitted to other EVE users by altering the EVE client. The EVE client is signed with a security certificate registered to CCP, and hashes are available on our web site for those who wish to ensure the integrity of EVE client download files they may have received from a source other than direct download from CCP's web site.
CCP does not confirm or deny, nor make any comment, regarding issues of internal security, and will not be doing so in this case. As a policy, CCP removes message board posts regarding violations of its EULA and Terms of Service, and CCP considers any alteration of the Client software, including decompilation, to be such violations.
Morty Membre Factor XboxLive : MortyDice PlayStation Network : Mortimer Messages : 333
Quand on dit client, c'est bien la partie client dont le code source a été distribué, c'est ça ? Avec un peu de chance le code source serveur quant à lui reste confidentiel, et les joueurs n'en pâtiront pas trop.
Une grosse partie d'eve est codée en Python, tous ceux qui y jouent ont le source sur leur PC.
11:36 le 15/04/2008
MORB Winnie alternatif XboxLive : failboxlive Messages : 428
analogue a écrit :
Une grosse partie d'eve est codée en Python, tous ceux qui y jouent ont le source sur leur PC.
C'est précompilé, mais facile à décompiler et modifier. Et presque tout est en python hormis grosso modo le moteur de rendu et le système de chargement des resources pour ce que j'en avait vu (le code reseau notemment est en python)
Les mecs de CCP ont beau dire que ça pose aucun problème de sécurité, il reste relativement trivial par exemple d'intégrer au client un bot pour miner et transporter le minerais automatiquement (d'autant plus que le code du pilote auto qui est coté client et en python peut faire une très bonne base de départ)
Ca doit déjà se faire je pense MORB, bon aprés si il n'y a pas de verification de hash du client au moment de la connexion, c'est vraiment facile de scripter du bot pour automatiser.
Apparemment le serveur Eve ouvre une session telnet sur le client pour pouvoir le patcher à distance.
14:28 le 15/04/2008
MORB Winnie alternatif XboxLive : failboxlive Messages : 428
Narvaak a écrit :
Ca doit déjà se faire je pense MORB, bon aprés si il n'y a pas de verification de hash du client au moment de la connexion, c'est vraiment facile de scripter du bot pour automatiser.
Je m'était amusé à faire quelques modifs benignes à l'époque et je n'avait jamais eu de problème.
Mais même ajouter un test du hash client est insuffisant car il suffit alors d'un patch qui envoie le bon hash.
Je pense que la vraie solution c'est d'éviter les gameplay tellement débile (tel que le minage dans eve) qu'un simple script peut le faire mieux qu'un joueur en chair et en os.
édité 1 fois, la dernière le 15/04/2008 15:51 par MORB
Bien sûr, retirons le minage de Eve. Comme ça, plus de minage, plus de minerai.
Plus de minerai, plus de prod.
Plus de prod, plus de marché.
Plus de marché, plus de jeu.
Bravo.
16:35 le 15/04/2008
MORB Winnie alternatif XboxLive : failboxlive Messages : 428
Xan a écrit :
Bien sûr, retirons le minage de Eve. Comme ça, plus de minage, plus de minerai.
Plus de minerai, plus de prod.
Plus de prod, plus de marché.
Plus de marché, plus de jeu.
Bravo.
Je n'ai jamais prétendu faire dans la critique constructive. En ce qui me concerne EVE a de bons cotés mais globalement mon opinion perso est que c'est plus une bouse qu'un bon jeu.
Xan a écrit :
Bien sûr, retirons le minage de Eve. Comme ça, plus de minage, plus de minerai.
Plus de minerai, plus de prod.
Plus de prod, plus de marché.
Plus de marché, plus de jeu.
Bravo.
Si on se donne la peine de réfléchir 3 secondes, on se rend compte que MORB n'a pas dit qu'il fallait supprimer le minage dans Eve, mais en améliorer le gameplay.
Vider ses soutes dans une GSC et venir la chercher avec un Hauler, ou avoir un second compte avec un Hauler qui fait des allez-retour, pendant des heures, c'est pas du bon gameplay. C'est peut être "réaliste" (si tant t'es qu'une simulation spatiale puisse l'être) et "communautaire", mais ce n'est PAS FUN.
Arnaud a écrit :
Vider ses soutes dans une GSC et venir la chercher avec un Hauler, ou avoir un second compte avec un Hauler qui fait des allez-retour, pendant des heures, c'est pas du bon gameplay. C'est peut être "réaliste" (si tant t'es qu'une simulation spatiale puisse l'être) et "communautaire", mais ce n'est PAS FUN.
Surement, mais après on pleure parce que les jeux sont trop casualisés (j'invente des mots). Les MMO ont de toutes façons une part de relou, car une part de farming. Mais c'est ça qui fait qu'un economie est plus ou moins solide dans ces jeux il me semble.
Ah non mais le minage, c'est chiant comme la mort, enfin plus ou moins. A part le faire en .0 avec des potes en déconnant pendant une soirée pour renflouer les caisses, je vois difficilement comment on peut en faire une profession à très long terme en minant 4 heures par jour, 6 jours sur 7.
Par contre, le minage de EVE, c'est le farming des autres MMORPG. Si tu enlèves le farming de WOW, il reste quoi ? 10% des gars qui vont se battre dans des arènes ou se tappent des instances. Le farming, ça attire des nouveaux joueurs, et dans le cas de EVE, ça fait marcher l'économie, c'est donc vital.
Les conditions étant :
- Il faut que ce soit rémunérateur (en xp, en isk, whatever..)
- Il faut que ce soit facile d'accès et ne requiert pas un lv50.
- Il faut que ça puisse se faire seul.
Forcément, quelquechose qui se fait seul, dès le début du jeu et qui est rémunérateur, ça va difficilement être quelquechose de très "difficile", et donc de très intéressant
édité 1 fois, la dernière le 15/04/2008 19:44 par Xan
Il me semble que certains GOONS utilisent déjà depuis un moment une "modification" du client afin d'identifier plus rapidement leurs alliés donc bon...
Ce qui est surprenant, c'est surtout la réaction désespérée de CPP qui cherche à bannir définitivement tous ceux qui tentent de récupérer le code source du client.
On passe son temps à faire du farming dans ce jeu ? Moi qui envisageais un jour de m'y mettre, pour le côté politique, diplomacie et conquête et tout ça avec pleins de gens ... c'est moins motivant du coup.
Question, pour y faire qqch dans ce jeu (j'entend politique, etc.), il faut y consacrer combien d'heures par semaine ?
lichen a écrit :
Il me semble que certains GOONS utilisent déjà depuis un moment une "modification" du client afin d'identifier plus rapidement leurs alliés donc bon...
Faux. Nous remplaçont simplement dans le cache du jeu les portraits des joueurs par des icônes bleues ou rouges pour repérer via le chat local les ennemis en un coup d'oeil. Le client n'est pas modifié et CCP ne condamne pas cette pratique.
Quand bien même Goon ne modifie "que" les fichiers du cache, ça permet tout de même de leur donner un avantage considérable et devrait par conséquent être interdit.
CCP ne faisant rien, comme à son habitude, et surtout ne pouvant pas le détecter, ils font les autruches.
Exploit : [x]
EULA violation : []
Lamerz [x]
Bon, d'un autre coté, ça ne remplace toujours pas votre manque de skill pour prendre Delve :>
édité 1 fois, la dernière le 16/04/2008 04:27 par Xan
Arnaud : holy frak, j'ai la mémoire vraiment courte, en effet je me souviens d'avoir lu ce dossier et c'est bien de là que j'aurais eu envie d'essayer. Merci.
@faust : je suis aussi sous eve, et je confirme miner => ça suxx. Je remerci les joueurs qui ont trop le sboules de perdre leur vaisseaux dans un fight et qui par consequent nous donnent du matos à péter ^^.
SI des mecs cheats de toute façon y aura des retours des joueurs abusés. Maintenant CCP ne sont pas tous blancs c'ets certain. Encore 5j quand meme pour mechanic V...
09:08 le 16/04/2008
MORB Winnie alternatif XboxLive : failboxlive Messages : 428
ArnaudC'est peut être "réaliste" (si tant t'es qu'une simulation spatiale puisse l'être) et "communautaire", mais ce n'est PAS FUN.
Xan a écrit :
Quand bien même Goon ne modifie "que" les fichiers du cache, ça permet tout de même de leur donner un avantage considérable et devrait par conséquent être interdit.
Dans la mesure où n'importe qui peut le faire sans absolument aucune connaissance en informatique autre que Paint et copier/coller, je ne pense pas que ce soit un "avantage considérable" puisque tout le monde peut le faire.
09:45 le 16/04/2008
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Je suis convaincu qu'Internet est une expérience pour voir combien d'adultes on peut faire fixer un écran sur lequel rien d'intéressant ne se passe, et où souvent il ne se passe rien. - Jerry Pournelle