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eXTReMe Tracker

mardi 15 avril 2008

avatar Arnaud

(Arnaud)

MAJ: Eve (source) En Ligne

PC | 15/04/2008 - 11:21

D'après de nombreux sites, le code source client du populaire Eve Online vient de se retrouver sur la toile via un tracker BitTorrent bien (trop) connu. Comme toujours dans ces cas là, toutes les personnes évoquant l'incident se font bannir des forums officiels. Pire, si votre IP se retrouve dans la liste des peers du Torrent incriminé, et que vous jouez à Eve, votre compte sera banni. Une réaction bien agressive, surtout quand on sait qu'un grand nombre d'adresses IP sont encore assignées dynamiquement.

En dehors de la reconnaissance du fait que c'est un énorme bout de la propriété intellectuelle de CCP qui s'envole, on ne peut que constater que malgré tous ses efforts, le développeur subit encore un revers terrible pour sa crédibilité. Nos lecteurs les plus attentifs se rappelleront en effet le lourd passif du développeur Islandais. Et encore, on avait oublié de vous parler du type qui avait obtenu un accès en écriture à la base de donnée de production du jeu.

Update: Le Chief Marketing Officer de CCP aurait posté une réponse sur les commentaires de Slashdot. Vous pouvez consulter ce commentaire dans la suite de cette brève.

CP is aware that an individual claims to have access to the source code of the EVE client. This access is not a security risk to CCP in any way. CCP does not believe in security by obscurity. The Python scripting language that is used by the client can be easily decompiled to generate human-readable code, and CCP has designed its server-side systems with that understanding. Access to the source code for the EVE client exposes no security vulnerabilities, has no privacy protection issues, and poses no threat to our customers' billing information. The server-side interface used by the client is carefully protected to ensure that no abusive or unwanted information is transmitted to, or from the EVE system. Nothing the EVE client can do can affect the game state, no advantage can be gained by manipulating the EVE client, no advantageous or disadvantageous information can be transmitted to other EVE users by altering the EVE client. The EVE client is signed with a security certificate registered to CCP, and hashes are available on our web site for those who wish to ensure the integrity of EVE client download files they may have received from a source other than direct download from CCP's web site.

CCP does not confirm or deny, nor make any comment, regarding issues of internal security, and will not be doing so in this case. As a policy, CCP removes message board posts regarding violations of its EULA and Terms of Service, and CCP considers any alteration of the Client software, including decompilation, to be such violations.

-----

Ryan S. Dancey
Chief Marketing Officer
CCP

Commentaires

 
 
Morty
Membre Factor
XboxLive : MortyDice
PlayStation Network : Mortimer
Messages : 324
Quand on dit client, c'est bien la partie client dont le code source a été distribué, c'est ça ? Avec un peu de chance le code source serveur quant à lui reste confidentiel, et les joueurs n'en pâtiront pas trop.

Coup dur pour CCP quand même...
11:32 le 15/04/2008  Lien
analogue
Star-Wars
XboxLive : Analogue
Messages : 1158
Une grosse partie d'eve est codée en Python, tous ceux qui y jouent ont le source sur leur PC.
11:36 le 15/04/2008  Lien
MORB
Winnie alternatif
XboxLive : failboxlive
Messages : 370

analogue a écrit :
Une grosse partie d'eve est codée en Python, tous ceux qui y jouent ont le source sur leur PC.



C'est précompilé, mais facile à décompiler et modifier. Et presque tout est en python hormis grosso modo le moteur de rendu et le système de chargement des resources pour ce que j'en avait vu (le code reseau notemment est en python)

Les mecs de CCP ont beau dire que ça pose aucun problème de sécurité, il reste relativement trivial par exemple d'intégrer au client un bot pour miner et transporter le minerais automatiquement (d'autant plus que le code du pilote auto qui est coté client et en python peut faire une très bonne base de départ)
12:18 le 15/04/2008  Lien
Narvaak
Membre Factor
XboxLive : yuushiro
Messages : 103
Ca doit déjà se faire je pense MORB, bon aprés si il n'y a pas de verification de hash du client au moment de la connexion, c'est vraiment facile de scripter du bot pour automatiser.
12:55 le 15/04/2008  Lien
Arnaud
MMOtiste
XboxLive : Furism
Messages : 2965
Apparemment le serveur Eve ouvre une session telnet sur le client pour pouvoir le patcher à distance.
14:28 le 15/04/2008  Lien
MORB
Winnie alternatif
XboxLive : failboxlive
Messages : 370

Narvaak a écrit :
Ca doit déjà se faire je pense MORB, bon aprés si il n'y a pas de verification de hash du client au moment de la connexion, c'est vraiment facile de scripter du bot pour automatiser.



Je m'était amusé à faire quelques modifs benignes à l'époque et je n'avait jamais eu de problème.
Mais même ajouter un test du hash client est insuffisant car il suffit alors d'un patch qui envoie le bon hash.

Je pense que la vraie solution c'est d'éviter les gameplay tellement débile (tel que le minage dans eve) qu'un simple script peut le faire mieux qu'un joueur en chair et en os.

édité 1 fois, la dernière le 15/04/2008 15:51 par MORB
15:50 le 15/04/2008  Lien
Xan
Membre Factor
Messages : 130
Bien sûr, retirons le minage de Eve. Comme ça, plus de minage, plus de minerai.
Plus de minerai, plus de prod.
Plus de prod, plus de marché.
Plus de marché, plus de jeu.

Bravo.
16:35 le 15/04/2008  Lien
MORB
Winnie alternatif
XboxLive : failboxlive
Messages : 370

Xan a écrit :
Bien sûr, retirons le minage de Eve. Comme ça, plus de minage, plus de minerai.
Plus de minerai, plus de prod.
Plus de prod, plus de marché.
Plus de marché, plus de jeu.

Bravo.



Je n'ai jamais prétendu faire dans la critique constructive. En ce qui me concerne EVE a de bons cotés mais globalement mon opinion perso est que c'est plus une bouse qu'un bon jeu.
16:57 le 15/04/2008  Lien
Arnaud
MMOtiste
XboxLive : Furism
Messages : 2965

Xan a écrit :
Bien sûr, retirons le minage de Eve. Comme ça, plus de minage, plus de minerai.
Plus de minerai, plus de prod.
Plus de prod, plus de marché.
Plus de marché, plus de jeu.

Bravo.



Si on se donne la peine de réfléchir 3 secondes, on se rend compte que MORB n'a pas dit qu'il fallait supprimer le minage dans Eve, mais en améliorer le gameplay.

Vider ses soutes dans une GSC et venir la chercher avec un Hauler, ou avoir un second compte avec un Hauler qui fait des allez-retour, pendant des heures, c'est pas du bon gameplay. C'est peut être "réaliste" (si tant t'es qu'une simulation spatiale puisse l'être) et "communautaire", mais ce n'est PAS FUN.
18:27 le 15/04/2008  Lien
Arkas
Membre Factor
Messages : 152

Arnaud a écrit :
Vider ses soutes dans une GSC et venir la chercher avec un Hauler, ou avoir un second compte avec un Hauler qui fait des allez-retour, pendant des heures, c'est pas du bon gameplay. C'est peut être "réaliste" (si tant t'es qu'une simulation spatiale puisse l'être) et "communautaire", mais ce n'est PAS FUN.


Surement, mais après on pleure parce que les jeux sont trop casualisés (j'invente des mots). Les MMO ont de toutes façons une part de relou, car une part de farming. Mais c'est ça qui fait qu'un economie est plus ou moins solide dans ces jeux il me semble.
18:35 le 15/04/2008  Lien
Xan
Membre Factor
Messages : 130
Ah non mais le minage, c'est chiant comme la mort, enfin plus ou moins. A part le faire en .0 avec des potes en déconnant pendant une soirée pour renflouer les caisses, je vois difficilement comment on peut en faire une profession à très long terme en minant 4 heures par jour, 6 jours sur 7.

Par contre, le minage de EVE, c'est le farming des autres MMORPG. Si tu enlèves le farming de WOW, il reste quoi ? 10% des gars qui vont se battre dans des arènes ou se tappent des instances. Le farming, ça attire des nouveaux joueurs, et dans le cas de EVE, ça fait marcher l'économie, c'est donc vital.

Les conditions étant :

- Il faut que ce soit rémunérateur (en xp, en isk, whatever..)
- Il faut que ce soit facile d'accès et ne requiert pas un lv50.
- Il faut que ça puisse se faire seul.

Forcément, quelquechose qui se fait seul, dès le début du jeu et qui est rémunérateur, ça va difficilement être quelquechose de très "difficile", et donc de très intéressant

édité 1 fois, la dernière le 15/04/2008 19:44 par Xan
18:57 le 15/04/2008  Lien
lichen
Membre Factor

Messages : 26
Il me semble que certains GOONS utilisent déjà depuis un moment une "modification" du client afin d'identifier plus rapidement leurs alliés donc bon...

Ce qui est surprenant, c'est surtout la réaction désespérée de CPP qui cherche à bannir définitivement tous ceux qui tentent de récupérer le code source du client.
20:18 le 15/04/2008  Lien
faust
Membre Factor
Messages : 282
On passe son temps à faire du farming dans ce jeu ? Moi qui envisageais un jour de m'y mettre, pour le côté politique, diplomacie et conquête et tout ça avec pleins de gens ... c'est moins motivant du coup.

Question, pour y faire qqch dans ce jeu (j'entend politique, etc.), il faut y consacrer combien d'heures par semaine ?

EDIT : ici une idée de ce que ça pourrait être, moi qui ai pas envie de jouer plus d'une heure par jours ..
http://blog.nofrag.com/ShootingStar/2008/avr/15/36525-jeu-eve-online-ccp/

édité 2 fois, la dernière le 15/04/2008 21:39 par faust
21:24 le 15/04/2008  Lien
Arnaud
MMOtiste
XboxLive : Furism
Messages : 2965

lichen a écrit :
Il me semble que certains GOONS utilisent déjà depuis un moment une "modification" du client afin d'identifier plus rapidement leurs alliés donc bon...



Faux. Nous remplaçont simplement dans le cache du jeu les portraits des joueurs par des icônes bleues ou rouges pour repérer via le chat local les ennemis en un coup d'oeil. Le client n'est pas modifié et CCP ne condamne pas cette pratique.

Faust: Pas besoin d'aller loin, Factor a publié un dossier Eve.

édité 1 fois, la dernière le 15/04/2008 22:08 par Arnaud
22:04 le 15/04/2008  Lien
Xan
Membre Factor
Messages : 130
Quand bien même Goon ne modifie "que" les fichiers du cache, ça permet tout de même de leur donner un avantage considérable et devrait par conséquent être interdit.

CCP ne faisant rien, comme à son habitude, et surtout ne pouvant pas le détecter, ils font les autruches.

Exploit : [x]
EULA violation : []
Lamerz [x]

Bon, d'un autre coté, ça ne remplace toujours pas votre manque de skill pour prendre Delve :>

édité 1 fois, la dernière le 16/04/2008 04:27 par Xan
04:26 le 16/04/2008  Lien
faust
Membre Factor
Messages : 282
Arnaud : holy frak, j'ai la mémoire vraiment courte, en effet je me souviens d'avoir lu ce dossier et c'est bien de là que j'aurais eu envie d'essayer. Merci.

Il y a bcp de membre Factor sur Eve Online ?
08:18 le 16/04/2008  Lien
Dks
Membre Factor
Messages : 1718
@faust : je suis aussi sous eve, et je confirme miner => ça suxx. Je remerci les joueurs qui ont trop le sboules de perdre leur vaisseaux dans un fight et qui par consequent nous donnent du matos à péter ^^.

SI des mecs cheats de toute façon y aura des retours des joueurs abusés. Maintenant CCP ne sont pas tous blancs c'ets certain. Encore 5j quand meme pour mechanic V...
09:08 le 16/04/2008  Lien
MORB
Winnie alternatif
XboxLive : failboxlive
Messages : 370

ArnaudC'est peut être "réaliste" (si tant t'es qu'une simulation spatiale puisse l'être) et "communautaire", mais ce n'est PAS FUN.



Exactement.

D'ailleurs comme je le supposait, des gens utilisent des bots pour faire ça depuis longtemps:
http://slashdot.org/comments.pl?sid=522294&cid=23083574

édité 1 fois, la dernière le 16/04/2008 09:13 par MORB
09:12 le 16/04/2008  Lien
lichen
Membre Factor

Messages : 26
En même temps, tous les MMO ou presque sont envahis par les bots.

Que ça soit fun ou pas, si un bot peut le faire, il le fera.
09:27 le 16/04/2008  Lien
Arnaud
MMOtiste
XboxLive : Furism
Messages : 2965

Xan a écrit :
Quand bien même Goon ne modifie "que" les fichiers du cache, ça permet tout de même de leur donner un avantage considérable et devrait par conséquent être interdit.



Dans la mesure où n'importe qui peut le faire sans absolument aucune connaissance en informatique autre que Paint et copier/coller, je ne pense pas que ce soit un "avantage considérable" puisque tout le monde peut le faire.
09:45 le 16/04/2008  Lien
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