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16:04 Le vertueux : Mais de toute façon il faut penser au solo et qu'il soit suffisament facile et lent pour être joué au pad.
16:03 Le vertueux : elbistro> Tu veux dire qu'il faudrait des serveurs pour les joueurs au pad et d'autres pour ceux au clavier ?
16:02 elbistro : lirian> Ce qui est dommage c'est que MS a opposé des joueurs avec pads contre des joueurs avec clavier+souris dans leur expérimentation
16:00 Le vertueux : Paulozz> Tu peux déjà il me semble.
15:59 Paulozz : Après m'être trompé d'onglet pour poster un message, je me dit que pour la vékat, il faudrait une option pour pouvoir supprimer ses propres messages
15:55 lirian : réticents à aller vers une convergence, ce qui est dommage
15:54 lirian : ce que je retiens de l'article sur Dust, c'est que clavier souris sur consoles c'est déjà possible, mais qu'étant donné l'article qui parle du projet microsoft, on comprends mieux pourquoi ils sont -
15:53 lirian : elbistro> j'avais pas connaissance de ce projet, ou j'en ai pas entendu parler comme ça. Ca serait intéressant à terme que ça soit possible
15:31 Niko : Paulozz> The Real Phoenix> Allez y les gars o/
15:31 The Real Phoenix : Paulozz> 15:22 > Je vais faire ca se W-E. :)
15:25 elbistro : lirian> 15:06 > En gros les joueurs PC > joueurs console + Microsoft a tué le jeu PC + venez développer sur HP webOS (mort en aout 2011) , c'est ça ?
15:22 Paulozz : Je viens de refaire une session d'enregistrement pour Monaco ce midi, c'est vraiment épuisant comme taff ...
15:06 lirian : tiré de l'article sur dust chez nofrag : [url]
15:06 Arom : Une idée pour un outil de gestion de projet gratuit en ligne ? Ou alors vraiment pas cher, si ça en vaut vraiment la peine... Merci d'avance ;-)
14:42 Feed : BeatKitano> ouais justement, le "commentaire" en live est fendard
14:31 The System Five : Vardemis> c'est un "compromis"
14:29 The System Five : woah, je viens de me rendre compte que j'arriveplus à trouver un seul site de streamin vraiment opé [/HS]
14:28 Vardemis : The System Five> Ok. Je faisais plus une différence entre annulation (Audiance, nullité de la série, budget) et un arrêt simple, car la boucle est bouclée
14:20 The System Five : Vardemis> de l'annulation résulte un arret effectivement... c'est con le dernier episode est pas mal, ils auraient mieux fait de s'orienter dans cette voix là plutot que de faire des ep bouche trou
14:12 BeatKitano : Feed> Ahahah le plus drole c'est le mec qui parle, Herp derp

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jeudi 03 avril 2008

avatar Joule

(Joule)

BF Heroes : deux maps au lancement

PC | 03/04/2008 - 08:32

Ben Cousins, le producer de Battlefield: Heroes, a accordé une interview au site Gamasutra, dont on peut tirer quelques infos intéressantes sur le jeu gratuit de DICE et Electronic Arts. On rappelle que ce titre sera financé par la pub de son site officiel, dans les menus ingame et par les micro-transactions.

Tout d'abord, l'approche est intéressante, le développeur considérant son shoot comme un service et non un produit. Cela entraîne par exemple, que le jeu ne sortira qu'avec deux maps. D'habitude, les Battlefield sortent avec un bon paquet de maps, et au bout d'un moment, les joueurs ne jouent que sur deux maps. Là, ils veulent prendre le problème à l'envers : créer d'abord deux maps qui déchirent, une pour le combat d'infanterie et l'autre plus axée sur les véhicules.Bien sûr, ils développeront d'autres maps, mais en se basant sur les retours des joueurs. Cette approche de développement en fonction des envies des joueurs sera utilisée également pour les items faisant l'objet de micro-transactions. Ainsi, s'il y a par exemple une forte demande de casques dorés, ils seront créés et mis en vente. En revanche, d'autres items basés sur la progression seront également de la partie. Par exemple, un objet qui fait doubler le nombre de points d'expérience pendant une durée de quelques jours pourrait aider le joueur occasionnel à rattraper les caractéristiques des core gamers qui passent plus de temps sur le jeu.

Battlefield: Heroes sortira cet été sur PC.

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Pour moi, le rêve - et pour tout le monde, même si les gens ne le savent pas (et même s'ils ne le savent pas, ils le savent) - le rêve, "it's a feeling", c'est une sensation, une sensation réelle qui se produit si on veut. - Jean-Claude Van Damme