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00:59 Toninus : djnico> Mon moment de belgitude préféré: [url]
00:27 Ash_95 : je crois que le problème c'est mon e7200 qui fout la merde
00:27 Ash_95 : 00:24 > Justement là je suis sur FF12, je suis à environ 45-50fps mais quand on se ballade dans la ville chaque chargement de quartier ou cut scene met 10sec, cinématiques en slide show
00:24 Oni : Kikoo FCTR. Ash_95> j'ai testé FF 12 en Pal (en dvd) ça marchait du poils sans ramer. E8400, 8800GTS 512, 4Go, Vistou. J'ai pas benché avec fraps par contre, mais c'était meilleur que sur PS2.
00:15 Schism : The Radec> [url]
00:10 The Radec : je les trouve touchant quelque part ces originaux. la mère y croit dure comme fer que son fils va partir là haut
00:09 The Radec : et les grands classiques comme la soucoupe et le perroquet [url] ou bien l'homme et l'ordianteur [url]
samedi 04
23:52 Schism : The Radec> [url] need les skin dans la forêt
23:36 The Radec : 22:44 > je ne connaissais pas le sexophoniste [url] mais c'est un grand moment
23:10 Onirik : Robert Louis Dreyfus est mort
22:44 Schism : [url] foua stip tease
22:39 ClémentXVII : Document inédit sur la belgique : [url] ^^
22:35 ClémentXVII : Tu me donne envie de ressortir les sketch des snuls d'ailleurs.
22:29 ClémentXVII : djnico> Hazewee à Laeken FTW \o/
22:18 Phaxan : zob, j'arrive pas à dépasser les 600 points au classe live SF4, ya vraiment des tarés du pad
20:19 djnico : encore un grand moment de belgitude : [url] (feat. 10 qu'on aime)
20:19 System Five : djnico> les Musclés aussi ca se veut humoristique.
20:17 djnico : System Five> c'est humoristique, bruxellois et fait par qqu membres des Snuls (enfin soit, faut etre belge)
20:04 aeio : Jouer avec le dvd est déconseillé, c'est comme pour epsxe, il faut ripper les jeux avant de se lancer
19:56 Ash_95 : Le seul qui fonctionne à la perfection c'est FFX avec de l'aa 8x et c'est plutot joli. Faudrait tester l'ému avec des iso, peut etre que ça tourne mieux

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jeudi 03 avril 2008

avatar Joule

(Joule)

BF Heroes : deux maps au lancement

PC | 03/04/2008 - 08:32

Ben Cousins, le producer de Battlefield: Heroes, a accordé une interview au site Gamasutra, dont on peut tirer quelques infos intéressantes sur le jeu gratuit de DICE et Electronic Arts. On rappelle que ce titre sera financé par la pub de son site officiel, dans les menus ingame et par les micro-transactions.

Tout d'abord, l'approche est intéressante, le développeur considérant son shoot comme un service et non un produit. Cela entraîne par exemple, que le jeu ne sortira qu'avec deux maps. D'habitude, les Battlefield sortent avec un bon paquet de maps, et au bout d'un moment, les joueurs ne jouent que sur deux maps. Là, ils veulent prendre le problème à l'envers : créer d'abord deux maps qui déchirent, une pour le combat d'infanterie et l'autre plus axée sur les véhicules.Bien sûr, ils développeront d'autres maps, mais en se basant sur les retours des joueurs. Cette approche de développement en fonction des envies des joueurs sera utilisée également pour les items faisant l'objet de micro-transactions. Ainsi, s'il y a par exemple une forte demande de casques dorés, ils seront créés et mis en vente. En revanche, d'autres items basés sur la progression seront également de la partie. Par exemple, un objet qui fait doubler le nombre de points d'expérience pendant une durée de quelques jours pourrait aider le joueur occasionnel à rattraper les caractéristiques des core gamers qui passent plus de temps sur le jeu.

Battlefield: Heroes sortira cet été sur PC.

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Si tu dors et que tu rêves que tu dors, il faut que tu te réveilles deux fois pour te lever. - Jean-Claude Van Damme