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14:08 Vardemis : The System Five> annulé ? c'est pas juste un arret de la série après la saison 8?
14:01 nitoo : Feed> Blackneck.
14:00 The System Five : tiens, House MD est annulé
13:49 Feed : En voila un toutou obéissant [url] haha
13:32 Doc_Nimbus : Feed> 13:20 > Tout pareil et ce ne sont pas les rumeurs de dlc à foison et de fin merdique qui vont changer la donne
13:29 Feed : Fais grave envie tout ce qu'ils ont fait pendant leur jam chez bethesda. Ils nous soignent tout ça et je lache 5-15€ pour le tout.
13:20 Feed : 18:47 hier soir, xiam> j'ai testé la démo de FFXIII-2, et j'ai pas du tout aimé. J'ai ptet du raté un truc, mais j'ai pas l'impression de faire grand chose à part marteler A. Après Xenoblade, peux pas
13:11 The System Five : tain Moarano avec son sms, elle est vraiment epic, on a vraiment un gouvernement d'abrutis
13:04 Paulozz : kmplt242> Il dit dasn la video, que peut ça sortira comme DLC ou patch ... un bon petit patch full of bug
12:55 PoF.be : Je reviendrai dans 1 mois quand votes moteur physique sera au point pour les corps "souples" et les nouveaux donjons au point.
12:54 PoF.be : l'environnement* en fait
12:53 PoF.be : Rien que les saisons, l'eau qui s'adapte à l'enrionnement, les traces de pas dans la neige et les commandes supplémentaires pour les PNJ. Vous m'emballez ça proprement s'il vous plait.
12:52 GrOCam : Ptin, j'ai bien fait de lacher ma partie de skyrim pour attendre les mods.
12:49 roadrunner : [url]
12:43 Skizomeuh : Et vous voulez les bugs qui vont avec ? :) Non mais c'est clair que ça donne faim
12:41 lirian : ffs, je veux 90% des trucs présentés
12:40 lirian : kmplt242> RELEASE TEH CONTENT PLLLLLLLLLLLLLLLSS
12:35 kmplt242 : Paulozz> Putain mais c'est ouf ça, pourquoi il release pas tout ça ????? Sont cons ou quoi ?
12:08 Nastyfox : Skizomeuh> O_o je n'imagine même pas le taf que ça doit être, très bien fait en tout cas
12:07 Skizomeuh : [url]

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dimanche 20 janvier 2008

avatar toof

(toof)

Assassin's Raider Underworld

Multi | 20/01/2008 - 23:06 | Source : Tomb Raider Chronicles

Dans une interview accordée à Gamer Informer, le directeur créatif chez Crystal Dynamics, Eric Lindstrom, révèle quelques informations intéressantes à propos de Tomb Raider Underworld : dans les précédents jeux de la série, les phases d'énigmes, de combats et de grimpette s'enchainaient sans jamais se recouper. Le monsieur nous raconte que ça ne sera plus le cas dans le prochain jeu, que Lara pourra grimper un peu où elle veut et que le grappin pourra par exemple s'accrocher n'importe ou, laissant le soin au joueur de découvrir les possibles intéractions avec le décor.

Ca ne vous rappelle rien ? Moi ça me fait penser à Assassin's Creed, rien que ça. Maintenant je vais pouvoir aller dormir et fantasmer en dormant sur la béquille.
 

Commentaires

 
 
DjameuL
Membre Factor
Messages : 657
Ce te fait penser à Assassin's Creed dans le sens où on pouvait grimper une tour de 300 mètres en maintenant le joystick vers le haut ? ou pour le côté "grimper ca claque" ?

Moi aussi j'aime la grimpette, j'espere que ca en sera vraiment, pas un film interactif :).

édité 1 fois, la dernière le 20/01/2008 23:15 par DjameuL
23:14 le 20/01/2008  Lien
Nooky
NRAvif
Messages : 675
hahaha mais c'est quoi ce dessin. Boone nouvelle pour l'exploration \o

Un des gars de la team est mort dernierement non ?
23:24 le 20/01/2008  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7306
Ouais, Kyle Mannerberg, un game designer qui avait bossé chez Crystal Dynamics sur TR Legend et Anniversary, ainsi que sur Legacy of Kain: Defiance
08:32 le 21/01/2008  Lien
Lyrks
Membre Factor
Messages : 603
C'est tres sadique ce que je vais dire mais un game designer c'est toujours dommage suivant la patte qu'il avait mis dans le design de Leged et Anniversary..... A la rigueur un programmeur ca se remplace, un designer ca peut etre genant...
12:39 le 21/01/2008  Lien
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