19/03 Trailer Predators 17/03 Press X to Jason 16/03 Cinéma nextgen (merci Mougli) 16/03 Mario Toast 15/03 Téléchat rediffusé sur Arte 22:08 Mougli : Phaxan> 21:01 > on regarde quelqu'un jouer en fait ?
21:58 elton : Mougli> j'imagine que ce sera utilisé dans leur projet ambulation pour EVEleur
21:12 Dks : Mougli> Peut-etre lié a Incarna ou le mmo world of darkness...
21:07 pomkucel : Phaxan> Moi c'est pareil ! J'ai trouvé ca relou (bon je jouais à GoW juste avant)
21:02 Phaxan : pomkucel> je voulais me le prendre mais la démo m'a grave gonflé ... je crois que supporte plus le côté Zelda... c'est pas beau de vieillir...
21:01 Phaxan : ben merde, je viens de voir que HR c'est aussi une série inédite qui passe sur GameOne
20:54 pomkucel : Ils sont forts c'est rosebeef
20:42 Le vertueux : Je vous laisse le site officiel pour en savoir plus, il n'y a pas que le cloth : [url]
19:57 CBL : Le vertueux> ca va etre vachement bien pour les prochains FF
19:55 Bloodoctrine : -même
19:51 Mougli : -mettre
19:46 Mougli : Le vertueux> 19:19 > qu'est-ce qu'ils viennent faire la CCP? On pourra mettre habiller nos vaisseaux dans EVE ? :D
19:26 divide : à la limite ils auraient foutu un shader un peu moins plastique pour la peau, j'aurai bien eu du mal à dire que c'etait de la CG !
19:24 divide : Le vertueux> bluffant, ca décuple vraiment le réalisme des persos !
19:24 D-Kalck : Le vertueux> pas mal, mais quand la femme recule, elle devrait plutot marcher sur la traine
19:06 seb84 : Onirik> ah, je croyais avoir la berlu. On voit tout de même des belles chutes de framerate. bref, c'est beau tout de même
dimanche 20 janvier 2008
(toof) Assassin's Raider UnderworldMulti | 20/01/2008 - 23:06 | Source : Tomb Raider Chronicles Dans une interview accordée à Gamer Informer, le directeur créatif chez Crystal Dynamics, Eric Lindstrom, révèle quelques informations intéressantes à propos de Tomb Raider Underworld : dans les précédents jeux de la série, les phases d'énigmes, de combats et de grimpette s'enchainaient sans jamais se recouper. Le monsieur nous raconte que ça ne sera plus le cas dans le prochain jeu, que Lara pourra grimper un peu où elle veut et que le grappin pourra par exemple s'accrocher n'importe ou, laissant le soin au joueur de découvrir les possibles intéractions avec le décor.Ca ne vous rappelle rien ? Moi ça me fait penser à Assassin's Creed, rien que ça. Maintenant je vais pouvoir aller dormir et fantasmer en dormant sur la béquille. Commentaires
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