Sir_carma Fils de pute © XboxLive : Askanni Messages : 835 |
C'est dommage qu'on ne le voit pas parcourir le niveau une fois terminé... |
| 10:06 le 10/01/2008 |
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Ze_PilOt Membre Factor XboxLive : Ze PIlOt Messages : 2630 |
ce qui me fait peur, c'est que ça à l'air simple MAIS la video est en accelérée. Et pas qu'un peu.
Qd on voit le nombre de manip relou dans les menus, on s'imagine facilement le temps que ça peut prendre quand on est pas le developpeur du jeu.
Sans parler des essais/erreurs,... et de ses perfs de game design.
D'où question : qui va passer 3-4 jours (j'estime ça pour un niveau qui dure plus de 5 sec à parcourir) sur un niveau plutot que de jouer à un jeu ?
J'espere qu'ils ont prevu une centaine de niveaux pré-fait pour avoir un interet à jouer à ce jeu.. édité 1 fois, la dernière le 10/01/2008 10:50 par Ze_PilOt
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| 10:48 le 10/01/2008 |
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CBL L.A.mming Messages : 10087 |
C'est ce que je voulais dire dans la news d'avant : http://www.factornews.com/news-22222-LBP_It_s_fun_to_stay_at_the_Y.html
Ca demandera surement bien plus d'investissement qu'un Trackmania. |
| 10:55 le 10/01/2008 |
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Ze_PilOt Membre Factor XboxLive : Ze PIlOt Messages : 2630 |
CBL a écrit :
C'est ce que je voulais dire dans la news d'avant : http://www.factornews.com/news-22222-LBP_It_s_fun_to_stay_at_the_Y.html
Ca demandera surement bien plus d'investissement qu'un Trackmania.
ouep sorry, c'est juste que là ça saute aux yeux que faire un niveau, ca sera pas si simple.. |
| 11:00 le 10/01/2008 |
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CBL L.A.mming Messages : 10087 |
Y'a pas de mal ^^
Ton message explique bien que ma news le problème de la patience. |
| 11:04 le 10/01/2008 |
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Sir_carma Fils de pute © XboxLive : Askanni Messages : 835 |
Ze_PilOt a écrit :
ouep sorry, c'est juste que là ça saute aux yeux que faire un niveau, ca sera pas si simple..
Le coté qui me rassure un peu, c'est qu'on peut le faire à plusieurs en même temps. Ce qui accelerera le process de création du niveau. Avec 4 potes ça ira vite.
Ca me rappelle Line Rider 2. J'ai passé vachement de temps avec un pote a faire des niveaux. Je faisais un bout, je lui envoyai le fichier, il continuait, je reprenais, etc.
Comme un cadavre exquis.
Et c'était vraiment fun de découvrir comment mon pote avait continuer le parcours.
On se faisait des défis de plus en plus tordus, à chercher les obstacles les plus durs, mais faisables. Bref, je me fais pas de souci pour LBP. Du moins si on le prend comme cela |
| 11:15 le 10/01/2008 |
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Typotom Membre Factor XboxLive : Typotom Messages : 393 |
Apparemment le gars refait plusieurs fois les mêmes pièces, y a pas moyen de les stocker pour les réutiliser tout au long du niveau ? |
| 12:42 le 10/01/2008 |
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CBL L.A.mming Messages : 10087 |
Si, c'est ce qui était montré dans la vidéo où le gars faisait des arbres avec des Y. |
| 13:08 le 10/01/2008 |
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D-Kalck Membre Factor PlayStation Network : D-Kalck Messages : 2575 |
J'espère bien que d'ici septembre ils auront le temps de créer un paquet de niveaux. J'espère aussi que la base qu'ils mettront en place pour télécharger les niveaux sera bien foutue. |
| 13:59 le 10/01/2008 |
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M0rb Prof de math XboxLive : Mr M0rb Messages : 1840 |
J'y crois pas une seconde.
La communauté des joueurs de l'internet multimédia s'excite sur le concept et le visuel, mais les vrais gens dans la vraie vie ne marcheront pas. A moins d'un vrai jeu à l'intérieur qu'on nous cache depuis le début.
Donnez moi tort ! |
| 14:52 le 10/01/2008 |
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D-Kalck Membre Factor PlayStation Network : D-Kalck Messages : 2575 |
Une chose est sure, c'est que si il n'y avait pas l'aspect création de niveaux, personne ne parlerait de ce jeu. Je veux bien qu'ils nous sortent des niveaux géniaux, mais la vue latérale me laisse un peu perplexe sans parler du gameplay, on est loin d'un Mario quoi (même si j'aime pas Mario). |
| 15:24 le 10/01/2008 |
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Typotom Membre Factor XboxLive : Typotom Messages : 393 |
M0rb a écrit :
Donnez moi tort !
 édité 1 fois, la dernière le 10/01/2008 15:47 par Typotom
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| 15:45 le 10/01/2008 |
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Blade_Runner Membre Factor Messages : 93 |
D-Kalck, M0rb, rappelez-vous la première video pour vous rassurer. édité 1 fois, la dernière le 10/01/2008 16:10 par Blade_Runner
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| 16:06 le 10/01/2008 |
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Raf Membre Factor Messages : 628 |
Quand je vois le nombre de map CS qui existent, je me dis que LBP aura sa petite communauté, c'est bien plus sympa que créer une map CS.
Serieux je suis sur qu'il y aura des tonnes de gars qui passeront des nuits a faire des niveaux de fou. Y en a qui se font bien chier a faire des videos image par image avec le PS Eye.
Et à mon avis il y aura quand meme des niveaux sur le Blu-Ray, on va pas attendre que le gars lambda en crée un pour jouer.
J'ose croire que les gars de media molecule ont un peu reflechi sur le principe qui est encore flou pour nous. |
| 17:24 le 10/01/2008 |
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Zaza le Nounours Connard aigri
 XboxLive : Zaz0r PlayStation Network : ZazaLeNounours Messages : 12183 |
Raf a écrit :
Quand je vois le nombre de map CS qui existent, je me dis que LBP aura sa petite communauté, c'est bien plus sympa que créer une map CS.
Y'a des tas de jeux (et de FPS en particulier) plus sympas que CS, ça n'empèche pas des millions de cons mecs de jouer encore nuit et jour à cette vieille daube toute moche.
L'aspect sympa de la chose ne garantit en rien sa réussite, on a vu des tas de trucs sympas se gauffrer lamentablement. |
| 17:38 le 10/01/2008 |
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Raf Membre Factor Messages : 628 |
Je suis d'accord.
Je parlais juste de la partie conception qui est plus convivial et incitera peut etre plus de monde à se lancer dans une petite creation. Ou pas. |
| 19:30 le 10/01/2008 |
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