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00:10 adn : Shut up and ta... [url]
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23:35 Ash______ : oops, merci !
23:35 Ash______ : kmplt242> donne le lien patate ! ça pourra me servir un jour qui sait
23:34 kmplt242 : C'est ce preset là [url]
23:34 kmplt242 : thedan> oui
23:31 bigboo : kmplt242> la claque !
23:26 thedan : kmplt242> c'est l'ENB ça ?!?
23:23 kmplt242 : Je viens de tester un nouveau preset pour l'ENB de Skyrim, ça tue la gueule : [url]
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23:01 xiam : Si c'est comme le cochon , tout est bon a manger.
23:00 xiam : Mais heureusement , j'ai prévu d'en bouffer un a la fin de l'année. Faut rentabiliser.
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23:00 xiam : Ils me coûtent un bras en plus.
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jeudi 10 janvier 2008

avatar Niko

(Niko)

Heavy Rain montre ses points noirs

PS3 | 10/01/2008 - 00:41 | Source : Total Video Games

Quantic Dream agite fièrement deux images d'Heavy Rain sur TotalVideoGames, montrant le très impressionnant niveau de détail sur les visages des personnages. On n'apprendra rien de plus sur le jeu, le dev se contentant d'un laconique "attendez-vous à être surpris".

Le jeu devrait à priori sortir en fin d'année.

Screenshot(s)

  

Artwork(s)

 

Commentaires

 
 
Netsabes
Mesquin du monde
Messages : 2081
The Origami Killer ? OH NOES!
00:47 le 10/01/2008  Lien
Canard-WC
BSG Fanboy
Messages : 414
JE SUIS TRANSPORTE PAR TANT D'ARTISME
00:56 le 10/01/2008  Lien
Blade_Runner
Membre Factor
Messages : 93
Une enquête à la poursuite d'un tueur qui laisse des origamis derrière lui ?

édité 2 fois, la dernière le 10/01/2008 01:51 par Blade_Runner
01:48 le 10/01/2008  Lien
sandeagle
Membre Factor
XboxLive : Kolts2Kill
PlayStation Network : Inglorious_Snake
Messages : 2159
J'imagine qu'on devra appuyer sur plein de touches de couleurs pour faire des origamis.

Et dans une des quatre fins du jeu, on apprend que le tueur c'est une sorte de cyborg extraterrestre qui tue des jeunes actrices moches pour étendre le pouvoir d'une secte sur le marché économique mondial...
01:49 le 10/01/2008  Lien
RouDy
gros con
Messages : 1448

Niko a écrit :
le très impressionnant niveau de détail


surtout qu'en fait, non.
02:09 le 10/01/2008  Lien
Evilspell
Membre Factor
XboxLive : Heavyspell
Messages : 764
Ca me fais pensé à beowulf, avec ses scènes en gros plan où ont peut ce masturber sur des détails que personne ne voit normalement à l'œil nu.
03:31 le 10/01/2008  Lien
Ouhlala
Membre Factor
Messages : 903
enfin, comme 99% des jeux actuels, même si le visage semble détaillé visuellement parlant, il a l'air aussi expressif que ma cuvette de chiotte .
05:26 le 10/01/2008  Lien
xdr
Membre Factor
XboxLive : Senki Dala
Messages : 487
Waow à partir d'un oeil et d'un nez tu juge de l'expression d'un visage, pas mal.
05:56 le 10/01/2008  Lien
Ouhlala
Membre Factor
Messages : 903
non aussi a partir des videos qui trainent depuis longtemps... Et pour infos, un oeil est très très expressif. Enfin, peut etre trop compliqué pour une personne qui anime pas.
07:15 le 10/01/2008  Lien
androide
Membre Factor
Messages : 469
La surprise serait que Quantic Dreams sorte un jeu où le temps de travail aura été correctement réparti sur les différents aspects du jeu. Si c'est encore David Cage qui s'est collé au scénario-dialogues, le jeu n'ira pas loin.

édité 1 fois, la dernière le 10/01/2008 08:15 par androide
08:14 le 10/01/2008  Lien
xdr
Membre Factor
XboxLive : Senki Dala
Messages : 487
Je suis le seul ici à avoir fortement apprecier Fahrenheit? Je sais pas si vous y avez jouer sur PC, mais sur console les QTE étaient super jouables hein. :/
08:38 le 10/01/2008  Lien
Raf
Membre Factor
Messages : 628
A partir de deux images et une affiche vous arrivez à descendre un jeu dont on ne sait rien.

En tout cas moi j'ai envie d'en savoir plus...
08:41 le 10/01/2008  Lien
nitoo
La merde devient réelle.

XboxLive : nitwo
Messages : 3566
Perso, j'ai surkiffé Fahrenheit.

Oui, on avait fait tout un foin sur les possibilités et la liberté d'influence sur nos actions / dialogues / pouetpouet alors qu'au final, ben pas du tout...mais le jeu n'en demeurait pas moins très prenant je trouve.

Moi aussi j'ai hâte d'en avoir un peu plus sur ce jeu.
08:45 le 10/01/2008  Lien
nazg
Rabbi Jacob

XboxLive : Pierre Porte
Messages : 1381
D'apres la configuration de la peau virtuelle du personnage je peux vous prédire que ce sera un navet même pas bien cuit.
En tout cas le sous-titre 'the origami killer' c'est du lourd.
08:56 le 10/01/2008  Lien
androide
Membre Factor
Messages : 469
Fahrenheit non seulement ne tenait pas les promesses de non-linéarité et se déroulait dans de tous petits espaces mais en plus il avait ce jeu du Simon inintéressant qui poussait le joueur à se concentrer sur le jeu du Simon et donc à manquer les actions déclenchées par celui-ci. Le pire plus décevant est le côté banal du scénario ou si vous préférez son côté déjà-vu, les mauvais dialogues, l'abondance des clichés même pas volontaires pour donner dans la dérision, la scène "coquine"dont n'avait pas besoin le jeu qui est totalement loupée avec ce perso féminin qui n'est là que pour mettre du piment dans le jeu et qui n'y arrive même pas.

édité 1 fois, la dernière le 10/01/2008 10:07 par androide
09:13 le 10/01/2008  Lien
Cadd
Membre Factor
XboxLive : C4dd
PlayStation Network : Monsieur_Carre
Messages : 196
Le gameplay a l'air nul.

édité 1 fois, la dernière le 10/01/2008 10:20 par Cadd
09:37 le 10/01/2008  Lien
Wallas
Membre Factor
PlayStation Network : Wallas
Messages : 52
Pas d'accord... j'ai bien aimé ce coté film noir... cette ambiance etce scénario un peu glauque.. Alors certe, c'est du déjà vu, Mais qu'importe pour ceux qui aime ce genre de Film-jeux interactif... Pour moi ce n'est que du bonheur. Vivement Heavy Rain sur une TV FULL HD 46 pouces avec un home ciné... l'imersion sera juste parfaite!

09:43 le 10/01/2008  Lien
Cyberpunk
Membre Factor
XboxLive : Cyberpunk1979
Messages : 3470
les seins sont mal modélisés
09:55 le 10/01/2008  Lien
elton
Membre Factor
Messages : 1047

xdr a écrit :
Je sais pas si vous y avez jouer sur PC, mais sur console les QTE étaient super jouables hein. :/


Oui mais les QTE, déjà que c'est de la merde, alors quand ça prend en plus 50% du gameplay...
Enfin ceci dit, j'avais trouvé Fahrenheit sympas.
10:32 le 10/01/2008  Lien
Niko
Nostrach !

XboxLive : okineo
PlayStation Network : okineo
Messages : 10457

RouDy a écrit :
surtout qu'en fait, non.

Tutu, le niveau de détail est tout de même plus élevé que sur les prods actuelles (à supposer qu'il s'agit là de temps réel - mais la démo du casting tend à confirmer ça). On ne peux pas leur enlever ça.

androide > Pour ce qui est de l'écriture, j'ai bien peur que ce soit encore Cage. Il explique dans TVG qu'il a sué sang et eau pour le scénar non-linéaire de Fahrenheit (hahaha), mais qu'il a désormais l'expérience pour HR.

édité 1 fois, la dernière le 10/01/2008 11:03 par Niko
11:02 le 10/01/2008  Lien
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L'internet est si grand, si puissant et si inutile que pour certaine personne c'est un parfait substitut à la vie. - Andrew Brown