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18:52 pomkucel : Ya pas à dire les studios français savaient y faire en jeux d'aventure pas comme cette bouse d'Alone in the dark !
18:51 pomkucel : SupaPictave> Je l'ai revendu aussi mais je l'ai racheté quelques années plus tard , il été en cadeau dans Joystick (tssstt c'était mieux avant!)
18:50 fwouedd : ou leobjectdock payant mais plus complet là : [url]
18:49 fwouedd : Si c'est ça tu as le rocketdock ici : [url]
18:48 fwouedd : Tu veux dire un dock pour vista?
18:31 Cowboy : Il existe un gadget pour Vista qui est la même utilité qu'un Dock ?
18:04 Da Bitch : Délire [url]
17:58 SupaPictave : Ah, j'ai encore LBA2 dans un coin. Celui que je regrette le plus d'avoir revendu c'est Outcast...
17:54 pomkucel : Bahh la boite été pas terrible, avec le logo Adeline Software !
17:46 Zaza le Nounours : Je m'en veux d'avoir été jeune et pauvre, et d'avoir dû les revendre pour m'acheter à manger.
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17:38 MrMaze : seb84> :-D
17:31 seb84 : devrait

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lundi 07 janvier 2008

avatar CBL

(CBL)

(MinuteTest) Warhammer 40 000 : Squad Command

PSP | 07/01/2008 - 14:36

Comme pas mal de geeks, j'ai joué à Warhammer 40 000. Jouer est un bien grand mot. Ca signifiait surtout dépenser des fortunes dans des figurines en plomb que le chien piétinait joyeusement, passer des heures à préparer une partie et à s'engueuler sur les règles et baver devant les maquettes exposées en vitrine des Games Workshop. Je suis incapable de me souvenir d'une bonne partie de ce jeu mais je me rappelle très bien des sublimes illustrations des codex et de la minutie avec laquelle les épées-tronçonneuses étaient fabriquées. C'est bien plus drôle en jeu vidéo et ça tombe bien car le jeu a connu de nombreuses adaptations vidéoludiques. La dernière du nom se passe sur DS et PSP et s'appelle Warhammer 40 000 : Squad Command.

C'est la version PSP qui nous intéresse ici même si au vu des graphismes, on a l'impression de voir un portage de la version DS. Les niveaux sont vides et assez moches, il y a un peu d'aliasing et le jeu se permet de ramer lors des grosses explosions. En plus l'angle de la caméra n'est pas toujours pratique. On peut vaguement orienter la caméra mais il n'est pas rare de ne pas pouvoir visualiser à la fois le tireur et sa cible. Par contre, l'intégralité des décors sont destructibles et on reconnait bien les figurines qui ont bercé notre jeunesse.

Squad Command laisse le sentiment de jouer à un jeu bâclé. C'est dommage car le gameplay est vraiment sympa. C'est de la stratégie au tour par tour classique mais efficace. On débute chacune des missions avec une escouade qui comporte parfois un véhicule. Chaque unité a un nombre de points d'action défini par son armement. Chaque action coûte un certain nombre de points d'action. Plus on affecte de points d'action dans un tir et plus il est précis. Les lignes de vue et les dégâts de zone sont gérés. L'IA est loin d'être conne et l'interface est bien pensée.

Alors où est le problème me direz-vous ? Dans le contenu qui est bien pauvre. C'est particulièrement frustrant quand on connait l'univers très riche de Warhammer 40 000. Il n'y a que deux factions : les Space Marines et le Chaos et il y a au plus une dizaine d'unités différentes. On ne peut pas configurer son escouade au départ. On peut juste choisir l'arme de chacun. Avec une quinzaine de missions, le jeu est rapidement bouclé même si certaines missions font preuve d'un sadisme raffiné qui demande de les recommencer plusieurs fois. Enfin, les animations et les bruitages font un peu cheap. Bref, si vous êtes un fan absolu de Warhammer 40 000, Squad Command vous amusera autant qu'il vous frustrera. Les autres découvriront un jeu de stratégie sympa mais qui manque cruellement de moyens et d'ambition.
  5 | 10 Dommage  
   

Commentaires

 
 
Sir_carma
Fils de pute ©
XboxLive : Askanni
Messages : 383
Mon neveu a machouillé mon Leman Russ :(
15:03 le 07/01/2008  Lien
D-T
Membre Factor
Messages : 8

Sir_carma a écrit :
Mon neveu a machouillé mon Leman Russ :(



Il a une grande gueule ton neveu :D
16:23 le 07/01/2008  Lien
Athanor
Membre Factor
Messages : 215
Pareil pour le jeu de plateau, j'ai dépensé pas mal de fric dedans et le nombre de bonne partie que j'ai faîtes doit se compter sur les doigts d'une main...

Dommage pour squad command. J'attends toujours un bon jeu tour par tour dans l'univers war 40k (voir battle), mais je ne pense pas que ça sortira un jour à cause de la concurrence avec le jeu de plateau GW.
16:23 le 07/01/2008  Lien
Larius
Membre Factor
Messages : 362
athanor> Warhammer 40000 : Final Liberation
17:27 le 07/01/2008  Lien
Athanor
Membre Factor
Messages : 215
Oui je l'avais en tête mais bon. De ce qu'un copain gros joueur de Warhammer m'avait dit à l'époque c'était loin d'offrir toute les possibilités du jeu de plateau. De ce que j'avais testé en démo, cela m'avait repoussé dès les premières minutes, donc je ne sais pas si le jeu est vraiment bien.

De toute façon c'est trop laid pour moi maintenant.
22:04 le 07/01/2008  Lien
S20killer
Membre Factor
XboxLive : S20killer
Messages : 35
Moi je me souviens de bonnes parties, mais je ne me souviens pas de bonnes parties sans engueulades. C'était assez drôle, même. Bon, mon portefeuille a abandonné assez vite et moi je l'ai suivit.
Dommage que ce jeu soit trop moyen, ça m'aurait pas mal branché
22:44 le 07/01/2008  Lien
MoUeTToS
Membre Factor
XboxLive : Pichto
Messages : 95
ça consistait en quoi les engueulades autour du plateau ?
23:17 le 07/01/2008  Lien
S20killer
Membre Factor
XboxLive : S20killer
Messages : 35
Pour ma part c'était en grande partie du à des problèmes de distances ou de champ de vision.
"Mais si, je te jure, je vois un bout de la couture du slip coté cul de ton petit soldat de merde, je peux donc attaquer ton escouade !"

En fait je crois que personne n'a jamais pris la peine de lire l'énorme bouquin de règles, donc chacun défendait sa théorie. Et ça finissait en bastons à coup de codec et de règles. C'était le bon temps !
23:43 le 07/01/2008  Lien
CBL
Lemming
Messages : 3636
En plus, comme les décors n'étaient pas fixés au sol, il n'était pas rare de les pousser discrètement pour que le general Ork soit en face de son Terminator.
08:49 le 08/01/2008  Lien
EurynomE
Membre Factor
Messages : 69
"il y a un peu d’aliasing et le jeu se permet de ramer lors des grosses explosions."

Euh... C'est normal alors ? L'antialiasing bouffe les ressources...
10:14 le 09/01/2008  Lien
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