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19:18 The Radec : je ne connaissais pas cet emulateur, merci. il fait tourner les xenosaga ?
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18:43 Ash_95 : différence c'est que comme proc je n'ai qu'un e7200 (2.7ghz) et les jeux qui chez eux sont à 60fps sont chez moi à 20-30fps. le thread en question [url]
18:42 Ash_95 : Sur ce sujet, les mecs disent qu'elles sont les jeux entierement jouables avec comment configurer PCSX2 et avec quel PC ils le font tourner. De mon coté, je fais la même configuration qu'eux la seule
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18:35 Ash_95 : Quelqu'un réussit à avoir des jeux jouables sur PCSX2 ?
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14:54 System Five : djnico> Groland au premier degré c'est flippant

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vendredi 07 décembre 2007

avatar CBL

(CBL)

(Preview) Frontlines : Fuel Of War

Multi | 07/12/2007 - 23:22

Résumons la situation. Trauma Studios était une équipe de talentueux moddeurs qui avait créé le mod Desert Combat pour Battlefield 1942. Ils ont rejoint DICE pour développer Battlefield 2 avant d'intégrer Kaos Studios, un nouveau studio de THQ. Forcément, leur premier projet est un Battlefield-like qui arrive en pleine guerre des FPS multi. Heureusement, Frontlines: Fuel Of War contient quelques particularités intéressantes. Après une présentation par THQ, on a pu essayer le titre en multi sur PC.

Plantons le décor : dans un futur proche, les ressources naturelles sont au plus bas et deux grosses factions (la Western Coalition et la Red Star Alliance) se font la guerre pour ce qui reste de pétrole dans des villes en ruine et des terres dévastées. Forcément, on retrouve les fabuleuses couleurs marron-gris des concurrents. Le jeu comporte pas mal de bugs avec des textures qui disparaissent mais c'est encore une bêta. La version 360 qu'on a aussi pu tester n'avait pas ces problèmes. Graphiquement, c'est l'UE3 qui tourne derrière mais pas à son maximum. Le jeu est tout juste dans la moyenne mais a le mérite d'être particulièrement fluide. Une partie des décors est destructible de manière scripté ce qui crée quelques surprises en combat.

Le but du jeu est de capturer tous les points de contrôle de la carte. La différence avec Battlefield est qu'il faut les prendre par groupe pour accéder aux suivants, ce qui fait que les batailles se font sur une ligne de front unique et pas dispersées sur la carte . On a le fuel, on a les frontlines, il ne manque plus que la war. Pour se mettre sur la tronche, Kaos a introduit une multitudes d'éléments. C'est un vrai best of du FPS multi qui balance les joueurs dans un gros bac à sable avec comme mot d'ordre : amusez-vous !

On commence par choisir son camp (les différences sont minimes entre les deux) puis sa classe de personnage parmi six, chacune ayant son set d'armes : assaut, sniper, tueur de char... Une fois sa classe choisie, on choisit sa spécialisation parmi 4 possible (EMP, support aérien, support terrestre, drones) ce qui donne 24 combinaisons de personnages. Avec la spé EMP, on peut utiliser des armes à impulsion électromagnétique qui immobilisent les véhicules. Le support terrestre permet de poser des tourelles et des mitrailleuses lourdes. Avecc le support aérien, on commande des frappes aériennes à la World In Conflict et on lance puis pilote des drones avec la spé correspondante.

Les drones sont vraiment vicieux et marrants à utiliser. Il y a des petits hélicos de reconnaissance qui emportent du C4 pour se suicider, des mitrailleuses sur chenilles, des mines à roulettes... Ils sont un peu trop résistants à mon gout mais forcément celui qui les télécommande est très vulnérable. Il y a une trentaine d'armes et d'équipement : des fusils, des grenades, des flingues... Le lance-missile a une fonction sympa qui permet de locker une cible puis de tirer complètement ailleurs : le missile ira quand même vers sa cible. Ainsi, les tueurs de char ne sont pas trop exposés. Le feeling des armes n'est pas toujours génial et on ne sent pas les impacts mais les ennemis volent quand une grenade les explose. FFoW utilise le même système sans barre de vie que Call of Duty 2 . L'écran devient rouge quand on prend des dégats. Il suffit alors de se mettre à couvert, de prendre un mars et ça repart. Il faut bien plus de temps pour se refaire une santé que dans CoD 2. L'idéal est de monter rapidement dans un véhicule.

Les 10 véhicules font dans le classique : tanks, grosses jeeps avec mitrailleuse lourde... Mais là encore FFoW apporte sa petite touche personnelle. Par exemple, un des hélicos peut devenir furtif pour éviter les missiles guidés et les tanks peuvent lancer des contre-mesures dans la même optique. Toujours pour les tanks, celui qui est au poste de mitrailleur peut indiquer au conducteur qu'un ennemi est dans les parages (c'est affiché sur son HUD). On peut toujours sauter en parachute. Au niveau feeling, le jeu conserve la lenteur à pied des Battlefield mais les affrontements proches sont assez nerveux.

Outre les 13 cartes multi, le jeu comporte une campagne solo de 8 missions (comptez entre trois quart d'heure et une heure trente par mission) qui se passent sur des grandes cartes avec de nombreux objectifs. Le jeu se joue à 32 sur PS3 et 360 et jusqu'à 64 sur PC. Au final, je me suis bien amusé sur cette version bêta. Le jeu offre de nombreuses possibilités et se prend rapidement en main. Par contre, je ne suis pas sur qu'il ait suffisament d'arguments de poids pour faire face aux ténors du moment. Vous pourrez bientôt vous faire votre opinion : une démo solo sort le 15 décembre sur 360 suivie d'une bêta publique le 19 décembre sur PC. En janvier, il y aura une démo multi sur PC et 360. Le jeu final sort le 15 février.
   
   
   
   
   
   
   

Commentaires

 
 
DjameuL
Membre Factor
Messages : 603
Je veux une démo en décembre.

Plus exactement la semaine prochaine, et que ca saute !

edit: dans le genre je poste un comment avant de lire la news, je me donne une palme, sorry pour la useless attitude :D. Fais chier fallait sortir la démo multi en décembre, on s'en tape du solo ! :(.

edit2: là bêta était une release si je ne me trompe pas, plus de 4 mois avant la sortie du jeu, j'sais pas si on a vraiment pu tester le "jeu" en fait, puis du moment qu'on peut pas viser+straffer+sauter+full auto en même temps (cf Quake wars, ouais je le hais), j'achète.

édité 3 fois, la dernière le 08/12/2007 01:20 par DjameuL
01:05 le 08/12/2007  Lien
Nooky
NRAvif
Messages : 603
Ca interresse vraiment quelqu'un ?

Ayant testé la beta c'est vraiment truc d'un autre age.

Au moins il ont eu la bonne idée d'eviter noel
01:14 le 08/12/2007  Lien
Athanor
Membre Factor
Messages : 237
Moi ça m'intéresse, si c'est du BF plus équilibré, fun et pas avec des armes à bouchons, je prends même si ça reste classique au fond.
02:06 le 08/12/2007  Lien
factus
Membre Factor
Messages : 135
Si le jeu marche, je viole Nooky.
12:25 le 08/12/2007  Lien
DjameuL
Membre Factor
Messages : 603
Si on observe bien les fps de cette fin d'année, ca fait ca:

Crysis tourne chez personne, les 8800 GT sont à 30 fps en high, 5 maps en power struggle (5 en deathmatch sans aucun interet), gavé de bug (cf roquette qui traversent les tanks, oh tiens ca me rappel BF2), obligation d'y jouer en low pour avoir 60 fps, dans ce cas le jeu est ignoble, communautée morte, aucune pcw sur irc, passons.

TF2, jeu Wii sur pc, seul qualité, design, en parlant de jeu "d'un autre âge", en voilà un bon, limite faut y jouer à la manette sur PC pour mettre un pe ude piment, passons aussi.

UT3, tourne bien, bourrin et pas mon style, je dirais rien dessus je m'y suis pas trop interessé.

Quake Wars, au final pas si mauvais que ca en terme d'équilibre variété des objectifs, mais encore une fois, gameplay plutôt speed et bourrin, passons aussi.

Le best est vraiment COD4, tourne correctement sur énormement de machines, commnautée énorme (2000 joueurs en moyenne sur irc, une demande de pcw toutes les 5 secondes...), jeu "propre" aussi précis qu'en solo ou presque, bref, vrai bon jeu fait pour le multi, ca reste du cs en mieux fait avec evolution en fonction du niveau mais bon, très sympa.

Donc en fait y a plus vraiment de vrais jeux à véhicules intéressant depuis les BF2 et 2142 (moins bon que le 2 j'ai trouvé), dont le gameplay est un peu "réaliste" (je parle au niveau de la vitesse de jeu, Quake Wars ne l'est pas).

Vu comme ca Fuel of War a toutes ses chances :).


12:41 le 08/12/2007  Lien
CBL
Lemming
Messages : 5346
Faut arrêter de troller... Crysis tourne chez plein de monde en medium et TF2 mérite son succès avec son gameplay simple mais pas simpliste et ses graphismes magnifiques mais ne demandant pas une config de fou. Après je préfère cent fois UT 2004/UT 3 aux Battlefield que je trouve mous du genou.
13:19 le 08/12/2007  Lien
factus
Membre Factor
Messages : 135
Faut arrêter de donner à manger aux trolls surtout.
13:54 le 08/12/2007  Lien
DjameuL
Membre Factor
Messages : 603
Bof je donnais juste mon avis, je savais que dire quelquechose dans le sens contraire des Factornewsers était dangereux, mais de là à appeler ca un Troll d'office, poussez pas le bouchon trop loin les Maurices :).

Et au passage un troll c'est plutôt du genre, TF2 c'est un jeux de merde pour newbie, UT3 ca pu, Quake Wars pareil.

Moi c'est plus constructif que ca, vous en conviendrez, bref, bon jeu quand même.
14:13 le 08/12/2007  Lien
factus
Membre Factor
Messages : 135
Et à part ça, ils sentent bon des pets ?
16:38 le 08/12/2007  Lien
Athanor
Membre Factor
Messages : 237
Je suis d'accord avec DjameuL sur Crysis, le jeu décollera plus tard car il à un bon potentiel (gros modding, capacité du moteur) mais en l'état le jeu bouffe quand même beaucoup pour la plupart des configs et le multi est moyen (trop de truc à capturer, tout le monde fait ses frags dans son coin car rien ne pousse au teamplay, etc).

Et pour une fois qu'il dit que QW c'est pas de la merde!
17:53 le 08/12/2007  Lien
Groomy
Membre Factor
Messages : 473
Moi je suis d'accord avec DjameuL sur le fait que depuis BF42/DC (j'y joue encore parfois) il y a plus de FPS multi axé véhicule (et qu'on vienne pas me parler de ces trucs qu'on a osé appelé "Battlefield" 2 ou 2142).

J'ai suivi Frontlines parce que c'était les gars de DC mais malheureusement ça semble pas être trop ça.

Marre des FPS infanterie aux cartes urbaines, dirigiste, petite (rayé la mention inutile). Vivement une vraie suite de BF42/DC avec de vraies grandes cartes, du terrestre et du bon aérien, sans gadget inutile, avec une infanterie qui a un vrai niveau d'infanterie et des tanks qui poutre.
18:23 le 08/12/2007  Lien
FlupKe
Membre Factor
Messages : 234
Ca a l'air assez marrant comme jeu, a voir avec la démo ! :)


(Y a des fois ou je comprend super bien nofrag et son absence de commentaires)

édité 1 fois, la dernière le 09/12/2007 14:44 par FlupKe
14:44 le 09/12/2007  Lien
DjameuL
Membre Factor
Messages : 603
Et son absence de vie accessoirement.

Et j'ajouterais même, encore heureux qu'il n'y en a plus sur nofrag, car avec un sondage "Meilleure partie multi 2007" où TF2 remporte 40% du sondage, y aurait de quoi bien se marrer en commentaire.

Désolé pour le HS, autant je trouves que sur Factor il y a parfois trop de monde qui pense dans le "sens du vent", autant je trouves ca vivant et intéressant de donner nos opinions, car on reste des joueurs pas des bots.
14:59 le 09/12/2007  Lien
Nooky
NRAvif
Messages : 603

Athanor a écrit :fun et pas avec des armes à bouchons.



Dommage c'est exactement l'inverse.

Après si vous cherchez un gameplay quart-realiste avec un feeling d'armes de 1998 et 2-3 vehicules aussi originaux qu'un hummer, des cartes nazes, des graphismes limites moche alors vous pouvez foncer.
14:59 le 09/12/2007  Lien
CBL
Lemming
Messages : 5346
DjameuL : quand tu dis que TF2 est un jeu Wii sur PC, ce n'est pas aller à contre-courant. C'est juste de la provoc'.

Si vous cherchez un bon FPS avec plein de véhicules rigolos, il y a UT3 (bientôt le test).

édité 1 fois, la dernière le 09/12/2007 15:31 par CBL
15:26 le 09/12/2007  Lien
fwouedd
Membre Factor
Messages : 1108
"Donc en fait y a plus vraiment de vrais jeux à véhicules intéressant depuis les BF2 et 2142 (moins bon que le 2 j'ai trouvé), dont le gameplay est un peu "réaliste""

http://www.armedassault.com/features.html

De rien ;)
16:01 le 09/12/2007  Lien
[EvilNeo]
Membre Factor
Messages : 108
Tain, y'a encore des gens qui jouent à des jeux de guerre...
Mais pourquoi ?
16:17 le 09/12/2007  Lien
DjameuL
Membre Factor
Messages : 603
Parceque jouer à des jeux de boulanger ou patissier c'est moins fun ? :D

Quoique s'il y avait des jeux de pizzaiolo ou à chaque fois que tu fais un score parfait tu gagnes une vraie pizza au choix gratos, ca pourrait être cool, mais après le CSA nous ferait chier avec l'obesité.
17:02 le 09/12/2007  Lien
cyanur
Membre Factor
Messages : 224
"car avec un sondage "Meilleure partie multi 2007" où TF2 remporte 40% du sondage, y aurait de quoi bien se marrer en commentaire."

On a raté la pire des situations, COD4 n'est pas en première place.

17:28 le 09/12/2007  Lien
Athanor
Membre Factor
Messages : 237

Après si vous cherchez un gameplay quart-realiste avec un feeling d'armes de 1998 et 2-3 vehicules aussi originaux qu'un hummer, des cartes nazes, des graphismes limites moche alors vous pouvez foncer.


Non... c'est une blague, c'est ça? Tu veux me faire pleurer, c'est ça?! Sérieux, le jeu est naze ou bien?

édité 1 fois, la dernière le 09/12/2007 17:55 par Athanor
17:55 le 09/12/2007  Lien
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