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21:55 Superjojo : ...sachant que je ne fait pas de match et n'ai pas de clan ( je joue juste pour le plaisir de temps en temps )
21:53 Superjojo : Bonsoir! dîtes, j'aime bien MGO sans pour autant y jouer super souvent, ça vaut le coup d'acheter les extensions gene et meme?
21:41 Kors'R : ou pas "Processing" "We are currently processing payment for your order, which should be completed within 24 hours."
21:38 Kors'R : 21.03> Non payé en euros, mais j'ai recommencer, a priori ca a été accepté.
21:08 Zaza le Nounours : Beck est particulièrement nulle à chier oui.
21:05 Prodigy : et puis là je fais les défis donc je me tape des chansons bonus, putain Speck mais aaaaAAAAAAAHHHHHHHH
21:05 Prodigy : 21:03 > le Talking Heads, le Beck (pourtant j'aime bien certains trucs), le Social Distortion, le Panic at the Disco... :'(
21:03 Raf : montana> normalement tu ne peux pas payer en livre si tu n'as pas une adresse en UK, c'est surement pour ça queKorsR n' pas réussi a passer commande
21:03 Zaza le Nounours : Prodigy> Genre ?
21:02 Prodigy : 'tin autant dans Rock Band même les morceaux à chier t'avais un certain "plaisir" à les jouer, autant dans le 2 y'a des trucs que je veux plus JAMAIS entendre de ma vie...
21:02 M0rb : Shua> t'as accédé comment à cette page depuis la home ?
21:00 montana : Raf> Ca change quoi si on paie en £ ?
20:42 Raf : Sur play.com pas de pb pour payer par carte bleue, faut juste payer en €, ne pas laisser sur £
20:16 Anarchy : J'ai eu la confirmation de la commande mais c'est stipulé : "This email is only an acknowledgement of receipt of your order which has been passed to our dispatch department to be processed." A voir...
20:10 montana : Anarchy> C'est bon tout à fonctionné?
20:04 Anarchy : (enfin suffit que ma carte passe)
20:04 Anarchy : J'ai acheté Saint's Row 2 et Shawn White, à 25€ l'unité c'est une affaire. Thx Shua.
19:35 Raf : Kors'R> tu dois mettre en euro pour que ça passe...

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mardi 04 décembre 2007

Des patches, des patches, oui mais des patches bio !

PC | 04/12/2007 - 14:09

Il est frais, il est frais mon patch pour Bioshock ! Il est de ce matin ma bonne dame. Garanti avec OGM : quatre nouveaux plasmids tout neufs n'ayant jamais servis, encore dans leur emballage, directement de l'usine et avec leurs améliorations de série, et ce, pour pas un euro, je dis bien, pas un euro de plus. Et comme la maison rase gratis, on vous élargit le FOV à l'œil !

Vous ne trouvez pas notre Bioshock assez relevé ? Et bien on vous offre aussi et c'est exceptionnel, la possibilité de désactiver les vita-chambers pour pimenter la sauce ! Et parce que Noël approche on vous corrige tous ces vilains petits bugs qui traînaient.

Alors vous m'en prenez combien ?

Par ici pour le patch 1.1 de la version internationale et par pour celui des versions (USK ?) anglaise et allemande. Si vous avez acheté le jeu en ligne via Steam ou Direct2Drive vous n'avez qu'à vous connecter pour le télécharger automatiquement.

Changes:

  • Added compatibility with Matrox TripleHead2Go - Allows Bioshock users to play in Surround Gaming Mode across 3 screens simultaneously
  • Added rendering support for TripleHead2Go
  • Added the following plasmids and gene tonics: Sonic Boom, Sonic Boom 2, Eve Saver, Machine Buster, Machine Buster 2, Vending Expert, Vending Expert 2
  • Added an Option to disable the Vita-Chambers for added difficulty.
  • Changed behavior of subtitles so that inappropriate queuing is improved
  • Added support for a walk toggle keybind
  • Added Horizontal FOV Lock option
  • Atlas VO volume increased for German releases
Fixes:
  • Re-added the Human Inferno tonic which was missing from the retail release.
  • Fixed mouse acceleration issues
  • Fixed issue of subtitles not clearing correctly on occasion
  • Fix for a potential situation in Fort Frolic where taking a picture of Cobb is impossible if his body gets stuck behind a fallen pillar
  • Fixed subtitle timings to more accurately match the on screen audio
  • Fixed issue causing stuttering audio when using Windows Vista
  • Fixed issue with characters squirming and wiggling after death
  • Fixed blood decals and other projectors not showing up on ATI hardware
  • The "Use Creative EAX Audio" option is now greyed out when EAX-capable hardware is not present
  • Fixed audio issues stemming from having a Speaker Setting in Windows that was invalid for the current sound card
  • Fixed reserved keys not functioning properly when keys are unbound
  • Fixed multiple cases of keys not allowing a rebind
  • Removed erroneous "Reload" binding in a no-weapons context
  • Fixed incorrect Training Message concerning bots who are friendly to enemy AIs
  • Fixed incorrect Training Message when shooting a Mimic
  • Fixed refresh rate being locked at 60hz in DX10 mode
  • Fixed VSync disabling in DX10 mode

Commentaires

 
 
Morty
Membre Factor
XboxLive : MortyDice
PlayStation Network : Mortimer
Messages : 302
Youpi !
14:23 le 04/12/2007  Lien
Cyberpunk
Membre Factor
XboxLive : Cyberpunk1979
Messages : 1458
TALC: un peu dur le début de semaine Akshell ;-)

Sinon, sympa le coup des vita-chambers desactivables.
14:27 le 04/12/2007  Lien
Requiem
Membre Factor
XboxLive : Necronembourg
Messages : 222
Kikoocool cay supair!

Enfin sans rire ça fait plaisir.
15:06 le 04/12/2007  Lien
Morty
Membre Factor
XboxLive : MortyDice
PlayStation Network : Mortimer
Messages : 302
Non ça ne fait pas plaisir, la mise à jour ne s'installe pas chez moi ! Je tente une réinstallation.

edit : Ne marche toujours pas sur mon PC après fresh Install. J'essaie :

1. De faire de la place sur le DD ;

=> Ca a fonctionné en le lançant une deuxième fois par dessus. Même si les fichiers individuellement font moins de 600 Mo, il faut plus d'1 Go pour pouvoir passer le patch.

2. La version censurée du patch, j'ai acheté sur Play.com...

édité 2 fois, la dernière le 04/12/2007 20:37 par Morty
20:12 le 04/12/2007  Lien
Nope
Membre Factor
Messages : 146
Voilà qui me donnera l'occasion de terminer le jeu.

PS: Bravo le jeu de mots.
20:27 le 04/12/2007  Lien
Morty
Membre Factor
XboxLive : MortyDice
PlayStation Network : Mortimer
Messages : 302
Autre post pour le feedback sur le patch :

C'EST DE LA MERDE !

Oui, la souris a l'air un *peu* plus réactive mais c'est du grand n'importe quoi, on retrouve aucune sensation au niveau de la visée...

Les touches sont censées être attribuables ? Vous pouvez toujours vous mettre un doigt là où je pense ! Je me sers de Q pour recharger et Z pour utiliser et ben non, je n'ai pas le droit de les utiliser, elles sont réservées...
20:46 le 04/12/2007  Lien
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 1198
- Fixed mouse acceleration issues
- Added support for a walk toggle keybind

Mais enfin le jeu est jouable sur PC \o/
00:56 le 05/12/2007  Lien
Skizomeuh
Membre Factor
Messages : 1035
Pas de leaning... Dommage...

Mention bien pour les corerctions sur les sous-titres aussi.
08:08 le 05/12/2007  Lien
Ulf
Membre Factor
XboxLive : Marvellou
Messages : 657
En tout cas, reinstall propre sans problème chez moi. Pas de nouvelle demande d'activation.

Au pad, avec les vibrations l'expérience est très différente...on va voir si c'est plus accrocheur avec les Big Daddys qui tremblent.

vu que les magasins veulent pas le racheter a cause de l'activation..il faut bien que j'y joue. Sinon ca fait cher la boite decorative.

10:16 le 05/12/2007  Lien
RouDy
gros con
Messages : 1359
Ils devraient inventer des souris vibrantes, je l'ai toujours pensé. Genre en deux blocs, un qui reste fixe pour pas que le capteur bouge trop, et un bloc superieur (la ou on clique quoi) qui vibrerait, ca donnerait dans les FPS.
12:14 le 05/12/2007  Lien
ORiON
Membre Factor
Messages : 147
Ca existe déjà Roudy, notamment pour les non voyant.
19:53 le 05/12/2007  Lien
RouDy
gros con
Messages : 1359
Mais c'est pris en charge par les jeux ? Genre, coup de feu et la souris vibre ?
19:01 le 08/12/2007  Lien
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